175057 research outputs found
Sort by
Collocations of days of the week in CNC
The aim of this thesis is to describe idioms and collocations related to the days of the week and their derivatives in the Czech National Corpus. Due to the thematic specificity of the given topic, the thesis focuses on examples of established connections, thus on verbal collocations, which have not yet been discussed in detail. The thesis is divided into two parts. In the theoretical part, the terms idiom, collocational idiom, idiom, proverbial saying and others are defined. Next, concepts such as metaphor and metonymy are described, i.e. two meaning transfer mechanisms applied in naming. In the practical part, it is outlined in detail how these concepts are applied in idioms and various collocations that are associated with the days of the week. The practical part is divided into individual days of the week and their derivatives. Each day of the week name includes idioms and collocations. In each idiom, the degree of lexicalization of the naming, which arose on the basis of metaphor and metonymy, is indicated. In the conclusion, findings are summarized in terms of frequency as well as semantic and thematic distribution of the obtained material. In addition, established connections that have not yet been described in dictionaries and their use are mentioned here. Key words: days, a week, ČNK,...Cílem této práce je popsat frazémy a kolokace příslušejících ke dnům v týdnu a jejích deriváty v eském národním korpusu. Vzhledem k tematické osobitosti daného tématu se práce zaměřuje na příklady ustálených spojení, tudíž na slovní kolokace, které nebyly dosud podrobně probrány. Práce je rozdělena do dvou ástí. V teoretické ásti jsou vymezeny pojmy frazém, kolokaní frazém, idiom, rení přísloví a další. Dále jsou popsány pojmy jako metafora a metonymie, tzn. dvou mechanismů přenosu významu uplatňujících se v pojmenování. V praktické ásti je podrobně nastíněno, jak se uplatňují tyto pojmy ve frazémech a různých kolokacích, které jsou spojené s dny v týdnu. Praktická ást je rozdělena na jednotlivé dny v týdnu a jich deriváty. Každý název dne v týdnu zahrnuje frazémy a kolokací. V každém frazému je uvedena míra lexikalizace pojmenování, jež vznikla na základě metafory a metonymie. V závěru jsou shrnuty poznatky z hlediska frekvence a také sémantického a tematického rozdělení získaného materiálu. Dále jsou zde zmíněna ustálená spojení, jež jsou doposud ve slovnících nepopsaná a jejich užití. Klíčová slova: dny, týden, NK, kolokace, frazém.Ústav bohemistických studiíInstitute of Czech StudiesFilozofická fakultaFaculty of Art
Matchmaking Discord bot pro hru Valorant
One of the common tasks in online multiplayer games is matchmaking, i.e., assembling a game with concrete players and game settings. Players, in general, want to be matched with similarly skilled players while spending little time waiting for a match. Players may also have different preferences regarding maps, roles, or other settings. Often, match- making systems disregard such preferences. In this thesis, we examine in-game matchmaking and existing third-party options for Valorant and other games. Based on our observations, we propose a matchmaking Discord Bot Valorant focused on improving the user experience. The Bot works on different Discord servers separately and provides slash commands for users to interact with it. We also improve matchmaking functionalities, such as player selection, player rating, and map selection. 1Jedním z běžných úkolů v online hrách pro více hráčů je matchmaking, tj. sestavení hry s konkrétními hráči a herním nastavením. Hráči obecně chtějí být přiřazeni k podobně zkušeným hráčům a zároveň strávit málo času čekáním na zápas. Hráči mohou mít také různé preference týkající se map, rolí nebo jiných nastavení. Systémy pro tvorbu zápasů často tyto preference neberou v úvahu. V této práci se zabýváme matchmakingem ve hře a v aplikacích třetích stran ve Valorantu a v ostatních hrách. Na základě našich pozorování navrhneme Discord Bot zaměřený na uživatelský zážitek. Bot pracuje na různých Discord serverech odděleně a poskytuje uživatelům lomítkové příkazy pro interakce s Botem. Vylepšujeme také funkce matchmakingu, jako je výběr hráčů, hodnocení hráčů a výběr mapy. 1Katedra softwarového inženýrstvíDepartment of Software EngineeringMatematicko-fyzikální fakultaFaculty of Mathematics and Physic
The Game Puzzle as a Sign: a Semiotic Understanding of The Witness Game
