Polytechnic of Međimurje in Čakovec Undergraduate and Graduate Theses Repository
Not a member yet
    1699 research outputs found

    Web aplikacija za prezentiranje društvenih događaja

    No full text
    Tema je ovoga završnog rada izrada web-aplikacije za prezentiranje društvenih događaja. Aplikacija omogućuje upravljanje društvenim događajima – omogućuje unos, pretraživanje i ažuriranje događaja te registraciju korisnika i uređivanje korisničkih podataka. Također, aplikacija je namijenjena svim korisnicima koje zanima neki događaj te korisnicima koji sami žele organizirati, odnosno prezentirati neki događaj. Za potrebe rada korištene su Java tehnologije. Te su tehnologije CSS (engl. Cascading Style Sheets), PrimeFaces, JSF (engl. Java ServerFaces) te JavaScript i HTML (engl. Hyper Text Markup Language). Tehnologije kao što su CSS, PrimeFaces te JSF i HTML koriste se za izradu sučelja web-stranice, kao što su dinamičnost stranice, forme za upis teksta i padajućih izbornika, postavljanje slika, oblik teksta, veličina slova. Prednost je PrimeFacesa u tome da sadrži već gotov kod za pojedine forme. JavaScript upravlja navedenim tehnologijama te ih objedinjuje u jednu funkcionalnu cjelinu. Da bi se to sve povezalo, moraju se povezati CSS, JSF, HTML datoteke s datotekom unutar oznake s glavnim dijelom programa. Za pohranu podataka korištene su MySql baza podataka i LDAP direktorij. Programski kod pisan je u integriranome razvojnom okruženju IntelliJ IDEA. Primarna je namjena aplikacije jednostavan pristup informacijama i upravljanje informacijama o društvenim događajima koji su podijeljeni u kategorije. Kod odabira kategorije korisnik može odabrati jednu kategoriju za događaj koji želi prezentirati. Postoje četiri razine korisnika aplikacije, a razina određuje mogućnosti koje korisnik ima u aplikaciji. Te su razine korisnika aplikacije gost, registrirani korisnik, organizator i administrator. Kod registracije korisnika na stranicu vrši se validacija polja za unos podataka. Ukoliko prigodom unosa dođe do pogreške, javlja se poruka da je došlo do pogreške u određenom dijelu prijave. Administrator ima apsolutnu kontrolu nad aplikacijom i nad upravljanjem podatcima korisnika. To uključuje mijenjanje uloga registriranim korisnicima, brisanje korisnika, brisanje i ažuriranje događaja drugih korisnika. U radu su detaljnije opisane mogućnosti aplikacije, način na koji je ona izrađena te su opisane korištene tehnologije

    Analiza ponude i učinaka animacije u turizmu na primjeru Aminess Hotels & Campsites

    No full text
    Predmet rada je animacija u turizmu i njezini učinci, s naglaskom na animaciji u Aminess Hotel & Campsites. U ovom radu animacija se prikazuje kao element turističke ponude koji se temelji na doživljaju turista i time diferencira od konkurenata. Turistički animatori educirani su ljudi s određenim psihofizičkim osobinama i karakterom koji je prilagođen animaciji poput komunikativnosti, snalažljivosti, optimizma i drugih koji su detaljno opisani u radu. Pri izradi ovog rada korišteni su izvori iz stručnih radova nastalih proučavanjem animacije kao važnog elementa u turizmu, internetskih stranica samog poduzeća te je specifični dio rada koji se odnosi na samo poslovanje i animaciju u Aminess Hotels & Campsites napisan pomoću podataka prikupljenih tijekom rada na sezonskom poslu u animaciji navedenog poduzeća, u trajanju od 5 ljetnih sezona. Rad je obrađen metodom analize, deskripcije i kompilacije podataka te je podijeljen na 3 dijela. Dijelovi rada su međusobno povezani. U prvom poglavlju objašnjava se pojam animacije kao element turističke ponude koji pruža doživljaj i zadovoljstvo turista u određenoj destinaciji, također u prvom dijelu opisani su ciljevi i značaj animacije kao faktori koji utječu na turističku potrošnju i trajanje boravka u destinaciji. U drugom dijelu prikazuju se načela animacije od kojih je najvažnije načelo slobode koje ukazuje na to da turist svojom voljom mora odlučiti da će sudjelovati u određenoj aktivnosti. Drugi dio opisuje i podjelu animacijskih programa prema različitim aspektima. Prije samog prelaska na konkretnu animaciju u Aminess Hotels & Campsites, navedene su pretpostavke za postojanje animacije u teoriji, te karakteristike koje mora turistički animator posjedovati. Treći dio rada odnosi se na animaciju u Aminess Hotels & Campsites u kojem se prikazuju osnovne informacije o animaciji u dosadašnjem portfelju hotela, naselja i vila, smještenih u Istri, Korčuli, Orebiću te Krku. Sadržaj se u cijelosti odnosi na karakteristike, ciljeve i načela animacije, raščlanjuju se i opisuju animacijske aktivnosti te opterećenje animatora, odgovornosti za vrijeme rada i način vođenja programa. Za sam kraj prikazani su ekonomski učinci animacije te zaključak autor

