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    3871 research outputs found

    Reactivación económica de las pymes del sector eventos durante el confinamiento COVID 19

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    La presente investigación se basó en un trabajo de campo que se realizó en la búsqueda de conocer las estrategias aplicadas por las Pymes sector de eventos empresariales, durante el confinamiento ocasionado por la pandemia Covid 19, que inició en el mes de marzo de 2020. La metodología que se utilizó para la presente investigación fue cualitativa de alcance descriptivo fenomenológico, usando como instrumento una entrevista a 10 empresarios de distintos sectores productivos que acostumbran a organizar eventos, 10 Pymes del sector de organización de eventos. El resultado de la investigación arrojó que las estrategias tecnológicas más utilizadas por el sector objeto de estudio y que les permitieron mantenerse activos en su economía, fueron: eventos virtuales con la opción de entrega de alimentos y/o detalles a domicilio según el tipo de evento familiar o empresarial, eventos híbridos los cuales se desarrollaron con grupos de personas de manera presencial y otros virtuales respetando, siempre las normas de bioseguridad impuestas por el gobierno. Con base en los resultados de la presente investigación desarrollamos estrategias a implementar para la empresa Ginna Gómez Eventos & Catering que le permitirán posicionar su empresa durante y después del confinamiento ocasionado por la pandemia de la Covid 19.-Introducción -Justificacin -Objetivos -Marco teórico -Marco conceptual -Estudios empíricos -Antecedes -MetodologíaPregradoProfesional en Mercadeo y PublicidadGrupo de Investigación Comunicación Medios y Mercade

    Diagnóstico del abastecimiento de productos de la canasta familiar durante la cuarentena Covid-19 en el sur de Bogotá

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    Durante el último año en nuestro país se han experimentado cambios y nuevas tendencias en el abastecimiento de los productos de la canasta familiar, el Covid-19, ha traído un giro importante en los hábitos de consumo de la población; las compras virtuales, el distanciamiento social y la implementación acelerada de las plataformas ha permitido ver cómo las tiendas de cercanía o hard discount presentan limitantes y pocas referencias en sus góndolas y mostradores; influyendo directamente en la tendencia de compra de los consumidores. La siguiente investigación tiene como propósito ayudar a conocer el comportamiento en los hábitos de consumo de los habitantes del barrio Vegas de Santa Ana, en la localidad de Kennedy al sur de la ciudad de Bogotá, basados en la metodología de alcance descriptivo; se utilizó una encuesta como herramienta de recolección de información que al ser analizada permite identificar diferentes características en sus hábitos de compra y así llegar a comprender los cambios que han venido presentando los hogares en su forma de abastecerseJustificación. __ Estado del arte. __ Marco teórico. __ Planteamiento del problema. __ Objetivo general. __ Metodología de alcance descriptivo.PregradoAdministrador(a) de Empresa

    Desarrollo de la estrategia de vinculación academia-empresa Caso de estudio: UCompensar Stereo

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    Una de las necesidades de la sociedad está enfocada en el crecimiento de la región, situación que repercute en el mejoramiento de la calidad de vida de las personas; por ello, se hace vital trabajar en el progreso del territorio, siendo el conocimiento un elemento esencial porque permite transformar a las instituciones de educación en organizaciones determinantes en el progreso social. Sin embargo, las empresas también juegan un papel importante en las dinámicas económicas que fortalecen a las regiones, porque estas dependen de la innovación, la investigación y el desarrollo para tener mayor competitividad, situación que impulsa a universidades y empresas a establecer mecanismos que conlleva o crear acciones en favor de la comunidad.1a.ed

    Propuesta de estrategia digital para pequeños salones de belleza ubicados en Suba.

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    La crisis generada por la pandemia a partir del año 2020 causó un cambio drástico a nivel mundial. Los diferentes sectores económicos, se vieron afectados y obligados a cambiar la forma de comercializar los productos y servicios. En el sector relacionado con la prestación de servicios, en este caso los salones de belleza no escaparon ante esta realidad, muchos negocios cerraron sus locales generando pérdidas económicas y daños grandísimos. A pesar de que implementaron diferentes alternativas de manera empírica para poder sacar a flote sus negocios, no obtuvieron el éxito esperado. Tras evaluar dicha situación y la problemática generada alrededor de la crisis, se busca realizar un aporte significativo que ayude a la reactivación comercial de este sector, por ello se evalúa la posibilidad de proponer una estrategia publicitaria a través de plataformas digitales como Facebook e Instagram, las cuales han tenido un crecimiento en los últimos 5 años convirtiéndose en un canal efectivo para comercializar los productos y servicios.Introducción. __ Marco teórico. __ Marco metodológico. __ Muestro. __ Conclusiones. __ Recomendaciones.PregradoProfesional en Mercadeo y Publicida

    Alfabetización digital como herramienta de concientización sobre el uso del lenguaje en los jóvenes usuarios de Facebook.