The thesis focuses on puzzle mechanisms in the context of video games environment. This phenomena, which is a fundamental component of video game culture, is the result of a long tradition of logical puzzles being transfered to a virtual-interactive world. Through the lens of semiotic concepts, game puzzles thus offer the possibility of being grasped as a sign that can be interpreted. The work also reveals a glimpse behind the curtain of the mechanisms that take place between the player and the puzzles themselves, which otherwise function quite automatically. It presents findings, supported by semiotic concepts, regarding the sign functioning of video game puzzles, their importance in game design and the process of communication with the player. In doing so, it takes into account the variety of functions of these puzzle mechanics across different styles of games - from representing the very core of the game, where they serve as a way forward, to games where they only function as an adjunct to the gameplay. This covers all of the related elements, such as how the games function with the idea of right and wrong solutions, the player's motor and mental involvement, and the idea of acquainting the player with puzzle mechanisms. Thus, the first key aspect is a thorough exploration of all aspects of...Tématem diplomové práce jsou puzzlové mechaniky ve videoherním prostředí. Jedná se o fenomén vyvěrající z dlouholeté tradice logických hádanek, přenesených do virtuálně-interaktivního prostředí, který tvoří nedílnou součást videoherní kultury. Pohledem sémiotických konceptů tak herní puzzle nabízejí možnost být uchopeny jakožto znak, který lze interpretovat. Práce tedy odkrývá pohled na mechanismy, probíhající mezi hráčem a samotnými puzzly, které jinak fungují zcela automaticky. Přináší zjištění, podepřená sémiotickými koncepty, ohledně znakového fungování video-herních puzzlů, jejich významu v herním designu a procesu komunikace s hráčem. Bere přitom v potaz rozmanitost funkcí těchto puzzlových mechanik napříč různými styly her - od reprezentování samotného jádra hry, kde tyto slouží jako cesta vpřed, až po hry, kde plní pouze funkci jakožto dodatek k hernímu průběhu. To zahrnuje i veškeré aspekty s tímto spojené - práce daných her s konceptem správnosti / nesprávnosti řešení, motorické a intelektuální zapojení hráče, princip seznamování hráče s puzzlovými mechanikami. Prvním klíčovým aspektem je tedy důkladné probádání aspektů puzzlových mechanik a jejich vztahu k hráči, druhým pak následná aplikace poznatků na vybraného zástupce - hru The Witness. Důvodem tohoto výběru je unikátní puzzlová...Program Elektronická kultura a semiotikaProgramme Electronic Culture and SemioticsFakulta humanitních studiíFaculty of Humanitie
Svíčky a grafové vzorce v kryptoměnách
This thesis investigates the effectiveness of technical analysis, focusing on can- dlestick patterns, in cryptocurrency markets characterized by high volatility and continuous trading. Using statistical methods, including skewness-adjusted t-test and binomial test, the study evaluates 41 bullish and bearish patterns across five datasets: four datasets covering cryptocurrencies in general (excluding stable- coins) and one specific to stablecoins. Gap-dependent patterns were rare due to the continuous trading nature of cryptocurrency markets. Eight patterns demon- strated predictive potential in the non-stablecoin datasets, though two produced returns contrary to their bearish classification. The most compelling patterns are Hammer Bullish, Rising Window Bullish, On Neek Bearish, and Shooting Star Bearish, which produced returns contrary to its bearish classification, as they ap- pear in three datasets. In contrast, the stablecoin dataset showed Doji Star Bullish and Doji Star Bearish as significant; however, these likely reflect price-stabilization mechanisms rather than intrinsic predictive properties. By leveraging large, di- verse datasets and employing modern trend-definition methodology, the study highlights the limited applicability of traditional candlestick patterns and ques- tions the...This thesis investigates the effectiveness of technical analysis, focusing on can- dlestick patterns, in cryptocurrency markets characterized by high volatility and continuous trading. Using statistical methods, including skewness-adjusted t-test and binomial test, the study evaluates 41 bullish and bearish patterns across five datasets: four datasets covering cryptocurrencies in general (excluding stable- coins) and one specific to stablecoins. Gap-dependent patterns were rare due to the continuous trading nature of cryptocurrency markets. Eight patterns demon- strated predictive potential in the non-stablecoin datasets, though two produced returns contrary to their bearish classification. The most