Faculty of Organization and Informatics - Digital Repository
Not a member yet
    6858 research outputs found

    The importance of employee rewords in motivation process for young employees

    No full text
    Jedan od glavnih resursa organizacije nedvojbeno su njezini djelatnici. Mladi djelatnici sa sobom u organizaciju donose svojevrsno osvježenje ali i svoje prohtjeve, očekivanja i potrebe. Kako bi se osigurao uspjeh posebno je važno razumjeti i znati upravljati motivacijom mladih djelatnika. Jedan od najboljih načina i alata za to nedvojbeno je sustav nagrađivanja. Sustav nagrađivanja je oblik kompenzacije, odnosno različitih oblika materijalnih i nematerijalnih davanja, pomoću kojih se nadoknađuje trud, zalaganje i postignuti rezultati rada. Glavni cilj diplomskog rada bio je ispitati trenutno (ne)zadovoljstvo mladih sustavom nagrađivanja u organizaciji u kojoj rade, utječu li na njih više materijalne ili nematerijalne nagrade. Nadalje, ispitati nalaze li mladi djelatnici motivaciju za rad u sebi ili je izvor njihove motivacije izvan njih kao što su npr. novac, medalja ili slava. Isto tako, cilj je ispitati koji čimbenik motivacije ima najveći utjecaj na zadovoljstvo mladih djelatnika kako bi se moglo djelovati u pravom smjeru. U svrhu provedbe istraživanja napravljen je upitnik Motivacija mladih MM putem alata Google Forms, koji sadrži 27 čestica. Sveukupno 104 ispitanika anonimno i u svoje slobodno vrijeme sudjelovalo je u istraživanju a njihovi odgovori analizirani su grupno. Glavne statističke metode korištene prilikom izrade diplomskog rada bile su T-test, F-test, Frekvencijska tablica i Hi kvadrat test. Rezultati provedenog istraživanja ističu trenutno nezadovoljstvo mladih sustavom nagrađivanja u organizaciji, no dobri međuljudski odnosi, uspjeh i stabilnost radne grupe pozitivno utječu na razinu motiviranosti pojedinca. Razina motivacije kod mladih je promjenjiva u ovisnosti o trenutnoj situaciji u kojoj se djelatnik nalazi no cjelokupni uzorak ispitanika izrazio je mišljenje da izvor motivacije za rad nalazi u samom sebi

    Implementing an Application for Sound Control of a Computer with a Pretrained Machine Learning Model

    No full text
    Ova tema završnog rada ima za cilj razviti aplikaciju za zvučno upravljanje računalom pomoću pred treniranog ili vlastitog modela strojnog učenja. U početnom pristupu probao bi probati napisati vlastiti model pomoću Framework PyTorcha kako bi se omogućilo upravljanje Windows operativnim sustavom glasovnim naredbama. Prvi korak bio bi prikupljanje podataka za treniranje modela. Zatim, koristeći PyTorch, implementirao bi se model za prepoznavanje glasovnih naredbi. Ovaj korak uključuje treniranje modela s velikom količinom podataka kako bi se model naučio prepoznavati različite glasovne naredbe. Nakon toga, razvila bi se aplikacija koja koristi taj model za prepoznavanje i interpretaciju glasovnih naredbi. Aplikacija bi bila integrirana s Windows operativnim sustavom kako bi omogućila korisnicima upravljanje računalom kroz glasovne naredbe. Ukoliko prvi pokušaj s vlastitim modelom ne bude uspješan, razmotrio bi upotrebu već pred treniranog modela strojnog učenja. Ovo bi ubrzalo proces implementacije i omogućilo efikasnije zvučno upravljanje računalom. Konačni program trebao bi omogućiti korisnicima jednostavno i intuitivno upravljanje Windows operativnim sustavom pomoću glasa, poboljšavajući korisničko iskustvo