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    El presente proyecto de investigación busca identificar las causas por las cuales en la actualidad las redes sociales se han visto impregnadas de violencia y agresión. Para ello se hace un breve recorrido a la historia de Colombia y la violencia con la cual se ha visto permeado el país en sus diversos contextos, luego, se da una mirada a la comunicación y las redes sociales para ver cómo el lenguaje ha sido trasladado a estos ciberespacios, de acuerdo con esto, se hace necesaria la implementación de la alfabetización digital, término que se desarrolla a lo largo de la investigación. Posteriormente, se aplican encuestas como herramientas de estudio a una población joven, que, por el alto uso de redes sociales, pueden dar respuesta a diversos interrogantes. Con ello se pretende no solo conocer los motivos de agresión en las plataformas digitales, sino también aportar con los conocimientos previos, a la minimización de esta problemática.PregradoProfesional en Comunicación SocialPlantemaiento del problema. __ Marco teorico, __ Comunicación. __ Recolección de datos. __ resultados. __ Conclusione

    Estudio del contenido digital de Instagram de Medical House en el año 2020

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    Medical House nace en redes sociales con el nombre de Natural House el 23 de mayo del 2013, este nombre fue reemplazado por Medical House el cual es el nombre de la marca hoy en día, desde el 12 de agosto de 2015 a la fecha Medical House ha venido incrementando sus seguidores en redes, según las estadísticas el 80% de estos, son mujeres entre los 25 a 35 años, se evidencia que los seguidores actuales no interactúan con el contenido publicado, ya que este va dirigido a generar ventas a su consumidor potencial que son personas mayores de 50 años, quienes frecuentan sus puntos físicos ubicados en Soacha, debido a que ellos no están muy familiarizados con las plataformas digitales, esto produce que el trabajo realizado por el área encargada de marketing digital no obtenga frutos reflejados en las interacciones que se postean. Desde sus inicios hasta el día de hoy la empresa mantiene el focus de su razón de ser, que consiste básicamente en la creación, fabricación y comercialización de productos naturales para el cuidado de las personas. A la fecha, la empresa no goza de un alto reconocimiento debido a su antigüedad y tiempo en operación. Sin embargo, pese al tiempo, han obtenido un crecimiento de manera positiva, teniendo tiendas propias y físicas en diferentes sectores en Bogotá y Soacha, y que actualmente están presentes en las redes sociales, que brindan mayores opciones a sus clientes.-Introducción -Antecedentes -Justificación -Objetivos -Marco teórico -Metodología -Universo y población y muestraPregradoProfesional en Mercadeo y PublicidadGRUPO DE INVESTIGACIÓN ICOM: Comunicación publicitaria

    Aplicación web de gestión de inventarios y facturación (InvertApp) para la empresa Inversiones B y M SAS que se ubica en la ciudad de Bogotá D.C

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    El siguiente proyecto de grado se elaboró con el objetivo de presentar los diferentes conocimientos sobre ingeniería de software, metodologías, documentación, tecnologías y herramientas de desarrollo. Como también poner en práctica las habilidades obtenidas durante el estudio de la carrera Ingeniería de Software en la Fundación Ucompensar. En el presente documento se plantean diversos aspectos de la construcción como lo es el backend y frontend, bases de datos y sus relaciones, diseño y desarrollo de una aplicación de gestión de inventarios, pedidos y facturación denominada InvertApp. Con esta implementación, se busca cumplir con las necesidades de la empresa Inversiones ByM SAS; una empresa joven que actualmente está entrando al mercado de la venta y distribución de diversos materiales de insumos para el sector de Spa en la ciudad de Bogotá D.C debido al auge en innovación y tecnología dentro de este mercado es realmente importante poder brindar una herramienta que permita la gestión y control de productos, información sobre clientes e inventarios de esta nueva empresa. De esta forma se exponen los conceptos más importantes dentro de la gestión de inventarios, facturación y marco legal que se rige en Colombia, además del proceso de levantamiento de requerimientos por medio de historias de usuario y refinamiento de las mismas durante los seguimientos del proyecto y desarrollo , como también la elaboración de los mockups que sirvieron como guía para la elaboración de las diferentes funcionalidades de la aplicación, por último se profundiza sobre las tecnologías que se utilizaron para el desarrollo como React y Node JS.-Diseño metodológico -Marco teórico -Lenguajes de programación -Desarrollo del proyecto -Conclusiones -Lista de figurasPregradoIngeniero(a) de Softwar

    Desarrollo de estrategias de autonomía en el aprendizaje de inglés como lengua extranjera a través de actividades lúdicas (juegos) que promuevan la motivación en los estudiantes de grado cuarto.

