Journal of Information Technology and Computer Science (JOINTECS)
Not a member yet
    168 research outputs found

    Clustering Server Pada Cloud Computing Berbasis Proxmox VE Menggunakan Metode High Availability

    Get PDF
    Layanan dan data teknologi Cloud Computing tersimpan pada server, hal ini menjadikan faktor pentingnya server sebagai pendukung ketersediaan layanan. Semakin banyak pengguna yang mengakses layanan tersebut akan mengakibatkan beban kinerja mesin server menjadi lebih berat dan kurang optimal, karena layanan harus bekerja menyediakan data terus-menerus yang dapat diakses kapanpun oleh penggunanya melalui jaringan terkoneksi. Perangkat keras server memiliki masa performa kinerja. Hal serupa dengan perangkat lunak yang dapat mengalami crash. Dengan fungsi server yang memberikan layanan kepada client, server dituntut untuk memiliki tingkat availability yang tinggi. Hal tersebut memungkinkan mesin server mengalami down. Server juga harus dimatikan untuk keperluan pemeliharaan. Penelitian bertujuan ini membangun Clustering Server yang dapat bekerja bersama yang seolah merupakan sistem tunggal diatas lingkungan virtual. Hal ini merupakan solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Pada penelitian ini penulis menggunakan server virtualisasi proxmox, FreeNAS sebagai server NAS dan DRBD untuk pendukung ketersediaan layanan tinggi dalam lingkup HA, sinkronisasi data dalam High Availability (HA) yang dapat melakukan mirroring sistem kemesin lain. Dengan diterapkannya metode HA dan sinkronasi DRBD serta penggunaan NFS (Network File System) pada sistem cluster didapatkan hasil rata-rata waktu migrasi sebesar 9.7(s) pada node1 menuju node2, 3.7(s) node2 menuju node3, dan 3(s) pada node3 menuju node1. Didaptkan juga waktu downtime yang lebih sedikit yaitu sebesar 0.58 ms pada node1, 0.02 ms pada node2, dan 0.02 ms pada node3

    Pemanfaatan Neural Network Perceptron Pada Pengenalan Pola Karakter

    Get PDF
    Berbagai metode pada jaringan syaraf tiruan telah diterapkan dengan menggunakan algoritma Perceptron. Algoritma Perceptron dapat digunakan untuk mengidentifikasi pola karakter yang dapat dilatih perceptron untuk mengenalinya. Algoritma perceptron adalah algoritma dalam jaringan syaraf tiruan yang mencakup jaringan syaraf tiruan

    Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Pupuk Untuk Tanaman Padi Menggunakan Metode Fuzzy

    Get PDF
    Kebutuhan pupuk bersubsidi terus mengalami peningkatanmeskipun lahan pertanian semakin sempit, membuat petani mengalami kesulitan dalam hal mendapatkan pupuk yang berpengaruh langsung terhadap produktivitas padi menjadi persoalan para petani. Sehingga dengan adanya sebuah sistem informasi ini memberikan kemudahan pemakaian pupuk yang akan datang secara komputerisasi dalam pengambilan keputusan. Sistem pendukung keputusan diperlukan untuk mendapatkan pengetahuan kepakaran dari ahlinya dalam diagnosa kebutuhan padi, sedangkan inferensi fuzzy Mamdani digunakan untuk pengolahan pengetahuan agar diperoleh konsekuensi atau kesimpulan

    APLIKASI PENENTUAN NOMOR URUT ANTRIAN RUMAH SAKIT MELALUI SMS GATEWAY

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunak Sistem Informasi Berbasis Web di rumah sakit. Sebagai sebuah sistem yang dapat memberikan informasi yang diperlukan dengan mudah dan kemudian diimplementasikan dalam bentuk program. penelitian ini dilakukan dengan metode analisis, desain dan pembuatan program. Aplikasi yang dikembangkan oleh Web, menggunakan database MySQL dan SMS Gateway. Hal ini dapat berguna untuk pasien yang ingin berobat di rumah sakit

    Perancangan Game Puzzle Pemadam Kebakaran Menggunakan Metode Linear Congruential Generator (LCG)

    Get PDF
    Perkembangan game yang ada saat ini begitu pesat dan menjadi bagian dari gaya hidup. Game puzzle adalah sebuah aplikasi permainan untuk mengasah kemampuan berpikir, dimana pengguna harus menyusun puzzle dengan cara menggeser potongan gambar dengan waktu tersingkat untuk mendapatkan score tertinggi. Pada game ini, pengguna dapat memilih dua level permainan puzzle yaitu 3X3 atau 4X4 dan memilih gambar puzzle yang ingin dimainkan. Game puzzle ini sekaligus bertujuan untuk menambah pengetahuan tentang macam macam mobil pemadam kebakaran dan kegunaanya. Ini menjadi alasan penulis untuk membuat aplikasi permainan ini. Game ini menggunakan metode Linear Congruential Generator (LCG) yang diterapkan untuk mengacak puzzle pada awal permainan. Skor yang didapat pengguna bergantung pada waktu pengguna menyelesaikan puzzle, setiap 30 detik pertama score 100, kemudian 30 detik berikutnya score berkurang menjadi 90 dan seterusnya. Semakin cepat user menyelesaikan puzzle maka semakin tinggi skor yang didapat. Game puzzle pemadam kebakaran ini menggunakan sistem operasi Androi

