Repository of Algebra University College
Not a member yet
760 research outputs found
Sort by
IMPLEMENTACIJA STRATEGIJE DIGITALNIH KOMUNIKACIJA ZA USLUGU TURISTIČKOG SMJEŠTAJA
U završnom radu „Implementacija strategije digitalnih komunikacija za uslugu turističkog smještaja“ razmatrat će se i implementirati digitalni alati i procesi prilikom kreiranja i pozicioniranja novog branda na tržištu kontinentalnog turizma. U poglavlju „Opis poduzetničkog projekta i zadatka„ opisana je turistička usluga koja će prerasti u brand. Opisani su i ciljevi, budžet te zadaci koji su bili potrebni za njegovo nastajanje.
Digitalne komunikacije predstavljaju esenciju za ulazak novih sudionika na već postojeće tržište. Njihova ključna uloga definira se zbog nastanka novog načina konzumacije sadržaja. Ne samo da su Internetske tražilice postale glavi izvor informacija, nego korisnici korištenjem digitalnih sjedišta, izvora i medija vrednuju prezentirani proizvod i/ili uslugu na osnovu čega donose odluku o kupnji prije nego što uopće konzumiraju taj proizvod i/ili uslugu i time dožive svoje jedinstveno iskustvo. Kako bi nastala želja za proizvodom i/ili uslugom, rade se strategije digitalnih komunikacija koje će tom korisniku pružiti sve potrebne informacije i time izgraditi željenu sliku unutar njegove svijesti.
Poglavlja „Ime i vizualni identitet“, „Sadržajna strategija“ i „Web-sjedište“ opisuju provedbu svih čimbenika koji su potrebni za kreiranje imena i vizualnog identiteta, sadržajne strategije te web-sjedišta koji zajedno omogućuju kvalitetan digitalni nastup. Poglavlja također opisuju ciljeve tog nastupa te načine mjerenja njegove uspješnosti.The final paper "Implementation of a digital communications strategy for tourist accommodation service" will discuss and implement digital tools and processes which are used in creating and positioning a new brand in the continental tourism market. The chapter "Description of the entrepreneurial project and task" describes the tourism service which will grow into a brand. It also describes the goals, the budget and the tasks that were necessary for its creation.
Digital communications are essential for new entrants into an existing market. The key role is defined by the evolution of content consumption. Not only that the Internet became the main source of information, but through web sites, digital sources and media, potential users are experiencing the product or service without even buying it or creating their own experience. To create the need for a product and/or service, digital communication strategies are being developed to provide users with all the necessary information and thus build the desired image within their awareness.
The chapters "Name and Visual Identity", "Content Strategy" and "Web Site" describe the implementation of all the elements and factors required to create a name and visual identity, content strategy, and Web site which together enables high-quality digital performance. The chapters also describe the goals and ways of measuring its performance
ULOGA DIGITALNIH TRŽIŠNIH KOMUNIKACIJA U HOTELIJERSKOJ INDUSTRIJI
U zadnjih nekoliko godina u gotovo svim gospodarskim granama intenzivirali su se procesi digitalizacije poslovanja, a paralelno su i marketinški stručnjaci počeli koristiti nove strategije oglašavanja i privlačenja potencijalnih potrošača putem sve brojnijih digitalnih komunikacijskih kanala i platformi. Utjecaj informacijskih i komunikacijskih tehnologija posebno je vidljiv u hotelskoj industriji te je danas gotovo nemoguće zamisliti rezervaciju hotela bez korištenja nekog od digitalnih kanala. Hotelski lanci diljem svijeta svakodnevno se natječu u pridobivanju potencijalnih gostiju razvijajući strategije koje će im omogućiti rast direktnih rezervacija putem njihovih online kanala prodaje.
