Repository of Algebra University College
Not a member yet
    760 research outputs found

    UČINKOVITOST KANALA KOMUNIKACIJE I PRODAJE U PODRUČJU REKREATIVNOG SPORTA

    No full text
    Potrošači kao važan element marketinške strategije predstavljaju pojedince sa određenim karakteristikama kao što su motivacija, reagiranje, preferencije te način razmišljanja. Epidemija Covid-19 unijela je velike promjene u živote potrošača, a proizvođače je natjerala na osmišljavanje novih marketinških strategija s ciljem prilagodbe novonastaloj situaciji. Jedna od tih prilagodba obuhvaća kreiranje online proizvoda. U ovom završnom radu istražit ćemo ponašanje potrošača i njihovu reakciju na navedene promjene, a zatim i učinkovitost samih kanala prodaje i komunikacije. Potrošači koji čine uzorak u ovom istraživanju su polaznici unutar Krav Maga sustava, a kroz istraživanje uspoređujemo njihove reakcije na dvije različite vrste treninga: online i uživo. Kroz istraživanje želimo saznati koji su kanali i načini komunikacije učinkovitiji od drugih, pri čemu učinkovitost mjerimo konverzijom, odnosno kupnjom članarine. Također želimo saznati postoje li značajne razlike između učinkovitosti različitih kanala komunikacije kada se radi o online, a kada o klasičnim treninzima, odnosno treninzima u dvorani. U okviru rada uspoređuju se podaci komunikacije s korisnicima uz pomoć alata Google Analytics, Google oglašavanje, Facebook Business Manager i CMS sustav. Ciljevi istraživanja su ustanoviti postoji li razlika između ponašanja potrošača kod polaznika klasičnog i online treninga te saznati koji su kanali i način komunikacije učinkovitiji od drugih kanala i načina za privlačenje potencijalnih korisnika Krav Maga proizvoda i usluga. Rezultati istraživanja omogućit će uvid u zadovoljstvo korisnika Krav Maga sustava što dovodi do mogućnosti implementacije takvih saznanja u marketinšku strategiju daljnjeg rada navedene organizacije. Jednako tako, rezultati ovog istraživanja mogu biti kvalitetan input za promišljanje marketinške strategije za druge slične proizvode i usluge.Consumers as an important element of marketing strategy represent individuals with certain characteristics such as motivation, reaction, preferences, and way of thinking. The Covid-19 epidemic brought major changes to the lives of consumers and forced manufacturers to devise new marketing strategies in order to adapt to the new situation. One of these adaptations includes the creation of online products. In this final paper, we will investigate the behavior of consumers and their reactions to the mentioned changes, as well as the effectiveness of the sales and communication channels themselves. The consumers who make up the sample in this research are participants within the Krav Maga system, and through the research, we compare their reactions to two different types of training: online and live. Through research, we want to find out which channels and methods of communication are more effective than others, whereby we measure effectiveness by conversion, i.e. purchase of membership fees. We also want to find out if there are statistically significant differences between the effectiveness of different communication channels when it comes to online and when it comes to classic training, i.e. training in the hall. As part of the work, the data of communication with users are compared with the help of Google Analytics, Google Ads, Facebook Business Manager, and the CMS system. The goals of the research are to establish whether there is a significant difference between consumer behavior in classical and online training participants and to find out which channels and methods of communication are more effective than other channels and methods for attracting potential users of Krav Maga products and services. The results of the research will provide insight into the satisfaction of users of the Krav Maga system, which leads to the possibility of implementing such knowledge into the marketing strategy of the further work of the mentioned organization. Equally, the results of this research can be a quality input for rethinking the marketing strategy for other similar products and services