compelling patterns are Hammer Bullish, Rising Window Bullish, On Neek Bearish, and Shooting Star Bearish, which produced returns contrary to its bearish classification, as they ap- pear in three datasets. In contrast, the stablecoin dataset showed Doji Star Bullish and Doji Star Bearish as significant; however, these likely reflect price-stabilization mechanisms rather than intrinsic predictive properties. By leveraging large, di- verse datasets and employing modern trend-definition methodology, the study highlights the limited applicability of traditional candlestick patterns and ques- tions the...Institut ekonomických studiíInstitute of Economic StudiesFakulta sociálních vědFaculty of Social Science
Platforma pro synchronizaci videa v reálném čase
This thesis focuses on designing and implementing an enhanced solution for playback synchronization, addressing the shortcomings of the contemporary applications. Through comprehensive analysis and evaluation, we identified key gaps and proposed a solution based on the extensive API of the mpv player. By centering our approach on a single player, we avoided compatibility challenges as- sociated with multi-player support and fully utilized the capabilities of mpv. Our solution is a cross-platform application featuring intuitive UI/UX, user account management, and synchronization of essential and optional operations, including play/pause, seek, playback speed, audio/subtitle track, and audio/subtitle track delay. The synchronization is maintained via a server-side algorithm that adjusts the play- back to minimize desynchronization among users. The application supports playback from URL links and private file servers and also supports yt-dlp integration, enabling playback from platforms such as YouTube. We also incorporated functionality for em- bedding the player window into the application on selected platforms, overcoming the limitations of comparable tools such as Syncplay.Tato práce se zaměřuje na návrh a implementaci vylepšeného řešení pro synchronizaci přehrávání, které řeší nedostatky současných aplikací. Na základě komplexní analýzy jsme identifikovali klíčové nedostatky a navrhli řešení založené na rozsáhlém rozhraní API přehrávače mpv. Tím, že jsme se soustředili pouze na jeden přehrávač, jsme se vyhnuli problémům s kompatibilitou spojenými s podporou více přehrávačů a plně jsme využili všech možností mpv. Naše řešení je multiplatformní aplikace s intuitivním UI/UX, správou uživatelských účtů a synchronizací základních i volitelných operací, včetně přehrávání/pauzy, změny pozice přehrávání, rychlosti přehrávání, zvukové/titulkové stopy a zpoždění zvukové/titulkové stopy. Synchronizace je udržována pomocí algoritmu na straně serveru, který upravuje přehrávání tak, aby minimalizoval desynchronizaci mezi uživateli. Aplikace podporuje přehrávání z odkazů URL a soukromých souborových serverů, podporuje i integraci yt-dlp, což umožňuje přehrávání z platforem jako YouTube. Dále jsme do aplikace na vybraných platformách začlenili funkcionalitu pro vložení okna přehrávače, čímž jsme se překonali omezení srovnatelných nástrojů, jako je Syncplay.Katedra softwarového inženýrstvíDepartment of Software EngineeringMatematicko-fyzikální fakultaFaculty of Mathematics and Physic
Creation and Possibilities of Influence of Rope Skipping Motion Program on the Strenght of Lower Limbs and Balance Abilities of Boys and Girls in the Firs Grade of Elementary School
Title: Development and verification of the impact of a rope skipping exercise program on lower limb strength and balance abilities in boys and girls in the first grades of primary school. Objectives: The aim of the project is to determine to what extent the lower limb strength and balance of younger school-aged children (6-8 years) can be influenced by the intervention of a rope skipping exercise program (RS-PP), based on rope manipulation and jumping, and to assess the potential of regular classes to reach the fitness level of sports classes through targeted intervention. Methods: A quasi-experimental study with intra - and inter-group comparisons. The independent variable was the experimental factor (intervention exercise program), i.e., the RS-PP. The dependent variable (Y), i.e., experimental outcomes, depended on the experimental factor and was characterized by explosive lower limb strength and stability. To compare individual measurements within the groups (L1, L2, and L3), we used five mixed-effect models. In the first four models, the dependent variable was a specific motor test (i.e., stability, long jump, optojump, handgrip). In the fifth model, the dependent variable was body fat