    Promocija turističke destinacije putem blogera: Andaluzija

    No full text
    Turistička putovanja su danas, više nego inače, sve zastupljenija u svijetu. Zbog neprestanog rasta i razvoja interneta, ljudi mijenjaju svoje navike te se time mijenjaju i trendovi putovanja. Svemu tome doprinose društvene mreže preko kojih ljudi čitaju recenzije, iskustva i preporuke u koje destinacije otputovati, što vidjeti, kako jeftinije putovati, na što pripaziti u određenoj destinaciji i sl. Iako, društvenim mrežama ne koriste se samo fizičke osobe, već i poslovni subjekti i organizacije koji promoviraju svoje proizvode i usluge upravo putem društvenih medija. Oni sve više uključuju društvene medije u svoje marketinške strategije kako bi što jednostavnije ostvarili svoje marketinške ciljeve. Najpoznatije društvene mreže koje koriste fizičke osobe i poslovni subjekti su Facebook, Instagram, Twitter i Youtube. Konstantnim razvojem društvenih mreža i samog interneta pojavila se nova vrsta marketinga, a to je digitalni marketing, poznat i pod nazivom e-marketing. Pojavom digitalnog marketinga mijenja se tradicionalno oglašavanje destinacija. Digitalni marketing smatra se snažnim alatom koji omogućuje izgradnju čvrstih odnosa između kupaca i poslovnih subjekata. Poslovnim subjektima predstavlja brz način komunikacije, brže pronalaženje ciljanih skupina ljudi kako bi prezentirali i prodali svoje proizvode i usluge, a ujedno omogućili zadovoljenje potreba i želja potencijalnih kupaca. Na društvenim mrežama javlja se nova vrsta posla, influenceri, odnosno kreatori digitalnog sadržaja. Posljednjih godina bilježi se sve veći rast blogera na društvenim mrežama te zbog toga postoje i različite vrste njih. U ovom radu obrađeni su travel blogeri/influenceri kod promoviranja Andaluzije kao turističke destinacije. Blogere možemo podijeliti ovisno o temi koju obrađuju te njihovim vlastitim interesima, pa tako razlikujemo solo putnike, putujuće parove, putujuću obitelj, religiozne blogere, medicinske blogere, putnike s ograničenim budžetom i sl. Andaluzija je poznata turistička destinacija koja privlači ljude iz svih krajeva svijeta nudeći im pregršt kulturno-povijesnih znamenitosti. Andaluzija je prikazana kroz tri vrste travel blogera, a to su: solo putnici, putujući par i putujuća obitelj. Odabranim vrstama travel blogera prikazane su sličnosti i različitosti kod promoviranja Andaluzije kao turističke destinacije

    Obogaćivanje turističke ponude Međimurja s tradicionalnim obrtničkim turističkim sadržajem

    No full text
    Rad obrađuje najmanju, najsjeverniju, ali i najgušće naseljenu županiju Republike Hrvatske, odnosno turizam i turističku ponudu Međimurske županije, koju se u kolokvijalnom govoru još naziva i Međimurjem. Ovim se radom istražuje postojeća turistička ponuda Međimurja, ali se istražuju i mogućnosti uvođenja novih sadržaja obrtničkog karaktera kao potencijalni turistički proizvod koji bi oplemenio postojeću turističku ponudu. Radom se obrađuje i istražuje aktualna turistička, kulturna ali i eno-gastronomska ponuda Međimurja kao turističke destinacije. Predložiti će se sadržaj i karakteristike novog proizvoda kao obrtničko turistička ponuda na primjeru Tradicionalne „hiže“ Pergar koja bi turistima ponudila inovativne sadržaje poput „Priča majstora“, lončarskih radionica (za djecu i odrasle), suvenirnicu te izložbene sadržaje u obliku tradicionalnih lončarskih predmeta, lončarskih kola u tradicionalnoj Međimurskoj „hiži“. Radom se provodi usporedba sa sličnom turističkom ponudom u susjednim zemljama kako bi se istražila potražnja za sličnom ponudom i mogućnostima diferencijacije te pozicioniranja na tržištu. Isto tako u radu se provodi i istraživanje kroz anketni upitnik kako bi se istražila stajališta potencijalnih turista o tradicionalno obrtničkim turističkim sadržajima kao nova turistička ponuda Međimurja

