Ukrainian Journal of Educational Studies and Information Technology
Not a member yet
304 research outputs found
Sort by
Комп’ютерне моделювання у підготовці фахівців з вищою освітою
The article describes the features of computer simulation, which is associated with the teaching of theory, demonstration experiment, using teaching aids in preparing future professionals for professional work. Definitely need to create software systems of educational direction, which would give fundamental knowledge for people not familiar with computer technology. Found that at the present stage of development of computer technology computer simulation technology is applied in the study of phenomena, processes, laws of nature and technology systems.В статье раскрыты особенности компьютерного моделирования, которое связано с преподаванием теоретического материала, демонстрацией эксперимента с использованием технических средств обучения при подготовке будущих специалистов к профессиональной деятельности. Определена потребность в создании программных комплексов учебного направления, которые бы давали фундаментальные знания для лиц, не владеющих компьютерными технологиями. Установлено, что на современном этапе развития компьютерных технологий имитационное моделирование применяется во время изучения явлений, процессов, законов природы и технологических систем.У статті розкрито особливості комп’ютерного моделювання, яке пов’язане з викладанням теоретичного матеріалу, демонстрацією експерименту із використанням технічних засобів навчання під час підготовки майбутніх фахівців до професійної діяльності. Визначено потребу у створенні програмних комплексів навчального спрямування, які б давали фундаментальні знання для осіб не обізнаних з комп’ютерними технологіями. Встановлено, що на сучасному етапі розвитку комп’ютерних технологій імітаційне моделювання застосовується у процесі вивчення явищ, процесів, законів природи та технологічних систем
Переваги навчання з використанням технологій e-learning у порівнянні з традиційною освітою
The paper reveals the benefits of e-learning. Shows the effect of e-learning technologies on the student personality. Characterized the new features of student personality, which are formed during the e-learning.В статье освещены преимущества обучения с использованием технологий e-learning. Раскрыто влияние технологий электронного обучения на личность студента. Охарактеризованы новые качества, которые формируются у студента в процессе электронного обучения.У статті висвітлено переваги навчання з використанням технологій e-learning. Розкрито вплив технологій електронного навчання на особистість студента. Схарактеризовано нові якості, що формуються у студента в процесі електронного навчання
Особливості виконання дипломних проектів майбутніми інженерами-програмістами
In the article is described features of team work management during implementation diploma IT projects for IT specialties as final part of acquirement of competences for future programmers.Статья посвящена особенностям организации совместной работы студентов над выполнением дипломных проектов та ИТ специальностях, как завершающей частью приобретения и закрепления ключевых ИТ компетенций будущих программистов.Статтю присвячено особливостям організації спільної роботи майбутніх інженерів-програмістів над проектом під час виконання дипломних робіт, як завершальної частини процесу набуття та закріплення ключових ІТ компетенцій.
