Repositorio Institucional de la Universidad Católica de Pereira - RIBUC
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    ¿Padres ocupados? ¿Niños al alcance de los dibujos animados!

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    Artículo de investigación (Especialización en Pedagogía y Desarrollo Humano), Facultad de Ciencias Humanas, Sociales y de de la Educación, Pereira, 2023.Resumen :Este artículo se enfoca en determinar la percepción de los padres sobre la compasión de sus hijos en relación a los dibujos animados que ven en su cotidianidad. Para llevar a cabo este objetivo, se implementó el estudio de casos como metodología de investigación en el contexto de un grupo de madres de familia del Jardín Infantil La Casa del Saber de Dosquebradas. Las categorías fueron: dibujos animados y compasión. Se utilizaron tres técnicas de investigación: análisis de contenido de los productos generados por talleres vivenciales, observación natural a través de un diario de campo y dos encuestas con preguntas abiertas y cerradas dirigidas a los padres participantes. Estas técnicas permitieron obtener datos cuantitativos y cualitativos que se complementaron y contrastaron entre sí. Los resultados indican que las preguntas directas realizadas durante los talleres tuvieron un impacto positivo en las madres de familia. Como conclusión, se puede afirmar que las madres confirman la importancia de la gestión emocional y de estar informadas sobre los contenidos multimedia, para analizar de manera crítica lo que sus hijos van a visualizar en su vida cotidiana a través de las plataformas digitales y medios de comunicación. Abstract: This article focuses on determining the parents' perception of their children's compassion in relation to the cartoons they watch in their daily lives. To carry out this objective, the case study was implemented as a research methodology in the context of a group of mothers from the La Casa del Saber Kindergarten in Dosquebradas. The categories were: cartoons and compassion. Three research techniques were used: content analysis of the products generated by experiential workshops, natural observation through a field diary, and two surveys with open and closed questions addressed to participating parents. These techniques allowed obtaining quantitative and qualitative data that complemented and contrasted each other. The results indicate that the direct questions asked during the workshops had a positive impact on the mothers of the family. In conclusion, it can be stated that mothers confirm the importance of emotional management and of being informed about multimedia content, in order to critically analyze what their children are going to see in their daily lives through digital platforms and media. communicationUniversidad Católica de Pereira. Daniel Humberto Ospina Ospin

    Desarrollo de un sistema web para la gestión de información de la fundación Adopta Club Púrpura de la ciudad de Dosquebradas (Rescata por amor)

