Repository Universitas Muhammadiyah Jember
Not a member yet
19650 research outputs found
Sort by
PENGARUH KOMPETENSI WIRAUSAHA, MOTIVASI BERWIRAUSAHA DAN DUKUNGAN SOSIAL MAHASISWA TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA PADA MAHASISWA WIRAUSAHA MERDEKA
Minat berwirausaha mahasiswa merupakan faktor penting dalam menciptakan generasi muda yang mandiri secara ekonomi dan mampu menciptakan lapangan kerja baru. Program Wirausaha Merdeka (WMK) adalah salah satu upaya pemerintah untuk membentuk ekosistem kewirausahaan di lingkungan perguruan tinggi. Namun, tingkat minat mahasiswa untuk benar-benar terjun ke dunia usaha masih beragam. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi wirausaha, motivasi berwirausaha, dan dukungan sosial terhadap minat berwirausaha pada mahasiswa peserta Program WMK. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan eksplanatori dan teknik sampling jenuh, dengan jumlah responden sebanyak 371 mahasiswa peserta Program WMK Pandalungan 2024. Data dikumpulkan melalui kuesioner menggunakan skala Likert dan dianalisis menggunakan uji validitas, reliabilitas, regresi linier berganda, serta uji parsial (uji t) dan simultan (uji F). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kompetensi wirausaha, motivasi berwirausaha dan dukungan sosial berpengaruh
positif dan signifikan terhadap minat berwirausaha. Secara simultan, ketiga variabel tersebut berpengaruh signifikan terhadap minat mahasiswa untuk berwirausaha. Berdasarkan hasil tersebut, disarankan agar penyelenggara Program WMK lebih menekankan pada peningkatan kompetensi praktis dan penguatan motivasi mahasiswa, serta menciptakan lingkungan sosial yang lebih mendukung pengembangan jiwa kewirausahaan mahasiswa.
Kata Kunci: Kompetensi Wirausaha; Motivasi Berwirausaha; Dukungan Sosial; Minat
Berwirausaha; Wirausaha Merdek
IMPLEMENTASI APLIKASI JEMBER SISTEM INFORMASI PELAYANAN (J-SIP) DALAM MENINGKATKAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DI DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KABUPATEN JEMBER
ABSTRAK
Abstrak: Penelitian ini mengkaji tentang Implementasi Aplikasi Jember Sistem
Informasi Pelayanan (J-SIP) Dalam Meningkatkan Administrasi Kependudukan di
Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Jember. Menggunakan
metode kualitatif deskriptif, penelitian ini menemukan bahwa (J-SIP) berperan
sebagai sarana proses pelayanan publik daring dalam pengajuan dokumen
administrasi kependudukan di DispendukCapil. J-SIP telah terbukti menjadi solusi
efektif dalam modernisasi administrasi kependudukan di Kabupaten Jember,
menciptakan sistem yang lebih efisien, transparan, dan terintegrasi. Keberhasilan
implementasi ini menunjukkan bahwa transformasi digital dalam pelayanan publik
dapat memberikan manfaat signifikan ketika dirancang dengan mempertimbangkan
kebutuhan
pengguna,
didukung
infrastruktur
yang
dan
diimplementasikan dengan strategi yang komprehensif. Namun, keberlanjutan dan
pengembangan sistem tetap memerlukan perhatian berkelanjutan untuk
memastikan relevansi dan efektivitasnya di masa mendatang.
Kata Kunci: J-SIP, Administrasi Kependudukan, DispendukCapil, Pelayanan
Publi
PERILAKU PEMBOROSAN PANGAN DALAM FOOD LOSS DAN FOOD WASTE DI CIVITAS AKADEMIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER
Pangan merupakan bagian dari kebutuhan manusia karena mengandung zat gizi yang diperlukan tubuh untuk menunjang kehidupan dan menjalankan kahidupan sehari – hari. food loss merupakan sampah makanan yang berasal dari bahan pangan mentah yang tidak diolah sehingga dibuang begitu saja, sedangkan food waste dapat diartikan sebagai sampah makanan yang siap konsumsi atau siap saji namun tidak dikonsumsi dibuang begitu saja. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi penyebab terjadinya food loss dan food waste dan menganalisis dampak dari adanya food loss dan food waste. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa penyebab terjadinya food loss dan food waste meliputi : kerusakan pada alat masak, cara memasak yang salah, bahan pangan, pikiran atau diri kita sendiri, mengukur atau tolak ukur dalam takaran memasak, dan lingkungan. Dampak ekonomi responden penelitian kehilangan ekonomi sebesar berjumlah Rp 2.403 perhari perkapita
PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS ETNOMATEMATIKA PADA PURA MANDHARA GIRI SEMERU AGUNG MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI DI SMA