 
Інтелектуальна соціалізація особистості учителя як концепт інформаційного розвитку соціуму
У статті студіюються питання професійно зумовленості необхідності інтелектуальної соціалізації вчителя у зв’язку з інформаційним розвитком соціуму.The paper analyzes the issues of conditioned the necessity of intellectual professional socialization of the teacher in connection with the information development of the society.В статье анализируются вопросы профессионально обусловленной необходимости интеллектуальной социализации учителя в связи с информационным развитием социума
Використання інформаційних технологій у навчальних проектах з фізики
The article examines the problem of the use of the method of projects in physics learning high school, which is seen as a modern information technology training. The use of the project in the training process in physics is a means of competence-based approach to educational process and contributes to self-education, self-organization and self-development of students.В статье исследуется проблема использования метода проектов в обучении физики высшей школы, который рассматривается как современная информационная технология обучения. Использование метода проектов в учебном процессе по физике является средством компетентностного подхода к учебному процессу и способствует самообразованию, самоорганизации и саморазвития студентов.У статті досліджується проблема використання методу проектів у навчанні фізики вищої школи, який розглядається як сучасна інформаційна технологія навчання. Використання методу проектів у навчальному процесі з фізики є засобом компетентнісного підходу до навчального процесу і сприяє самоосвіті, самоорганізації та саморозвитку студентів
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання
У статті представлена імітаційна гра «Застосування інформаційних технологій в розробці бізнес-плану підприємства», яка використовується в процесі викладання майбутнім менеджерам дисципліни «Економічна інформатика». Важливою особливістю цієї навчальної гри є реалізація її ігрового простору засобами комп’ютерного зв’язку – Skype і електронною поштою. Саме ця особливість свідчить про перспективи інформаційних технологій для реалізації ігрових методів навчання в умовах самостійної роботи студентів. Ефективність представленої гри підтверджує її міжпредметний характер, оскільки її можна реалізувати при вивченні різних професійно орієнтованих дисциплін.The simulation game «Application of information technology in the development of enterprise business plan», which is used in the teaching of “Economic informatics” for future managers is considered in the article. The most important feature of this learning game is implementation of its gaming space by means of computer communication - Skype and email. This feature indicates the prospects of information technology for the implementation of the game teaching methods in conditions of independent work of students. The efficiency of the presented game confirms its interdisciplinary nature, since it can be implemented in the study of various career-oriented disciplines.В статье рассматривается имитационная игра «Применение информационных технологий в разработке бизнес-плана предприятия», которая используется в процессе преподавания будущим менеджерам дисциплины «Экономическая информатика». Важной особенностью этой обучающей игры является реализация ее игрового пространства средствами компьютерной связи – Skype и электронной почтой. Именно эта особенность свидетельствует о перспективах информационных технологий для реализации игровых методов обучения в условиях самостоятельной работы студентов. Эффективность представленной игры подтверждает ее межпредметный характер, поскольку ее можно реализовать при изучении различных профессионально ориентированных дисциплин
Розробка електронного журналу куратора академічної групи студентів з використанням мови програмування С#
Функціонування будь-якої системи управління пов’язано з обігом в ній інформації. Процес керування академічною групою студентів вузу, це перш за все, інформаційний процес, що передбачає виконання таких функцій, як:збір; передачу, обробку, аналіз інформації та прийняття відповідних рішень куратором групи. Забезпечення якісного інформаційного доступу куратора та інших педагогів шляхом видачі вірогідної, своєчасної та достатньої для прийняття управлінських рішень інформації у формі, яка є зручною для використання, є основним призначенням електронного журналу куратора академічної групи
Аналіз програмних засобів для інформаційної підтримки тренувань з бодібілдингу
In the article summarizes the data lines using information and communication technologies in the practice of sports, especially in bodybuilding. Opportunities available software tools for information provision bodybuilding workouts.В статье приведены обобщенные данные по направлениям использования информационно-коммуникационных технологий в практике спорта, в частности бодибилдинге. Рассмотрены возможности имеющихся программных средств для информационной поддержки тренировок по бодибилдингу.У статті наведено узагальнені дані з напрямків використання інформаційно-комунікаційних технологій у практиці спорту, зокрема у бодібілдингу. Розглянуті можливості наявних програмних засобів для інформаційного забезпечення тренувань з бодібілдингу
Модель професійної підготовки фахівців з використанням сервісу зворотного зв’язку
The paper is dedicated to the impact of feedback service on the model of professional training. The classical training model and roles distribution of participants in educational process is considered in the context of an article.Статья посвящена анализу влияния использования сервиса обратной связи на модель профессиональной подготовки специалистов. В контексте рассматривается классическая модель профессиональной подготовки и распределение в ней ролей участников учебного процесса.Стаття присвячена аналізу впливу використання сервісу зворотного зв’язку на модель професійної підготовки фахівців. В контексті розглядається класична модель професійної підготовки та розподіл ролей учасників навчального процесу
Использование инструментов игрофикации в онлайн обучении
Рассмотрено понятие игрофикации и механизмы повышения уровня эффективности электронного обучения с помощью игровых механик. Изложен обзор существующих трендов и моделей игрофикации электронного обучения учащихся