    Virtualna stvarnost - primjena na Androidu i Google Cardboard-u

    No full text
    Industrija videoigara gospodarski je sektor čiji je cilj razvoj, marketing i monetizacija videoigara. Ona obuhvaća milijune korisnika što zahtijeva zapošljavanje velikog broja stručnih ljudi širom svijeta. Najbrže je rastuća industrija, a vrijedi više od 150 milijardi dolara što je gotovo tri puta više nego filmska industrija koja pripada istoj kategoriji „zabavnog“ tipa. Najveći broj igrača čini muška populacija oko 59% dok 41% čini ženska populacija. Za razliku od muškaraca, koji su podijeljeni na više platformi kao što su konzole „Playstation“,“ Xbox“, „Nintendo Switch“ i PC (engl. personal computer) platforme „Steam“ i „Epic Games“, većina ženske populacije usmjerena je na mobilne igre na svojim pametnim telefonima. To čini pametne telefone najvećom platformom za igranje igara. [1] Virtualna stvarnost je tehnologija razvijena još u 20. stoljeću za potrebe avio i auto industrije. Tek posljednjih desetak godina nakon razvoja prvog prototipa „Oculus Rift“ počela se ubrzano razvijati za potrebe zabave pružajući svojim korisnicima doživljaj virtualnog svijeta i interakciju s njim. Na tržištu postoji više besplatnih pokretača (engl. game engine)kao što su „Unreal Engine“, „CryEngine“, „Armory“,“Unity“, „Godot“. Za izradu ovog rada korišten je Unity. Ovim radom prikazan je postupak izrade računalne igre namijenjene za platformu Android uz korištenje Google Cardboard naočala za virtualnu stvarnost. Za izradu ovog rada potrebno je korištenje minimalno tri programska paketa. Za pisanje programskog koda koristi se integrirano razvojno okruženje (engl. IDE ) Microsoft Visual Studio i Blender koji se koristi za izradu i teksturiranje 3D modela. Za modificiranje audiozapisa u radu korist će se Audacity. Kako bi se sve spojilo u jednu cjelinu koristi se Unity 3D. Unity je game engine za izradu same igre i pomoću njega će svi elementi biti spojeni u konačan proizvod. U radu će se detaljno opisati i prikazati primjer upotrebe svakog od potrebnih programa u svrhu izrade android igre u virtualnoj stvarnosti

    Principi programskog inženjerstva na primjeru aplikacije za pronalazak potencijalnih suigrača

    No full text
    Razvitak interneta donio je golem napredak u protoku informacija i tehnologije koja je postala svakodnevica u današnjem svijetu. Samim time povezanost ljudi nikada nije bila veća. Kako bi se ta povezanost iskoristila na što bolji način, u ovom će radu biti osmišljena jednostavna aplikacija. Završni rad pod nazivom „Principi programskog inženjerstva na primjeru aplikacije za pronalazak potencijalnih suigrača“, u primjeru izrade jednostavne aplikacije, prikazuje najvažnije te neophodne korake koje se koriste tijekom planiranja i izrade programske podrške. Izrada jednostavne aplikacije podrazumijeva da autor ne prikazuje detaljno sve elemente programskog inženjerstva, nego ukazivanje na opće smjernice te bitnu ulogu kojom se postiže kvalitetna programska podrška. Rad se može podijeliti na tri bitna djela: 1. Uvod u osnove programskog inženjerstva, 2. Primjena istih na osmišljavanju plana kreiranja programske podrške i 3. Realizacija korisničkih zahtjeva. Rad se na početku osvrće na kratkoj povijesti nastanka discipline i počinje uvodom u opće smjernice programskog inženjerstva kojima upoznaje čitatelja s glavnim alatima i atributima za postizanje kvalitetne programske podrške.. Kada je čitatelj upoznat s glavnim elementima uspješne izrade softvera, rad će te iste moći usporediti na konkretnom primjeru osmišljavanja i izrade aplikacije pronalaskom potencijalnih suigrača u sportu. Kada se radi na projektu izrade softvera, ključ uspjeha leži na samom početku projektnog stvaranja. Kako tijekom faze stvaranja ne bi došlo do zabune, potrebno je korisničke zahtjeve detaljno razložiti te opisati. Posljednja je faza - faza stvaranja. Nakon što su korisnički zahtjevi napisani te dijagrami procesa nacrtani, u radu će se autor osvrnuti na realizaciju istih. Izradi programske podrške pristupit će se agilnim modelom koji je danas najzastupljeniji model programskog inženjerstva. Glavni je aspekt agilnog pristupa sprint, nakon kojeg postoji potencijalno razvijen program koji može krenuti u izvedbu. U ovom završnom radu bit će predstavljena prva od dvije iteracije te će se na konkretnom primjeru realizirati korisnički zahtjevi koji će kasnije biti provjereni i testirani