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) berbasis etnomatematika dengan konteks arsitektur Pura Mandhara Giri Semeru Agung pada materi transformasi geometri untuk siswa kelas XI SMA. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang mencakup tahapan Analysis, Design, Develop, Implementation, and Evaluation. Instrumen pengumpulan data meliputi lembar validasi produk, wawancara dengan guru, dan angket respon siswa. Instrumen pengumpulan data meliputi lembar validasi, wawancara guru, dan angket respon siswa. Hasil menunjukkan LKPD yang dikembangkan sangat valid dengan tingkat validitas 98,335%, dan sangat praktis menurut respon siswa (88,89%) serta guru (97,50%). Penggunaan LKPD juga meningkatkan pemahaman konsep matematika peserta didik, terbukti dari kenaikan nilai rata-rata dari 82,25 menjadi 89,07, dengan seluruh siswa dinyatakan tuntas. LKPD ini efektif dalam mengaitkan konsep matematika dengan nilai-nilai budaya lokal secara kontekstual dan bermakna. Penelitian lanjutan disarankan untuk mengkaji pengaruh LKPD ini pada jenjang pendidikan lainnya
STRATEGI REKRUTMEN POLITIK PARTAI POLITIK: Studi Implementasi Pada DPD PAN Kabupaten Jember
Partai politik mempunyai peran yang strategis dalam demokrasi yaitu sebagai agen rekrutmen kader politik yang berorientasi pada keterbukaan dan meritrokasi. Namun, dalam praktik yang ditemukan di lapangan proses rekrutmen tersebut kerap kali menghadapi kendala baik struktural maupun kultural seperti sosialisasi yang minim serta belum terbangunnya sistem kaderisasi berkelanjutan. Penelitian ini tujuannya mengkaji implementasi strategi rekrutmen politik oleh DPD Partai Amanat Nasional (PAN) Kabupaten Jember dalam menjalankan amanat Undang-Undang Nomor 2 Tahun 2011 tentang Partai Politik. Pendekatan penelitian yang digunakan melalui kualitatif deskriptif melalui teknik pengumpuan data observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa DPD PAN Kabupaten Jember sudah memadukan pendekatan digital melalui aplikasi SimPAN dengan strategi sosialisasi secara terbuka pada masyarakat, walaupun demikian proses rekrutmen masih dihadapkan pada tantangan persepsi keagamaan dan lemahnya pelatihan kader secara sistematis. Rekomendasi yang diberikan mencakup penguatan terhadap sistem meritokrasi, transparansi dan meningkatkan pendidikan politik berbasis komunitas dengan tujuan mewujudkan kader berkualitas
Implementasi Terapi Rendam Kaki Air Garam Hangat Sebagai Upaya Penurunan Skala Nyeri Pada Lansia Ny. T Dengan Gout Arthritis Di Desa Kaliuling
Pendahuluan: Lansia rentan mengalami gangguan muskuloskeletal seperti gout
arthritis akibat penurunan fungsi organ tubuh, khususnya ginjal, yang menyebabkan
penumpukan kristal asam urat dan menimbulkan nyeri sendi. Terapi non-farmakologis
seperti rendam kaki air garam hangat menjadi salah satu alternatif untuk mengurangi
nyeri. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan terapi rendam kaki air
garam hangat dalam menurunkan skala nyeri pada lansia dengan gout arthritis.
Metode: Penelitian ini merupakan studi kasus deskriptif terhadap satu orang lansia
berusia 61 tahun di Desa Kaliuling, Lumajang, yang mengalami nyeri sendi pada area
lutut. Intervensi dilakukan selama 6 hari berturut-turut, satu kali sehari selama 15 menit
menggunakan air bersuhu ±40°C yang dicampur dengan 20 mg garam. Skala nyeri
diukur menggunakan Numeric Rating Scale (NRS). Hasil: Skala nyeri menunjukkan
penurunan bertahap dari skala 5 (nyeri sedang) menjadi skala 2 (nyeri ringan).
Kesimpulan: Terapi rendam kaki air garam hangat efektif dalam menurunkan skala
nyeri pada lansia penderita gout arthritis dan dapat diterapkan sebagai intervensi
keperawatan mandiri yang sederhana dan ekonomis
Hubungan Pengetahuan tentang Slogan Isi Piringku dengan Perilaku Pemilihan Makanan pada Siswa Kelas 12 di MAN 1 Jember
Perilaku pemilihan makanan merupakan cara individu dalam menentukan makanan yang akan dikonsumsi, yang terbagi menjadi perilaku sehat dan tidak sehat, dimana perilaku makanan tidak sehat dapat menimbulkan masalah kesehatan, terutama pada remaja yang sedang mengalami perkembangan pesat secara fisik, kognitif, serta kemampuan berpikir kritis dalam pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara pengetahuan tentang slogan Isi Piringku dengan perilaku pemilihan makanan pada siswa kelas 12 di MAN 1 Jember. Penelitian ini menggunakan desain korelasional dengan pendekatan cross sectional. Sampel pada penelitian ini sebanyak 206 siswa kelas 12 di MAN 1 Jember yang dipilih menggunakan teknik simple random sampling Instrumen yang digunakan pada penelitian ini yaitu kuesioner dengan analisis data menggunakan uji Spearman Rank. Hasil penelitian menunjukkan sebagian besar siswa memiliki pengetahuan dengan kategori baik dan perilaku pemilihan makanan yang sesuai. Uji Spearman Rank menunjukkan (p 0,000; r 0,371) yang menunjukkan ada hubungan antara pengetahuan slogan isi piringku dengan perilaku pemilihan makanan pada siswa kelas 12 di MAN 1 Jember. Peran institusi pendidikan serta tenaga kesehatan di komunitas penting untuk dioptimalkan, khususnya dalam hal promosi kesehatan melalui media edukasi dan program interaktif, untuk mendorong terbentuknya pengetahuan serta perilaku yang sesuai dengan model promosi kesehatan
