Polytechnic of Međimurje in Čakovec Undergraduate and Graduate Theses Repository
Not a member yet
1699 research outputs found
Sort by
Analysis of income, expenditure and financial trends in Formula 1
Ovaj rad analizira financijski trend Formule 1 tijekom petogodišnjeg razdoblja od 2019. do
2023. godine, s ciljem detaljne analize podataka prikupljenih s internetskih stranica i službenih
dokumenata. U teorijskom dijelu rada obrađuje se tema sporta, njegova povijest, definicija,
podjela i područja. U nastavku detaljnije se obrađuje Formula 1 i važnije stavke ovog sporta.
Dodatno se istražuje sastav ekipa u Formulu 1, zatim kako funkcionira Grand Prix, zarada
Formule 1 te zarada samih ekipa u Formuli 1 te nedavno uvedeni salary cap. Glavni fokus
istraživanja je ispitati financijski trend poslovanja u Formuli 1, posebno prihode, rashode te
ostvarivanje dobiti ili gubitka u navedenom razdoblju. Želi se istražiti kako posluje Formula 1
kroz kvartale te na kraju godina. Ovo istraživanje, provedeno od listopada do kraja kolovoza
2024. godine, fokusira se na analizu sekundarnih podataka prikupljenih putem tabličnog prikaza
financijskih informacija. Rad se bazira na metodama sinteze, deskripcije te obrade i opisivanja
vremenskog niza financijskih podataka. Analiza otkriva da su prihodi i rashodi Formule 1 u
stalnom međusobnom odnosu. Ključni izvori prihoda u 2019. i 2020. bili su naknade za
promociju utrka, naknade za emitiranje te naknade za oglašavanje i sponzorstvo. Od 1. siječnja
2021., ti izvori su reklasificirani u prihode od promocije utrka, naknade za medijska prava i
naknade za sponzorstvo. Formula 1 ne bilježi izravne rashode, već ih kategorizira kao isplate
ekipama, ostale troškove prihoda, prodaju, opće i administrativne troškove, naknade temeljene
na dionicama te deprecijaciju i amortizaciju. Financijski rezultati su usko povezani s brojem
održanih utrka, a faktori poput epidemije COVID-19 i inovacija poput F1 TV aplikacija utječu
na prihode i rashode. Nakon pada u 2020. godini, bilježi se trend rasta prihoda i rashoda, s
očekivanjem da će se nastaviti i u budućnosti. Kao i godišnji financijski rezultati, kvartalni
rezultati su isto tako izravno ovisni o broju održanih utrka. Prvi kvartali, očekivano, imaju
manje prihode i rashode od četvrtih kvartala, što je povezano s razlikama u broju održanih utrka.
Zaključno, primjećuje se trend opadanja u 2020., koji se uspješno preokreće u rast u 2021.,
2022. te 2023. godini, najavljujući pozitivan financijski put Formule 1 u budućnosti
Cultural and historical heritage and castles of the Austrian province of Tyrol
Ovaj završni rad istražuje kulturno – povijesnu baštinu i dvorce Tirola, austrijske
pokrajine, pri čemu se ističe njihov značaj i važnost u ulozi turizma i kulturne baštine. Austrija,
zemlja poznata diljem svijeta prepoznatljiva je prema svojim prirodnim ljepotama, bogatoj
povijesti i spomencima te kulturnim blagom. Naglasak je stavljen na pokrajinu Tirol, koji je
smješten u srcu Alpa, koji je prepoznat po svojoj bogatoj povijesti te prirodnoj ljepoti.
Tirol je regija koja nudi razne atrakcije, povijesne gradove i kulturne događaje. Muzeji,
kulturne atrakcije, dvorci i spomenici ključni su za razumijevanje tirolske kulture i povijesti.
Svaki dvorac nosi svoju jedinstvenu i unikatnu priču, od običnih burgova koji su branili teritorij
do vrlo značajnih kraljevskih rezidencija koje su bile centar plemićkog načina života i
umjetnosti. Ove građevine nisu samo golo kamenje i zidine već svjedoci prošlog vremena koji
čuvaju mnoge tajne te u svojim zidovima čuvaju sjećanja na slavne bitke, kulturna ostvarenja
te intrige dvorskog života.
