Repository of Algebra University College
Not a member yet
    760 research outputs found

    Implementacija visoke dostupnosti virtualne mrežne okoline koristeći VMWARE NSX tehnologiju

    No full text
    Ovaj diplomski rad usredotočuje se na analizu tehnologija koje se koriste za virtualizaciju mrežne infrastrukture i njihovu implementaciju. Fokus istraživanja obuhvaća postupke podešavanja virtualne okoline, pripremu sustava za migraciju virtualnih poslužitelja, te, konačno, izvođenje migracije i testiranje okoline kako bi se identificirali i rješavali eventualni neželjeni događaji. Cilj je istraživanja pružiti dublje razumijevanje tehnologija virtualizacije mrežne infrastrukture, istražiti prakse pripreme sustava za optimalnu migraciju, te procijeniti sigurnost i stabilnost virtualnog okruženja tijekom testiranja. Središnji element ovog rada temelji se na virtualizaciji mreže, odnosno korištenju VMware NSX tehnologije i njezinim inovativnim rješenjima. Ova tehnologija omogućava softversku definiranu mrežu (SDN) i pruža brojne prednosti u usporedbi s tradicionalnim pristupima mrežnom upravljanju. Prednosti virtualizacije mreže uključuju bolju skalabilnost, upravljanje, mikro segmentaciju, sigurnost i optimizaciju resursa. Kroz opis implementacije, ovaj rad pomaže čitateljima da razumiju kako tehnologija virtualizacije mreže funkcionira te kako se provodi u praksi. Istodobno, nudi prijedlog za migraciju stvarnih produkcijskih sustava prema virtualnom okruženju kao konačnom rješenju. Ovaj pristup omogućuje organizacijama da u potpunosti iskoriste prednosti virtualizacije mreže i unaprijede svoje mrežne infrastrukture kako bi odgovorile na zahtjeve modernog digitalnog doba

    Konceptualizacija skulpture za 3d ispis prema narativnom predlošku iz nordijske mitologije

    No full text
    Cilj ovog završnog rada bio je istražiti proces konceptualizacije i izrade 3D figure prema narativnom predlošku iz nordijske mitologije. Istražuje se vizualna naracija te alati konceptualne i narativne umjetnosti koji olakšavaju i vode konceptualne umjetnike prilikom procesa stvaranja novog dizajna. Rad ujedno i sumira sve korake koje je potrebno proći kako bi se stvorio i prezentirao finalni produkt. Ti koraci obuhvaćaju prikupljanje referentnih slika, izradu crteža u 2D-u, izradu modela u 3D-u, ispis 3D skulpture, proces oslikavanja skulpture te fotografiranje finalnog proizvoda. Kao alati za izradu krajnjeg proizvoda korišteni su programi PureRef, Adobe Photoshop te Zbrush

    Web platforma za zakazivanje termina tetoviranja i vođenja poslovanja studija za tetoviranje

    No full text
    Danas u svijetu i Hrvatskoj postoje razne aplikacije koje omogućuju rezervacije termina putem weba, a kako olakšavaju poslovanje ljudi koji se bave uslužnim djelatnostima imaju i veliku primjenu. Aplikacije takvog tipa najčešće su napravljene na apstraktnom nivou te se implementacijom takve vrste sustava u poslovanje, najčešće ne postiže očekivana vrijednost. Ovaj završni rad se bavi temom digitalizacijom poslovanja umjetnika čija je primarna uslužna djelatnost tetoviranje. S obzirom da umjetnici u velikom broju nemaju financijskog prostora za oglašavanje i marketing, a platforme koje su trenutno dostupne na tržištu ni približno ne ispunjavaju potrebe procesa zakazivanja termina tetoviranja, pojavila se ideja o izradi platforme za zakazivanje termina i vođenje poslovanja studija za tetoviranje. Ona za cilj ima korisnicima olakšati pronalazak adekvatnog umjetnika kod kojega žele zakazati termin za tetoviranje, dok umjetnicima štedi vrijeme koje bi inače potrošili na ugovaranje i upisivanje termina, preglede termina i oglašavanje. Kroz ovaj rad biti će objašnjena kompletna struktura sustava, od čega se ona sastoji te kako je ona osmišljena i provedena

