Online Electronic Journal Portal Universitas Negeri Surabaya
Not a member yet
    41952 research outputs found

    ONOMATOPE GITAIGO (擬態語) DALAM KUMPULAN NIHON NO DOUYOU (日本の童謡)

    Get PDF
    ABSTRACT  Gitaigo (擬態語) onomatopoeia refers to imitative sounds that represent the sounds or states of inanimate objects. This study aims to identify the patterns, forms, and meanings of onomatopoeic gitaigo found in a collection of Japanese children's songs, known as Nihon no Douyou (日本の童謡), and to find their equivalents in the Indonesian language. Data were obtained from 40 children's songs performed by Himawari, using a descriptive qualitative approach. The results revealed three patterns of Japanese onomatopoeia in the Nihon no Douyou collection: 1-mora onomatopoeia (2 instances), 2-mora onomatopoeia (41 instances), and special pattern onomatopoeia (19 instances). Additionally, eight patterns of equivalent Indonesian onomatopoeia were identified, with the most frequent being KVK (15 instances) and KKVK (8 instances). Finally, the study found 32 instances of onomatopoeia with Indonesian equivalents and 30 instances without direct equivalents in Indonesian, which were interpreted using other word forms, such as nouns (2 instances), verbs (18 instances), and adjectives (10 instances). This research contributes to cross-cultural understanding of onomatopoeia and serves as a reference for teaching and translating Japanese from the perspective of Japanese language learners. Keywords: Onomatopoeia, Gitaigo, Nihon no Douyo

    KEKERASAN VERBAL HEAD CHEF TERHADAP PARA KONTESTAN DALAM ACARA TELEVISI HELL’S KITCHEN INDONESIA

    Get PDF
    Fenomena kekerasan verbal tidak hanya terjadi di kehidupan sehari-hari, tetapi juga terjadi di media massa, seperti televisi. Salah satu acara televisi yang terkenal dengan banyaknya adegan kekerasan verbal adalah Hell’s Kitchen Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk kekerasan verbal dalam tindak tutur ilokusi dan tindak tutur perlokusi seorang head chef serta faktor yang memengaruhinya melakukan kekerasan verbal terhadap para kontestan. Pendekatan yang digunakan adalah penelitian deskriptif kualitatif. Sumber data berupa video acara televisi Hell’s Kitchen Indonesia yang telah diunggah pada kanal YouTube Hell’s Kitchen Indonesia dengan total 25 episode, mulai dari tanggal 7 Januari sampai 10 Agustus 2015. Data penelitian berupa kekerasan verbal dalam tuturan head chef terhadap para kontestan. Teknik pengumpulan data meliputi teknik simak dan catat dengan metode analisis padan ekstralingual. Hasil penelitian ini meliputi (1) kekerasan verbal paling banyak dalam tindak tutur ilokusi adalah dalam bentuk tuturan ilokusi ekspresif yakni menghina, mengumpat, memaki, dan menjengkelkan. Sementara, paling sedikit adalah dalam bentuk tuturan ilokusi asertif yakni mengevaluasi; (2) kekerasan verbal paling banyak dalam tindak tutur perlokusi adalah dalam bentuk tuturan perlokusi direktif yakni memerintah, membentak, mengintimidasi, dan menasihati. Sementara, paling sedikit adalah dalam bentuk tuturan perlokusi komisif yakni menghukum; dan (3) faktor yang memengaruhi seorang head chef melakukan kekerasan verbal ada tiga, yaitu keterlambatan para kontestan dalam menghidangkan makanan, sikap buruk para kontestan di dapur, dan komunikasi para kontestan yang buruk. Kekerasan verbal yang dilakukan seorang head chef terhadap para kontestan dalam acara televisi Hell’s Kitchen Indonesia efektif karena posisinya yang superior jika dibandingkan dengan para kontestan yang inferior. Kata Kunci: kekerasan verbal, tindak tutur ilokusi, tindak tutur perlokusi, head chef, Hell’s Kitchen Indonesia

    Implementasi Augmented Reality Berbasis Android dengan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) pada Media Pembelajaran Monumen Bersejarah di Kabupaten Lamongan

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknologi Augmented Reality (AR) berbasis Android pada media pembelajaran monumen bersejarah di Kabupaten Lamongan dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Teknologi AR pengguna melihat elemen digital yang menyatu dengan dunia nyata, menciptakan pengalaman belajar interaktif yang menarik. Kabupaten Lamongan dipilih karena memiliki monumen bersejarah dengan potensi tinggi sebagai media pembelajaran. Kajian teori yang mendasari penelitian ini meliputi penelitian terdahulu, dasar teori AR, Marker-Based Tracking, Android, Unity, Vuforia, dan metode MDLC. Penelitian terdahulu digunakan sebagai referensi untuk pengembangan sistem, sementara metode MDLC digunakan untuk mengidentifikasi masalah, mengkaji literatur, menerapkan teknologi AR, dan menarik kesimpulan. Proses pengembangan aplikasi mencakup perancangan sistem dengan desain sistem dan activity diagram untuk menggambarkan alur kerja aplikasi, memastikan interaksi antara elemen digital dan monumen berjalan optimal. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan media pembelajaran inovatif sekaligus menjadi referensi bagi penerapan teknologi AR dalam konteks pendidikan sejarah

    MINAT SISWA DALAM MENGIKUTI KEGIATAN LATIHAN PENCAK SILAT PSHT DI RANTING MOJOWARNO

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengukur dan menganalisis minat siswa dalam mengikuti kegiatan latihan pencak silat PSHT di Ranting Mojowarno. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif dengan pendekatan survei. Instrumen penelitian berupa angket yang terdiri dari 35 pernyataan, setelah dilakukan uji coba instrumen dengan analisis validitas dan rehabilitas terdapat pengurangan butir menjadi 29 pertanyaan yang disebarkan kepada 65 responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat siswa secara umum berada dalam kategori tinggi, dengan nilai rata-rata minat sebesar 80, yang berada pada interval X > 73,50. Dari total responden, 51 siswa (78%) berada dalam kategori tinggi, 12 siswa (18%) dalam kategori rendah, dan hanya 2 siswa (3%) yang berada dalam kategori sangat tinggi. Analisis data menunjukkan bahwa baik faktor intrinsik maupun ekstrinsik memiliki kontribusi signifikan terhadap tingginya minat siswa. Faktor intrinsik menunjukkan bahwa 8 siswa (12%) berada dalam kategori sangat tinggi, 42 siswa (65%) dalam kategori tinggi, dan 15 siswa (23%) dalam kategori rendah. Hal ini menunjukkan bahwa motivasi pribadi, kepuasan diri, dan tujuan pribadi yang ingin dicapai melalui latihan pencak silat merupakan faktor-faktor utama yang menarik minat siswa. Faktor ekstrinsik menunjukkan distribusi yang hampir serupa dengan 2 siswa (3%) dalam kategori sangat tinggi, 51 siswa (78%) dalam kategori tinggi, dan 12 siswa (18%) dalam kategori rendah. Dukungan dari lingkungan sekitar serta penghargaan sosial terbukti memainkan peranan penting dalam mempertahankan minat siswa. Kata Kunci: Minat siswa, Pencak Silat, dan Ranting Mojowarn

    Analisis Pengaruh Variasi Temperatur Surface Hardening Dengan Metode Kombinasi Carburizing dan Nitriding Terhadap Kekerasan dan Komposisi Kimia Baja Karbon Rendah SS400

    Get PDF
    Pada penelitian ini menggunakan metode Surface Hardening kombinasi Carburizing dan Nitrding dengan material yang dipakai adalah baja karbon rendah SS400. Penelitian ini menggunakan variasi temperatur Carburizing 8500C, 9000C dan 9500C dan proses nitriding dengan temperatur 5000C. Hasil dari surface hardening tersebut akan dikarakterisasi menggunakan alat uji mikro vickers untuk mengetahui kekerasan dan SEM – EDX (Scanning Electron Microscope – Energy Dispersive X-ray Spectroscopy) untuk mengetahui karakteristik perubahan komposisi kimianya. Diperoleh variasi temperatur carburizing dan nitriding pada proses surface hardening memiliki pengaruh terhadap tingkat kekerasan dan komposisi kimia yang dihasilkan. Dari uji micro vickers spesimen dengan temperatur carburizing 9500C memiliki tingkat kekerasan paling tinggi dengan hasil 515 HV, hasil uji SEM – EDX menunjukkan komposisi kimia kadar C meningkat seiring dengan peningkatan temperatur pada proses carburizing, kadar C paling tinggi ditunjukkan pada perlakuan surface hardening kombinasi carburizing 9500C dan nitriding 5000C dengan kadar C sebesar 15,76 %. Kata Kunci: Surface Hardeniing , Kombinasi Carburizing dan Nitriding , Baja Karbon Rendah SS400

    PENGARUH INSTAGRAM TERHADAP KEPUTUSAN BERKUNJUNG DI DESA WISATA SERANG, KABUPATEN BLITAR (Studi Survey pada Followers @dewaserang)

