Toulouse Lautrec Institutional Repository
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2391 research outputs found
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Tinta verde
Talleres educativos presenciales, dirigidos a niños y adolescentes, donde se combinan técnicas de pintura con temáticas inspiradas en la naturaleza.In-person educational workshops for children and adolescents that combine painting techniques with nature-inspired themes
Implementación de una aplicación móvil que facilite el acceso a recursos tecnológicos y formativos para estudiantes de zonas periurbanas del Perú
Aplicativo móvil que permite el acceso de estudiantes de zonas perturbadas a recursos tecnológicos y formativos. De esta forma se promueve la autonomía tecnológica y el aprendizaje significativo de los jóvenes.A mobile application that allows students in disadvantaged areas to access technological and educational resources. This promotes technological autonomy and meaningful learning for young people
Optimización del Mercado Pesquero de Chorrillos: un modelo para mejorar la comercialización y la calidad de vida de los Pescadores Artesanales
Aplicativo móvil que permite mejorar la comercialización de productos pesqueros reduciendo tiempos y optimizando recursos del Mercado Pesquero de Chorrillos.A mobile application that improves the marketing of fish products by reducing processing times and optimizing resources at the Chorrillos Fishing Market
Qaylla
Marca de productos para la piel que, mediante su creación, intenta ayudar a resolver la falta de conciencia y cultura de cuidado ambiental de los Pantanos de Villa
Juego de mesa interactivo para abordar la débil implementación de programas de educación básica medioambiental en niños de 6 a 11 años de edad residentes de Lima Metropolitana
Juego de mesa en el cual los padres sirven como moderadores y guías para fomentar la conciencia del cuidado ambiental y la biodiversidad del Perú en niños entre 6 y 11 años.Board game in which parents serve as facilitators and guides to foster awareness of environmental care and Peru's biodiversity in children between 6 and 11 years old
HENKO: Centro de apoyo y albergue para el adulto mayor en estado de abandono y/o indigencia en el Cercado de Lima
Proyecto que propone la remodelación y reconversión del edificio Ostolaza, con el objetivo de habilitar un Centro de Apoyo y Albergue para personas adultas mayores en situación de abandono y/o indigencia. Esta propuesta está orientada a garantizar el confort, la seguridad y el bienestar de los usuarios.This project proposes the remodeling and conversion of the Ostolaza building to create a Support Center and Shelter for elderly adults experiencing abandonment and/or homelessness. The proposal aims to guarantee the comfort, safety, and well-being of its users
Instalación de puntos de acopio vinculados a un sistema de canje para motivar la participación y así reducir la contaminación por desechos inorgánicos en la “Urb.Primer Hogar Policial” 3ra zona – VMT
Este trabajo de investigación se centra en el problema ambiental que representa la acumulación de residuos sólidos inorgánicos en la Urbanización Hogar Policial – 3ra Zona, situada en el distrito de Villa María del Triunfo (VMT), en Lima. Ante el aumento de la contaminación y la falta de hábitos responsables en gestionar los residuos, se propone la creación de puntos de acopio que estén conectados a un sistema de intercambio de residuos por productos recicladosThis research focuses on the environmental problem posed by the accumulation of inorganic solid waste in the Hogar Policial (Police Home) Urbanization – 3rd Zone, located in the Villa María del Triunfo (VMT) district of Lima. Given the increase in pollution and the lack of responsible waste management practices, the creation of collection points connected to a system for exchanging waste for recycled products is proposed
GEMA (Gestión Educativa Mejorada de Aprendizaje)
Proyecto que propone un simulador predictivo impulsado por inteligencia artificial, diseñado para medir el pensamiento divergente y el juicio crítico de estudiantes de Publicidad y Marketing Digital. Se propone convertir esta herramienta en un estándar de evaluación temprana, alineando la formación académica con las exigencias reales del mercado.This project proposes a predictive simulator powered by artificial intelligence, designed to measure the divergent thinking and critical judgment of Advertising and Digital Marketing students. The aim is to establish this tool as a standard for early assessment, aligning academic training with the real demands of the market
Eco Reto Picnic
Juego de mesa con actividades que promueven la sostenibilidad, incluye retos que fomentan conocimientos en limpieza, reciclaje y respeto por la biodiversidad local.Board game with activities that promote sustainability, including challenges that foster knowledge about cleanliness, recycling, and respect for local biodiversity
Un estudio cualitativo sobre la sinergia entre el diseño de interiores, la narrativa visual y el marketing digital en la construcción de marca de cervecerías artesanales
La investigación de este estudio cualitativo analiza cómo integrar el diseño de interiores, la narrativa visual y el marketing digital en cervecerías artesanales peruanas. Los resultados demuestran que la coherencia entre el espacio físico y la comunicación digital fortalece la identidad de marca, creando experiencias inmersivas que logran mayor autenticidad, competitividad y fidelizaciónThis qualitative study analyzes how to integrate interior design, visual storytelling, and digital marketing in Peruvian craft breweries. The results demonstrate that consistency between the physical space and digital communication strengthens brand identity, creating immersive experiences that foster greater authenticity, competitiveness, and customer loyalty