    Razvoj aplikativnog rješenja za praćenje troškova

    No full text
    Tema ovog rada je prikaz izrade aplikacije po standardima čiste arhitekture u Androidu i MVVM obrasca. Aplikacija IBudget će korisnicima omogućiti praćenje svojih troškova te im na vizualan način prikazati statistiku vezanu uz budžet i troškove. Dodatno, korisnici će moći pratiti i lokacije na kojima su transakcije nastale te na taj način imati informaciju o svom trošenju u prostoru. Lokacije će biti preuzete iz geolokacije mobilnog uređaja i kasnije će biti vidljive na karti. U početnom dijelu rada opisat će se pravila i principi čiste arhitekture te dati uvod u relacijske baze podataka i arhitekturalni model REST. U trećem poglavlju pružit će se informacije o tehnologijama koje su korištene za izradu projekta nakon čega će slijediti opis implementacije rješenja. Nakon implementacije, napravit će se i usporedba s već postojećim rješenjima za praćanje troškova i njihovim značajkama. Na kraju će se napraviti analiza ankete koju su ispunili korisnici koji su isprobali novonastalu aplikaciju

    Automatizacija konfiguracije Linux okruženja korištenjem Ansible alata

    No full text
    Ovaj završni rad bavi se analiziranjem Ansible alata za automatizaciju na Linux okruženju. Opisujem projektni zadatak u kojem klijent zahtijeva specifičnu infrastrukturu za njegove potrebe. Fokusiram se na problem konfiguracije Linux okruženja i identificiram izazove u postavljanju infrastrukture. Zbog sličnih klijentskih zahtjeva, koristim Ansible alat za automatizaciju koji će pojednostaviti proces implementacije infrastrukture i omogućiti ponovno korištenje istog priručnika za druge klijente. Kroz ovo istraživanje, pridonosim razumijevanju Ansible alata za automatizaciju u kontekstu konfiguracije infrastrukture, ističući ključne korake i strategije za olakšavanje složenih konfiguracija u Linux okruženju

    Implementacija strategije digitalnih tržišnih komunikacija na primjeru dućana za pse

    No full text
    Rad je fokusiran na razvoj i implementaciju strategija digitalnih kanala marketinškog komuniciranja za specifičnu trgovinu za kućne ljubimce, Ohana, koja poseban naglasak stavlja na proizvode za pse. Rad je posebno usmjeren na rastuće potrebe potrošača za kvalitetnim i održivim proizvodima za kućne ljubimce, s posebnim naglaskom na dobrobit pasa. Strategija komuniciranja započinje uvidom u dinamiku industrije kućnih ljubimaca, ističući sve veću važnost digitalnog marketinga u dosezanju vlasnika kućnih ljubimaca koji traže proizvode i usluge u skladu s njihovim vrijednostima vezanim za brigu o psima i održivost. U radu se detaljno analizira situacija koristeći alate poput SWOT i PESTLE analize za razumijevanje vanjskih i unutarnjih faktora koji utječu na tržišni položaj Ohane. Nakon analize situacije, predstavljen je strateški okvir za digitalne marketinške komunikacije Ohane. To uključuje identifikaciju ciljne publike, postavljanje jasnih ciljeva za angažman i prodaju te odabir odgovarajućih digitalnih kanala i taktika za postizanje tih ciljeva. Strategija uključuje marketing sadržaja, oglašavanje na društvenim mrežama i oglašavanje na tražilicama. U radu je obrađena implementacija strategije, detaljno opisujući konkretne kampanje i inicijative usmjerene prema povećanju svijesti o brendu, poticanju angažmana zajednice i poticanje prodaje. Evaluira se učinkovitost različitih digitalnih marketinških alata i platformi, kao što su Instagram, Facebook i web stranica brenda, u postizanju strateških ciljeva Ohane. U zaključku, teza ponavlja značaj dobro osmišljene digitalne marketinške strategije u konkurentnoj industriji kućnih ljubimaca. Naglašava potrebu za kontinuiranom analizom i prilagodbom promjenjivim tržišnim trendovima i ponašanju potrošača. Predlažu se smjerovi budućih istraživanja i potencijalne strategije za daljnje poboljšanje digitalne prisutnosti i tržišnog udjela Ohane. Glavni cilj ovog projekta je kreirati strategiju za digitalne kanale komunikacije koja će generirati vidljive pozitivne rezultate – povećati vidljivost brenda i ostvariti prodajne rezultate. Teorijski dio obuhvaća teoriju temelja izgradnje i implementacije strategije dok praktični dio obuhvaća analizu tržišta, analizu situacije, prijedlog i implementaciju strategije te analizu rezultata