    Get PDF
    This research aims to determine the influence of Instagram (X) on the decision to visit (Y) Serang Tourism Village, Blitar Regency. The population in this study were Instagram followers @dewaserang with a sample of 332 people taken using the Slovin formula. The type of research used is quantitative with a positivistic paradigm to determine cause and effect relationships in a social phenomenon. The data analysis techniques used are the Spearman Rank Correlation Test, Quadratic Regression Equation Test and Coefficient of Determination Test. The research results show that the Instagram variable has a significant relationship with Visiting Decisions of 25.1% and there is a fairly strong correlation between the 2 variables.  Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Instagram (X) terhadap Keputusan Berkunjung (Y) di Desa Wisata Serang, Kabupaten Blitar. Populasi dalam penelitian ini adalah pengikut Instagram @dewaserang dengan sampel sebanyak 332 orang yang diambil menggunakan rumus Slovin. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan paradigma positivistik dimana untuk mengetahui hubungan sebab akibat dalam sebuah fenomena sosial. Teknik analisis data yang digunakan berupa Uji Korelasi Rank Spearman, Uji Persamaan Regresi Kuadratik dan Uji Koefisien Determinasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel Instagram memiliki hubungan yang signifikan terhadap Keputusan Berkunjung sebesar 25,1% dan terdapat korelasi yang cukup kuat antar 2 variabel. Kata Kunci : Instagram, Keputusan Berkunjung, Desa Wisata Serang

    RADIO INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA VENT (STUDI KASUS RADIO DJ FM DALAM SEGMEN KRINGS HOW'S YOUR DAY)

    Get PDF
    Masalah kesehatan mental di kalangan remaja Indonesia menjadi perhatian, dengan INAMHS 2022 mencatat 34,8% atau 15,5 juta remaja mengalami gangguan mental.Kesadaran ini mendorong pencarian media ekspresi seperti radio, yang menjadi media vent untuk berbagi perasaan secara aman. Radio DJ FM Surabaya, dengan segmentasi pendengar usia 15-25 tahun, menghadirkan program Sunset Vibes dan segmen Krings How’s Your Day untuk mendukung ekspresi pendengar.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif melalui wawancara mendalam. Hasilnya menunjukkan strategi DJ FM sesuai lima prinsip Eastman: kesesuaian topik, konsistensi jadwal, konten menarik, dokumentasi program, dan promosi media sosial.Strategi ini efektif menciptakan ruang berbagi bagi pendengar, memperkuat peran radio sebagai media vent yang relevan untuk generasi muda.Masalah kesehatan mental di kalangan remaja Indonesia menjadi perhatian, dengan I-NAMHS 2022 mencatat 34,8% atau 15,5 juta remaja mengalami gangguan mental. Kesadaran ini mendorong pencarian media ekspresi seperti radio, yang menjadi media vent untuk berbagi perasaan secara aman. Radio DJ FM Surabaya, dengan segmentasi pendengar usia 15-25 tahun, menghadirkan program Sunset Vibes dan segmen Krings How’s Your Day untuk mendukung ekspresi pendengar. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif melalui wawancara mendalam. Hasilnya menunjukkan strategi DJ FM sesuai lima prinsip Eastman: kesesuaian topik, konsistensi jadwal, konten menarik, dokumentasi program, dan promosi media sosial. Strategi ini efektif menciptakan ruang berbagi bagi pendengar, memperkuat peran radio sebagai media vent yang relevan untuk generasi muda

    Manajemen Produksi Konten Media Sosial Pada Divisi Konten Media Baru TVRI Jawa Timur

    Get PDF
    This study aims to describe the management of social media content production implemented by the New Media Content Division of TVRI East Java. Multiplatform digitalization requires TVRI, as a Public Broadcasting Institution (LPP), to remain relevant to society. Social media has now become an essential part of terrestrial media, requiring TVRI to adapt and innovate by managing social media effectively. This research employs a qualitative research method. Data collection techniques include interviews, documentation, and observation. The researcher conducted interviews with the three members of the New Media Content Division team at TVRI East Java. The object of this research is the social media production management. The results of this study indicate that the management of social media content production in the New Media Content Division of TVRI East Java aligns with the media production management theory proposed by Terry (1992), as follows: 1) Planning involves facilities and infrastructure equivalent to terrestrial sophistication, with fewer human resources and budget compared to terrestrial, and indicators are achieved independently. 2) Organizing reveals that team members come from diverse backgrounds, leading to differences in perspectives on understanding digital media and mindset shifts. 3) Execution is carried out efficiently with a clear time structure. 4) Quality control is conducted before uploading content, and content monitoring is performed to evaluate the achievement of success indicators.Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan manajemen penerapan konten media sosial yang diproduksi oleh Divisi Konten Media Baru TVRI Jawa Timur. Digitalisasi multiplatform mengharuskan TVRI sebagai Lembaga Penyiaran Publik (LPP) untuk tetap relevan bagi masyarakat. Media sosial kini menjadi bagian penting dari media terestrial, sehingga TVRI harus beradaptasi dan berinovasi dengan mengelola media sosial secara efektif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data diperoleh melalui wawancara, dokumentasi, dan observasi. Peneliti melakukan wawancara dengan tim Divisi Konten Media Baru TVRI Jawa Timur yang beranggotakan tiga orang. Objek penelitian ini adalah manajemen produksi media sosial. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa manajemen produksi konten media sosial pada Divisi Konten Media Baru TVRI Jawa Timur sejalan dengan Teori Manajemen Produksi Media, Terry (1992), adalah sebagai berikut: 1) Perencanaan sarana dan prasarana setara dengan kecanggihan terestrial, SDM dan anggaran lebih sedikit dibandingkan terestrial, dan indikator dicapai secara mandiri. 2) Pengorganisasian anggota tim memiliki latar belakang yang beragam, sehingga menyebabkan perbedaan perspektif dalam pemahaman media digital dan shifting berpikir. 3) Pelaksanaan produksi dilakukan secara efisien dengan struktur waktu yang jelas. 4) Melakukan quality control sebelum pengunggahan konten dilakukan, serta melakukan monitoring konten untuk melihat capaian indikator keberhasilan