U ovom radu najprije je kroz teorijski dio prikazano korištenje informacijskih i komunikacijskih tehnologija u hotelskoj industriji te utjecaj istih na razvoj digitalnih marketinških strategija. Zatim su detaljno predstavljeni različiti digitalni kanali specifični za hotelsku industriju i načini njihovog korištenje u marketinškim strategijama. U praktičnom dijelu rada napravljena je analiza online prodaje hotelskog lanca Bluesun Hotels & Resorts te su prezentirani prijedlozi unapređenja kroz kvalitetnije pozicioniranje na tražilicama, poboljšano korisničko iskustvo na web stranicama, odgovarajući stil i ton komunikacije na društvenim mrežama te implementaciju novih informatičkih alata kako bi se povećao broj korisnika koji rezerviraju hotel direktno na web stranicama.In the last few years, the rise of digitalisation in business have intensified in almost all branches of industry, and at the same time marketing experts have started to use new strategies of advertising and attracting potential consumers through an increasing number of digital communication channels and platforms. The impact of information and communication technologies is particularly visible in the hotel industry and today it is almost impossible to imagine booking a hotel without using any of the digital channels. Hotel chains around the world daily compete to win leads, developing strategies that will allow them to grow direct bookings through their online sales channels.
In this thesis, the theoretical part first explores the use of information and communication technologies in the hotel industry and their impact on the development of digital marketing strategies. Then, various digital channels specific to the hotel industry and ways to use them in marketing strategies are presented in detail. The practical part of the paper analyzes the online sales of the Bluesun Hotels & Resorts hotel chain and offers suggestions for improvement through better search engine positioning, improved user experience on website, appropriate style and tone of communication on social networks, and implementation of new IT tools to increase the number of users who book a hotel directly on websites
APLIKACIJA ZA INFORMIRANJE O ZNAMENITOSTIMA TEMELJENA NA GEOLOKACIJAMA
Aplikacija implementira funkcionalnost registracije, prijave korisnika, lokaciju i Google Maps za geolociranje korisnika i znamenitosti. Za potrebe aplikacije nužni su Wi-Fi ili mobilni podaci te uključena lokacija, odobrenja (engl. permissions) koja se definiraju u AndroidManifest XML-u. Podaci o korisniku spremljeni su u Firebase bazu podataka. Korisnik može vidjeti svoje podatke na profilu. Aplikacija omogućuje korisniku pretraživanje, kreiranje vlastite liste znamenitosti kao i funkcionalnost planiranja obilaženja znamenitosti unutar zadanog kruga korištenjem informacija o udaljenostima i Google Maps usluga. Cilj aplikacije je da korisnik pristupi znamenitostima u određenom opsegu s obzirom na ograničeno vrijeme.Application implements the functionality of registration, user login, location and Google Maps to geolocate users and toursit attractions. The application requires WiFi or mobile data, location, permissions which are defined in AndroidManifest XML. Informations about users are saved to the Firebase database. User can see personal informations on profile. The application allows user to search, create own list of tourist attractions as functionality of planning sightseeing with a given radius based on distance information using Google Maps services. The goal is that user can access tourist attractions with a certain range considering limited time
WEB APLIKACIJA ZA DRUŠTVENU MREŽU IGRAČA VIDEOIGARA
Cilj ovog završnog rada je razraditi ideju razvoja društvene mreže korisnika koji igraju videoigre te način integracije njihovih podataka s popularnih platformi za videoigre i društvenih mreža u aplikaciji. Pripadajućom Java web aplikacijom nastoji se demonstrirati brz i jednostavan razvoj moderne integracijske platforme koja korisnicima omogućava pristup svim podacima vezanih uz postignuća, događanja i novosti u videoigrama.Goal of this final thesis is to elaborate the idea of social network development for users who play video games and data integration from popular video game platforms and social networks inside an application. Corresponding Java web application demonstrates fast and simple development of modern integration platform which provides users with the ability to access all data related to achievements, events and news in video games
IZRADA APLIKACIJE ZA VOĐENJE EVIDENCIJE O PČELINJACIMA