    Uloga elektroničke preporuke u procesu odabira turističke destinacije

    No full text
    U radu se propituje uloga elektroničke preporuke (eng. electronic word-of-mouth, skr. eWOM) u procesu donošenja odluka pri odabiru turističke destinacije. Online recenzije postale su nezaobilazan izvor informacija za putnike koji žele potpuno otkloniti percipirani strah i rizik. U skladu s tim, važno je razumjeti kako eWOM oblikuje percepciju, utječe na odluke te kako turisti interpretiraju i koriste dobivene informacije. eWOM ustaljeni je koncept koji omogućava dostupnost preporuka i iskustava pojedinaca putem različitih digitalnih medija čije će se karakteristike detaljnije opisati u ostatku rada. Proces donošenja odluka pri odabiru turističke destinacije podijeljen je u 5 faza. Uključivanje eWOM-a u ovaj proces često znači da su turisti izloženi širokom spektru informacija iz različitih izvora što olakšava donošenje kupovnih odluka u turističkoj industriji. Online upitnikom provedeno je kvantitativno istraživanje s ciljem jasnijeg pogleda na korištenje eWOMa kroz faze procesa donošenja odluka. Uvidi dobiveni istraživanjem iskorišteni su kao temelj preporuka za marketinške stručnjake u turističkoj industriji

    Razvoj web aplikacije za upravljanje podacima za tjelesnu i zdravstvenu kulturu

    No full text
    Tema ovog rada je razvoj web programskom rješenja za upravljanje podacima za tjelesnu i zdravstvenu kulturu koja bi služila profesorima kao alat za lakše upravljanje podacima učenika te vježbi. Opisano je web aplikacijsko sučelje, upravljanje samog programskog rješenja i korištene tehnologije. Programsko rješenje ima podršku za administratora i profesora. Profesori će imati mogućnosti pregleda učenika, pregled i dodavanje vježbi, dodavanje komentara, dodavanje rezultata, dok administrator dodaje učenike, vježbe, školske godine i razrede. Programsko rješenje će biti napravljeno u MVC-u korištenjem Entity Framework-a i ASP.NET Core tehnologije

    Oblikovanje vizualnog identiteta za obrt izrade predmeta od kovanog željeza

    No full text
    Oblikovanje vizualnog identiteta za obrt izrade predmeta od kovanog željeza u ovom radu temelji se na potrebi stjecanja novih klijenata te postizanja boljeg ekonomskog rasta obrta. U novovoblikovanom vizualnom identitetu biti će definirani grafički standardi prema kojima su vidljiva osnovna pravila korištenja i međusobni odnosi logotipa, tipografije, boja, itd. Glavni cilj stvaranja vizualnog identiteta je postizanje kvalitetnog predstavljanja na različitim platformama i društvenim medijima čime obrt može steći nove kupce. Uz to, nudi ljudima priliku za bolje razumijevanje same djelatnosti obrta, čime se postiže veća konkurentnost na tržištu

    Oživljavanje dalmatinske kulturne baštine kroz umjetničku knjigu priča i ilustracija

    No full text
    Tijekom 20. i početka 21. stoljeća, Hrvatska je svjedočila značajnom broju građana koji su odlučili emigrirati u druge europske države i prekooceanske zemlje u potrazi za boljim životom. Ostavljajući za sobom domove, obitelji i bogatu lepezu tradicija i običaja koji su oblikovali hrvatski identitet, masovni odlazak nije samo utjecao na demografsku sliku, već i na smanjenju prakticiranja pojedinih običaja koji su nekada bili temelj društva i svakodnevnog života. Cilj ovog rada je revitalizacija i očuvanje hrvatske kulturne baštine kroz arhiviranje priča Dalmatinskih kurioziteta, rubrike u novinama Slobodna Dalmacija, koji su zabilježili svakodnevni život ljudi u malim mjestima tijekom 1950-ih i 1960-ih godina. Ovaj rad također demonstrira proces redizajniranja ilustracija i proces izrade knjige od plana rasporeda stranica i dizajna do pripreme za tisak

    114

    full texts

    760

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository of Algebra University College
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