Universidad Autónoma Metropolitana

Zaloamati (Unidad Azcapotzalco)
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    Los artefactos como estrategia para catalizar y potencializar la complejidad en sociosistemas

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    Capítulo número 9 que pertenece a la Segunda sección: Orden-desorden-complejidad: conexiones e interacciones en la comunicación, el diseño y el arte.Este texto tiene como objetivo describir a los sociosistemas en términos de sistemas complejos adaptativos y establecer una perspectiva sistémica para la actividad del diseño, enfocándonos de manera particular en los artefactos. Primeramente, se conceptualiza la complejidad de los sociosistemas desde el aparato teórico de los SCA; bajo esta idea se analiza el papel que históricamente han jugado los objetos en la consolidación y el desarrollo de los sistemas humanos; posteriormente se expone cómo se puede concebir a los artefactos como estrategia para el desarrollo de los sociosistemas y, finalmente, establecer directrices que orienten a su diseño. Como resultado, se pudo observar el rol de los artefactos como estructuras informáticas que estabilizan procesos sociales y estructuran interacciones que dan pie a sociosistemas más robustos y sostenibles, y que pueden ser diseñados con miras a que sean mejores catalizadores y potenciadores de complejidad social cuando: son proyectados como parte de un proceso evolutivo; son útiles para fomentar interacciones; establecen mecanismos de retroalimentación; y/o remiten conocimiento (fungen como una especie de memoria)

    Imagen oficial vs intervención urbana efímera. Diálogo y yuxtaposición como figuras de la complejidad en el espacio público

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    Capítulo número 11 que pertenece a la Tercera sección: Complejidady sus manifestaciones en la cultura contemporánea.La perspectiva teórica sobre el carácter complejo e hipercultural que encuadrará al caso a estudiar en el presente texto: el de la relación que se da entre lo que denominaremos “imagen oficial”, entendida como el conjunto de manifestaciones gráficas legitimadas por un orden institucional o corporativo y su esfuerzo por contrarrestar la emergencia de “intervenciones anónimas y efímeras” entendidas como mera vandalización, protesta o denuncia por parte de aquellos que han quedado al margen o segregados del continuo desarrollista. Para ello se relaciona el término “ciudad” con la idea de contexto hipercultural, en cual que emerge una amalgama de sentidos complejos a ser catalizada por parte de instituciones a partir de la producción de identificadores comunes

    Presentación [del libro: Tejiendo diálogos. Reflexiones contemporáneas sobre la expresión y el sentido]

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    Los ensayos contenidos en Tejiendo diálogos, es ciertamente antropológica se centran en la relación de la actividad humana con prácticas específicas que complejizan u organizan, marcos de vida otrora regulados de cierta forma, normalizados o interiorizados, brindando opciones para su replanteamiento. El libro se divide en tres grandes bloques temáticos que contienen a los conceptos guía del título: Complejidad, expresión y sentido y, se organizan de acuerdo con lo que podría considerarse manifestaciones contextuales de las relaciones complejas y manifestaciones de sentido, que emergen como organizadoras a partir de diferentes formas en las que se manifiesta el diseño, las artes y la comunicación

    Images and Meanings in the Scaffolding of the Hygienic Revolution in Mexico

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    Capítulo número 2 de la sección Imágenes y representaciones.El origen de la salud pública moderna en México se remonta al periodo de profusión de los ideales higienistas de erradicar la enfermedad, prolongar la vida y conservar la salud, mediante la observancia a diversas reglas y disposiciones en cuatro ámbitos: la conservación de salud de una persona (higiene individual, personal o privada), la salubridad de las colectividades como cimiento de una nación próspera (higiene pública), la salud del hombre como especie (higiene general) y la salud de grupos específicos (higiene especial, como la higiene militar o la higiene escolar). En consecuencia, la difusión e instrucción de los estatutos de la higiene entre la población adquirieron un papel esencial para detectar oportunamente la enfermedad, fomentar acciones cotidianas que promovieran la conservación de la salud y transformar así los hábitos y costumbres de la población para la consolidación de una cultura de la higiene en México. Esta difusión y divulgación se llevó a cabo mediante diferentes publicaciones médicas, ingentemente cargadas de recursos visuales, cuya significación e impacto son abordados en este capítulo