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    En este trabajo de grado se va a analizar y desarrollar un sistema web especializado en la adopción de mascotas y en llevar el registro de estas, con el objetivo de abordar la problemática existente en la fundación Adopta Club Púrpura del municipio de Dosquebradas. Actualmente, Colombia enfrenta un aumento de animales abandonados en sus calles, lo que conlleva a un incremento en enfermedades y a la pérdida de vidas de estos animales. Ante esto, es esencial implementar estrategias que concienticen a la población y ofrecer una plataforma que ayude a la adopción responsable y permita a las fundaciones mantener un registro adecuado. Durante el estudio, se explorará a fondo la literatura relacionada con la adopción de mascotas y con el diseño de sitios web enfocados en este propósito. También se revisará la situación actual de las fundaciones y organizaciones dedicadas a la protección animal en el Área Metropolitana Centro de Occidente, con el fin de comprender realmente qué necesitan y qué esperan para optimizar sus procesos. A partir de esto, se buscará definir los requisitos que debe cumplir una plataforma digital que resulte útil para ellas. Posteriormente, se pasará a la etapa de diseño y desarrollo del sitio web, aplicando buenas prácticas de experiencia de usuario y de diseño de interfaces. La plataforma incluirá funciones esenciales, como un catálogo de mascotas disponibles para adopción, perfiles completos de cada animal, un sistema de solicitudes de adopción y registro de usuarios, además de recursos informativos que ayuden a tomar decisiones de adopción responsables y conscientes. Se espera que este estudio permita ofrecer una solución práctica y realmente funcional frente a la problemática de adopción de animales y al manejo de registros en estas instituciones dentro de la zona metropolitana. La meta es fomentar una mayor conciencia ciudadana, promover la adopción responsable y contribuir al bienestar animal, facilitando el proceso tanto para las fundaciones como para las personas interesadas en brindar un hogar amoroso a una mascota.This thesis will analyze and develop a web system specializing in pet adoption and registration, with the aim of addressing the challenges faced by the Adopta Club Púrpura foundation in the municipality of Dosquebradas. Currently, Colombia is experiencing a rise in abandoned animals on its streets, leading to an increase in disease and the loss of animal lives. Therefore, it is essential to implement strategies that raise public awareness and offer a platform that facilitates responsible adoption and allows foundations to maintain accurate records. During this study, the literature related to pet adoption and the design of websites focused on this purpose will be thoroughly explored. The current situation of foundations and organizations dedicated to animal protection in the Central Western Metropolitan Area will also be reviewed to truly understand their needs and expectations in order to optimize their processes. Based on this understanding, the requirements for a useful digital platform will be defined. Subsequently, the website design and development phase will begin, applying best practices in user experience and interface design. The platform includes essential features such as a catalog of pets available for adoption, complete profiles for each animal, an adoption application system and user registration, as well as informational resources to help users make responsible and informed adoption decisions. This study is expected to provide a practical and truly functional solution to the challenges of animal adoption and record management in these institutions within the metropolitan area. The goal is to foster greater public awareness, promote responsible adoption, and contribute to animal welfare by streamlining the process for both animal shelters and individuals interested in providing a loving home for a pet.DEDICATORIA - AGRADECIMIENTOS - CONTENIDO - LISTA DE TABLAS - LISTA DE ILUSTRACIONES - GLOSARIO - RESUMEN - ABSTRACT - INTRODUCCIÓN - PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA - DELIMITACIÓN - ALCANCE - JUSTIFICACIÓN - OBJETIVOS - OBJETIVO GENERAL - OBJETIVOS ESPECÍFICOS - MARCO TEÓRICO - SISTEMA DE INFORMACIÓN - TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN ENTIDADES SOCIALES - Digitalización como herramienta de sostenibilidad - Barreras y oportunidades para organizaciones pequeñas - GESTIÓN DE DATOS Y BASES DE DATOS RELACIONALES - Rol de MySQL en proyectos sociales - Seguridad de la información en organizaciones - GESTIÓN DE MASCOTAS Y ADOPCIONES CON TIC - Trazabilidad de datos en procesos de adopción - Seguimiento post-adopción - INVENTARIOS Y LOGÍSTICA EN FUNDACIONES DE ANIMALES - Control de recursos (alimentos, medicinas, insumos) - Optimización del uso de recursos con software - USO DE METODOLOGÍAS ÁGILES EN PROYECTOS SOCIALES - Introducción a Scrum y su aplicación en el desarrollo de software - Adaptación de metodologías ágiles a contextos de bajo presupuesto - METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN - PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO (CRONOGRAMA) - PRESUPUESTO - DESARROLLO DEL PROYECTO - ANTECEDENTES DE PROYECTOS SIMILARES - Diseño de un modelo de gestión de recursos para la mejora del bienestar de animales en Bogotá - Sistema de información web para centralizar datos de mascotas perdidas, encontradas o recuperadas en Cundinamarca - Desarrollo de un sistema web y aplicación móvil para la gestión de fundaciones de animales de compañía en Quito - Desarrollo de una aplicación web para conectar personas y fundaciones de acogida animal y facilitar el proceso de adopción en Bogotá D.C. - Desarrollo e implementación de una aplicación web para la gestión integral de recursos sociales en la fundación Dannhann - Optimización del control sanitario y manejo de registros en una empresa ganadera - METODOLOGÍA DE DESARROLLO - Definición de roles - Product backlog - Sprint backlog - Sprint review - ARQUITECTURA DEL SISTEMA - Restricciones y limitaciones - Requerimientos - Diagrama de casos de uso - Diagrama de flujo - Diagrama de paquetes - Diagramas de secuencias - Modelo entidad relación - Diagrama de clases - Mockups - DESCRIPCIÓN DE TECNOLOGÍAS - PHP - Laravel - MySQL - XAMPP - React - CSS - Spatie Laravel Permission - PRUEBAS - ANÁLISIS DE RESULTADOS - CONCLUSIONES - RECOMENDACIONES - BIBLIOGRAFÍAPregradoIngeniero de Sistemas y Telecomunicacione

    Desarrollo de un software para sistematizar la gestión operativa en la empresa “aliños mac”

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    El presente trabajo aborda el desarrollo de un software denominado ComerSoft, diseñado para sistematizar la gestión operativa de la empresa Aliños Mac, dedicada a la producción y comercialización de condimentos. La organización, a pesar de su trayectoria y posicionamiento en el mercado, enfrenta dificultades asociadas a la facturación manual, el control ineficaz del inventario y la ausencia de reportes en tiempo real, lo que ha generado pérdidas económicas, retrasos administrativos y riesgos legales ante el incumplimiento de la normativa de facturación electrónica exigida por la DIAN. La investigación plantea una solución tecnológica basada en Java, Spring Boot y MySQL, bajo una arquitectura modular con enfoque MVC, que permite integrar módulos de usuarios, inventario, facturación, reportes e historial de ventas. La metodología aplicada es cuantitativa y aplicada-descriptiva, con un carácter experimental y longitudinal, lo que permite analizar el impacto del sistema en la reducción de tiempos, costos y errores, comparando la gestión manual con la operatividad posterior al uso del software. El software propuesto permite la administración de recursos mediante la automatización de procesos, facilita la generación de facturas electrónicas, asegura el cumplimiento normativo, y brinda herramientas de análisis en tiempo real que fortalecen la toma de decisiones estratégicas. Además, contribuye a la sostenibilidad ambiental al reducir el uso de papel y promueve la competitividad de la empresa frente a un mercado cada vez más digitalizado. En conclusión, ComerSoft representa una solución a medida y escalable para transformar la gestión operativa de la empresa “Aliños Mac”, al introducir procesos sistematizados que reducirían los riesgos financieros, legales; y promoverían la sostenibilidad del negocio a largo plazo.This paper addresses the development of a software called ComerSoft, designed to systematize the operational management of Aliños Mac, a company dedicated to the production and sale of condiments. Despite its history and market position, the organization faces difficulties related to manual invoicing, ineffective inventory control, and the lack of real-time reporting. This has resulted in financial losses, administrative delays, and legal risks due to non-compliance with the electronic invoicing regulations required by the Colombian Tax and Customs Authority (DIAN). The research proposes a technological solution based on Java, Spring Boot, and MySQL, using a modular architecture with an MVC approach. This architecture allows for the integration of modules for users, inventory, invoicing, reports, and sales history. The methodology employed is quantitative and applied-descriptive, with an experimental and longitudinal design. This approach allows for the analysis of the system's impact on reducing time, costs, and errors by comparing manual management with operations after implementing the software. The proposed software enables resource management through process automation, facilitates the generation of electronic invoices, ensures regulatory compliance, and provides real-time analytics tools that strengthen strategic decision-making. Furthermore, it contributes to environmental sustainability by reducing paper usage and enhances the company's competitiveness in an increasingly digital market. In conclusion, ComerSoft represents a customized and scalable solution for transforming the operational management of "Aliños Mac" by introducing systematized processes that would reduce financial and legal risks and promote the long-term sustainability of the business.introducción ........................................................................................................... 10 1. planteamiento ............................................................................................... 11 2. justificación .................................................................................................. 13 3. objetivos ......................................................................................................... 14 3.1. objetivo general ...................................................................................... 14 3.2. objetivos específicos ............................................................................. 14 4. alcance............................................................................................................. 15 5. marco teórico ............................................................................................... 16 5.1. antecedentes ............................................................................................. 16 5.2. conceptos teóricos ................................................................................ 18 5.3. matriz ............................................................................................................. 22 6. marco legal .................................................................................................... 23 7. metodología ................................................................................................... 24 7.1. aspectos administrativos ..................................................................... 25 7.1.1. personas involucradas en la investigación. ................................................ 25 7.2. cronograma ................................................................................................ 27 7.2.1. descripción fases del proyecto. .................................................................. 28 7.3. costos ........................................................................................................... 30 7.4. estudio de mercado del proyecto .................................................... 30 8. desarrollo del proyecto ........................................................................ 32 8.1. selección del paradigma, proceso, los métodos, técnicas y herramientas........................................................................................................ 32 8.1.1. paradigma de desarrollo. ............................................................................ 32 8.1.2. procesos de desarrollo. .............................................................................. 33 8.1.3. técnicas y métodos. ................................................................................... 33 8.1.4. tecnologías y herramientas........................................................................ 34 8.2. análisis .......................................................................................................... 34 8.2.1. stakeholders. .............................................................................................. 35 8.2.2. requerimientos. .......................................................................................... 36 8.2.3. historias de usuario. ................................................................................... 38 4 8.2.4. diagramas de casos de uso (uml). ........................................................... 39 8.2.5. diagrama de flujo lógico. ............................................................................ 42 8.3. diseño ............................................................................................................ 43 8.3.1. definición de la arquitectura del sistema. ................................................... 43 8.3.2. definición de componentes (módulos o componentes). ............................ 44 8.3.3. diseño de la base de datos (modelo relacional y modelo físico).............. 47 8.3.4. diseño de la interfaz de usuario (ui). ......................................................... 50 8.3.5. especificación técnica. ............................................................................... 60 8.3.6. seguridad y escalabilidad. .......................................................................... 61 8.4. codificación ................................................................................................ 62 8.4.1. código fuente. ........................................................................................... 62 8.5. pruebas e implementación .................................................................... 63 8.5.1. plan de pruebas. ......................................................................................... 64 8.5.2. manual de usuario. ..................................................................................... 68 9. análisis de resultados .............................................................................. 69 9.1. enfoque y alcance de pruebas ........................................................... 69 9.2. hallazgos y correcciones ................................................................... 70 9.3. cobertura y estabilidad percibida .................................................... 71 9.4. conclusión del análisis ......................................................................... 71 10. conclusiones ................................................................................................. 72 11. bibliografia ..................................................................................................... 74 referencias ................................................................................................................. 74 12. lista de anexos .............................................................................................. 77PregradoTecnólogo en Desarrollo de Softwar

    Plan de mercadeo enfocado al crecimiento de Colors Nails Spa en el municipio de Dosquebradas

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    El objetivo del proyecto era desarrollar una nueva estrategia de marketing para Colors Nails Spa y mejorar su presencia en Dosquebradas, así como atraer nuevos usuarios y una nueva clientela. Esta investigación era mejorar la gestión comercial y los sistemas de comunicación de marca de la empresa debido al aumento de la competitividad y los cambios en los hábitos de las mujeres hacia la compra de servicios de belleza, bienestar y cuidado personal. Se llevó a cabo con una práctica descriptiva mixta, método cualitativo y método cuantitativo. Incluyó encuestas diseñadas para estudiar la base de clientes del spa, análisis de la competencia y evaluación interna de la empresa. La clientela eran clientes de Agenda Pro y se seleccionó utilizando un método de muestreo por conveniencia. Los hallazgos del diagnóstico indicaron fortalezas en la calidad de los servicios y el ambiente del establecimiento, debilidades en la gestión digital y ausencia de programas de fidelización. El 51% de los clientes visitaba el spa una vez cada 15 días y los clientes más leales eran mujeres con ingresos de uno a dos millones de pesos. El análisis FODA reveló fortalezas (atención personalizada, ubicación), debilidades (falta de fidelización digital), oportunidades (mercado juvenil y autocuidado) así como amenazas (rivales no oficiales y sensibilidad al precio). También se utilizó la segmentación para delinear el mercado objetivo: mujeres de 18 a 40 años de grupos medios o bajos que se concentran en la apariencia, la salud y la moda. Se eligieron dos buyer personas: estudiantes universitarias y mujeres trabajadoras que realizan su compra cada dos semanas o una vez al mes; que usan uñas semipermanentes y por esa razón obtienen la mayor parte de su información de TikTok y Facebook. El Net Promoter Score (NPS) fue de -15%, una satisfacción muy baja, por lo que esperábamos fomentar más lealtad. Según el resultado anterior, se formuló el plan de marketing basado en tres objetivos clave de crecimiento: (1) Aumentar la frecuencia de visitas en un 20%, (2) Atraer nuevos clientes jóvenes (15%) a través de estrategias digitales y promoción, y (3) Fomentar la lealtad a través de experiencias personalizadas y programas de recompensas. Los resultados del estudio se utilizaron para diagnosticar las condiciones de Colors Nails Spa y sugerir planes de crecimiento realistas a través de la investigación de mercado. Es la aplicación de la cual mejorará las marcas, racionalizará el sistema de gestión comercial y consolidará la experiencia del cliente en el mercado de belleza y bienestar. Segmentación, Posicionamiento, Branding, Marketing Digital, Marketing de Influencers e Investigación de Mercado.The objective of the project was to develop a new marketing strategy for Colors Nails Spa and improve its presence in Dosquebradas, as well as attract new users and clientele. This research aimed to enhance the commercial management and brand communication systems of the company due to the increased competitiveness and changes in women's habits regarding the purchase of beauty, wellness, and personal care services. It was carried out using a mixed descriptive approach, combining qualitative and quantitative methods. It included surveys designed to study the spa's customer base, competitor analysis, and an internal evaluation of the company. The clientele consisted of Agenda Pro customers and was selected using a convenience sampling method. The diagnostic findings indicated strengths in service quality and the establishment's atmosphere, weaknesses in digital management, and the absence of loyalty programs. 51% of the clients visited the spa once every 15 days, and the most loyal customers were women with incomes between one and two million pesos. The SWOT analysis revealed strengths (personalized attention, location), weaknesses (lack of digital loyalty), opportunities (youth market and self-care), as well as threats (unofficial competitors and price sensitivity). Market segmentation was also used to outline the target market: women aged 18 to 40 from middle or lower-income groups focused on appearance, health, and fashion. Two buyer personas were chosen: university students and working women who make their purchase every two weeks or once a month; they use semi-permanent nails and obtain most of their information from TikTok and Facebook. The Net Promoter Score (NPS) was -15%, indicating very low satisfaction, so the goal was to foster greater loyalty. Based on the above result, the marketing plan was formulated around three key growth objectives: (1) Increase visit frequency by 20%, (2) Attract 15% more young new clients through digital strategies and promotions, and (3) Foster loyalty through personalized experiences and reward programs. The study results were used to diagnose the conditions of Colors Nails Spa and suggest realistic growth plans through market research. The application of these will improve the brand, streamline the commercial management system, and consolidate the customer experience in the beauty and wellness market.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA - JUSTIFICACIÓN - SISTEMA DE OBJETIVOS - Objetivo General - Objetivos Específicos - MARCO REFERENCIAL - Marco teórico - Comportamiento del Consumidor - Marketing Mix 7P - Marketing Relacional - Pirámide de las necesidades (Maslow) - Segmentación de Mercado - El Marketing Digital - Posicionamiento - Ciclo de Vida del Producto y Matriz Boston Consulting Group (BCG) - Branding - Plan de Mercadeo - Matriz de Ansoff - Benchmarking - DOFA - Marco Conceptual - Marco Contextual - Marco de Antecedentes - Marco Legal - METODOLOGÍA - Definición del enfoque y diseño de investigación - Tipo de Investigación o alcance - Población - Muestra - Técnicas de Recolección de Información - RESULTADOS - Resultado 1. Diagnóstico situacional interno y externo de Colors Nails Spa - Análisis Externo - PESTEL - Benchmarking - Clientes - Análisis Interno - Puntos de venta (Ubicación, distribución interna, fachada) - Servicio - Tipo de servicios que ofrece - Precios - Ventaja competitiva de Colors - DOFA - CAME - Resultado 2. Caracterización de clientes actuales y potenciales de Colors Nails Spa - Clientes actuales - Mapa de empatía - Buyer Persona - Oportunidad para Colors Nails Spa - Clientes potenciales - Mapa de empatía - Buyer Persona - Resultado 3. Plan de acción para la implementación del plan de marketing de Colors Nails Spa - Diagrama de Gantt - CONCLUSIONES - RECOMENDACIONES - REFERENCIASPregradoProfesional en Mercade

    Desarrollo de una plataforma web para la gestión de pruebas psicológicas MoCA dirigida al programa de Psicología de la Universidad Católica de Pereira

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    El Programa de Psicología de la Universidad Católica de Pereira, en la actualidad, realiza la evaluación Montreal Cognitive Assessment (MoCA) de manera manual para identificar posible deterioro cognitivo en los pacientes. Sin embargo, al llevar a cabo el proceso de esta forma, existen varios retos en cuanto a la sistematización de la información. Con el fin de innovar en estos procesos, se crea una plataforma web para gestionar el proceso de registro y almacenamiento de los resultados de las evaluaciones de manera virtual, que permite a los usuarios, la accesibilidad a la información, facilitado el seguimiento continuo de la evolución cognitiva de los pacientes. La plataforma tiene como objetivo concentrar los datos, facilitar la organización de la información, mejorar el acceso rápido a los resultados históricos. Este proyecto apunta hacia la modernización de la evaluación psicológica y sienta las bases para que, en un futuro, se digitalicen otras pruebas psicológicas. También, muestra la importancia de la colaboración interdisciplinaria en el desarrollo de soluciones innovadoras en el campo de la salud mental y la tecnología.The Psychology Program at the Universidad Católica de Pereira, currently conducts the Montreal Cognitive Assessment (MoCA) manually to identify possible cognitive impairment in patients. However, carrying out the process in this manner presents several challenges regarding the systematization of information. To innovate in these processes, a web platform has been created to manage the registration and storage of evaluation results virtually. This platform allows users to access information easily and facilitates continuous monitoring of patients’ cognitive progress. The platform aims to centralize data, simplify the organization of information, and improve quick access to historical results. This project aims to modernize psychological assessment and lays the foundation for the future digitalization of other psychological tests. It also highlights the importance of interdisciplinary collaboration in developing innovative solutions in the field of mental health and technology.1. GLOSARIO 2. LISTA DE ACRÓNIMOS 3. RESUMEN 4. ABSTRACT 5. PALABRAS CLAVE 6. INTRODUCCIÓN 7. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 8. JUSTIFICACIÓN 9. OBJETIVOS 9.1 OBJETIVO GENERAL 9.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 10. DELIMITACIÓN O ALCANCE 11. MARCO TEÓRICO 11.1 ANTECEDENTES 11.2 CONCEPTOS TEÓRICOS 11.3 MARCO LEGAL 12. METODOLOGÍA APLICADA 12.1 PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO (CRONOGRAMA) 12.2 METODOLOGÍA DE DESARROLLO 12.3 DESCRIPCIÓN DE LAS FASES DEL PROYECTO 12.4 ESTIMACIÓN DE COSTOS DEL PROYECTO 12.5 ESTUDIOS DE MERCADO DEL PROYECTO 13. DESARROLLO DEL PROYECTO 13.1. ETAPA DE ANÁLISIS 13.1.1 Requerimientos 13.1.2 Historias de Usuario 13.1.3 Diagrama de casos de uso 13.1.4 Diagrama de actividades 13.2. ETAPA DE DISEÑO 13.2.1 Arquitectura del sistema 13.2.2. Definición de componentes (Módulos o componentes) 13.2.3 Diseño de la base de datos (Modelo relacional y modelo físico) 13.2.4 Diseño de la Interfaz de Usuario (UI) 13.2.5. Especificación técnica 13.2.6 Seguridad y escalabilidad 13.3. ETAPA DE CODIFICACIÓN 13.4. ETAPA DE PRUEBAS 14. ANÁLISIS DE RESULTADOS 15. CONCLUSIONES 16. ANEXOS 17. REFERENCIAS Y/O BIBLIOGRAFÍAPregradoTecnólogo en Desarrollo de Softwar

    Videoarte como catalizador para la representación de emociones e historias de vida de personas de la comunidad LGBT+

