Institut Teknologi Nasional Malang Repository
Not a member yet
13381 research outputs found
Sort by
ANALISIS BEBAN KERJA UNTUK PENENTUAN JUMLAH TENAGA KERJA PRODUKSI GALON DI PT. UNIPLASTINDO INTERBUANA
PT. Uniplastindo Interbuana yang berada di Mojotengah, Kecamatan, Sukorejo, Pasuruan, Jawa Timur merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang produksi kemasan plastik, khusus nya galon air minum dan memproduksi produk yang berbahan plastik. Dalam proses produksi galon air minum sendiri ada tiga pekerjaan yang dilakukan secara berurutan, yaitu 1 orang dibagian treatment kasar, 1 orang treatment halus ,labeling 1 orang, dan 1 orang operator yang hanya bertugas untuk mengatur jalanya nya mesin. Perusahaan menargetkan produksi sebanyak 1200-1400 galon setiap satu shift dengan 8 jam kerja atau 3600-4200 galon per hari, tetapi berdasarkan data produksi pada Bulan Febuari 2025 di bagian produksi galon hanya memproduksi dengan rata-rata 3361 galon yang secara rata rata pershift jauh dari target yang diinginkan ada selisisih sekitar 239-539 galon per hari . Hasil pengamatan lapangan ada penumpukan galon yang mengantri untuk dikerjakan di bagian treatment halus dan labelling yang menyebabkan alur produksi menjadi terhambat dan tidak efisien. Terkadang ada waktu untuk pekerja membantu proses lain seperti di bagian labeling membantu mengangkat material utama ke dalam mesin, dan terkadang di bagian treatment halus mengantar galon yang sudah selesai ke gudang yang mengakibatkan proses utama terhenti dan mengakibatkan penumpukan. Adapun metode yang paling banyak digunakan oleh suatu perusahaan dalam pengukuran waktu adalah studi waktu (Time Study) menghasilkan waktu baku pekerjaan dengan menambahkan performance rating serta allowance dan metode yang dapat digunakan untuk memastikan jumlah tenaga kerja yang optimal yaitu Analisis Beban Kerja. Didapatkan bawasanya beban kerja yang ada terlalu tinggi setelah melakukan perhitungan dan analisis sesuai metode yang digunakan dengan melakukan perhitungan time study dan beban kerja ditemukan usulan perbaikan ada penambahan jumlah tenaga kerja disetiap pekerja proses produksi galon agar jumlah tenaga kerja optimal, proses produksi tetap berjalan lancar, dan kualitas pekerja tetap terjaga
USULAN PENJADWALAN MENGGUNAKAN PREVENTIVE MAINTENANCE PADA ARMADA TRUK DI UD. BERKAH KURNIAWAN
UD. Berkah Kurniawan merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa pengiriman material produksi pabrik kertas, yang dalam operasionalnya mengandalkan lima unit armada truk. Tingginya frekuensi kerusakan kendaraan, terutama akibat praktik over tonase dan belum adanya sistem penjadwalan perawatan yang terstruktur, menyebabkan terganggunya proses distribusi. Penelitian ini bertujuan untuk menyusun usulan penjadwalan preventive maintenance guna meningkatkan keandalan dan ketersediaan armada. Metode yang digunakan adalah pendekatan Mean Time Between Failure (MTBF) dan Mean Time to Repair (MTTR).
Data kerusakan dikumpulkan dari catatan historis tahun 2024 serta hasil wawancara langsung dengan pemilik perusahaan. Hasil perhitungan menunjukkan bahwa nilai MTBF tiap unit bervariasi antara 859–6207 jam, dan MTTR berkisar antara 4–451,75 jam. Nilai availability beberapa truk berada di bawah standar optimal sebesar 80%. Berdasarkan hasil tersebut, disusun jadwal preventive maintenance yang disesuaikan untuk masing-masing armada guna meminimalkan downtime dan meningkatkan efisiensi distribusi. Penjadwalan ini diharapkan dapat menjadi rekomendasi strategis bagi manajemen perusahaan dalam meningkatkan performa operasional secara berkelanjutan
IMPLEMENTASI GAME RTS 3D "COLONIALIZATION” BERBASIS PERANG PATTIMURA DENGAN PENERAPAN FINITE STATE MACHINE (FSM)
Perkembangan teknologi digital yang pesat telah mendorong transformasi fungsi permainan digital dari sekadar hiburan menjadi media pembelajaran dan penyebaran nilai-nilai sejarah serta budaya. Salah satu tantangan utama dalam
pengembangan permainan berbasis sejarah adalah menyajikan narasi yang kompleks secara interaktif dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan permainan strategi waktu nyata (Real-Time Strategy/RTS) 3D berjudul “Colonialization”, yang mengangkat peristiwa sejarah Perang Saparua tahun 1817 dengan tokoh sentral Pattimura sebagai representasi
perjuangan rakyat Maluku melawan kolonialisme Belanda. Pengembangan permainan ini dilakukan menggunakan perangkat lunak Unity 3D untuk pembuatan lingkungan dan mekanisme permainan, serta Blender untuk pemodelan aset tiga
dimensi. Metode Finite State Machine (FSM) diterapkan guna mengatur perilaku karakter dan unit dalam permainan secara sistematis dan adaptif. Hasil implementasi menunjukkan bahwa pendekatan FSM mampu menciptakan respons karakter yang realistis dan dinamis, sehingga mendukung keterlibatan pemain dalam memahami strategi perlawanan serta konteks historis yang disajikan. Permainan ini diharapkan dapat menjadi sarana edukatif yang efektif dalam memperkenalkan sejarah perjuangan bangsa Indonesia kepada generasi digital
masa kini
IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI WISATA MINAT KHUSUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE MOORA BERBASIS WEB DI KABUPATEN GIANYAR
Wisata minat khusus adalah sektor pariwisata yang berkembang pesat karena menawarkan pengalaman yang unik dan berbeda dari wisata konvensional. Bali memiliki potensi besar dalam pengembangan wisata ini berkat kekayaan alam, budaya, dan tradisi lokal yang belum dimanfaatkan secara maksimal. Namun, terpusatnya aktivitas pariwisata di Bali bagian selatan menyebabkan ketidakseimbangan dalam penyebaran kunjungan wisatawan. Penelitian ini berupaya menciptakan sistem rekomendasi wisata minat khusus berbasis web, Melalui metode MOORA (Multi-Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis), Sistem dibuat untuk merekomendasikan destinasi wisata yang sesuai dengan minat pengguna, dengan mempertimbangkan sejumlah kriteria seperti biaya, fasilitas, aksesibilitas, dan rating. Diharapkan sistem ini dapat menyarankan alternatif destinasi yang belum banyak dikenal namun memiliki potensi, guna mendukung pemerataan pariwisata di Bali. Berdasarkan hasil pengujian menunjukkan kinerja sistem bekerja dengan optimal dengan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi, di mana 76,05% responden menyatakan sangat setuju terhadap kinerja sistem. Selain itu, metode MOORA terbukti akurat dalam proses seleksi destinasi, dengan hasil perhitungan yang konsisten antara sistem dan perhitungan manual
RANCANG BANGUN PERAMALAN PENJUALAN TURUNAN KELAPA METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING BERBASIS WEB (Studi Kasus Home Industri Putra Kelapa,Jatirejo Mojokerto)
Home Industri Putra Kelapa merupakan usaha rumahan yang memproduksi
berbagai produk turunan kelapa, seperti tempurung, serabut kelapa, kopra, dan
lainnya. Permasalahan yang dihadapi adalah belum adanya sistem yang dapat
memprediksi penjualan secara akurat, sehingga sering terjadi ketidaksesuaian
antara produksi dan permintaan pasar. Penelitian ini bertujuan untuk membangun
sistem peramalan penjualan berbasis web menggunakan metode Double
Exponential Smoothing (DES) yang mampu memproyeksikan penjualan mingguan
secara lebih tepat. Sistem dikembangkan dengan framework Laravel dan diuji
menggunakan data penjualan 11 produk selama 4 tahun. Hasil peramalan dievaluasi
menggunakan Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Produk dengan hasil
terbaik adalah tempurung (MAPE 16,06%, α=0,3), cocopeat (MAPE 18,97%,
α=0,1), dan arang tempurung (MAPE 17,84%, α=0,1) yang menunjukkan tingkat
akurasi baik. Sedangkan produk seperti serabut kelapa dan kopra basah memiliki
MAPE di atas 28%, namun masih dalam kategori cukup. Sistem ini memberikan
kemudahan dalam analisis penjualan dan membantu pengambilan keputusan
produksi yang lebih efisien berdasarkan data historis
Uji Kinerja Mesin Pelletizer Untuk Produksi Biopelet Berbasis Limbah Sorgum Di Pabrik Mini Pengolahan Sorgum Kelompok Tani Margo Santoso Demak