    IMPLEMENTACIJA PROGRAMSKOG RJEŠENJA ZA PODRŠKU UPRAVLJANJA TENISKIM DOGAĐAJIMA

    No full text
    Danas internet služi kao osnovno sredstvo za elektroničku komunikaciju, razmjenu informacija, dodatno obrazovanje, pretragu informacija, za socijalnu komunikaciju, zabavu... Zbog užurbanog načina života i nedovoljno slobodnog vremena, aplikacija pomaže da se prati rezultati gdje god da se čovjek nalazi. Ideja ovog rada je izrada web aplikacije koja će pomoći ljudima kako bi pratili svoje rezultate teniskih mečeva te spajanje ljubitelja navedenog sporta. Svrha izrade aplikacije je spojiti ljubitelje tenisa kako bi međusobno igrali, dogovarali susrete i pratili rezultate i svoj napredak. Aplikacija je razvijena prema unaprijed predviđenim funkcionalnostima. Anketnim upitnikom, koji je proveden prije same izrade, utvrđeno je kako postoji interes za ovakvom vrstom aplikacije. Drugi anketni upitnik je proveden nakon napravljene aplikacije. Praktični doprinos ovog rada je kompletno programsko rješenje za povezivanje teniskih igrača, organizaciju teniskih liga, te pregled povijesti odigranih susreta pojedinog igrača.Today the internet is used as a basic tool for electronic communication, information exchange, additional education, search of information, for social networks, and entertainment... Due to a busy lifestyle and insufficient free time, the application helps to track results wherever a person is. The idea of this work was to create a web application that would help people track their tennis match results and connect with fans of the said sport. The purpose of creating the application is to connect tennis enthusiasts to play with each other, arrange matches, and track results and progress. The application is developed according to predetermined functionalities. The survey, which was carried out before the creation itself, established that there was an interest in this type of application. The second survey was conducted after the application was made. The practical contribution of this work will be a complete software solution for connecting tennis players, organizing tennis leagues, and reviewing the history of matches played by an individual player

    RAZVOJ SUSTAVA ZA REZERVACIJU SPORTSKIH TERENA, NA PRIMJERU TENISA

    No full text
    Tema ovoga završnog rada je izrada programskog rješenja za rezervaciju sportskih terena na primjeru tenisa. Mobilna je aplikacija namijenjena korisnicima teniskih terena, a putem nje mogu rezervirati teniske terene. Također, mobilna je aplikacija namijenjena i zaposlenicima sportskih centara koji su zaduženi za rezervacije teniskih terena, putem koje mogu upravljati tim rezervacijama. Prototip aplikacije je izrađen u Android Studio razvojnom okruženju sa svim pripadajućim funkcionalnostima. Mobilna aplikacija za obične korisnike sastoji se od šest ekrana te ekrana za prijavu i registraciju. Mobilna aplikacija za administratore sportskih centara sastoji se od četiri ekrana i ekrana za prijavu. U završnom radu opisana je implementacija rješenja, njegove funkcionalnosti te korištene tehnologije i alati.The topic of this final work is the development of a software solution for booking sports fields on the example of tennis. The mobile application is intended for users of tennis courts through which they can book tennis courts. Also, the mobile application is intended for employees of sports centers who are in charge of booking tennis courts, through which they can manage these reservations. The prototype of the application was created in the Android Studio development environment with all the associated functionalities. The mobile application for ordinary users consists of six screens and screens for login and registration. The mobile application for sports center administrators consists of four screens and a login screen. The final paper describes the implementation of the solution, its functionality and the technologies and tools used