Kulturno povijesna baština je više od dvoraca, odnosno tu su i muzeji, povijesni gradovi,
stare gradske jezgre i drugo. Arhitektura, glazba, običaji, glazba i umjetnost su duboko
ukorijenjeni elementi tirolske kulture koji su očuvani kroz generacije te se prenose s koljena na
koljeno. Kulturni turizam obuhvaća razne oblike poput umjetničkog, gradskog ili baštinskog
turizma. Vrlo je važno očuvati kulturne resurse i njihovu autentičnost kako bi se izbjegla
banalizacija kulture.
Tirol, regija bogate povijesti i kulturne baštine nudi priliku za istraživanje europske
povijesti i kulturnog nasljeđa, njegovi dvorci, crkve, samostani i muzeji svjedoče o bogatoj
kulturnoj tradiciji i povijesnom razvoju
3-axis engraving machine based on the Arduino platform
U završnom radu opisana je izrađena 3-osna mašina za graviranje bazirana na Arduinu čija
je namjena graviranje raznih oblika u drvo ili plastiku. CNC stroj za graviranje sastoji se od
mehaničkih i elektroničkih dijelova, uključujući okvir od materijala koji se koriste u
namještaju, teleskopske vodilice za ladice, vijke i trapezna navojna vretena. Od elektroničkih
dijelova koriste se sklopke, senzor za kalibraciju Z osi, tri koračna motora, jedan istosmjerni
motor, pretvarač istosmjernog napona, napajanje, modul H-mosta, moduli upravljača, CNC
shield proširenje za Arduino i Arduino UNO. Za sam rad stroja nužno je i računalo preko
kojeg se šalje kôd za izvršavanje. Stroj ima 3 osi: X, Y i Z. Svaka je izrađena kao modul,
baza je napravljena od šperploče ili medijapana, na njoj su vijcima pričvršćeni nosači
koračnog motora, ležaja, po dvije vodilice te blok (klizač) koji putuje niz os. Na Z osi
montiran je istosmjerni motor koji vrti alat. Softver stroja radi u tri dijela. Grafičko sučelje
za upravljanje preko računala izrađeno u C# komunicira sa strojem. Softver na Arduinu
izrađen je u C++/C koji upravlja strojem, a za rad se koristi G-kôd koji se napravi u CAM
alatu kao što je Fusion 360
Scottish castles and their impact on tourism offer in Scotland
Škotska je država koja se nalazi na sjevernom dijelu otoka Velike Britanije. Zajedno sa
svojim glavnim gradom Edinburghom, Škotska je postala vrlo atraktivna zemlja. Sa svojom
bogatom prošlošću i šarolikim krajolikom, postala je novo turističko odredište. U sklopu svoje
turističke ponude, Škotska nudi nešto što nema svaka destinacija: dvorce. Pošto ima više od
1800 dvoraca, svaki je drugačiji na svoj način i ima svoju priču. U sklopu ovog diplomskog
rada, škotski dvorci podijeljeni su prema sljedećim kategorijama: prema starosti, obnovljenosti,
naseljenosti, legendama i mitovima, ostacima i ruševinama, hotelima i muzejima.
U drugom dijelu, provedeno je istraživanje u obliku anketnog upitnika. Tema istraživanja je
znanje Hrvata o škotskim dvorcima i njihovoj turističkoj ponudi. Hipoteza samog istraživanja
je da Hrvati nisu upoznati sa škotskim dvorcima. Na upitnik se odazvalo 110 ispitanika.
Prikupljajući podatke, hipoteza se dokazala, pa tako Hrvati uopće nisu upoznati sa škotskim
dvorcima. Iako Hrvati nisu uopće upoznati s ponudom škotskih dvoraca i nemaju adekvatno
znanje o njima, smatraju kako imaju značajan utjecaj na turističku ponudu države. Zaključeno
je kako dvorci u Škotskoj igraju veliku ulogu. Ne samo da predstavljaju turističku atrakciju,
već predstavljaju škotsku povijest, tradiciju i kulturu. Njihovim očuvanjem i njihovim
predstavljanjem javnosti njeguje se i čuva škotska nacionalnost i identitet
Tourist animation programs
Ovaj završni rad bavi se ulogom animacije u turizmu, njezinim sadržajima, poticajima,
ekonomskim ciljevima, kao i samom značaju animatora u kreiranju uspješnih animacijskih
programa. Animacija u turizmu podrazumijeva organizirane aktivnosti usmjerene na zabavu,
rekreaciju i edukaciju turista, s ciljem poboljšanja njihovog iskustva, ali i produljenja boravka
te povećanja potrošnje.
