Scientific Journal Portal of Sidyanusa
Not a member yet
307 research outputs found
Sort by
Mandala Self-Healing: The Blue Ocean Strategy at The Vasini Smart Boutique Hotel
Abstract:
Purpose: The Vasini Smart Boutique Hotel is a hotel that is trapped in the saturation of the hotel business in Denpasar City. This saturation is known as the red ocean condition, so a blue ocean strategy is needed as a solution. The purpose of this research is to develop a marketing strategy for Mandala Self-healing as the implementation of the blue ocean strategy. The test method used is Structural Equational Model Partial Least Square (SEM PLS).
Research methods: This method is used to determine the effect of blue ocean strategy and customer satisfaction on customer loyalty. Qualitative analysis method is used to produce a marketing strategy model.
Findings: The research results show that the hotel offers Mandala Self Healing service products. The marketing strategy of Mandala Self Healing can be implemented by creating customer satisfaction. Customer satisfaction is needed to encourage customer loyalty so that there will be repeat purchases of Mandala Self Healing service products.
Implication: The marketing model design shows that Mandala Self Healing deserves to be a superior product by taking into account several factors that can hinder the success of the product
The Effect of Sustainable Trends on Customer Satisfaction in Hurghada Resorts, Egypt
Abstract
Purpose: This study examines how sustainable trends affect consumer satisfaction, loyalty, and willingness to choose destinations and places.
Research methods: The sample size for this study was derived based on the coherence formula. The questionnaire was framed after reviewing adequate literature. The questionnaire was distributed among 300 respondents with convenience sampling and random sampling methods. The guest database was requested from the local travel agencies and tour operators. The questionnaire was distributed through internet channels. Data was collected with the help of personal interviews and telephone conversations. The self-administered survey method was used to get information about the questionnaire's constructs. A total of 219 complete responses were recorded. A response rate of 73% was observed from the target population. The data was collected between January 2022 and June 2022.
Findings: This research examines the full scope of the effect that the sustainable hospitality trends of different types of hospitality enterprises have on the opinions of their clients. Actions in the environmental and economic dimensions of sustainable hospitality practices are found to positively affect customer satisfaction, loyalty, and willingness to pay a premium; actions in the social dimension are found to positively affect customer satisfaction but negatively affect customer willingness to pay a premium.
Implications: The effect of sustainable trends on customer satisfaction is that customers agree to take actions such as buying back products and services, recommending products and services to others, buying other types of products, being interested in buying food and beverage products in Hurghada resorts
Pengelolaan Sampah dengan Kearifan Lokal “Tri Hita Karana” Studi Kasus: Desa Kesiman Kertalangu, Bali:
Tujuan dari pengabdian ini yaitu untuk menjelaskan bagaimana pengelolaan sampah berbasis sumber di Bali dan pengaruh nilai budaya Trihita Karana dalam mendorong keberhasilan pengelolaan sampah berbasis sumber. Kepedulian masyarakat di Bali dalam menjaga lingkungannya sangat dipengaruhi oleh nilai-nilai yang diajarkan dalam agama Hindu. Kosmologi Tri Hita Karana menjadi modal sosial dalam pengelolaan sampah dan telah menjadi jati diri dalam kehidupan bermasyarakat di Bali.Pengabdian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Adapun teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara dari beberapa pihak (Kepala Keluarga di Desa Kesiman, Bappeda Kota Denpasar, Sekretaris Desa dan Ketua Tim Pengolah Sampah di TPST Desa Kesiman Kertalangu). Selain itu juga dilakukan studi literatur dari berbagai sumber diantaranya jurnal, dokumen ataupun penelusuran pada media elektronik.Hasil pengabdian menggambarkan bahwa Tri Hita Karana menjadi kerangka regulasi dalam pengelolaan sampah berbasis sumber di Desa Kesiman Kertalangu guna meningkatkan partisipasi masyarakat untuk mengelola sampah rumah tangganya
MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE DAUN KERING DI TK TUNAS MEKAR I DALUNG KUTA UTARA
Tujuan: Penelitian bertujuan untuk meningkatkan kemampuan motorik halus anak yang belum erkembang secara maksimal di TK Tunas Mekar I Dalung Kuta Utara
Metode penelitian: penelitian ini merupakan studi kualitatif. dalam pemilihan informan, digunakan metode purposive sampling dan snowball sampling. Data dikumpulkan dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dokumentasi dan kepustakaan.Teknik keabsahan data kualitatif menggunakan uji kredibilitas triangulasi. Dalam menganalisa permasalahan, teori yang diterapkan adalah Behaviorisme dan Konstruktivisme.
Temuan: Penelitian ini menunjukkan bahwa kegiatan kolase daun kering dapat meningkatan kemampuan motorik halus anak di TK Tunas Mekar I Dalung Kuta Utara.
