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    Spielräume des Wissens : Game Studies und Game Design zwischen Disziplin und Wissenschaft (Topographies of Knowledge : Game Studies and Game Design: Between Discipline and Science)

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    Dieser Beitrag untersucht das Verhältnis zwischen Game Studies (theoretisch-analytische Spielanalyse) und Game Design (praxisorientierte Entwicklung). Die nterschiedlichen Paradigmen, kulturwissenschaftlich versus gestalterisch, bergen Spannungspotenzial, ermöglichen aber durch produktive Wechselwirkung eine ko-evolutionäre Verflechtung: Game Studies dekonstruieren, Game Design schafft neue Analyseobjekte. Im Fokus steht Game Design als Disziplin, die Interaktivität und Nutzerzentrierung betont. Seine Etablierung erfordert vereinheitlichte Methoden und geisteswissenschaftliche Ansätze zur Gestaltung von Sinnbildung. Das Konzept Research through Game Design verbindet Erkenntnisgewinn im Designprozess mit Game Studies als „Research on Games“. Ziel ist ein integratives Verständnis, das Analyse und Kreation als komplementäre Erkenntniswege begreift

    Development and Implementation of a Real Time AI-Based Part Verification System in Picking Process Using Low-Cost Equipment

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