    Peningkatan Konektifitas Service VPLS Redundant Path Dengan Rapid Spanning Tree Protocol

    Get PDF
    Virtual Private LAN Service is already very popular among the enterprise industry which is a point to point network or multipoint to multipoint l2VPN service, VPLS provides transparent bridge between customers connected to geographically dispersed locations delivered via MPLS backbone by utilizing features such as MPLS Fast reroute and traffic engineering. Redundant paths can be applied to the VPLS service on the access side and backbone to maintain link performance that aims to minimize down time during network fails on the VPLS service. In this research, the implementation of redundant path using RSTP to prevent forwarding loop switching network in VPLS service to protect end-to-end data traffic with VPLS mesh-pseudowire and spoke-pesudowire with RSTP is the most optimal result compared to STP and build reliable network System with high performance for use in modern industry

    RANCANGAN VIDEO MEDIA PROMOSI BERBASIS MOTION GRAPHIC 2D UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH MAHASISWA UNIVERSITAS WIDYAGAMA MALANG

    Get PDF
    Dalam suatu instansi diperlukan sebuah proses pemasaran untuk mempertahankan keberlangsungan sistem pada suatu instansi tersebut. Oleh karena itu, perlu diciptakan sebuah media promosi yang menarik dan efektif. Penulis merancang media promosi universitas widyagama malang dengan konsep animasi 2 dimensi. Hal ini dikarenakan sebuah informasi akan lebih mudah diserap dengan penyajian informasi melalui audio dan melalui visual. Animasi yang dirancang oleh penulis merupakan video animasi dalam bentuk 2D yang menjelaskan dan memperkenalkan universitas widyagama malang. Animasi 2D ini dibuat dengan menggunakan macromedia flash 8. Diedit dengan adobe premiere

    Profil Pondok Pesantren Manarul Huda dan Diskusi Wali Santri

    Get PDF
    Pondok Pesantren Manarul Huda memiliki program dalam mencetak kader dakwah ahlusunah waljama’ah, yang memiliki permaslahan dalam mempublikasi ke masyarakat, informasi tentang pondok pesantren, media informasi kajian – kajian islam, wadah komunikasi antara wali santri. Oleh karena itu tujuan penyusun karya pengabdian produktif ini adalah untuk mempublikasikan Profil Pondok Pesantren dan Diskusi Wali Santri berbasis web dengan ramah linkungan dalam penyebaran informasi kepada masyarakat dan wali santri. Website merupakan halaman informasi yang disediakan menggunakan internet sehingga bisa dibuka di seluruh dunia, apabila terkoneksi internet. Dalam website ini di lingkapi dengan chat komunikasi bagi pengunjung website. Berdasarkan hasil dari pembahasan dan kesimpulan yang dilakukan terhadap pembuatan profil pondok pesantren dan diskusi wali santri di pondok pesantren manarul huda Malang, bahwa profil pondok pesantren sudah dibuat dan dapat digunakan serta dapat membantu pondok pesantren dalam pembuplikasi mengenai informasi – informasi pondok pesantren yang membantu memudahkan wali santri dan masyaraka

    Perancangan Visualisasi Tiga Dimensi (3D) Pesawat Lepas Landas

    Get PDF
    Penelitian ini membahas pemodelan dalam bentuk 3D dengan mengambil objek pesawat terbang sebagai objek utama. Membuat benda pesawat terbang dibuat semudah mungkin oleh penulis menggunakan benda standar 3D dan berubah bentuk. Dalam pemodelan ada tambahan efek khusus agar terlihat lebih atraktif. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan model pesawat adalah Unity 3D. diharapkan pembuatan model pesawat model 3D akan bermanfaat bagi pembaca, terutama penggemar animasi model 3D. Dengan demikian teknik pemodelan menggunakan Unity 3D maka objek animasi yang menghasilkan kelancaran dan sangat cocok untuk pembuatan model organik

    Analisis Kepuasan Pelanggan Travel Menggunakan Metode Fuzzy Service Quality

    Get PDF
    Travel Satria Trans merupakan usaha yang bergerak dalam bidang jasa travel dan juga rental mobil. Supaya dapat terus berkembang dan dapat bersaing di dunia bisnis Satria Trans perlu memberikan pelayanan yang terbaik kepada pelanggan. Untuk mengukur kualitas pelayanan dapat menggunakan metode metode Fuzzy-Servqual yang digunakan untuk menentukan variabel kebutuhan pelanggan yang tidak terpenuhi dengan menghitung gap (kesenjangan) antara pelayanan yang diberikan dengan harapan pelanggan sebagai voice of costumer. Kriteria yang menjadi prioritas utama untuk diperbaiki dan peningkatan kualitas pelayanan jasa adalah dimensi Tangibles. Hasil penilitian menunjukkan nilai gap negatif adalah -0,912, artinya harapan pelanggan masih belum tercapai. Hasil perhitungan Indeks Kepuasan Pelanggan (IKP) sebesar 83,76%. Berdasarkan hasil tersebut dapat dijadikan motivasi untuk terus meningkatkan kualitas pelayanan terhadap pelanggannya

    162

    full texts

    168

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journal of Information Technology and Computer Science (JOINTECS)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