Repositorio Universidad de Belgrano
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    Proyecto de Construcción de Software

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    FUNDAMENTACION DE LA MATERIA Esta es una materia fundamental de la carrera. Se verán en ella las bases de la Ingeniería de Software, Análisis de Sistemas y Diseño de Sistemas. La Ingeniería de Software es una disciplina cuya meta es el desarrollo y mantenimiento de sistemas de software. El software es abstracto e intangible. No está restringido por materiales o gobernado por leyes físicas o por procesos de manufactura. De alguna forma esto simplifica la ingeniería de software ya que noexisten limitaciones físicas del potencial del software. Sin embargo, esta falta de restricciones naturales significa que el software puede llegar a ser extremadamente complejo y, por lo tanto, muy difícil de entender y “materializar”. De ahí se puede deducir la importancia de la materia. La dificultad humana de desarrollar y trabajar con elementos abstractos hace que esta materia sea particularmente complicada de dictar y requiere por parte del alumno una concentración y dedicación especial

    Método científico como método de la inteligencia

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    La Universidad de Belgrano pone en marcha desde 2014 la Semana de la Investigación como práctica habitual de su ciclo lectivo, en dicha semana se presentan los trabajos de investigación que durante un cuatrimestre realizan los alumnos de todas las carreras de la Universidad. La dinámica de dicha semana promueve aprendizajes significativos en los alumnos y buscan, siendo una práctica educativa guiada, constituirse en Buena práctica educativa siendo este el objetivo principal del presente trabajo. Se Fundamenta detalladamente la propuesta desglosando los elementos y criterios necesarios para consolidar dicho supuesto. El desarrollo Metodológico del presente trabajo se despliega como un proyecto de intervención pedagógica. Como principales conclusiones podemos inferir que en el proceso de enseñanza y aprendizaje se le debe brindar al alumno la posibilidad de comprensión del entramado disciplinar atento a la construcción del saber que le dio origen y que la presente práctica pedagógica cumple con los requisitos para constituirse en una Buena Práctica Educativa y por lo tanto se la postula como tal

    Física 3

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    OBJETIVO: Continuar el proceso de vinculación de los alumnos con la Ciencia en general y de la Física en particular. Despertar la curiosidad y el interés por la interpretación científica de la realidad en aproximaciones de complejidad creciente. Vincular el conocimiento científico de la Física Clásica con la experiencia sensorial y los fenómenos cotidianos. Desarrollar la capacidad de comprensión de la bibliografía impresa y digital. Desarrollar la capacidad de abstracción y síntesis. Desarrollar la capacidad de aplicación de conceptos teóricos a la solución de situaciones prácticas. Desarrollar la capacidad de efectuar mediciones y establecer el orden de magnitud de las incertezas correspondientes

    Probabilidad y Estadística

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    OBJETIVOS Que el alumno: Comprenda la importancia de la estadística y de la probabilidad como disciplinas científicas y de aplicación a las herramientas informáticas. Adopte la terminología técnica y adquiera habilidad en el uso de este vocabulario. Utilice los conceptos aprendidos para el ordenamiento y posterior tratamiento de los datos obtenidos en trabajos de investigación. Conocer y manejar con facilidad los conceptos básicos de la Teoría de Probabilidad. Manejar el concepto de distribución de una variable aleatoria en forma general, y los parámetros que caracterizan dicha distribución. Saber como generar una secuencia de valores aleatorios que respondan a un comportamiento probabilístico dado. Prediga comportamientos de un conjunto por estimación a partir del estudio de un subconjunto. Ajuste modelos matemáticos teóricos a situaciones prácticas que presentan cierta semejanza con la idealidad. Saber simular por el computador los distintos casos. Distinguir entre distintos modelos de distribución de variables aleatorias clásicas. Estudiar el comportamiento de dichas distribuciones en el límite. conocer el concepto de estimador y sus propiedades, como así también métodos para definir los estimadores. Saber construir intervalos de confianza para los parámetros poblacionales. Saber diseñar experimentos válidos. Obtener conclusiones confiables a partir de los datos obtenido

    Análisis Numérico

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    OBJETIVOS: Los alumnos aprenderán los métodos necesarios para implementar algoritmos numéricos más eficientes teniendo en cuenta la complejidad espacial y temporal. Podrán comparar métodos y así poderaplicar el método más adecuado a cada situación