    Youth entrepreneurship in agriculture: opportunities, challenges and motivation

    No full text
    Poljoprivreda se smatra kao jedna od klasičnih grana poduzetništva, no danas se pruža moderan pristup i tehnologije koje transformiraju i poboljšavaju ovu granu poduzetništva te je tako čine atraktivnijom i za mlađe ljude, odnosno mlade poduzetnike. Cilj ovog rada je identificirati motive, prilike i izazove s kojima se susreću mlade osobe koje nakon svog formalnog, ali i neformalnog obrazovanja odluče raditi u grani poljoprivrede na području Hrvatske. U pregledu literature iznijet će se ključni teorijski koncepti vezani uz poduzetništvo mladih u poljoprivredi te sami zaključci doneseni u dosadašnjim istraživanjima u tom području. Rad će sadržavati pregled mjera koje Europska unija, Republika Hrvatska i druge relevantne institucije provode u svrhu poticanja mladih za rad u grani poljoprivredne djelatnosti, načine umrežavanja i promoviranja, odnosno sve prilike koje pruža tržište vezano uz rad u poljoprivredi. Istražit će se barijere i motivi s kojima se susreću mladi poduzetnici u poljoprivredi. U istraživanju će se koristiti dostupni sekundarni podaci kao i primarni podaci koji će se prikupiti intervjuiranjem mladih poljoprivrednika na području Republike Hrvatske. Nakon provedbe intervjua, provest će se otvoreno i fokusirano kodiranje

    Research on the Establishment and Operation of Entities in the Used Car Market in Croatia

    No full text
    U ovom diplomskom radu analiziran je poduzetnički pothvat prigodan za zaljubljenike u auto-moto svijet. Istražuje se postupak osnivanja i poslovanja subjekata na tržištu rabljenih vozila u RH. U radu su navedene neke od karakteristika uspješnog poduzetnika te se govori o postupku osnivanja društva za unos rabljenih vozila u RH. Također objašnjen je postupak unosa te su navedene prednosti i mane poslovanja, a u praktičnom dijelu rada analizirani su rezultati anketnog istraživanja

    Industry 4.0 Technologies in Business - Case Studies

    No full text
    Povijesnim pregledom saznajemo broj prethodnih industrijskih revolucija, vremenski period trajanja te njihove najznačajnije izume. Svim industrijskim revolucijama zajedničko je to što su potaknute razvojem tehnologije i unaprjeđenjem tehnoloških procesa. Upravo, napretkom tehnologije i tehnoloških procesa društvo je značajno napredovalo u proizvodnji ali i ostalim djelatnostima. Posljednja, naziva Industrija 4.0 ili skraćeno I4.0 je tehnološki najsloženija i najnaprednija. Riječ je o revoluciji čiji je naglasak na digitalizaciji i automatizaciji. Iako još uvijek traje, već sada je uvela brojne promjene i napredak u područjima gdje se koristi. Neke njene tehnologije već su dobro poznate i samo se nadograđuju, a nove koje dolaze tek trebaju dokazati svoj potencijal. Dok za korisnika tehnologije Industrije 4.0. pružaju brzi pristup, jednostavno korištenje i nezaboravno iskustvo, njezina pozadina je vrlo složena, skupa, kompleksna i uključuje napredne tehnologije kojima upravljaju isključivo visokoobrazovani kadrovi. Pomoću primjera objasnit će se svaka tehnologija Industrije 4.0, a potom prikazati sve njene prednosti ali i mane korištenja

    Rhythmic platform game development

    No full text
    „RythmUp“ je dvo-dimezionalna ritmička igra. Inspirirana je dijelom poznatom igrom zvanom „Geometry Dash“. Izrađena je u alatu Unity koristeći C# skripte. Korišteno je Unity2D sučelje. Igra se sastoji od tri razine. Tematika igre je da igrač ulazi u špilju punu neprijatelja. Prva razina jos sadrži građevine i stubove dok druga i treća razine istražuju dublje dijelove špilje. Igrač se sam kreće prema desno te je potrebno preskakati neprijatelje u ritmu glazbe. Neprijatelji su kosturi, šišmiši, bića napravljena od sluzi i oči s krilima. Pri dodiru neprijatelja razina prestaje. Igrač ima mogućnost skakanja i kliženja te kada pokupi kuglu umjesto skakanja ima mogućnost mjenjanja gravitacije

    Dependancy inversion as an architectural construct in design of mobile applications

    No full text
    Tema „Inverzija ovisnosti kao arhitekturalni konstrukt u dizajnu mobilnih aplikacija“ završnog rada obrađuje što je inverzija ovisnosti, što je injekcija ovisnosti. Daje programske primjere korištenja. Pod inverzija ovisnosti opisuje stvari kao što su što je to, čemu služi i koje su joj prednosti i nedostaci. Što se tiče injekcije ovisnosti ona dodaje primjer korištenja za desktop, web i android aplikacije. Opisuje koji su joj temelji i načini na koje se može koristiti. Isto tako obraća pažnju na automatsku i ručnu injekciju. Nakon toga govori o razlikama inverzije i injekcije ovisnosti, zašto one nisu isto, i zašto govorimo o injekciji. Kroz programski dio ovog rada prvo su definirani funkcionalni zahtjevi. Potom su prikazane slike ekrana i opis kako aplikacija funkcionira. Nakon toga prikazani su njeni najbitniji dijelovi u dizajnu preko dijagrama klase. I za kraj fokusira se na bitne stvari iz programskog dijela ovog rada