Cilj je ovog završnoga rada prikazati koristi i načine primjene modernih tehnologija u tradicionalnim zanimanjima. Iako je fokus završnog rada orijentiran na pčelarstvo, slični su principi primjenjivi i u drugim tradicionalnim zanimanjima. Rezultat ovog završnog rada je sustav koji pčelarima omogućuje praćenje i planiranje njihovih aktivnosti, dok istovremeno osobama od interesa omogućuje uvid u stvarno stanje pčelinjaka i ključne podatke za planiranje radnji s ciljem smanjenja gubitaka pčelinjih zajednica.The main goal of this thesis is to show benefits and application of modern technologies in traditional professions. The focus of this thesis is orientated on beekeeping but similar principles are applicable to other traditional professions. End result of this thesis is system that provides to beekeepers a way to monitor and plan their activities and at the same time provides to persons of interests insight into current conditions of apiaries and provide key data for planning future actions with goal on reducing bee losses
VAŽNOST I NAČIN PRIMJENE SDLC OKVIRA U RAZVOJU SOFTVERSKIH RJEŠENJA
Životni ciklus razvoja softvera može se definirati kao vodič koji daje detaljan opis kako ispuniti korisnikove zahtjeve i ciljeve, planirati, izgraditi i održavati softversko rješenje te na taj način osigurati visoku kvalitetu i učinkovitost cijelog projekta. Konvencionalne aktivnosti SDLC okvira koje pomažu u ispunjavanju zahtjeva klijenta distribuiraju se kroz šest glavnih SDLC faza. U prvoj fazi prikupljanja i analize korisničkih zahtjeva, koju obično provode stariji članovi tima, moraju se prikupiti i razumjeti svi korisnikovi zahtjevi kako bi se analizom mogao kreirati dokument za daljnji dizajn i razvoj željenog softverskog rješenja te time pružiti veća mogućnost uspješnosti projekta. U fazi dizajna se, prema dokumentu o specifikacijama korisničkih zahtjeva, detaljno dizajniraju sistemski i softverski dokument kako bi se što lakše i uspješnije mogla izvršiti iduća i najduža faza u kojoj se konačno, načinom ovisnim o odabranoj platformi i programskog jeziku, razvija i gradi softversko rješenje. Iako tijekom razvoja proizvoda programeri provjeravaju i testiraju softver kako bi provjerili rad aplikacije, potrebni su timovi testera koji će, u SDLC fazi testiranja, kreirati scenarije za provjeru radi li cijela aplikacija bez grešaka u skladu sa zahtjevima kupca. Konačno, nakon uspješno provedene faze testiranja razvijenog softverskog rješenja koje je ispunilo sve korisničke zahtjeve, isto se pušta u rad, postaje dostupno publici i započinje faza održavanja softverskog rješenja, u kojoj se popravljaju prijavljeni bugovi, ažurira i nadograđuje softversko rješenje, a faza traje sve dok ono postoji. Navedene faze se pojavljuju i odvijaju na različite načine u brojnim SDLC modelima od kojih će neki biti detaljnije obrađeni u ovom završnom radu.Software development life cycle can be defined as a guide that provides a detailed description of how to meet client’s requirements and objectives, plan, build and maintain a software solution and thus ensure high quality and effectiveness of the entire project. The SDLC framework conventional activities, that help in meeting client requirements, are distributed through six main SDLC phases. In the first phase of collecting and analysing user requirements, usually performed by senior team members, all user requirements must be collected and understood to enable the analysis to create a document for the further design and development of the desired software solution and thus provide a greater chance of project success. In the design phase, a system and software document is designed in detail, according
to the user requirements specification document, so that the next and the longest phase can be completed as quickly and successfully as possible, in which the software solution is finally developed and built in a manner dependent on the chosen platform and programming language. While developers are validating and testing software during product development to test the application, test teams are required to, in the SDLC testing phase, create scenarios to verify that the entire application is bug-free according to customer requirements. Finally, after successfully completing the testing phase for the developed software solution, which eliminated all user requirements, the software is released, made available to the public and the software solution maintenance phase begins, in which the reported bugs are repaired, the software solution is updated and the phase is completed. while the software solution exists. Said phases appear and act in various ways in numerous SDLC models, some of which will be covered in detail in this bachelor thesis
OMOGUĆAVANJE BRZE INTERNETSKE VEZE NA UDALJENIM I TEŠKO DOSTUPNIM PODRUČJIMA
Pristup brzoj internetskoj vezi je prepoznat kao pravo svakog građana Europske Unije od strane Europske komisije. Cilj EK je da se do 2020. godine postigne pokrivenost mrežama nove generacije minimalne brzine od 30 Mbit/s cjelokupna populacija u Europskoj uniji. Postizanje ovakve pokrivenosti je veliki izazov za mala ruralna mjesta što predstavlja hendikep za njihov razvoj i zadržavanje populacije.
Ovaj rad je praktično pokazao da je ipak moguće ostvariti dobru internetsku vezu i na udaljenim i teško dostupnim područjima korištenjem lako dostupne opreme i uz minimalna financijska sredstva.