Uji kinerja mesin peletizer dalam produksi biopelet berbasis limbah sorgum di Pabrik Mini Pengolahan Sorgum Kelompok Tani Margo Santoso, Demak, bertujuan untuk mengatasi tantangan dalam proses produksi biopelet yang terletak pada pemilihan alat peletizer yang tepat untuk menghasilkan pelet dengan kualitas optimal. Sorgum merupakan tanaman serealia yang memiliki potensi besar sebagai penghasil biomassa. Dalam pengujian, dilakukan variasi kecepatan putaran mesin (RPM) 1300, 1400, dan 1500 serta kadar air bahan baku 15% dan 20%. Hasil pengujian menunjukkan bahwa efisiensi mesin meningkat seiring dengan bertambahnya kecepatan putaran, dengan efisiensi tertinggi mencapai 99% pada 1500 RPM. Rata-rata efisiensi keseluruhan untuk semua pengujian adalah 91%. Kapasitas pencetakan juga meningkat, di mana berat pelet yang dihasilkan pada 1300 RPM adalah 9 kg, meningkat menjadi 10 kg pada 1500 RPM. Selain itu, tingkat kebisingan mesin meningkat dari 90 dB pada 1300 RPM menjadi 93 dB pada 1500 RPM, sementara konsumsi bahan bakar tercatat 4,50 liter per jam pada 1300 RPM dan meningkat menjadi 6,90 liter per jam pada 1500 RPM. Temuan ini menunjukkan bahwa jenis bahan baku dan parameter operasional berpengaruh signifikan terhadap kualitas biopelet yang dihasilkan
Pengolahan Air Limbah Pencucian Motor Dengan Menggunakan Biosand Filter Media Sekam Padi Dalam Menurunkan COD dan TSS Kota Malang
Meningkatnya usaha jasa pencucian motor yang berlangsung di Kota Malang, menyebabkan meningkatkannya pula air limbah yang dihasilkan oleh jasa pencucian motor. Air limbah yang dihasilkan memiliki kandungan COD sebesar 288 mg/L dan konsentrasi TSS sebesar 396 mg/L. Oleh karena itu, perlu dilakukan pengolahan terlebih dahulu terhadap air limbah agar aman ketika dibuang ke lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji kemampuan biosand filter dengan menggunakan sekam padi sebagai media arang aktif dalam penyisihan COD dan TSS pada air limbah pencucian motor. Variabel pada penelitian ini adalah ketebalan media, yaitu variasi I susunan media arang aktif sekam padi, pasir halus, pasir kasar dan kerikil (10:40:10:10) cm dan variasi II dengan susunan media arang aktif sekam padi, pasir halus, pasir kasar dan kerikil (25:15:10:10) cm. Metode pengaliran yang digunakan yaitu secara batch, dengan memasukkan air limbah secara berkala dalam volume tertentu ke dalam unit pengolahan. Metode ini memberikan waktu yang cukup untuk proses fisik dan biologis bekerja secara maksimal, sehingga meningkatkan efisiensi pengolahan. Hasil penelitian menunjukan bahwa biosand filter media sekam padi mampu menurunkan konsentrasi COD dan TSS dengan efisiensi sebesar 73.1% dan 86,4%. Hal tersebut terjadi pada reaktor I yang memiliki efisiensi penyesihan konsentrasi COD sebesar 66,7% dan TSS sebesar 82,4%, sedangkan pada reaktor II memiliki efisiensi penyisihan konsentrasi COD sebesar 73,1% dan TSS sebesar 86,4% dan telah memenuhi pada baku mutu yang telah ditetapkan untuk dijadikan peresapan ke dalam tanah.
Kata Kunci: Air Limbah, Biosand Filter, COD, Sekam Padi, TSS
ANALISA SIFAT FISIK BIODISEL MINYAK LIMBAH KELAPA MENGGUNAKAN KATALIS ZEOLIT
Zeolit didefinisikan sebagai kristal alumina silika berstruktur tiga dimensi, yang terbentuk dari tetrahedral alumina dan silika dengan rongga‐ rongga di dalam yang berisi ion‐ion logam, biasanya alkali atau alkali tanah dan molekul air yang dapat bergerak bebas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sifat fisika biodiesel yang dihasilkan dari minyak limbah kelapa dengan katalis zeolit dan mengevaluasi apakah sifat fisika biodiesel yang dihasilkan sesuai dengan standar nasional biodiesel (SNI). Pengujian viskositas dilakukan pada suhu 40°C terhadap biodiesel yang dikatalis dengan variasi berat zeolit. Berdasarkan standar mutu biodiesel sesuai KEP. 148.K/10/DJE/2024 , nilai viskositas yang diperbolehkan berada dalam rentang 2,3–6,0 cSt . Dari hasil uji, hanya sampel dengan zeolit 10 gram (2,67 cSt) yang memenuhi standar tersebut, sementara sampel lainnya berada di bawah ambang batas minimum. Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai densitas biodiesel berkisar antara 873–890 kg/m³ , dengan nilai tertinggi terdapat pada penambahan zeolit 1dan nilai terendah pada zeolit 20 gram (873 kg/m³
STUDI ALTERNATIF PERENCANAAN STRUKTUR BAJA PADA GEDUNG (GKB V) UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG DENGAN FLUID VISCOUS DAMPER (FVD)
Keterbatasan lahan menjadikan pembangunan gedung bertingkat sebagai
salah satu solusi, namun bangunan bertingkat memiliki beban gempa yang lebih
dominan dibandingkan beban gravitasi sehingga memerlukan perencanaan struktur
yang tahan gempa. Gedung GKB V Universitas Muhammadiyah Malang awalnya
dirancang dengan struktur beton bertulang, kemudian dilakukan studi alternatif
dengan menggunakan struktur rangka baja yang dikombinasikan dengan Fluid
Viscous Damper (FVD) sebagai peredam gempa. Studi ini bertujuan untuk
merancang ulang struktur GKB V agar menjadi lebih efisien dan memenuhi kriteria
ketahanan gempa sesuai standar perencanaan yang berlaku.