    Ensuring the accessibility of digital interactive publications

    No full text
    U ovom radu opisuje se kreiranje i osiguravanje pristupačnosti digitalnih interaktivnih publikacija. Na početku se definira pojam digitalne pristupačnosti i slični koncepti. Zatim se opisuju vrste poteškoća koje korisnik može imati te se opisuju pomoćne tehnologije koje se najčešće koriste. Definiraju se digitalne interaktivne publikacije i opisuje se način osiguravanja pristupačnosti digitalnih interaktivnih publikacija. Teorijski dio završava opisivanjem procesa kreiranja digitalne interaktivne publikacije. U praktičnom dijelu analizirana je pristupačnost web stranice sa nekoliko alata te se kreirala i testirala digitalna interaktivna publikacija. Cilj je ovim radom pružiti osnovna znanja o digitalnoj pristupačnosti te kako se digitalna pristupačnost osigurava. Nadalje, što su digitalne interaktivne publikacije te u konačnici kako kreirati pristupačnu digitalnu interaktivnu publikaciju

    Specifics of the logistics of the European football championship

    No full text
    U teorijskom dijelu rada istaknuta je važnost logistike i logistike događaja, s posebnim naglaskom na sportske događaje. Također, spomenuto je postojanje različitih vrsta događaja, te s obzirom na njihovu veličinu, logistički menadžeri imaju manji ili veći opseg poslova. Logistika sportskih događaja može predstavljati značajan izazov za organizatore, posebice kada je riječ o velikim događajima. Logističke aktivnosti, poput prodaje ulaznica, registracije, prodaje suvenira, financija, nastavljaju se iz prethodnih planiranja i organiziranja događaja.Drugi dio rada bavio se analizom logistike Europskih nogometnih prvenstava. Cilj rada bio je istražiti stavove, mišljenja i zadovoljstvo posjetitelja navedenog događaja. Dobivenim rezultatima anketnog upitnika može se utvrditi pozitivno zadovoljstvo posjetitelja Europskih nogometnih prvenstava, s obzirom da bi posjetili događaj ponovo te ga preporučili drugima. Upravljanje logistikom Europskih nogometnih prvenstava predstavlja zahtjevan čin koji uzima u obzir upravljanje svjetskim opskrbnim lancem u kratkim vremenskim rokovima

    The impact of the introduction of the euro currency on the economy and population of the Republic of Croatia

    No full text
    Na samom početku diplomskog rada napraviti će se osvrt na povijest Europske unije i upoznati rad Europske komisije te njenih institucija. U radu će se opisati proces uvođenja eura kao nacionalne valute te uvjeti koje je hrvatska država morala zadovoljiti kako bi ušla u proces uvođenja eura. Nadalje, opisati će se utjecaj eura na gospodarstvo i stanovništvo Republike Hrvatske u smislu pozitivnih i negativnih efekata kako na standard građana tako i na poslovanje subjekata. Također, u radu će se opisati utjecaj uvođenja eura na rast cijena te veza između uvođenja eura i inflacije ali i posljedica uvođenja eura na poslovanje poduzeća. U praktičnom dijelu rada provesti će se anketa kojom će se ispitati stavovi građana o zadovoljstvu uvođenjem eura kao nacionalne valute. Anketno istraživanje biti će koncipirano na način da obuhvati različitu populaciju koja uključuje mlade, odnosno učenike i studente, zaposlene i nezaposlene osobe kao i umirovljenike. Također, provesti će se istraživanje na odabranim poduzećima, te će se usporediti razlike u poslovanju prije i poslije uvođenja eura kao nacionalne valute. Cilj diplomskog rada jest utvrditi razlike u promjenama cijena ali i o samom utjecaju eura na cjelokupno gospodarstvo Republike Hrvatske kao i na samo stanovništvo. Prilikom pisanja diplomskog rada koristiti će se dostupna literatura i to znanstveni članci, knjige vezane uz poduzetništvo te internetski izvori poput stranica HNB-a, ministarstva financija, stranica europske komisije i njenih institucija

    0

    full texts

    0

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Faculty of Organization and Informatics - Digital Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