U prvom dijelu rada se objašnjavaju pojmovi vezani uz trenutno uspostavljenu infrastrukturu bežičnih računalnih mreža kako lokalnih tako i onih na širem geografskom području, a i satelitskih internetskih mreža.
U drugom dijelu se opisuje planirana infrastrukturu za omogućavanje brze internetske veze, a u trećem se opisuje praktično izvođenje planirane infrastrukture iz drugog dijela i obavljanje mjerenja.
Internetska veza na udaljenim i teško dostupnim područjima uspostavljena je na četiri načina:
dohvatom internetske veze komercijalnog poslužitelja internetskih usluga korištenjem point- to- point usmjerenih WI-FI antena
postavljanjem antenskog sustava LTE visoko iznad prepreka
korištenjem pojačivača (repeater) signala mobilnog interneta komercijalnog poslužitelja mobilnih internetskih usluga
uporabom satelitskog interneta
Na kraju su se analizirali podaci dobiveni mjerenjem i situacije koje su se pojavile tijekom praktičnog dijela.European Commission has recognized that fast internet connection is right of every citizen of European Union. EC objective is to establish coverage over all EU population with New Generation Networks with date rate of 30 Mbit/s or more by 2020. This is very challenging objective for small rural places what is big disadvantage for their further development.
In this paper has been demonstrated in a practical way that is possible to achieve good internet connection even in the remote and hard to reach areas by using easily accessible equipment and with minimal funding
First part of the paper consists of explanation of terms and concepts related to the currently established infrastructure of wireless local and wide area networks as well as satellite Internet networks.
The second part of paper describes the planned infrastructure for facilitating high-speed Internet connection, and the third part of paper describes the practical implementation of the planned infrastructure and measurements performed.
Four methods to establish an Internet connection in remote and hard-to-reach areas were deployed:
retrieving the Internet connection of a commercial Internet server using point-to-point WI-FI antenna
by placing the LTE antenna system high above obstacles
using the LTE signal booster of a commercial mobile ISP
using satellite interne
ANDROID APLIKACIJA ZA PRAĆENJE ZDRAVIH NAVIKA
Ideja ovog rada je izraditi Android aplikaciju koja bi pomogla rekreativcima, ali i fitness trenerima da lakše i učinkovitije prate svoj ili napredak i zdrave navike svojih klijenata na jednome mjestu.
U razvojnom svijetu Android aplikacija nove tehnologije stižu na tržište gotovo svakih nekoliko mjeseci, stoga je potrebno da programer konstantno uči i razvija svoje znanje. Uz samu izradu rada jedan od ciljeva je upoznavanje s trenutno najnovijim tehnologijama na tržištu. Svaka dobro razvijena aplikacija bazirana je na nekoj od dostupnih arhitektura. Ova aplikacija razvijena je na MVVM arhitekturi koja će se objasniti dalje u radu. Bez obzira na kojoj su tehnologiji razvijene, sve aplikacije rade s nekom vrstom podataka. Za takve stvari u ovom radu predstaviti će se JavaRx biblioteka koja dohvaća i obrađuje podatke na pozadinskoj niti aplikacije. Kako aplikacija nudi mogućnost pregleda svih korisničkih podataka, ti podatci se moraju spremiti u nekom obliku baze podataka. Pohrana podataka unutar aplikacije je izvedena pomoću vanjskih biblioteka, koje se povezuju s lokalnom bazom podataka na uređaju te s Google Firebase oblakom. Naposljetku će se pogledati gotovo rješenje te će biti uspoređeno s već postojećim rješenjima na tržištu.The idea of this work is to create mobile application that would help people in fitness world regardless of their level of experience to keep track of their healthy habbits or habbits of their clients in case of fitness coaches.