    CÓDICEMIX. La desinformación alrededor de las culturas prehispánicas de México

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    114 páginas. Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica.El presente proyecto tiene la finalidad demostrar a los lectores; algunos indicadores nocivos del como las culturas prehispánicas de México, sufren de una gran deformación en cuanto al conocimiento que tienen los residentes del país, siendo las del periodo preclásico las más afectadas, aun siendo parte importante de nuestra identidad como país, De esta forma se pensó en la historieta (cómic) y sus ventajas como medio de comunicación, donde se puede desarrollar un interés por la historia de nuestras culturas. El estudio está compuesto de cinco capítulos, los tres primeros siendo parte de los antecedentes de la investigación, en el primero se habla de las principales culturas prehispánicas que habitaron en Mesoamérica durante el periodo preclásico, tales son la Olmeca, Zapoteca y Teotihuacana; así como sus características relacionadas al diseño, como el color, la forma, la arquitectura y las herramientas, que desarrollaron durante su periodo de actividad. Continuando con el siguiente capítulo, se muestra en resumen el crecimiento de la historieta nacional, desde su origen hasta nuestra actualidad. El tercer capítulo toma las problemáticas del cómic nacional, los obstáculos vistos desde personas involucradas en el medio. En el cuarto capítulo del texto se aborda el problema de la desinformación y visibilidad de las culturas prehispánicas de México. Posteriormente el quinto capítulo expone los objetos de diseño realizados durante la elaboración del proyecto, desde la parte de la idea hasta la propuesta final; como son el desarrollo de una identidad visual para la editorial hipotética planteada de nombre “Códicemix”, una parte del concep art, diseño editorial, carteles, promocionales, redes sociales y el diseño de una tarjeta de presentación del proyecto; todos siendo ramificaciones del principal una mini historieta que nos muestra el surgimiento de la cultura madre de México los “Olmecas” con un tono de fantasía sin olvidar los datos históricos. En la sección final se presentan las conclusiones derivadas tanto de la investigación realizada como de la ejecución del proyecto en sí

    Avant-garde Epistemologies for Semiotics: Recursive Dialogues Between Cognitive and Emotional Processes

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    Capítulo número 1 de la Sección Abordajes semióticosLas epistemologías críticas de vanguardia, que vamos a exponer, introducen ejes teóricos, rutas analíticas, categorías que enriquecen mucho los distintos campos cognitivos, como el de la semiótica, del análisis del discurso, y todos los demás. De la Complejidad, retomamos la lógica compleja de la contradicción, en la cual todo es complementario y antagónico al mismo tiempo, entre otras premisas. De la Transdisciplinariedad, retomamos los niveles de Realidad que aportan muchos elementos para analizar la complejidad del mundo actual. De la Decolonialidad, destacamos la lucha por descolonizar el ser, el conocer, el hacer, el poder. De las epistemologías ancestrales, que revisitamos porque adquieren mucha importancia frente al Antropoceno destructivo, encontramos principios de ética con la naturaleza, con la Madre Tierra, que abren caminos de esperanza para la humanidad. Del Materialismo revisitado, retomamos premisas pertinentes para analizar los profundos conflictos del mundo, con los horizontes todavía muy oscurecidos. Con estos planteamientos, introducimos un panorama epistemológico novedoso para el Siglo XXI, ya que no hay trabajos que aborden estas 6 epistemologías para colocarlas en un diálogo recursivo, fundante que reoriente los procesos cognitivos necesarios para que la humanidad y el planeta logren salvarse de la destrucción de un proceso complicado de la crisis civilizatoria que vivimos