U radu se analizira širok spektar animacijskih sadržaja te njihov doprinos u kreiranju
atraktivnih destinacija. Posebna pozornost posvećena je načinima kojim animacija može
poslužiti kao alat za diferencijaciju turističke ponude i poticanje konkurentnosti destinacija.
Ovaj rad istražuje kako animacijski programi mogu privući različite segmente tržišta te
kako njihova prilagodba različitim profilima gostiju doprinosi uspjehu turističke destinacije.
Ključnu ulogu u animacijskim programima imaju animatori, koji su posrednici između
turističkog proizvoda i gostiju. Njihove komunikacijske vještine, kreativnost i sposobnost
prilagodbe različitim situacijama presudni su za kreiranje pozitivnog doživljaja.
Zaključno, rad pokazuje da animacija u turizmu ima višestruki značaj, ne samo u
kontekstu zadovoljstva gostiju, već i kao važan ekonomski alat koji pomaže u povećanju
prihoda, konkurentnosti i održivosti turističkih destinacija
Introduction of the euro in the Republic of Croatia
Uvođenje eura u Hrvatsku bio je dugoročni cilj koji ima svrhu integraciju u eurozonu i jačanje
ekonomske stabilnosti. Hrvatska je postala punopravna članica Europske unije 2013. godine,
a ulazak u Europski tečajni mehanizam 1 2020. godine predstavljao je prvi korak prema
uvođenju eura kao službene valute. Danas je uvođenje eura kao službene valute u Republici
Hrvatskoj jedna od glavnih tema znanstvenih rasprava koje ukazuju na značaj gospodarskih i
društvenih promjena koje je donio. Uvođenje eura donosi sa sobom brojne promjene te nove
prilagodbe u odnosu na raniju valutu, hrvatsku kunu. Predmet istraživanja ovog završnog rada
su učinci uvođenja eura u Republiku Hrvatsku, a posebna pažnja posvećuje se okolnostima u
kojima se Hrvatska našla uvođenjem eura kao službene valute, ali i budućim perspektivama.
Prijelaz na euro zahtijevao je od Hrvatske ispunjavanje određenih konvergencijskih kriterija i
procjenu udovoljavanja nominalnim i stvarnim konvergencijskim mjerilima. Osim toga, bilo
je potrebno osigurati makroekonomsku stabilnost, održivost javnih financija i stabilnost
financijskog sektora. Uvođenje eura donijelo je potencijalne prednosti kao što su olakšano
poslovanje i trgovina, smanjenje rizika valutnih fluktuacija, veće povjerenje investitora te
povećanje trgovinske integracije s ostalim zemljama europske monetarne unije. Međutim,
uvođenje eura donijelo je i još uvijek donosi izazove, uključujući prilagodbu gospodarstva na
novu valutu, mogući utjecaj na cijene i inflaciju te potrebu za edukacijom građana o novoj
valuti
Development of an Android mobile application for creating and tracking car service reservations
Tema ovog završnog rada je izrada mobilne aplikacije za izradu i praćenje
rezervacija auto servisa. Aplikacija je izgrađena u razvojnom okruženju Android
studio-u gdje se koristi programski jezik Java. Baza podataka je izgrađena u SQL-u
koristeći program MySQL Workbench. Za spajanje Android aplikacije i baze podataka
potreban je API. API je kreiran u Springboot framework-u koji je baziran na Javi u
razvojnom okruženju intelliJ IDEA. Kod izrade API-a koriste se dvije značajke
Springboot-a a to su Spring Data JPA gdje se koristi Hibernate kao davatelj usluge i
Spring Security za sigurnost aplikacije. Za spajanje Android aplikacije sa serverom
koristi se Retrofit biblioteka. Izgled mobilne aplikacije to jest UI layout aplikacije
izgrađen je u programskom jeziku XML.