percentage (body composition). Participants: Boys and girls; N=144; aged 6.7-8.3 years; groups: L1 (N=25), L2...Název: Vytvoření a ověření vlivu rope skippingového pohybového programu na sílu dolních končetin a rovnovážné schopnosti chlapců a dívek v prvních třídách na základní škole. Cíle: Cílem projektu je zjistit, do jaké míry je síla dolních končetin a rovnováha dětí mladšího školního věku (6-8 let) ovlivnitelná intervencí pohybovým programem rope skipping (dále jen RS-PP), založeném na manipulaci a skocích přes švihadlo, a sledovat potenciál běžných tříd dosáhnout úrovně zdatnosti sportovní třídy prostřednictvím cílené intervence. Metody: quasi-experimentální výzkum s vnitro a mezi skupinovou komparací. Vstupní (nezávisle) proměnnou tvoří experimentální faktor (intervenční pohybový program), tj. rope skippingový pohybový program RS-PP. Výstupní (závisle) proměnná Y, tj. experimentální výstupy, jsou závislé na experimentálním faktoru a jsou charakterizovány explozivní sílou dolních končetin a stabilitou. Pro porovnání jednotlivých měření v rámci jednotlivých skupin (L1, L2 a L3) jsme použili celkem pět mixed-effect modelů. U prvních čtyřech modelů jsme zvolili jako závisle proměnnou specifický motorický test (tj., stabilita, longjump, optojump, handgrip). U pátého modelů jsme zvolili jako závisle proměnnou procenta tuku (tělesné složení). Participanti: chlapci a děvčata; N=116; 6,7 - 8,3; skupiny: L1 (N=...Katedra gymnastiky a úpolových sportůDepartment of Gymnastics and Combat SportsFakulta tělesné výchovy a sportuFaculty of Physical Education and Spor
The process of establishing a guardianship council 3 a comparison of statutory regulation and practical implications
The process of establishing a guardianship council 3 a comparison of statutory regulation and practical implications This thesis focuses on the institution of guardianship council, included in the Czech legal regulation within the framework of the recodification of private law, aiming mainly at the question of the process of its establishment. The first part of the thesis is devoted to the currently available theoretical knowledge on the topic, which, in view of the more modest number of sources, is based mainly on commentary literature, internet sources and court decisions, in some parts supplemented by the opinions of the author of the thesis, as a person with the experience as a member of the guardianship council. The author further takes advantage of his study stay in Finland and introduces the legal regulation of this Nordic country in matters of guardianship, compares Czech and Finnish legislation, looks for similarities and differences in both systems and reflects on their advantages and disadvantages. The two different systems are thus compared, with the guardianship court and a body composed of persons close to the ward and his friends playing the main role in one of the systems and the guardianship court and the state authority with delegated powers in the other system. The focus of this...Proces ustanovení opatrovnické rady - srovnání zákonné úpravy a praktických dopadů Tato diplomová práce se věnuje institutu opatrovnické rady zahrnutého do české právní úpravy v rámci rekodifikace soukromého práva, přičemž cílí především na otázku průběhu jejího ustanovení. První část práce se věnuje v současnosti dostupným teoretickým poznatkům k tématu, kdy s ohledem na skromnější počet zdrojů vychází zejména z komentářové literatury, internetových článků a dosavadních soudních rozhodnutí, v některých částech doplněných názory a stanovisky autora práce, jakožto osoby se zkušenostmi ohledně členství v opatrovnické radě. Autor dále využívá svého studijního pobytu ve Finsku a přibližuje právní úpravu této severské země v otázkách opatrovnictví, srovnává českou a finskou právní úpravu, hledá podobnost a rozdíly v jednotlivých systémech a zamýšlí se nad jejich výhodami a nevýhodami. Dochází tak ke komparaci dvou odlišných systémů, kdy v jednom ze systémů hraje hlavní roli opatrovnický soud a orgán složený z osob blízkých opatrovanci a jeho přátel a v druhém systému následně opatrovnický soud a státní úřad se svěřenými pravomocemi. Ohniskem této práce je následně její praktická část, přibližující možný průběh ustanovení opatrovnické rady v praxi, a to v rámci analýzy reálného případu, jehož byl autor...Katedra občanského právaDepartment of Civil LawPrávnická fakultaFaculty of La
Awareness of second grade teachers of selected primary schools about kratom