Metode yang digunakan dalam studi ini adalah analisis struktur dengan
ETABS 2018 dan kontrol struktur yang mengacu pada standar SNI 1726:2019, SNI
1727:2020, SNI 1729 2020, SNI 7972 2020, SNI 7860 2020, SNI 2847 2019, dan
AISC Design guide 39 2023
Hasil perencanaan dengan penerapan FVD ddapat meningkatkan ketahanan
struktur dalam menahan gaya gempa. Dari hasil perhitungan yang dilakukan,
struktur gedung GKB V UMM telah memenuhi persyaratan kontrol struktur sesuai
dengan SNI perencanaan gedung. Tebal pelat lantai adalah 130 mm dengan
tulangan D10-150 untuk tumpuan dan lapangan. Dimensi balok induk WF 500 x
300 x 150 x 16 x 25, balok anak WF 300x 150 x 6,5 x 9, kolom H-beam 428 x 407
x 30 x 40 dan predam gempa menggunakan FVD 750 kN. Struktur juga dirancang
dengan sambungan terprakualifikasi untuk memastikan kekuatn dan keamanan
struktur
OPTIMASI WAKTU DAN BIAYA PENGGUNAAN TOWER CRANE BERBASIS GENETIKA ALGORITMA PADA PROYEK PEMBANGUNAN GKB V UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
Dalam pembangunan proyek konstruksi gedung bertingkat tinggi, penggunaan alat
berat Tower Crane merupakan aspek vital yang memengaruhi efisiensi waktu dan
biaya proyek. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan waktu dan biaya
operasional penggunaan Tower Crane pada proyek pembangunan Gedung Kuliah
Bersama (GKB) V Universitas Muhammadiyah Malang. Metode yang digunakan
adalah Genetika Algoritma (GA) yang diimplementasikan menggunakan perangkat
lunak Matrix Laboratory (MATLAB) untuk menentukan posisi, titik dropzone, dan
radius area kerja Tower Crane secara optimal. Studi ini difokuskan pada pekerjaan
struktur tahap II dengan mempertimbangkan variabel seperti waktu siklus,
kapasitas angkut, serta biaya sewa alat, bahan bakar, dan tenaga kerja. Penelitian
ini membandingkan kondisi eksisting dengan hasil optimasi, di mana input
parameter dilakukan secara sistematis dan dievaluasi menggunakan fungsi objektif
berbasis waktu dan biaya. Hasil analisis menunjukkan bahwa optimasi
menggunakan Genetika Algoritma mampu memberikan efisiensi signifikan.
Dengan pengurangan waktu siklus mencapai 6.40% dibandingkan dengan kondisi
eksisting, dari total waktu kerja sebesar 1.058,48 jam menjadi 990,70jam. Serta
mengurangi total biaya sebesar 6.40%. Biaya operasional berkurang dari Rp
321.990.513,78 menjadi Rp 301.371.317,01. Studi ini juga membuktikan bahwa
pemanfaatan MATLAB sebagai alat bantu mampu menyederhanakan proses
perhitungan dan meningkatkan akurasi hasil. Penelitian ini diharapkan dapat
menjadi referensi bagi dunia akademik dan praktisi konstruksi dalam menerapkan
metode optimasi berbasis algoritma evolusioner untuk mendukung pengambilan
keputusan yang efisien dan efektif dalam proyek pembangunan berskala besar.
Kata Kunci: Tower Crane, Genetika Algoritma, Optimasi Biaya dan Wakt