    Arquitectura Y Org de Computadoras

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    Objetivos: Informar al alumno de su función laboral dentro del mercado de la informática. Brindar los conceptos fundamentales y su respectiva actualización tecnológica sobre el Hardware de una computadora. Facilitar la comprensión de los términos que permitan la lectura de libros y publicaciones actuales, que constituyen información para la toma de decisiones en su tarea laboral. Introducir aquellos conocimientos del sistema operativo que tengan una relación directa con el hardware. Crear en el alumno una capacidad de resolución de problemas mediante una adecuada ejercitación practica y experiencias directas en el laboratorio. Crear en el alumno la capacidad de analizar la información desde los registros internos del computador. Obtener conocimiento por experiencias directas en el laboratori

    Sistemas Inteligentes

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    Programa Analítico 1.- El concepto de inteligencia. El uso de recursos fuera de los algoritmos conocidos. Ejemplos. Representación del conocimiento. Componentes de un sistema inteligente. Datos de la memoria de trabajo, reglas de transformación. Motor de inferencia. Fun-cionamiento de un sistema inteligente. 2.- El motor de inferencia. Estrategias de control irreversibles y tentativas. El uso de heurística. Potencia heurística. Las estrategias de control tentativas. El algoritmo de Backtracking. Forma en que opera. Búsqueda en grafos. Nodos abiertos y cerrados. Tipos de búsqueda. Búsqueda en profundidad y a lo ancho. Relación entre el tiempo para encontrar una solución y para llevarla a cabo. Soluciones óptimas. La búsqueda informada

    Lenguajes de Programación

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    Objetivos Transmitir a los alumnos conceptos fundamental es vinculados al diseño de lenguajes de programaci ón para facilitar el análisis de l os distintos paradigmas. Hacer operativos los conceptos básicos, medi ante procesos de ref lexi ón, creación y ejercitaci ón. Desarrollar conocimientos y competencias vi nculadas con el diseño y criterios de diseño de lenguajes de programación. Desarrollar competencias para l a identi f icación y selección de paradi gmas. Integrar los conocimientos particulares, vinculados al diseño de lenguajes de progr amación, con otros conocimientos pertinentes, ya logrados durante el curso de la carrera. Ajustar la visión indivi dual conf ormada desde la teorí a y la práctica realizada durante la carrera sobre la progr amación, l os lenguaj es de programaci ón y su implementación a su marco teórico actual ; completarl

    Seguridad y Auditoria Informática

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    OBJETIVOS: a- De la cátedra Proporcionar a los alumnos el conocimiento general sobre Seguridad y Auditoría Informáticas que requiere todo prof esional del área, ya que los temas de esta materia alcanzan a todas las actividades que se realizan con computadoras e información. Proporcionar una visión integral de Seguridad y Auditoría Informáticas como profesiones para que el alumno que la considere como una posible área de especialización, cuente con los mejores elementos para tomar su decisión. b- Del alumno Llevar adelante un aprendizaje teórico-práctico sobre Seguridad y Auditoría Informáticas, por medio de actividades de asistencia a clases e investigación, a partir de las cuales desarrollará un conjunto de trabajos prácticos y evaluaciones. Adquirir conocimientos sobre Seguridad y Auditoría Informáticas que le permita, sea cual fuere su especialidad y posición dentro del campo profesional, cumplir con los requerimientos de seguridad y auditoría de su entorno y participar de manera proactiva en su desarroll

    Álgebra 1

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    OBJETIVOS: Los objetivos de la asignatura son: Brindar al alumno una sólida formación algebraica para el sustento de las disciplinas correspondientes. Se pretende además que el alumno logre: Buen manejo del lenguaje matemático algebraico Captar la importancia de la matemática y en particular del Álgebra como herramienta de otras ciencias y detectar que un buen aprovechamiento profesional requiere un estudio previo desde la perspectiva matemática . Desarrollar capacidad de abstracción, reflexión y entendimiento . Generar un esquema ordenado de aprendizaje que le permita avanzar de los conceptos simples hacia los más complejos con solvencia y profundidad. Aprender a reconocer estructuras. Aprender a relacionar conceptos y procesos. Aprender a generar resultados nuevos a partir de la observación y la generalización. Adquirir una actitud crítica y activa en las distintas etapas del aprendizaje

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