In the world of Android development new technologies are rapidly hitting the market, so in order to be a good Android developer, a programmer must constantly learn new things and expand their knowledge. One of the goals of making this application is introduction to new technologies in Android development. Every good application is built using some kind of architectural pattern. This application will use MVVM pattern as a architecture of choice, wich will be explained more detailed furuther into this paper. No matter what thenology we use to build our program on, the one thing that all programs have in common is that they use some kind of data. Here we will be introduced to JavaRx library wich retrives and process data on background thread of the application. As this application allows user to see information tha the previously stored, that information needs to be stored in some kind of database. Data storage in this application is achived by using thrid party libraries. At the end of this paper we will look at fully built solution and compare it to some of the existing ones on the market
APLIKACIJA ZA UPRAVLJANJE PODACIMA O KLIJENTIMA I UGOVORIMA
Ubrzani način života doveo je do ubrzanog vođenja poslovanja te se većina administrativnih poslova pokušava automatizirati. U ovoj aplikaciji je prikazan mali dio te automatizacije, odnosno kreiranje dokumenata kroz predloške i organiziranje dokumenata, što ubrzava proces pretrage. Brzim razvojem tehnologija, potreba za interoperabilnošću sustava je sve veća, a prelazak na novu verziju treba biti brz i jednostavan. U tom vidu aplikacija je podijeljena na serversku i klijentsku aplikaciju koje su neovisne jedna o drugoj i komuniciraju putem HTTP protokola. Na ovaj način je pojednostavljena mogućnost prelaska na poslovanje u oblaku jer se klijentska aplikacija može koristiti samo na Windows operacijskom sustavu. U cilju izrade aplikacije, koja ima sve što korisniku treba na jednom mjestu, aplikacija se povezuje s raznim API-jima kao što su Google Drive, Google Calendar, One Drive, Outlook Calendar, HNB tečajna lista i popis poduzetnika Sudskog registra.Busy way of life has led to a hastily business organization which made the business world try to automate as many everyday jobs as possible. In this application a bit of automatization is shown through an automated document creation via templates and documents management. Lately, system operability has been more important than ever and process of implementing a new version has to be fast and simple. With that in mind this application has been divided in two applications; server and client. They are independent from each other as they communicate through HTTP protocol. Client application is a desktop application available only for Windows OS and independency makes it easier to migrate to cloud solutions (if needed). The application is trying to give users everything they use and need at one place as it connects with multiple APIs like Google Drive, Google Calendar, One Drive, Outlook Calendar, HNB exchange rate list and list of Croatian companies from Sudski registar
IMPLEMENTACIJA I AUTOMATIZACIJA EMAIL MARKETINGA U FRIZERSKOJ INDUSTRIJI
Digitalni marketing danas je jedan od najraširenijih oblika marketinga. Uslijed društvenih promjena kao i promjena trendova koji se danas sve brže mijenjaju, digitalni marketing zauzeo je velik udio marketinškog tržišta. Digitalni marketing obuhvaća korištenje svih digitalnih komunikacijskih kanala – od Interneta, digitalne televizije, mobilnih telefona te elektroničke pošte kao najstarijeg kanala.
Cilj rada je prikazati implementaciju emaila kao kanala komunikacije u poslovanje tvrtke Prominent Hair koja se bavi distribucijom frizerske opreme i proizvoda za kosu. U radu su obrađeni trendovi u industriji ljepote i njege te se kroz implementaciju emaila kao digitalnog kanala analizira njegov utjecaj na poslovanje. Korištenjem SWOT i PEST analize i analize pet konkurentskih snaga napravljena je analiza tržišta, te uz zadane ciljeve i određivanje ciljnih skupina izradila se strategija email marketinga za tvrtku . Također su implementirani alati za online oglašavanje, CRM te Mailchimp sustav za slanje newslettera.
Na kraju rada predstavljeni su rezultati koji su ostvareni kroz provedene kampanje iz strategije te su predloženi daljnji koraci za nastavak razvijanja poslovanja tvrtke putem digitalnih kanala.Digital marketing is one of the most widespread forms of marketing today. Due to social changes and constantly evolving trends, digital marketing has taken a large share of the marketing market. Digital marketing includes the use of all digital communication channels - from the Internet, digital television, mobile phones and email as the oldest channel.
The aim of this paper is to show the implementation of email as a communication channel in the business of Prominent Hair, a hairdressing and hair distribution company. The paper addresses trends in the beauty and care industry and analyzes the impact on the business through the implementation of email as a digital channel. Using SWOT and PEST analysis and analysis of five competing forces, a market analysis was made and an email marketing strategy was developed for the company with the goals set. Online advertising tools, CRM and Mailchimp newsletter systems have also been implemented. through digital channels.
At the end of the paper, the results achieved by the implemented campaigns in the strategy are presented and further steps are proposed for further business development through digital channels