Hubungan Lama Bermain Gadget dengan Risiko Obesitas pada Anak Usia 6-12 Tahun di SDN Sumber Kejayan 01
Obesitas merupakan penumpukan lemak berlebih akibat ketidakseimbangan asupan dan pengeluaran energi tubuh. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubungan lama bermain gadget dengan risiko obesitas pada anak usia 6-12 tahun di SDN Sumber Kejayan 01. Desain penelitian ini adalah korelasi dengan pendekatan cross sectional. Populasi penelitian ini adalah 154 anak. Sampel penelitian ini sejumlah 111 anak yang dihitung menggunakan rumus slovin. Teknik sampling menggunakan simple random sampling. Instrumen berupa kuesioner dan lembar observasi. Analisis data menggunakan Spearman’s Rho. Hasil penelitian menunjukkan ada hubungan yang bermakna antara lama bermain gadget dengan risiko obesitas pada anak usia 6-12 tahun di SDN Sumber Kejayan 01 (p=0,000; r=0,405). Kesimpulan semakin lama bermain gadget semakin berisiko mengalami obesitas pada anak usia 6-12 tahun di SDN Sumber Kejayan 01. Rekomendasi bagi perawat untuk memberikan edukasi tentang lama bermain gadget dan mendorong aktivitas fisik rutin pada anak. Kata Kunci: lama bermain gadget, risiko obesitas Daftar Pustaka (2018-2024
PERSEPSI MAHASISWA ILMU KOMUNIKASI TERHADAP FILM "LAURA" DALAM MENGHADAPI RISIKO KECELAKAAN LALU LINTAS
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa Ilmu
Komunikasi terhadap “Laura” dalam menyikapi risiko kecelakaan lalu lintas,
sekaligus sebagai upaya edukasi. Film ini diangkat dari kisah nyata seorang
selebgram yang mengalami kecelakaan lalu lintas fatal akibat kelalaian pengemudi.
Fokus penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi mahasiswa serta faktorfaktor yang melatarbelakangi perbedaan persepsi tersebut. Film “Laura”
menyampaikan pesan moral dan emosional tentang pentingnya keselamatan berlalu
lintas. Metode dalam penelitian ini adalah deskriptifkualitatif, dengan teknik
pengumpulan data melalui wawancara mendalam kepada sejumlah mahasiswa
program studi Ilmu Komunikasi yang telah menonton film tersebut. Landasan teori
ini adalah persepsi komunikasi interpersonal dengan grand theory StimulusOrganism-Response (S-O-R) yang menjelaskan peran media film seagai stimulus
pesan dalam membentuk kesadaran dan persepsi mahasiswa sebagai respon. Hasil
penelitian menunjukan bahwa sebagian besar mahasiswa memberikan tanggapan
positif dengan menilai alur ceritanya cukup realistis, menyentuh serta pesan
edukasi. Namun, terdapat mahasiswa yang memberikan persepsi negatif karena
merasa film ini editan pada adegan kecelakaan terlalu menonjol, serta ada yang
bersikap netral dengan alasan pesan moralnya cukup tersampaikan meskipun
terganggung dengan visual editannya. Perbedaan persepsi tersebut dipengaruhi oleh
faktor pengalaman (pengalaman pribadi, latar pendidikan), motivasi (lingkungan)
dan kepribadian (kondisi emosional). Film “Laura” tidak dinilai hanya sebagai
tontonan atau media mengenang tetapi juga berpotensi sebagai media edukasi untuk
meningkatkan risiko kecelakaan lalu linta
PENGARUH BRAND IMAGE, BRAND AMBASSADOR, DAN ONLINE PROMOTION TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SKINCARE SKINTIFIC PADA PENGGUNA SHOPEE (Studi Kasus Mahasiswa Di Kabupaten Jember)
Skintific yang merupakan merek skincare yang telah melakukan berbagai upaya seperti
membangun citra merek yang kuat, menggandeng brand ambassador, serta promosi online
yang menarik masih menjadi pembahasan yang masih dipertanyakan bagi konsumen
mahasiswa khususnya di Kabupaten Jember, karena setiap beberapa mahasiswa memiliki
persepsi yang berbeda mengenai produk skincare tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk
menguji pengaruh brand image, brand ambassador, dan online promotion terhadap keputusan
pembelian produk skincare Skintific melalui aplikasi Shopee dengan fokus penelitian
mahasiswa di Kabupaten Jember. Penelitian ini menggunakan data analisis kuantitatif dengan
teknik non-probability sampling dengan pendekatan purposive sampling menggunakan SPSS
26 sebagai alat bantu analisis. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah brand image
berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian, brand ambassador
berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian serta online promotion
berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian