Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Not a member yet
    198 research outputs found

    ANALISIS PERFORMA WEB SERVER RUST DAN GO PADA PROTOKOL HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL (HTTP)

    No full text
    Web server memegang peran penting dalam melayani permintaan dari browser client dengan mengirimkan konten web kepada pengguna. Penelitian ini menganalisis performa dua web server, yaitu Rust dan Go, dalam menangani permintaan HTTP. Tujuan penelitian adalah membandingkan performa kedua web server dalam hal penggunaan sumber daya (CPU dan memori), kecepatan, stabilitas dan skalabilitas. Pengujian dilakukan menggunakan metode load testing dengan Apache JMeter, dengan simulasi beban pengguna mulai dari 200 hingga 1000 pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Rust lebih rendah dalam pemanfaatan sumber daya dibanding Go. Pada beban rendah (200–400 pengguna) Go lebih rendah dalam penggunaan CPU, namun pada beban tinggi (600–1000 pengguna) Rust unggul dengan penggunaan CPU yang lebih rendah. Sebagai contoh, pada beban 600 pengguna Rust hanya menggunakan 0,47% CPU sementara Go mencapai 5,21%. Dalam semua skema pengujian Rust juga lebih hemat memori, dengan penggunaan 52,28 MB pada beban 800 pengguna, dibandingkan Go yang mengonsumsi 267,01 MB. Dari segi kecepatan Go memiliki performa lebih optimal dibanding Rust berdasarkan nilai throughput dan processing time. Perbedaan mencolok pada beban 600 pengguna Go memiliki rata-rata throughput 60,043 transaksi per detik (tps) sedangkan Rust hanya mencapai 8,047 tps. Go juga memiliki waktu pemprosesan yang lebih rendah dibanding Rust perbedaan menonjol pada beban 800 pengguna dimana Go memiliki nilai 173,47 ms sedangkan Rust 7.408,53 ms. Dari segi stabilitas, Go juga lebih unggul dari Rust ditunjukan rata-rata nilai koefisien variasi (CV) yang lebih rendah. Sebagai contoh pada 200 pengguna nilai koefisien variasi Go sebesar 29,11% lebih rendah dibanding Rust yang mencapai 277,63%. Rust lebih unggul dalam skalabilitas, dengan peningkatan throughput sebesar 46,057% pada 1000 pengguna, dibandingkan Go yang hanya 2,074%. Kesimpulannya, Go lebih optimal untuk beban rendah dan aplikasi yang memerlukan kecepatan, sementara Rust lebih cocok untuk beban tinggi dan aplikasi yang memerlukan efisiensi sumber day

    IDENTIFIKASI TULISAN TANGAN MENJADI TEKS DIGITAL MENGGUNAKAN ALGORITMA CNN

    No full text
    Digitalisasi dokumen tulisan tangan merupakan komponen esensial dalam transformasi digital di berbagai sektor. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem identifikasi tulisan tangan menjadi teks digital menggunakan algoritma Convolutional Neural Network (CNN) dengan modifikasi arsitektur berupa penambahan residual connection. Pendekatan kuantitatif eksperimental diterapkan dengan dataset berisi 50.000 citra tulisan tangan yang diperoleh dari 500 responden dengan distribusi demografis beragam. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa arsitektur CNN yang diusulkan mencapai akurasi 93,5% pada dataset pengujian, meningkat 3,8% dibandingkan dengan CNN konvensional. Analisis performa berdasarkan kategori karakter mengungkapkan akurasi tertinggi pada pengenalan angka (96,8%) dan huruf kapital (95,3%), sementara karakter khusus menunjukkan akurasi yang relatif lebih rendah (89,4%). Implementasi batch normalization dan strategi augmentasi data terbukti efektif dalam meningkatkan generalisasi model terhadap variasi gaya tulisan tangan. Meskipun waktu inferensi sedikit meningkat, trade-off ini dapat diterima mengingat peningkatan akurasi yang signifikan. Kontribusi utama penelitian ini adalah pengembangan sistem pengenalan tulisan tangan yang robust dengan potensial implementasi pada berbagai aplikasi seperti digitalisasi arsip bersejarah, pemrosesan dokumen administratif, dan sistem keamanan berbasis biometrik tulisan tanga

    MAKULINITAS KARAKTER LAKI-LAKI DALAM FILM HIGH AND LOW THE WORST X CROSS KARYA NORIHISA HIRANUMA : KAJIAN SEMIOTIKA ROLAND BARTHES

    No full text
    Penelitian ini mengangkat tentang isu maskulinitas makna maskulinitas bagi kehidupan masyarakat merupakan sifat yang berhubungan dengan fisik, kekuatan, keberanian dan kegagahan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui maskulinitas karakter laki-laki dalam film High and Low the Worst X Cross, dengan menggunakan kajian semiotika Roland Barthes yaitu makna denotasi dan konotasi. Selain itu, Roland Barthes juga mengungkapkan dan mitos dalam konsep semiotikanya. Metode penelitan yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan model semiotika Roland Barthes. Objek yang dipilih yaitu film High and Low the Worst X Cross (2022) yang disutradarai oleh Norihisa Hiranuma. Data penelitian didapatkan dari hasil foto-foto screenshoot dari setiap adegan yang menunjukan semiotika dalam karakter laki-laki maskulinitas. Berdasarkan hasil analisis, terdapat 30 dari 80 scene yang diidentifikasi penanda dan petanda yang terkandung dalam film High and Low the Worst X Cross yaitu dengan denotasi, konotasi dan juga mitos milik Roland Barthes yang diidentifikasi tanda dan makna melalui teori maskulinitas

    ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN PERBANDINGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN SVM

    No full text
    Aplikasi PLN Mobile dikembangkan oleh PT PLN (Persero) untuk memberikan layanan listrik melalui handphone. Dengan menggunakan program python Google Colab, penelitian ini dilakukan untuk menganalisis sentimen dari sampel 1.000 ulasan yang dikumpulkan dengan melakukan scraping data link aplikasi PLN Mobile. Data penelitian dibagi menjadi 783 (80%) data latihan dan 196 (20%) data uji. Hasil akurasi penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma klasifikasi Naive Bayes lebih kuat dibandingkan algoritma SVM. Dengan hasil yang di dapat yaitu NB sebesar 96.4% sedangkan SVM 93.4%. Sehingga menunjukkan bahwa algoritma NB lebih besar 3.0%

    PENERAPAN KONSEP GREEN ARCHITECTURE DALAM PERANCANGAN STADION KARAPAN SAPI DI KABUPATEN SAMPANG

    No full text
    Karapan sapi adalah kebudayan khas di pulau Madura. Budaya yang muncul secara tidak diduga,budaya yang dahulunya hanya digunakan sebagai solusi untuk permasalahan pertanian.Kini budaya karapan sapi menjadi icon  untuk pulau madura. Namun Budaya karapan sapi belum terfasilitasi dengan baik terutama di Kabupaten Sampang. Fasilitas yang diberikan oleh pemerintah hanya sebuah stadion tetapi kondisinya tidak layak untuk pertandingan kelas karapan sapi, dari segi design stadion belum memiliki karakteristik tersendiri serta kurangnya penerapan gaya Green Architecture pada design. Dengan adanya potensi dan permasalahan yang ada maka pemecahan masalah yang cukup relevan. hal ini digunakan sebagai daya Tarik untuk memberikan kesan yang baru di lingkungan sekitar serta menjadi wadah untuk menampilkan kebudayaan Karapan sap

    POTENSI NANOKOMPOSIT DALAM MENGOPTIMALKAN DESAIN BODI KENDARAAN MODERN

    No full text
    Perkembangan nanokomposit akhir-akhir ini berkembang sangat pesat sehingga mendapatkan perhatian khusus dari para ilmuwan. Hal ini memicu perkembangan material nanokomposit di segala bidang terutama dalam industri otomotif. Dalam era industri otomotif yang terus berkembang ini, kebutuhan akan material yang lebih efisien dan inovatif menjadi semakin mendesak. Salah satu solusi yang menjanjikan adalah penggunaan nano komposit. Material ini dapat menawarkan kombinasi kekuatan yang tinggi, berat yang ringan, serta ketahanan akan berbagai faktor lingkungan seperti korosi dan suhu ekstrem. Nano komposit adalah material yang terdiri dari matriks polimer, logam, atau keramik yang diperkuat dengan nanopartikel atau nanofiller. Aplikasi di dunia otomotif salah satunya adalah pada komponen kendaraan, seperti dashboard, bumper, trim interior, tutup mesin dan lampu