    História urbana latino-americana: uma disciplina em revitalização

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    Artículo número 2 de la sección Reseñas.En este 2022, revistas especializadas cobijadas por universidades latinoamericanas (Colombia y Uruguay), emitieron convocatorias para publicar trabajos en sendos números, explícitamente, dedicados a la historia urbana. Por otra parte, en 2020 y 2021 se editaron dos libros sobre historia urbana, uno dedicado a Colombia y el otro a las ciudades latinoamericanas. Es importante mencionar, además, que el año pasado se llevó a cabo un Seminario de Historiografía Urbana en el Instituto de Investigaciones Dr. José María Luis Mora, así como un conversatorio, en mayo del 2022, sobre los orígenes de la historia urbana en dicha institución y en la Dirección de Estudios Históricos del INAH. Sin duda, las convocatorias, el seminario y conversatorio, así como los libros, son un conjunto de eventos académicos que, como botón de muestra, atestiguan la continuidad y, por qué no decirlo, la revitalización de la historia urbana en Latinoamérica. A continuación, se hará una sucinta revisión de los materiales descritos y algunas consideraciones sobre la relevancia de los mismos en torno a la disciplina, que impulsan su vigencia y renovación

    Sistemas de información adaptativos e hipervinculantes para la visualización y avance puntual de las investigaciones en artes y diseño

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    Capítulo 16 de libro colectivo de un total de 30; sección Diseño y Visualización de la Información.En el presente escrito se muestran los datos necesarios para comprender su configuración por medio de la exploración de su estructura y los elementos que la constituyen; también se muestra su aplicación concreta en un proyecto de investigación dentro del campo del Diseño y la Comunicación Visual, particularmente en el ámbito de la ilustración editorial. Cabe mencionar que no se profundiza en detalles teóricos sobre su origen y fundamentos, pues ello requiere de una ampliación mayor del tema. Parte de las intenciones de mostrar esta herramienta es generar curiosidad y ánimo en las/los lectores por construir sus propios sistemas que los ayuden a llevar a buen puerto sus investigaciones.Coordinación de los Posgrados de Ciencias y Artes para el Diseñ

    Diseño y desarrollo de elementos lúdicos para apoyar a niñas y niños de 6 a 8 años que padecen de ansiedad en la CDMX

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    Capítulo 26 de libro colectivo de un total de 30; sección Diseño y Desarrollo de Productos,Esta investigación surgió del interés por aportar desde el área de diseño un sistema que pudiera ayudar al control de los síntomas de las mujeres con ansiedad. Esto debido a que las mujeres tienen 3 veces mayor posibilidad de generar ansiedad que los hombres. Sin embargo, en el trayecto de la investigación se identificaron nuevas necesidades que cambiaron su rumbo. Esta transición se seleccionó después de un arduo análisis de la información obtenida previamente,considerando que este nuevo enfoque tiene una mayor aportación. Es así como se planteó una investigación sobre el desarrollo de elementos lúdicos que apoyan a las niñas y niños con ansiedad.Coordinación de los Posgrados de Ciencias y Artes para el Diseñ

    Relación entre teoría queer y diseño de interfaces gráficas soportadas por computador: niveles de heteronormatividad en la interacción humano-computadora

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    Capítulo 17 de libro colectivo de un total de 30; sección Diseño y Visualización de la Información.En este trabajo se pretende revisar algunas implicaciones de la teoría queer en la Interacción humano-computadora, particularmente en la metodología de diseño de interfaces gráficas y el enfoque centrado en el usuario. ¿Es posible diseñar interfaces gráficas soportadas por ordenador, que respondan a necesidades universales informáticas del mundo real y que a su vez, no perpetúen la marginación de grupos minoritarios en cuanto a su género, clase o raza? Si bien, el enfoque tradicional de algunas metodologías participativas en el ámbito computacional muestran cierto conservadurismo y contribuyen a la marginación de dichos grupos, existen otras propuestas de evaluación de interfaces de usuario, donde ubican a las personas como agentes contigentes en su identidad y su relación con los dispositivos digitales, que posibilita su participación activa. Por último, se propone una aproximación metodológica para el diseño de una interfaz, considerando el nivel de heteronormatividad, a partir de estudios de caso, y como principio heurístico en la evaluación y posterior iteración.Coordinación de los Posgrados de Ciencias y Artes para el Diseñ

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