Aplikacija je podijeljena na 2 korisničke uloge. Korisnik može kreirati
rezervaciju i ima uvid koje rezervacije su dovršene i koje nisu. Korisnik također može
vidjeti sve podatke nedovršenih rezervacija kao što su broj rezervacije, datum izrade
rezervacije, datum kada se rezervirao za servis, datum predviđenog završetka servisa
itd. Isto tako korisnik može vidjeti i podatke gotovih rezervacija kao što su ukupna
cijena, cijenu dijelova, radnik koji je radio na servisu, koliko radnih sati je potrošeno na
servis automobila te cijenu rada. Korisnik može poslati recenzije o autoservisu, a
recenzije se mogu pogledati bez registracije. Administrator ima opciju upisivanja novih
zaposlenika te brisanje i ažuriranje postojećih zaposlenika. Administrator ima uvid na
sve dovršene servise i nedovršene rezervacije, ne samo svoje. Administrator također
može izbrisati rezervaciju i ima opciju upisivanja podataka koje korisnik ne može
upsivat. Korisnik se mora registrirati kako bi koristio aplikaciju i prijavljuje se u
aplikaciju sa e-mailom i lozinkom koju je upisao. Administrator i korisnik dobivaju
obavijesti putem e-maila o stanju rezervacije. Korisnik može dobiti obavijest da je
rezervacija odbijena i zašto je odbijena ili da je servis gotov dok administrator dobiva
obavijest da ima novu rezervaciju za pregledati
Learning organization and knowledge management in an educational institution
U ovom diplomskom radu želi se prikazati povezanost koncepta cjeloživotnog učenja s
konceptom organizacije koja uči i upravlja stečenim znanjem. Poduzeća osnovana na
tradicionalan način, a koja nisu spremna provesti organizacijske promjene uvjetovane
globalizacijom i napretkom tehnologije, polako gube na vrijednosti i gube bitku na
konkurentskom tržištu. Cilj rada je pružiti uvid u napredne organizacije, u ovom radu
obrazovnu ustanovu, koje se sve više okreću dimenzijama organizacije koja uči, od kojih su
najzastupljenije sistemsko razmišljanje, osobno usavršavanje, mentalni modeli, gradnja
zajedničke vizije i timsko učenje, kako bi postigle konkurentsku prednost. Metoda studije
slučaja u ovom radu poslužit će kao glavni alat istraživanja. Nastavno na teorijski dio u
empirijskom dijelu istraživanja, intervjuiranjem ravnatelja promatrane obrazovne ustanove
Pučko otvoreno učilište Novak te anketiranjem njezinih djelatnika, želi se utvrditi razvoj i
napredak koncepta učeće organizacije građene na temeljima koncepta cjeloživotnog
obrazovanja te kako su ta dva koncepta usko povezana s procesom upravljanja znanjem.
Upravljanje znanjem koje nastaje učenjem, prikupljanjem, dijeljenjem i analiziranjem znanja
zaposlenika može imati znatan utjecaj na organizaciju. Upitnik dimenzija učećih organizacija
(engl. DLOQ – Dimensions of the Learning Organization Questionnaire) najpoznatiji je alat za
mjerenje učeće organizacije. Sastavljen je od četiri dijela koja sadrže osobna, timska,
organizacijska i globalna pitanja što pokriva cjelokupno područje organizacije koja se mjeri, u
ovom radu Pučko otvoreno učilište Novak
The influence of new trends in tourism on the behavior of the millennial generation
U ovome radu opisuje se generacijski marketing te je opširnije prikazana generacija
milenijalaca. Generacijski marketing marketinški je pristup koji koristi segmentaciju temeljenu
na kohorti ljudi rođenih u sličnom vremenskom razdoblju. To je pristup koji se fokusira na
razumijevanje i ciljanje određenih generacijskih skupina kako bi se prilagodili njihovim
preferencijama. U generacijskom marketingu različiti autori spominju nekoliko različitih
generacija te svaku opisuju kroz različite karakteristike, vrijednosti, sklonosti i ponašanja.
Razlikuju se također njihove potrošačke potrebe. Generacije prema Kotleru i sur. (2021) su:
Baby Boomers, Generacija X, Generacija Y i Generacija Z. Generacija Y, odnosno milenijalci
su generacija koja mijenja svijet i sa sobom donosi mnoge promjene. Potrebno je uzeti u obzir
njihove karakteristike kako bi ih privukli za željenu ponudu proizvoda. Oni su generacija koja
je odrasla uz rast tehnologije i tehnološki napredak pa nije neobično da sa sobom donose
inovacije i nove trendove koje obuhvaćaju i turističko tržište.