    ANALISIS PENJADWALAN BELANJA BULANAN KEBUTUHAN KELUARGA MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan penjadwalan belanja bulanan kebutuhan keluarga dengan memanfaatkan algoritma genetika. Masalah yang dihadapi adalah pengalokasian anggaran dan waktu belanja secara efisien untuk memenuhi kebutuhan keluarga. Metode algoritma genetika diterapkan untuk mencari solusi optimal dengan mempertimbangkan variabel seperti prioritas kebutuhan dan jadwal ketersediaan barang. Dataset yang digunakan mencakup daftar produk yang dibeli, total belanja, waktu pembelian, dan usia pembeli. Hasil simulasi menunjukkan bahwa algoritma genetika mampu menentukan barang apa saja yang dibutuhkan untuk dibeli. Selain itu, penelitian ini memberikan kontribusi terhadap efisiensi pengelolaan kebutuhan rumah tangga melalui pendekatan komputasi cerdas

    COMMUNITY-BASED ECONOMIC DEVELOPMENT STRATEGY BY UTILIZING TECHNOLOGY AND LOCAL RESOURCES IN THE TUMUMPA VILLAGE COMMUNITY, TUMINTING DISTRICT, MANADO CITY

    No full text
    The purpose of the Community Partnership Program (PKM) is to improve the knowledge and skills of the micro-business community in Tumumpa Village, Tuminting District through a community-based economic development strategy for fishermen in utilizing local technology and resources. The PKM team concluded that the problems faced by this fishing community are limited knowledge and skills in understanding and using technology effectively in their economic efforts and the community faces difficulties in obtaining capital to expand their businesses. To overcome this problem requires a holistic approach involving collaboration between the government, private sector and local communities to ensure that community-based economic development by utilizing local technology and resources can be carried out sustainably and inclusively. The community in the coastal area of ​​Tumumpa Village relies on the fisheries sector for its business. Business actors in this case fishermen have many limitations in utilizing local technology and resources, because the products produced have limitations, namely less creative and innovative. Community-based economic development focuses on fish production which has the potential to improve local economic welfare and sustainability. Through empowering local fishermen, business diversification, use of technology and development of added value, is an approach in community-based economic development and can provide a significant impact in improving community welfare, and promoting long-term economic sustainability. The output plan is an increase in knowledge and skills in utilizing local technology and resources to produce more economical products. The Output Target is a journal published through an ISSN journal and Online Media Publication

    PENGEMBANGAN E-LKPD BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERINTEGRASI SCIENCE, ENVIRONMENT, TECHNOLOGY AND SOCIETY (SETS) PADA MATERI SISTEM KOLOID UNTUK KELAS XII SMA/MA SEDERAJAT

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan E-LKPD berbasis PBL-SETS pada materi sistem koloid yang valid berdasarkan aspek kelayakan isi, kebahasaan, penyajian, kegrafikaan Dan Mengetahui respon guru dan peserta didik terhadap E-LKPD berbasis PBL-SETS. Penelitian ini menggunakan desain penelitian pengembangan Research and Development (R&D) dengan model 4-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Penelitian ini dilakukan di SMAN 3 Siak Hulu dan SMAN 15 Pekanbaru. Hasil pengembangan di validasi oleh ahli materi dan ahli media dengan kategori valid dan layak digunakan. Hasil uji coba respon guru dan peserta didik diperoleh hasil dengan kriteria sangat baik. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa E-LKPD yang dikembangkan valid dan mendapatkan respon yang baik dari penggun

    PENCIPTAAN FILM DOKUMENTER TENTANG SILEK HARIMAU KURANJI DI KOTA PADANG DENGAN GAYA EXPOSITORY

    No full text
    “Silek Harimau Kuranji" adalah sebuah pertunjukan seni bela diri tradisional yang berakar pada aliran Silat Pauh, dinamai berdasarkan situs bersejarah Harimau Kuranji, yang melambangkan perjuangan para pahlawan lokal. Film ini mengeksplorasi warisan budaya yang kaya dan signifikansi bentuk seni bela diri ini, menggabungkan narasi sejarah dengan cerita kontemporer. Sutradara menggunakan pendekatan ekspositori, menyajikan narasi yang menceritakan peristiwa-peristiwa penting dan esensi praktik Silek Hariamau Kuranji. Melalui karya sinematik ini, penonton diundang untuk menghargai seni dan filosofi yang tertanam dalam tradisi Silat, sekaligus merenungkan perannya dalam membentuk identitas dan ketahanan komunitas. Film ini tidak hanya berfungsi sebagai representasi visual dari seni bela diri, tetapi juga sebagai penghormatan kepada keberanian dan warisan para pejuang masa lalu, mendorong pemahaman yang lebih dalam tentang pelestarian budaya dan pentingnya warisan dalam masyarakat modern

    0

    full texts

    198

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