This diploma thesis deals with the awareness of second grade teachers of selected primary schools about substance kratom. The aim of the thesis is to find out the awareness of second grade teachers of selected primary schools about kratom and to find ways to effectively convey information about kratom to teachers and increase teachers' awareness. The theoretical part is devoted to the definition and description of the plant Mytragina speciosa (kratom) itself, the history of the discovery of the plant, pharmacology and toxicology of kratom, description of kratom species, possibilities of its use, effects and uses, health risks, addictive potential, legislative status in the Czech Republic and in the world and also the prevalence of its use in the Czech Republic and in the world. The practical part is carried out with the help of quantitative research through one questionnaire. The questionnaire was presented to second grade teachers of selected primary schools and addresses their awareness of the substance kratom. The final results from the questionnaire helped to develop a lecture on kratom. After the research was conducted, none of the proposed assumptions were confirmed. That is, 69.5% of the teachers showed awareness of the kratom substance out of the predicted 60%. In the case of the first...Tato diplomová práce se zabývá povědomím učitelů 2. stupně vybraných základních škol o látce kratom. Cílem práce je zjistit povědomí učitelů 2. stupně vybraných základních škol o látce kratom a nalézt možnosti, jak účinně učitelům informace o látce kratom předat a povědomí učitelů tak zvýšit. Teoretická část se věnuje definici a popisu samotné rostliny Mytragina speciosa (kratom), historii objevu rostliny, farmakologii a toxikologii kratomu, dále popisu druhů kratomu, možnostem jeho užívání, účinkům a využití, zdravotním rizikům, závislostnímu potenciálu, legislativnímu statusu v ČR a ve světě a také prevalenci jeho užívání v ČR a ve světě. Praktická část je realizována za pomoci kvantitativního výzkumu prostřednictvím jednoho dotazníku. Dotazník byl předložen učitelům druhého stupně vybraných základních škol a zabývá se jejich povědomím o látce kratom. Konečné výsledky z dotazníku napomohly k tvorbě přednášky o kratomu. Po uskutečnění výzkumu nebyl potvrzen žádný z navrhovaných předpokladů. To znamená, že povědomí o látce kratom vykazuje 69,5 % učitelů z předpokládaných 60 %. V případě prvního dílčího předpokladu, který se týkal zájmu o účast na informačním programu o kratomu, jsem se domnívala, že zájem bude mít 90 % respondentů, avšak o účast projevilo zájem pouze 57,6 % dotazovaných. Druhý...Katedra pedagogikyPedagogická fakultaFaculty of Educatio
Bohemistika 2021: Prostor pro setkávání jazyků, literatur a kultur
Kniha představuje sborník příspěvků z desátého mezinárodního sympozia o češtině jako cizím jazyku, konaného v rámci Letní školy slovanských studií FF UK. Publikace reflektuje aktuální lingvistické, literární a didaktické otázky spojené s výukou češtiny pro cizince, jazykovými kontakty, překladem a kulturními přesahy. Přináší výstupy zahraničních i domácích odborníků, zaměřené na teoretické i praktické aspekty bohemistických studií, a otevírá prostor pro další odbornou diskusi
Pohraničí jako kulturní fenomén (na příkladu Těšínského Slezska)
The subject of this bachelor's thesis will be to present the Cieszyn Silesia region as a cultural phenomenon. The introduction will cover general issues related to borderland areas and the historical context of the region in question. Special focus will be placed on selected aspects of folk culture (customs, rituals, and other forms of intangible heritage, such as stories, songs, proverbs, etc.) as well as the regional dialect. Their description and analysis will help to explain the diffusion processes of intersecting cultures and their adaptation processes, which together contribute to the unique character of the region. Key words Borderland, Cieszyn Silesia, Zaolzie region, Cultural heritage, Tradition, DialectAdnotacja Tematem pracy licencjackiej będzie przedstawienie regionu Śląska Cieszyńskiego jako fenomenu kulturowego. Na wstępie zaprezentowane zostaną ogólne kwestie dotyczące pogranicza oraz kontekst historyczny omawianego obszaru. Przedmiotem szczególnego zainteresowania staną się wybrane zjawiska kultury ludowej (zwyczaje, obrzędy, i inne gatunki dziedzictwa duchowego, np. opowiadania, pieśni, przysłowia itp.) oraz gwara. Ich opis i analiza pomogą wyjaśnić proces dyfuzji krzyżujących się kultur oraz procesy ich adaptacji składające się na specyfikę regionu. Słowa klucze Pogranicze, Śląsk Cieszyński, Zaolzie, Dziedzictwo kulturowe, Tradycja, GwaraÚstav etnologie a středoevropských a balkánských studiíDepartment of Ethnology and Central European and Balkan StudiesFilozofická fakultaFaculty of Art