Implikasi: Memberikan bimbingan yang menyenangkan dengan menekankan keterampilan anak pengunaan jari – tangan, koordinasi tangan dan mata, pembiasakan anak-anak untuk pengunaan gunting dan mengisi lem, serta membiasakan mereka untuk menyelesaikan tugas dengan tenang.Tujuan: Motorik halus adalah gerakan yang melibatkan otot-otot halus yang dapat menggerakkan jari jemari khususnya koordinasi mata dan tangan. Oleh karena itu motorik halus anak usia dini sangat penting untuk dikembangkan melalui kegiatan kolase daun kering. Observasi dilakukan di TK Tunas Mekar I Dalung menunjukkan bahwa kemampuan motorik anak masih kurang maksimal.
Metode penelitian: Teori yang digunakan untuk menganalisis rumusan masalah adalah teori Behavioristik dan Teori Konstruktivisme. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Teknik penentuan informan menggunakan teknik purposive sampling dan snowball sampling. Data dikumpulkan dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dokumentasi dan kepustakaan.Teknik keabsahan data kualitatif menggunakan uji kredibilitas triangulasi.
Temuan: Penelitian ini menunjukkan bahwa kegiatan kolase daun kering dapat meningkatan kemampuan motorik halus anak di TK Tunas Mekar I Dalung Kuta Utara.
Implikasi: Untuk mengembangkan kemampuan motorik halus sebaiknya menggunakan media kolase dengan bahan alam, karena bahan mudah didapat di sekitar lingkungan kita
Pelatihan Penggunaan Logbook Pada Website MBKM Universitas Bina Darma
Tujuan kegiatan PKM yaitu mendekatkan lembaga pendidikan dengan masyarakat, sehingga perguruan tinggi khususnya Universitas Bina Darma dapat membantu pemerintah dalam mempercepat gerak pembangunan dan mempersiapkan kader-kader pelaku pembangunan yang berkualitas terutama di era perkembangan teknologi informasi saat ini. Sasaran dari Pengabdian kepada Masyarakat ini, adalah berbagi pengetahuan dan informasi mengenai penggunaan Logbook pada website MBKM. Metode kegiatan menerapkan transfer knowledge dengan pelatihan dan pendampingan kepada mahasiswa terkait penggunaan Logbook pada website MBKM Universitas Bina Darma. Kegiatan ini diikuti mahasiswa dan mahasiswi berjumlah kurang lebih 200 orang, dengan tujuan mahasiswa dapat mempraktekkan cara penggunaan logbook pada website MBKM Universitas Bina Darma. Hasil kegiatan pelatihan penggunaan penggunaan logbook pada website MBKM Universitas Bina Darma ini dapat meningkatkan mutu dan kualitas pembelajaran MBKM (Merdeka Belajar Kampus Merdeka) di Universitas Bina Darma. Implikasi kegiatan yaitu memberikan pengetahuan kepada siswa tentang penggunaan Logbook pada website MBKM Universitas Bina Darma. 2) Kegiatan pelatihan ini dapat memberikan bekal pengetahuan kepada mahasiswa tentang Logbook pada website MBKM Universitas Bina Darma
Pengelolaan, Pemanfaatan Serta Upaya Pemerintah dalam Menanggulangi Sampah Perkotaan di Semarang
Sampah adalah hasil dari aktivitas manusia yang melibatkan berbagai jenis bahan atau produk yang kehilangan nilai atau fungsi yang penting. Sampah dapat berwujud material padat, cair, atau gas yang tidak diinginkan atau tidak lagi dipakai oleh orang yang menghasilkannya. Permasalahan sampah belum diselesaikan semua wilayah ataupun pemerintah kota yang ada di Indonesia. Tujuan penulisan artikel ini ingin mengetahui upaya dan program pemerintah dalam pemanfaatan menanggulangi masalah sampah perkotaan. Metode penelitian yang digunakan dalam artikel ini yaitu literatur review yang didapatkan dari jurnal-jurnal dokumen dokumen yang relevan dengan penulisan artikel ini hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dalam upaya dan pengelolaan penanggulangan Ini masalah sampah perkotaan pemerintah kota semarang membuat program pembagian tugas yang jelas, pembuatan jalur khusus sebagai truk sampah penerapan, sistem Landfille bekerja sama dengan perusahaan di Semarang serta kantong plastik berbayar
Pengaruh Model Project Based Learning Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Anak Usia Dini
Tujuan: Kemampuan pemecahan masalah mengambil peranan yang penting dalam perkembangan kognitif anak. Terdapat berbagai cara yang dapat dilakukan dalam untuk mengasah kemampuan ini. Model Project Based Learning (PjBL) memberikan kesempatan lebih banyak pada anak didik dalam proses pembelajaran. Fokus pada penelitian ini untuk menguji pengaruh yang ditimbulkan oleh model PjBL pada kemampuan anak usia dini dalam memecahkan masalah.
Metode penelitian: Penelitian menggunakan metode quasi eksperiment, dan rancangan posttest only control group design. Populasi sebanyak 138 anak dengan sampel yang diambil sebanyak 92 anak (menggunakan metode group random sampling) pada kelompok B di TK Dharma Kumara I dan IV Buduk tahun ajaran 2022/2023. Data diperoleh melalui metode observasi sepanjang penelitian.
Temuan: Uji T yang digunakan untuk menguji hipotesis, memperoleh hasil yang signifikan yakni thitung (13,10) > ttabel (1,662). Adanya pengaruh model pembelajaran berbasis proyek terhadap kemampuan pemecahan masalah anak usia dini.
Implikasi: Model project based learning memberikan pengaruh yang signifikan pada pembelajaran anak usia dini, terutama dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalahFokus penelitian ini dilakukan untuk menguji pengaruh model pembelajaran berbasis proyek terhadap kemampuan pemecahan masalah anak usia dini. Populasi penelitian ini adalah anak Kelompok B di TK Dharma Kumara I dan IV Buduk tahun ajaran 2022/2023 yang terdiri dari 3 kelas yang berjumlah 138 siswa. Metode group random sampling digunakan sebagai metode pengambilan sampel dengan jumlah sampel akhir sebanyak 92 yang sebelumnya telah diobservasi. Data perkembangan kemampuan pemecahan masalah anak usia dini diperoleh dari hasil post-test yang diberikan pada akhir penelitian. Analisis data menggunakan statistik deskriptif, uji normalitas dan uji homogenitas varians, kemudian dilakukan uji hipotesis. Penelitian menghasilkan perbedaan yang signifikan pada kemampuan pemecahan masalah anak yang diajar melalui model pembelajaran based learning dibandingkan konvensional pada anak kelompok B TK Dharma Kumara I dan IV Buduk. Dengan demikian terdapat pengaruh model pembelajaran berbasis proyek terhadap kemampuan pemecahan masalah anak usia 5-6 tahun.
Kata Kunci: Kemampuan Pemecahan Masalah, Anak Usia Dini
 
TAJOG RUN GAME VISUAL ASSET DESIGN
Purpose : designing character design assets, item, obstacles and background for the development of the Tajog Run game.
Research methods : research start from determining the visual style based on the game concept, media and user segmentation. After that, visual study process are collected into a moodboard. After that, brainstorming is carried out to get appropriate visuals in the form of design sketches, then enter the visualization stage using a computer/laptop device.
Findings : through the process of visual study, brainstorming, and visualization, suitable design assets were obtained in the form of boy character assets in typical Balinese clothing, item assets in the form of stars, chicken and stone obstacle assets, background assets with a forest environment full of trees.
Implications: obtain game visual assets that are suitable for the children's market segmentatio
INCREASING THE VALUE OF BALINESE TEXTILES THROUGH AESTHETIC STORES DISPLAY
Purpose: Providing education to Balinese traditional textile MSME business activists to be more sensitive in displaying and storing traditional Balinese textile works. Traditional textiles that have value and are the work of Balinese craftsmen would be a shame if they were not cared for and sold optimally. The high interest of consumers has made traditional Balinese textiles a commodity that continues to be sought after and will remain alive as long as Balinese traditions are maintained.
Research methods: The creation method uses the Research-Based Design (RBD) method. This method was proposed by Teemu Leinonen, and inspired by design theories. Building design prototypes, emphasizing creative solutions, exploring ideas from various design concepts, continuous evaluation, and developing a design solution are the focus of this RBD methodology.
Findings: Three traditional textiles that have high demand in the market, namely endek, songket and geringsing cloth, have different characteristics that influence how they are displayed. Endek cloth is a fairly light woven cloth made from cotton thread and has striking colors related to the display of traditional textiles such as lighting, humidity, and how to organize the placement of conventional cloth.
Implications: Through this discussion, we hope it can have a positive impact on conventional textile MSME activists to further increase the selling value of traditional Balinese textiles
Analysis of Work Skills and Work Discipline in Improving Hotel Employee Performance
Purpose: This study aims to determine the influence of work skills and work disciplines both partially and simultane-ously on the performance of employees of Kayumanis Jimbaran Private Estate & Spa and to find out the most dominant variables between work skills and work disciplines in affecting employee performance at Kayumanis Jimbaran Private Estate & Spa.
Research methods: The population of this study is the entire employees of Kayumanis Jimbaran Private Estate & Spa which amounts to 83 people. Data collection techniques in this study are through interviews, observations, ques-tionnaires and literature studies. Data analysis using quantitative analysis of primary data processed using multiple regression analysis using SPSS 25.0 program.
Findings: The results of this study show that there is a partial and simultaneous influence of variable work skills and work disciplines on employee performance. The coefficient of determination shows a value of 0.754 which means that Work Skills and Disciplines contributed in influencing Employee Performance by 75.4% and the remaining 24.6% was influenced by other factors not studied.
Implications: While the effective contribution shows the variable Work Skills have a greater influence on Employee Perfor-mance compared to Work Discipline of 45.44%