U radu su prikazani novi trendovi koji zahvaćaju turističko tržište. U istraživačkom dijelu
rada istraženo je gledište generacije milenijalaca prema novim trendovima putem anketnog
upitnika koji je bio anoniman. Milenijalci su generacija koja izlazi iz tradicionalnih okvira,
naučeni su na brz dotok informacija i općenito izrazito cijene brzinu. Starije generacije bile su
vjerne samo jednoj marki, odnosno proizvodu, dok to kod ove istraživane generacije nije slučaj.
Prisutnost interneta pruža mogućnosti proučavanja proizvoda i biranje između tih proizvoda.
Tehnologija neprestano raste, a svaka nova generacija sve je više tehnološki pismena. Trendovi
u turizmu evoluiraju kako se mijenjaju preferencije putnika i društvene okolnosti. Industrija
putovanja obraća pozornost prema održivim, autentičnim i personaliziranim iskustvima.
Trendovi se trenutno mijenjaju svakodnevno te se ne može sa sigurnošću reći što će biti u
budućnosti ni kako će se turizam dalje razvijati. Vrsta ovog istraživanja izviđajno je ili
eksplorativno te se prikupljaju primarni podaci putem anketnog upitnika. Dobiveni podaci iz
anketnog upitnika pomažu kod razumijevanja same teme ovog rada. Cilj istraživanja je bio
istražiti kakav utjecaj novi trendovi imaju na ponašanje generacije milenijalaca u turizmu
Application for monitoring fuel consumption
Mobilne aplikacije prvobitno su služile za brzu provjeru elektroničke pošte no njihova velika
potražnja dovela je do proširenja na druga područja koja korisnicima pomažu u svakodnevnom
životu, kao što su bilješke, podsjetnici i kalendar. Cilj ovog rada jest olakšanje praćenja
potrošnje gorima svim korisnicima. Aplikacija je rađena u iOS operacijskom sustavu i koristi
razvojno okruženje Xcode1 te programski jezik swift2 za izradu korisničkog sučelja i sve
potrebne logike. Za trajno pohranjivanje podataka koristi se Core Data okvir koji olakšava
komunikaciju sa bazom podataka. Također postoji mogućnost i za uključenje vanjske baze
podataka preko platforme Firebase Firestore3. Ovaj projekt isprva je zahtijevao izradu modela
koji su nam potrebni za povezivanje s bazom, zatim klase koje sadrže glavne operacije za
dohvaćanje, slanje, uređivanje i brisanje podataka. Na samom kraju napravljeno je korisničko
sučelje koje pruža jednostavno korištenje aplikacije. Kod ulaska u aplikaciju korisnik dolazi
do glavnog ekrana u kojem ima mogućnost dodavanja novog vozila. Svako vozilo ima ime,
početno stanje brojčanika, registracijske oznake, vrstu goriva i sliku. Nakon dodavanja vozila,
svako vozilo ima mogućnost dodavanja novog punjenja, a svako punjenje ima datum, cijenu,
volumen i vrijednost brojila. Uz samo par informacija koje korisnik mora unijeti dobivaju se
informacije o udaljenosti, cijeni po litri, prosječnoj potrošnji i još mnoge druge. Svako punjenje
se sprema u listu specifičnu za to vozilo. Također svako punjenje ulazi u statistike koje se
nalaze na drugom ekranu. U statistikama korisnik može pratiti grafove koji za svaki mjesec
broje prosječnu potrošnju, ukupni trošak te ukupnu količinu goriva. Statistike također nude
mogućnost praćenja potrošnje za sva ili pojedina vozila. Zadnji ekran su postavke koje
omogućuju odabir valute, mjernih jedinica za duljinu, volumen i prosječnu potrošnju. Postavke
još nude mogućnost odabira preko dvadeset različitih boja koje mogu biti tema aplikacije i
gumba koji briše sve podatke iz baze.
Ova aplikacija omogućuje korisnicima da bez napora prate i upravljaju potrošnjom goriva.
Detaljnim uvidom u informacije poput prosječne kilometraže, prosječne potrošnje goriva i
novca pomaže pojedincima u donošenju informiranih odluka o svojim voznim navikama,
održavanju vozila i planiranju ruta. Cilj je da korisnici mogu prepoznati prilike za optimizaciju
svojih voznih navika i u konačnici smanjenje ukupnih troškova goriva