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    Voz Propia es un videoarte experimental que busca visibilizar las historias de vida y emociones de personas pertenecientes a la comunidad LGBT+ en Pereira. A través de la manipulación de la voz, el cuerpo y la imagen, la obra propone una experiencia sensorial e introspectiva en la que la identidad se construye desde la palabra, el silencio y la memoria. Cada fragmento audiovisual surge de testimonios reales recolectados durante el proceso de investigación, reinterpretados mediante recursos expresivos que evocan lo íntimo y lo colectivo. Formato ● Duración: entre 3 a 5 minutos. ● Género: videoarte experimental. ● Recursos técnicos: cámara digital, grabadora de audio, software de edición audiovisual. La metodología de diseño utilizada se desarrolló desde el marco de la investigación–creación, entendida como un proceso donde la producción artística puede ser un método de investigación y un resultado reflexivo. El proyecto se estructuró en cuatro fases: exploración, experimentación, creación y reflexión. Cada fase implicó decisiones estéticas, técnicas y conceptuales que transformaron los testimonios en una obra audiovisual. Fase 1: Exploración e investigación (Instrumentos, circunstancias, hallazgos y decisiones) Esta fase consistió en un acercamiento inicial a las experiencias de vida de las personas de la comunidad LGBT+ en Pereira. Se realizaron entrevistas abiertas y conversaciones profundas con dos participantes que accedieron voluntariamente a compartir sus historias. Circunstancias del proceso Las entrevistas se desarrollaron en espacios tranquilos para permitir que las personas se expresaran con libertad y el ritmo de la entrevista variaba dependiendo de la confianza y comodidad de la persona entrevistada, ya que había algunos temas que eran más sensibles que otros, por ende, eran más complejos de exteriorizar. Técnicas empleadas Entrevista estructurada (preguntas guía y con libertad expresiva). • Grabación de voz con micrófono. • Se tomó nota de palabras clave que pudieran servir para la composición de la canción • Observación de lenguaje corporal, haciendo énfasis en las pausas, los silencios y las respiraciones. Hallazgos principales • Las emociones más frecuentes fueron miedo, tristeza e inseguridad. • Los silencios tenían casi la misma carga emocional que las palabras. • Los testimonios los narraban de forma desorganizada, no lineal. Decisiones tomadas • La voz sería el centro narrativo del proyecto. • Para la creación de la canción, se decidió trabajar con las palabras clave seleccionadas en la realización de la entrevista y en la escucha de esta, para mantener así la esencia emocional. Fase 2: Experimentación estética y sonora (Pruebas, decisiones, descubrimientos) Luego de escuchar repetidamente las entrevistas y de transcribir sus respectivas palabras clave, comenzó una etapa experimental donde se grabaron las voces para poder traducir emocionalmente esos testimonios en recursos sonoros. Circunstancias • El análisis reveló que la voz contenía texturas significativas como los quiebres y silencios prolongados. • Ese material se convirtió en la base para experimentar con la manipulación de la voz. Técnicas empleadas • Edición de audio (cortes, bucles, eco). • Exploración de distorsiones y arreglos vocales. Hallazgos y decisiones • Al añadir ciertos fragmentos a la voz, el testimonio adquiría fuerza y poder emocional. • Junto con los fragmentos de voz, la superposición de voces creaba una sensación de identidad y fuerza. • Utilizar elementos sonoros como las respiraciones para intensificar la intimidad. Fase 3: Creación del videoarte (Montaje, construcción narrativa y decisiones estéticas finales) En esta fase, los hallazgos de las entrevistas y la experimentación se transformaron en la obra final. Circunstancias El montaje avanzó de manera orgánica, guiado por las emociones de los testimonios más que por una estructura rígida. Técnicas empleadas • Montaje no lineal y espontáneo para mayor comodidad de los actores • Superposiciones visuales para mayor estética experimental • Fundidos lentos para acompañar pausas emocionales de un testimonio a otro. • Texturas visuales generadas con proyecciones y efectos. Hallazgos • Los gestos corporales daban mayor profundidad al relato. • La respiración y las texturas de la voz funcionaban como “narrador emocional”. • La repetición de ciertas frases ayudaba a exteriorizar mejor el sentimiento que se quería representar. Decisiones tomadas • Dividir la obra en cuatro momentos específicos: (intro, verso 1, verso 2, coro y puente) intercalados entre los protagonistas para que cada uno tuviera su momento propio y su toque distintivo. • Mantener la intimidad visual y emocional de cada uno. • Evitar una narrativa lineal para priorizar la experiencia emocional y experimental. Fase 4: Reflexión y cierre del proceso (Análisis creativo, aprendizajes y toma de decisiones finales) Al finalizar el montaje, se realizó una revisión del proyecto desde lo que se quería representar. Circunstancias La creación llevó a reconocer la carga emocional de las historias y el compromiso ético al representarlas. Técnicas empleadas • Revisión de ritmo emocional (su coherencia y narrativa). • Ajustes finales de audio y edición. • Revisión conceptual de todo el proyecto. Hallazgos • La fuerza del proyecto se muestra en la manipulación de las voces y su evidente experimentación visual (una cosa es consecuente de la otra). • El proyecto permitió dar presencia a aquello que fue silenciado. • La obra funciona como memoria, resistencia y reflexión.Voz Propia es un proyecto de videoarte experimental que busca visibilizar las historias de vida y emociones de personas de la comunidad LGBT+ en Pereira, mediante la interpretación vocal, acompañada de cuerpo e imagen como lenguajes de identidad y resistencia. Desde la metodología de investigación-creación, la propuesta combina teoría y práctica artística para construir un espacio donde lo íntimo y lo colectivo se encuentren. A partir de testimonios reales, se desarrolló una obra audiovisual que traduce esas vivencias en una experiencia sensorial y simbólica, donde la voz se convierte en un elemento estético y político. El videoarte, al operar fuera de estructuras narrativas convencionales, permite representar la diversidad desde lo emocional. La obra utiliza recursos como la distorsión sonora, las superposiciones visuales y una paleta de colores simbólica que acompaña el tránsito emocional de los protagonistas. Este proyecto es una línea de arte contemporáneo comprometido con la inclusión, la memoria y la justicia social, reafirmando el poder del arte como herramienta de escucha, empatía y cambio cultural.Voz Propia (Own Voice) is an experimental video art project that seeks to give visibility to the life stories and emotions of people in the LGBT+ community in Pereira, through vocal performance, accompanied by the body and image as languages ​​of identity and resistance. Using a research-creation methodology, the project combines theory and artistic practice to construct a space where the intimate and the collective meet. Based on real testimonies, an audiovisual work was developed that translates these experiences into a sensory and symbolic experience, where the voice becomes an aesthetic and political element. Video art, by operating outside of conventional narrative structures, allows for the representation of diversity from an emotional perspective. The work uses resources such as sound distortion, visual superimpositions, and a symbolic color palette that accompanies the emotional journey of the protagonists. This project is a contemporary art initiative committed to inclusion, memory, and social justice, reaffirming the power of art as a tool for listening, empathy, and cultural change.Contenido Resumen 7 Abstract 8 Introducción 9 Planteamiento del problema 10 Descripción del problema 10 Justificación 11 Objetivo General 13 Objetivos Específicos 13 Estado del arte 14 Marco Teórico y Conceptual 20 Identidad y performatividad 20 Videoarte como lenguaje experimental 20 Memoria y representación 21 La voz como recurso estético y político 21 Marco Histórico 23 El videoarte: de los orígenes a la actualidad 23 Historia de la comunidad LGBT+ en el mundo 24 Historia de la comunidad LGBT+ en Colombia 25 Conexión entre videoarte e historia LGBT+ 26 Análisis 27 Enfoque 27 Fases 27 Análisis temático (identificación de emociones) 28 Interpretación vocal 28 Traducción estética 28 Metodología de diseño 30 Sinopsis 30 Formato 30 Fase 1: Exploración e investigación 30 Circunstancias del proceso 31 Técnicas empleadas 31 Hallazgos principales 31 Decisiones tomadas 31 Fase 2: Experimentación estética y sonora 32 Circunstancias 32 Técnicas empleadas 32 Hallazgos y decisiones 32 Fase 3: Creación del videoarte 33 Circunstancias 33 Técnicas empleadas 33 Hallazgos 33 Decisiones tomadas 33 Fase 4: Reflexión y cierre del proceso 34 Circunstancias 34 Técnicas empleadas 34 Hallazgos 34 Tratamiento audiovisual 35 Concepto general 35 Estructura narrativa 35 Estilo visual 35 Estilo sonoro 36 Paleta de colores 36 Ritmo y montaje 36 Mensaje y experiencia 37 Cronograma 38 Presupuesto 39 Conclusiones 43 Se evidenció también: 43 Aprendizajes principales 43 Aspectos no contemplados que surgieron en el proceso 44 1. La ética del cuidado 44 2. El valor de la escucha 44 3. La construcción poética desde la emoción 45 4. El videoarte como catalizador 45 1. Incluir más voces diversas 45 2. Documentar el proceso desde el inicio 45 3. Realizar una exhibición pública posterior 45 4. Trabajar con acompañamiento emocional si se manejan testimonios sensibles 45 5. Permitir que la obra respire 46 6. Mantener un enfoque ético centrado en la dignidad del otro 46 Referentes 4

    Desarrollo de una aplicación web para la gestión integral de servicios de laboratorio veterinario para la tienda agropecuaria Districampo

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    Este proyecto desarrolla una aplicación web para la gestión integral de servicios de laboratorio veterinario en la Tienda Agropecuaria Districampo (La Virginia, Risaralda). El objetivo es resolver las dificultades de acceso a diagnósticos en zonas rurales, mitigando problemas como traslados costosos, estrés animal y baja trazabilidad. La solución digitaliza todo el ciclo: desde el agendamiento de tomas de muestra a domicilio hasta la entrega automatizada de resultados en PDF. Bajo una metodología mixta de investigación aplicada y desarrollo ágil (Kanban), se implementó una arquitectura modular utilizando Node.js, Express.js y MySQL en el backend, junto con Bootstrap en el frontend. El sistema integra módulos de gestión de usuarios, mascotas, análisis y administración, garantizando seguridad y escalabilidad. La validación mediante un estudio de mercado con 58 participantes y pruebas piloto con usuarios reales confirmó la viabilidad técnica y operativa. Los resultados evidencian una reducción significativa en tiempos de respuesta y costos de infraestructura gracias al modelo de alianzas con laboratorios certificados. Se concluye que la plataforma mejora la accesibilidad al diagnóstico veterinario rural y constituye un modelo replicable con bases sólidas para futuras integraciones de telemedicina.This project develops a web application for the comprehensive management of veterinary laboratory services at Districampo Agricultural Store (La Virginia, Risaralda). The goal is to resolve diagnostic access difficulties in rural areas, mitigating issues such as costly travel, animal stress, and low traceability. The solution digitalizes the entire cycle: from scheduling home sample collection to the automated delivery of PDF results. Using a mixed methodology of applied research and agile development (Kanban), a modular architecture was implemented using Node.js, Express.js, and MySQL on the backend, along with Bootstrap 5 on the frontend. The system integrates user, pet, analysis, and administration management modules, ensuring security and scalability. Validation through a market study with 58 participants and pilot tests with real users confirmed technical and operational feasibility. Results show a significant reduction in response times and infrastructure costs thanks to the partnership model with certified laboratories. It is concluded that the platform improves accessibility to rural veterinary diagnostics and constitutes a replicable model with a solid foundation for future telemedicine integrations.CONTENIDO GLOSARIO 7 LISTA DE ACRÓNIMOS 11 RESUMEN 12 ABSTRACT 13 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 16 1.1. Dificultades de logística y traslados innecesarios 17 1.2. Limitada integración tecnológica en la gestión de servicios veterinarios 17 1.3. Falta en la adopción de soluciones innovadoras 17 2. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 18 2.1 Comparación con soluciones existentes en el mercado 20 3. OBJETIVOS 22 3.1 Objetivo General 22 3.2 Objetivos Específicos 22 3.2.1. Determinar 22 3.2.2. Diseñar 22 3.2.3. Codificar 22 3.2.4. Evaluar 23 4.ALCANCE. 23 4.1.Alcance. 23 5. MARCO TEORICO 25 5.1. Antecedentes de la investigación. 25 5.2. Regulación Legal en Colombia 25 5.2.1. Registro ante el ICA: 25 5.2.2. Normas de Transporte y Bioseguridad: 26 5.2.3. Gestión de Residuos: 26 5.2.4. Normatividad Empresarial y Registro Comercial: 27 5.2.5. Registro en la Cámara de Comercio e industria y comercio: 27 5.2.6. Inscripción en el RUT de la DIAN: 27 5.3. Conceptos teóricos. 27 5.3.1 Sistema de Gestión Veterinaria Integral (SGVI) 27 6. METODOLOGÍA APLICADA 29 6.1. Modelo de investigación y desarrollo (I+D). 29 6.2. Planificación del proyecto. 30 6.3. Descripción de las fases del proyecto. 32 6.4. Estimación de costos. 35 6.5. Estudio de mercado. 36 6.5.1 Introducción al estudio de mercado 36 6.5.2 Trabajo de Campo 37 6.5.3. Análisis de resultados 37 6.5.4. Conclusión general del estudio 38 7. Desarrollo del proyecto. 42 7.1 Etapa de análisis 42 7.1.1 Historias de usuario. 42 7.1.2 Requerimientos funcionales. 49 7.1.3 Requerimientos no funcionales. 50 7.1.4 Casos de uso. 51 7.1.5 Diagrama de casos de uso. 53 7.2. Etapa de diseño. 54 7.2.1. Definición de la arquitectura del sistema. 54 7.2.2. Definición de componentes. 55 7.2.3. Diseño de la base de datos. 56 7.2.4. Diseño de la interfaz de usuario (UI). 57 7.2.5. Especificación técnica. 58 7.2.6. Seguridad y escalabilidad. 59 7.3. Etapa de pruebas e implementación. 60 8. Análisis de resultados. 61 8.1. Evaluación de la fase de investigación y viabilidad. 61 8.2. Evaluación sistemática de la calidad y estabilidad interna. 62 8.3. Evaluación proyectada del cumplimiento de objetivos (pruebas de diciembre). 62 9. Conclusiones. 63 9.1. Solución técnica. 63 9.2. Impacto operativo y experiencia del usuario. 64 9.3. Reflexión profesional y proyección. 64 10. Trabajos futuros. 65 11. Referencias. 66 12. Anexos del Proyecto: 70PregradoTecnólogo en Desarrollo de Softwar

    Comportamiento de compra de las mujeres en el mercado de vestidos de baño de la ciudad de Pereira Risaralda

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    “La que no muestra no vende” Entre la sombra del estigma y la luz del autodescubrimiento: revelando las experiencias de cosificación sexual interpersonal vinculadas al bienestar psicológico subjetivo en trabajadoras sexuales “prepago” de la ciudad de Pereira.

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    Resumen Este trabajo presenta una revisión sistemática de la literatura sobre las percepciones del desarrollo de la ciudadanía activa y la participación política de los jóvenes en zonas rurales de Colombia. A partir de un proceso de recopilación, clasificación y análisis documental, se exploran categorías como democracia participativa, participación ciudadana y el papel de la juventud rural en la asunción de responsabilidades políticas, tanto desde la representación como desde la participación. Asimismo, se examinan experiencias de participación política con el fin de comprender su incidencia en la toma de decisiones sobre políticas públicas a nivel regional y su potencial transformador en la sociedad. Los estudios analizados revelan hallazgos y tendencias teóricas, así como intereses de investigación que abordan la participación juvenil desde una doble perspectiva: como rasgo conductual y como proceso de formación vinculado a las identidades sociales. Además, se evidencia cómo el desinterés y las rupturas sociohistóricas han influido en la participación política de la juventud rural colombiana.This study presents a systematic literature review on the perceptions of active citizenship development and political participation among youth in rural areas of Colombia. Through a compilation, classification, and documentary analysis, it explores categories such as participatory democracy, citizen participation, and the role of rural youth in assuming political responsibilities from the perspective of representation and engagement. It investigates experiences of political participation to understand its impact on decision-making processes in public policies at the regional level and its potential to transform society. The analyzed studies reveal findings, theoretical trends, and research interests regarding participation as a behavioral trait and youth engagement, understood through social identities and as a formative process influenced by disinterest and sociohistorical ruptures among rural Colombian youthEspecializaciónEspecialista en Pedagogía y Desarrollo Human

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    Repositorio Institucional de la Universidad Católica de Pereira - RIBUC
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