    PRIMJENA STORYTELLINGA U MARKETINGU SADRŽAJEM ZA BRAND ODJEĆE

    No full text
    Kako bi na tržištu, koje je prepuno raznih modnih brendova, brend bio jedinstven i prepoznatljiv, potrebno je poduzeti niz marketinških aktivnosti. Brend u ovome završnome radu je Chypka, mladi hrvatski brend odjeće. Za potrebe rada provedeno je istraživanje koje je ispitanicima ponudilo nekoliko pristupa u storytellingu te se je prema analizi rezultata odredio najbolji pristup. Uz pomoć anketiranja ispitanika, intervjuom s osobom zaduženom za marketing i desk istraživanjem, kreirana je strategija za provedbu storytellinga. Zatim su organizirane sve potrebne radnje za marketing sadržajem, kako bi storytelling došao do izražaja. Također, napravljen je prijedlog izmjena sadržaja na postojećim mrežnim stranicama kao i integracija novog bloga za objavu sadržaja i usklađenost s konverzijskim ciljevima. Napravljen je prijedlog kampanje na Google Display Networku.In order for the brand to be unique and recognizable on the market, which is full of various fashion brands, it is necessary to undertake a series of marketing activities. The brand in this final work is Chypka, a young Croatian clothing brand For the purposes of the paper, research was conducted that offered the respondents several approaches in storytelling, and the best approach was determined based on the analysis of the results. With the help of a survey of respondents, an interview with the person in charge of marketing and desk research, a strategy for the implementation of storytelling was created. Then, all the necessary actions for content marketing were organized, so that storytelling would come to the fore. Also, a proposal was made to change the content on the existing web pages, as well as the integration of a new blog for content publication and compliance with conversion goals. A campaign proposal has been created on the Google Display Network

    ISPITIVANJE STAVOVA STRUČNJAKA O PRIMJENI BLOCKCHAIN TEHNOLOGIJE U DIGITALNOM OGLAŠAVANJU

    No full text
    Blockchain tehnologija je u svom kratkom postojanju uzburkala nekoliko industrija, ponajprije financijsku. Nakon uspješne implementacije u financijskom svijetu, mnoge industrije su počele eksperimentirati s implementacijom blockchain tehnologije. Iako oglašivačka industrija još uvijek nije u potpunosti prihvatila tehnologiju zbog ograničenja poput skalabilnosti i nedostatka masovne adopcije, u budućnosti bi se to moglo promijeniti. Status digitalnog oglašavanja je ukaljan problemima kao što su rastući broj prijevara i malverzacija, opća netransparentnost u cijelom ekosustavu, manjak korisničke privatnosti, duopol Googlea i Facebooka i sve što proizlazi iz navedenog. Neki od spomenutih problema bi se mogli riješiti pomoću veće adopcije blockchain tehnologije zbog njenih ugrađenih karakteristika poput transparentnosti i nepromjenjivosti podataka, anonimnosti korisnika i decentralizacije. Međutim, sama tehnologija još uvijek nije dovoljno razrađena, niti dovoljno prihvaćena na globalnoj razini da bi ostvarila značajan utjecaj, ali njen potencijal je neosporan. Trenutno glavna primjena tehnologije u marketinškom kontekstu je takozvani NFT (eng. Non-fungible token) koji omogućava vlasništvo nad digitalnom imovinom poput slike ili audio zapisa, koncept koji do sada nije postojao. S NFT-ovima eksperimentiraju brojni veliki brendovi, a većina sudionika ispitivanja smatra da će taj trend rasti u nadolazećim godinama. Prema istraživanju, najpotentnija upotreba NFT-ova u marketingu je u domeni poboljšanja programa vrijednosti. Osim NFT-ova, značajna primjena blockchaina koja će se zasigurno odraziti na marketing i oglašavanje je metaverzum (eng. Metavers). Metaverzum je potpuno novi, virtualni svijet s neograničenim mogućnostima za kreativnost, pa tako i oglašavanje. Kao i sa samim blockchainom, mnoge velike organizacije su uložile u metaverzum zbog njegovog potencijala, ali korisničko iskustvo još uvijek nije na željenoj razini. Blockchain djeluje zaista obećavajuće u borbi protiv prijevare u oglašavanju koja bi se mogla eliminirati njegovom primjenom, međutim, da bi se do ostvarilo potrebno je da razvijemo neku vrstu digitalnih identiteta koji garantiraju da je osoba ono što tvrdi da je na internetu. Za sada, to još uvijek nije moguće. Sve u svemu, rezultati istraživanja ukazuju na uistinu velik potencijal tehnologije u digitalnom oglašavanju, ali i na značajne trenutne nedostatke. Dakle, proći će barem još 5, a vjerojatno i 10 ili više godina kako bi otkrili stvarni utjecaj ove nove tehnologije na industriju, ali i svijet općenito.In its short existence, blockchain technology has stirred up several industries, primarily financial. After its successful implementation in the financial world, many industries have started experimenting with the implementation of blockchain technology. Although the advertising industry has not yet fully embraced the technology due to limitations such as scalability and lack of mass adoption, this could change in the future. The status of digital advertising is tainted by problems such as the growing number of frauds and malfeasance, general non-transparency in the entire ecosystem, lack of user privacy, the duopoly of Google and Facebook, and everything that comes from the above. Some of the aforementioned problems could be solved through greater adoption of blockchain technology due to its built-in characteristics such as transparency and data immutability, user anonymity, and decentralization. However, the technology itself is still not developed enough, nor sufficiently accepted on a global scale to have a significant impact, but its potential is undeniable. Currently, the main application of technology in the marketing context is the so-called NFT (Non-fungible token), which enables the ownership of digital assets such as images or audio recordings, a concept that did not exist until now. A number of big brands are experimenting with NFTs, and most survey participants believe that this trend will grow in the coming years. According to research, the most potent use of NFTs in marketing is in the realm of improving loyalty programs. In addition to NFTs, a significant application of blockchain that will certainly affect marketing and advertising is the metaverse. Metaverse is a completely new, virtual world with unlimited possibilities for creativity, including advertising. As with blockchain itself, many large organizations have invested in the metaverse for its potential, but the user experience is still not up to par. Blockchain shows real promise in the fight against advertising fraud that could be eliminated by its application, however, to make it happen we need to develop some kind of digital identity that guarantees that a person is who they claim to be on the Internet. For now, this is still not possible. All in all, the research results point to the truly great potential of technology in digital advertising, but also to significant current shortcomings. So, it will take at least another 5 and possibly 10 or more years to see the true impact of this new technology on the industry, and the world in general

    RAZVOJ APLIKACIJE ZA PRAĆENJE USLUŽNIH VOZILA

    No full text
    Rad opisuje postupak izrade programskog rješenja za upravljanje i praćenje vozila primjenom programskog inženjerstva. Prije izrade rada definirani su funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi, model baze podataka i arhitektura rješenja. Praktični dio rada sastoji se od tri dijela: poslužitelja, Android aplikacije i web aplikacije. U nastavku rada navedene su tehnologije, biblioteke, alati i oblikovni obrasci korišteni pri izradi praktičnog dijela te je opisan način funkcioniranja aplikacije i njeno korištenje. Programsko rješenje omogućava korisnicima da imaju funkcionalnosti pokretanja i završetka vožnje kao i pregled informacija o vožnji. Dispečeri, odnosno administratori bi imali mogućnost kreiranja i izmjenjivanja informacija o rutama, vožnjama i vozačima

    Prijedlog digitalne strategije i taktika za digitalnu agenciju specijaliziranu za industriju nekretnina

    No full text
    Cilj ovog rada je napraviti marketinšku strategiju i taktike za implementaciju za poduzeće, čije je otvorenje u planu, u industriji nekretnina koje nudi marketinšku uslugu agencijama za nekretnine kako bi poduzeće privuklo potencijalne klijente. Poduzeće će svoje usluge bazirati na nuđenju 3 u 1 usluge naziva “Evolved Visions Funnel System”. Ovom uslugom omogućit će se lakše upravljanje upitima koji dolaze od strane klijenata i potencijalnih klijenata jer će se proces komuniciranja s njima, uz pomoć navedene usluge, velikim dijelom automatizirati. Na temelju provedenog izviđajnog istraživanja metodom dubinskih intervjua utvrđeno je da je najveći izazov s kojim se suočavaju agencije za nekretnine velika količina posla vezana uz odgovaranje na upite klijenata. Također, agencije nemaju jasnu procjenu uspješnosti svojih oglašivačkih aktivnosti. Uglavnom se radi o repetitivnim pitanjima na koje je moguće automatizirati odgovore. Evolved Visions Funnel System je usluga koja povezuje tri usluge u jednu kako bi riješila oba problema s kojima se agencije suočavaju. Ukratko, usluga počinje tako što korisnici kliknu na oglase s platformi poput Facebooka ili Googlea. Zatim odlaze na web stranicu s chatbotom. Korisnici obavljaju razgovor s chatbotom, daju dopuštenja vezana uz korištenje osobnih podataka i ostavljaju svoju e-poštu. Chatbot gradi odnos s potencijalnim klijentima, a korisnici se mogu odlučiti za interakciju sa stvarnim agentom ako to požele. Uloga digitalne agencije je izgradnja chatbota, upravljanje oglasnim kampanjama i poboljšanje praćenja kampanja. Kako je stvaranje veće svjesnosti o marki i potražnje za navedenom uslugom cilj poduzeća. Svrha rada je bila naprabiti marketinšku strategiju i taktike koje prodstavljaju daljnje korake koji će dovesti do ispunjenja tog cilja

    Uloga marketinških komunikacija u inicijalnoj ponudi kriptovaluta

    No full text
    Završni rad “Uloga marketinških komunikacija u inicijalnoj ponudi kriptovaluta” pruža uvid u marketinške i oglašivačke taktike i strategije koje se koriste u vođenju ICO projekata da bi postigli najveći mogući uspjeh. Polazeći od samoga početka stvaranja ICO-a, potrebnih znanja i objašnjavanja tržišta kriptovaluta, ovaj završni rad nudi informacije o tome kako je potrebno prilagoditi svoja marketinška znanja ovoj vrsti projekata ovisno o tržištu u kojem se nalazi. Svaki ICO projekt individualan je te je potrebno primijeniti unikatnu marketinšku strategiju da bismo ostvarili pun potencijal. U oglašavanju ICO-a postoje konstante u taktikama i strategijama koje su obrađene u ovome završnom radu

    Primjena integrirane marketinške komunikacije u hrvatskim kompanijama

    No full text
    Integrirana marketinška komunikacija (IMK) predstavlja ključni pristup u suvremenom poslovanju, naglašavajući koordinaciju i integraciju različitih komunikacijskih alata kako bi se postigla koherentna i dosljedna poruka. Ovaj završni rad dubinski istražuje kako su hrvatske kompanije integrirale IMK u svoje marketinške strategije primjenu IMK-a unutar poslovnog okruženja Hrvatske. Rezultati pokazuju rastući trend usvajanja integriranog pristupa, s dominantnim fokusom na konzistentnost i ciljanu komunikaciju. Prepoznata je sinergija između marketinških kanala i naglasak na podatkovno-vođenom odlučivanju. Međutim, izazovi poput koordinacije između odjela unutar kompanija, personalizacije i optimizacije strategija ukazuju na područja koja zahtijevaju dodatnu pažnju. Unatoč spomenutim izazovima, hrvatske kompanije prepoznaju značaj i potencijal IMK-a kao instrumenta za povećanje tržišne vidljivosti i konkurentske prednosti. S obzirom na dinamičnost tržišnog okruženja, kontinuirana edukacija i adaptacija ključni su za ostvarivanje dugoročnog uspjeha s IMK pristupom

    Razvoj sustava oglašavanja u svrhu pronalaženja instrukcija u Hrvatskoj

    No full text
    Tema ovog rada je predstavljanje problema tržišta instrukcija u Hrvatskoj i prezentacija potencijalnog programskog rješenja pod nazivom Instruktor. U sklopu rada je izvršena analiza postojećih rješenja kao i anketiranje ispitanika sa svrhom detaljnijeg predstavljanja stanja tržišta instrukcija. Rezultat rada je mobilna Android aplikacija koja omogućuje centralizirano mjesto za oglašavanje instrukcija iz svih područja obrazovanja. Korisnicima se nudi jednostavno sortiranje i spremanje objava, ocjenjivanje te kontaktiranje instruktora putem direktnih poruka. Za izradu sustava korišteni su Firebase servisi za autentifikaciju i spremanje podataka te Jetpack Compose kao programski okvir za izradu Android aplikacije

    114

    full texts

    760

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository of Algebra University College
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