    Izrada plana testiranja informacijskog sustava interne logistike

    No full text
    U ovom radu obrađuje se princip izrade plana testiranja informacijskog sustava interne logistike neke općenite proizvodne firme. Opisuju se glavni procesi interne logistike i ukazuje se na njen značaj u svijetu proizvodnje i sveukupnom poslovanju. Daje se prikaz uloge ispitivača / testera informacijskih sustava s naglaskom na stručne karakteristike koje bi ti djelatnici morali imati za rješavanje testnih zadataka. Procesi interne logistike korišteni su kao podloga za kreiranje testnih scenarija. Za svaki testni scenarij načinjena je analiza potrebnih iteracija, odnosno ponovljenih ispitivanja istog procesa s drugačijim parametrima. Izabrane iteracije su detaljno obrađene u smislu kreiranja detaljnih testnih koraka. Testni koraci moraju biti formirani potpuno u skladu s redovnim odvijanjem poslovnih procesa. Ispitivači / testeri imaju zadatak provjeriti sve vrste dobara koja se mogu zaprimati, preskladištavati i izdavati. Procesi interne logistike se uvijek odvijaju ili unutar jednog skladišta ili između polazišnog i odredišnog skladišta. Testeri moraju u potpunosti poznavati procese koje testiraju, odnosno moraju biti dobro upoznati s detaljima svih scenarija i iteracija koji su im dodijeljeni. Također, naglašava se na tome da testeri / ispitivači trebaju koristiti informacijski sustav na korektan i ispravan način, tj. na način na koji će poslovni korisnici u budućnosti koristiti sustav. Testeri trebaju pri tome provjeriti što više mogućih funkcija sustava kako bi se izbjegle moguće greške u budućem korištenju. Naime, bilo koja neotkrivena greška može biti uzrokom dodatnih troškova i gubitka prihoda. Zbog velikog obima posla te zbog kratkoće raspoloživog vremena, obično se kaže da jedan ispitivač ne može obavljati sve potrebne transakcije vezane uz logistiku. Uvijek je poželjno je da bude više ispitivača pri čemu će svaki od njih obavljati točno određeni dio samog testiranja. U radu je naglašeno da tijek testiranja (redoslijed provjeravanja pojedinih funkcionalnosti) mora pratiti redoslijed obavljanja poslovnih procesa. Poznata je povezanost činjenice da će, ako su poslovni procesi dovoljno brzi i dobro organizirani, kupci biti zadovoljniji, što posljedično dovodi do uspješnijeg poslovanja. Zbog svega toga je važno da ispitivači budu što bolje stručno osposobljeni za obavljanje takve vrste posla

    Sport i sportska rekreacija potencijal razvoja turizma u Koprivnici

    No full text
    Sportska rekreacija u turizmu predstavlja djelatnost koja putem osmišljenih programa zadovoljava potrebe i mogućnosti turista za kretanjem i tjelesnom aktivnošću pozitivno djelujući na brojne sastavnice njegova psihofizička zdravlja. Te se aktivnosti odvijaju u čistom, prirodnom i zdravom okruženju, a načini kojima se realiziraju su atrkativni i privlačni, te mogu biti kroz kretanje, igru, zabavu i sl. (Bartoluci i sur., 2021:191) Sportska rekreacija u turizmu koristi različite oblike prirodne i tjelesne aktivnosti koje su namijenjene čovjeku, odnosno turistu, u svrhu postizanja različitih ciljeva. Najvažniji cilj sportske rekreacije odnosi se na unaprijeđenje i očuvanje zdravlja ljudi. Kvalitetan odmor u turizmu može uspješno kompenzirati za kretanjem, prirodom, zabavom, igrom, promjenom okoline, druženjem, kulturom, novim spoznajama koje obuhvaćaju programi sportske rekreacije. Turist želi da boravak u turističkom odredištu rezultira kvalitetnim odmorom, što podrazumijeva sportsko-rekreacijske aktivnosti koje unapređuju zdravlje. Cilj ovog rada je saznati utjecaj sporta i sportske rekreacije na razvoj turizma u gradu Koprivnici te ulaže li dovoljno Grad u razvoj sporta i sportske rekreacije za potrebe turizma i koji su potencijali da se unaprijedi sportsko rekreacijska ponuda grada Koprivnice