    Implementasi Long Short-Term Memory dalam Mendeteksi Kesalahan Pronunciation Bahasa Inggris Berbasis Audio

    Get PDF
    Perkembangan kecerdasan buatan membuka peluang dalam mendukung pembelajaran bahasa, khususnya dalam mendeteksi dan memperbaiki kesalahan pengucapan (pronunciation). Bahasa Inggris, sebagai bahasa internasional, sering kali menimbulkan tantangan dalam pengucapan yang dapat mengubah makna pesan jika ada kesalahan. Penelitian ini memanfaatkan model Long Short-Term Memory (LSTM) untuk mendeteksi kesalahan pengucapan bahasa Inggris berbasis audio. Data yang digunakan terdiri dari dataset TIMIT, yang mewakili penutur asli Amerika, dan Common Voice untuk penutur non-Amerika. Data diproses dengan resampling, padding zero, trimming berbasis energi, dan normalisasi untuk mengekstraksi fitur yang lebih fokus pada bagian audio yang signifikan. Pembagian data dilakukan menggunakan K-Fold Cross-Validation (k=10) dengan proporsi 80% untuk pelatihan, 10% untuk validasi, dan 10% untuk pengujian. Eksperimen dilakukan dengan fokus pada optimizer Adam dengan berbagai kombinasi hyperparameter, seperti batch size (16, 32, 64), epoch (50, 75, 100), dan learning rate (0.001, 0.0001), dengan evaluasi menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Kombinasi hyperparameter yang optimal ditemukan pada akurasi 94% dan F1-score 95% pada kombinasi batch size 32, epoch 100, dan learning rate . Penelitian ini mengidentifikasi kombinasi hyperparameter yang optimal untuk mencapai stabilitas model yang baik dan membuka peluang untuk pengembangan sistem yang dapat memberikan umpan balik korektif otomatis bagi pengguna. Kata Kunci— Long Short-Term Memory (LSTM), Pengucapan Bahasa Inggris, Pemrosesan Audio, TIMIT, Common Voice, Hyperparameter Tuning

    Sistem Rekomendasi Drama Korea Berdasarkan Prediksi Rating dan Kemiripan Sinopsis Menggunakan Singular Value Decomposition dan Term Frequesncy - Inverse Document Frequency

    Get PDF
    Pengaruh budaya Korea semakin menyebar luas di Indonesia, menyebabkan banyak drama korea baru dirilis. Hal ini membuat pecinta drama korea bingung dalam memilih drama korea yang ingin mereka tonton. Sehingga dibutuhkan sistem rekomendasi drama korea berdasarkan prediksi rating dan kemiripan sinopsis. Pecinta drama korea mayoritas memilih drama korea yang populer, dan rating menjadi salah satu pengaruh sebuah drama korea dikatakan populer. Atribut sinopsis untuk memudahkan pecinta drama korea mengetahui alur cerita drama korea. Singular Value Decomposition digunakan untuk membuat model prediksi rating. Term Frequency-Inverse Document Frequency digunakan untuk memberikan bobot kata pada sinopsis dan deskripsi singkat, kemudian dihitung kemiripannya dengan Cosine Similarity. Model prediksi rating dilatih dan diuji menggunakan lima skenario pembagian data (50:50, 60:40, 70:30, 80:20, 90:10), menghasilkan RMSE terendah pada skenario 90:10 sebesar 1.493423. Kemiripan sinopsis dicari dengan lima skenario deskripsi singkat yang berbeda, dan dihasilkan nilai kemiripan tertinggi yaitu 53%. Sistem rekomendasi yang dibuat bisa memberikan rekomendasi drama korea yang sesuai dan bisa diurutkan berdasarkan kemiripan sinopsis dan prediksi rating

    35,952

    full texts

    41,952

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Online Electronic Journal Portal Universitas Negeri Surabaya
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