    Analiza izvora financiranja ženskih nogometnih klubova u Republici Hrvatskoj s obzirom na stupanj natjecanja

    No full text
    Cilj ovog rada je prikazati analizu izvora financija ženskih nogometnih klubova u Republici Hrvatskoj, to jest cilj je prikazati iz kojih izvora dobivaju novac i na što taj dobiveni novac troše i jesu li im doznačena sredstva dovoljna za normalno funkcioniranje u natjecateljskoj godini. U ovom radu putem financijskih izvješća bit će prikazano koliko novca dobivaju od sponzora, ulaznica, donacija iz lokalne ili područne (regionalne) samouprave te imaju li ženski nogometni klubovi privatne ulagače kao što je to slučaj u muškom nogometu. Putem analize financijskih izvješća saznat će se kolika je razlika između prihoda i rashoda u Prvoj i Drugoj hrvatskoj nogometnoj ligi za žene. Na kraju rada, nakon analize financijskih izvješća klubova, bit će prikazana usporedba prihoda i rashoda između klubova Prve i Druge hrvatske nogometne lige za žene. Usporedbe između klubova u ovom radu pružaju informacije o njihovim financijskim stanjima i o financijskoj moći ili nemoći pojedinih klubova. Informacije u ovom radu pokazuju koliko klubovima iz nižeg ranga u prosjeku treba više novca da bi bez poteškoća mogli nastupati u višem rangu natjecanja

    Mogućnosti i interes implementacije programa team buildinga u kuće za odmor na području destinacije Republike Hrvatske

    No full text
    Poslovni turizam jedan je od brzo rastućih oblika turizma, koji se tijekom posljednjih desetljeća pokazao vrlo korisnim i nužnim za poslovanje mnogih poduzeća, a istovremeno važnim za društvo i okolinu. Jedan od značajnijih segmenata u poslovnom turizmu su poslovni skupovi, gdje se uz kongrese i konferencije nalaze i team building programi. Team building je vrsta poslovnog skupa kod kojeg članovi nekog kolektiva o trošku poduzeća u kojem rade ili o vlastitom trošku odlaze na putovanja kako bi se u kolektivu povećale produktivnost i motivacija, te kako bi se ostvarila sinergija među članovima tima. Team building uglavnom se prakticira putovanjima u adrenalinske i zabavne parkove, posjetima wellness centrima te uobičajenim druženjima u prirodi. S obzirom na sve navedeno, u radu se postavlja pitanje implementacije team buildinga u kuće za odmor na području Republike Hrvatske. Kuće za odmor proteklih su godina ostvarile povećan interes javnosti i popularnost zbog svojih specifičnih koncepata i sadržaja. Glavni predmet istraživanja ovog rada jest pružanje usluga smještaja na jedinstvenom prostoru, uz usluge spa i wellnessa, kao i brojnih drugih usluga od kojih je jedna mogućnost pružanja team building sadržaja u kućama za odmor. Cilj ovog rada je istražiti postoji li praksa pružanja usluga team buildinga u kućama za odmor, kakav je stav i mišljenje poslodavaca o implementaciji takve vrste izgradnje tima u njihovu poslovnu strukturu, te postoji li interes za team buildingom u kućama za odmor kod zaposlenika. Metode korištene u istraživanju su analiza sekundarnih podataka dostupnih u stručnoj literaturi te internetskim izvorima, dok su primarni podaci prikupljeni mrežnim anketnim upitnicima namijenjenima i prilagođenima trima ciljanim skupinama, a to su vlasnici kuća za odmor, poslodavci te zaposlenici na području Republike Hrvatske. Hipoteza istraživanja je da team building programi u kućama za odmor postoje, ali je još uvijek nedovoljno promoviran i razvijen kao turistički proizvod ponude kuća za odm

    2

    full texts

    1,699

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Polytechnic of Međimurje in Čakovec Undergraduate and Graduate Theses Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