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    Trabajo de grado en formato digital PDFLa motivación y el interés que despierta la integración del juego en el aprendizaje en edades escolares y específicamente en el aula de lenguas extranjeras, tiene efectos directos en el grado de participación y desarrollo de competencias de la lengua. El juego como experiencia lúdica, gestionada en gran parte por el aprendiz, permite el desarrollo de estrategias de motivación. Si bien el aprendiz no es experto en la lengua meta, sí goza de experiencias lúdicas fuera del contexto del aula que le permiten actuar como experto y ponerlas en práctica de manera autónoma en la resolución de problemas, en este caso, la solución de tareas de aprendizaje del inglés. A pesar del alto desarrollo conceptual de las teorías constructivistas en el aprendizaje, en las que el estudiante desempeña un papel activo en la creación de conexiones entre sus conocimientos previos, experiencias de vida y el objeto del conocimiento, hay un predominio tácito del rol tradicional del maestro como centro del proceso de aprendizaje. Esta propuesta de investigación se sitúa justamente en la necesidad de otorgar herramientas y espacios al estudiante para la toma de decisiones que refuercen la naturaleza autónoma del desarrollo de estrategias de aprendizaje del inglés como lengua extranjera. Para tal fin, se formulan una serie de actividades lúdicas (juegos) para el aprendizaje del inglés como lengua extranjera, en las que por medio de su ejecución los estudiantes reconozcan y descubran maneras en las que puedan aprenden mucho mejor, tanto en presencia como en ausencia del docente. A través de la metodología investigación acción en el aula, la implementación de estas actividades en el curso cuarto de primaria del Colegio Jorge Soto Del Corral I.E.D permite constatar que el individuo que gestiona y participa de su aprendizaje en el aula no solo está aprendiendo la lengua extranjera, sino que también está aprendiendo a aprender.Licenciado(a) en Inglés y BilingüismoLicenciatura en Inglés y Bilingüism

    Solicitud de Anticipos y legalización de Gastos mediante Business Process Management

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    La presente investigación está orientada en el desarrollo de un prototipo funcional de software para la gestión de anticipos y legalización de gastos, con el fin de evitar el uso físico de toda la información que pueda generar retrasos y/o errores en el diligenciamiento de formatos y desgastes en los procesos que se llevan a cabo para la realización de la gestión. La definición del proceso es tal vez una parte indispensable para las organizaciones, pues ello garantiza que se cumpla con las normas y/o políticas que se definan en el caso de anticipos y gastos, a su vez las compañías buscan procesos más ágiles que permitan responder de manera adecuada en tiempos eficaces a las necesidades del usuario final. Es en este escenario que se propone el uso de tecnología basada en BPMN para la implementación de un prototipo funcional de software para facilitar la operatividad en la gestión de anticipos y legalización de gastos, proceso que cuenta con las fases propias del desarrollo de software, como lo son análisis, diseño e implementación mediante la metodología de desarrollo Ágil Scrum, necesarios para determinar el mejor escenario en el que cada persona involucrada en el proceso administre las actividades propias del procedimiento según el rol, garantizando la integridad, confiabilidad y disponibilidad de la información, a través de los flujos de aprobación y validación en los que se establecen acuerdos de niveles de servicios.-Introducción -Generalidades -Desarrollo del proyecto -Diseño del prototipo -Planeación y gestión del proyectoPregradoIngeniero(a) de SistemasIngeniería de Softwar

    El sistema onboarding como herramienta en la incorporación de personal, para la empresa Aje Colombia S.A

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    La propuesta de implementacion del sistema Onboarding como herramienta en la incorporacion de personal en la empresa AGE COLOMBIA S.A., una multinacional de bebidas carbonatadas con énfasis en el mercado comercial competitivo; se realiza con un análisis al proceso de Inducción que se estaba realizando una vez al mes y que no estaba generando satisfacción a todos los nuevos ingresos. Los servicios que presta la organización requieren de una rápida incorporación de los colaboradores, y se evidencia que existe una rotación mensual de 7%, aproximadamente 60 personas al mes, por lo mismo se requiere una rápida acción del área de reclutamiento y selección para mantener en la organización, la misma cantidad de ingresos iniciales, esta actividad, impacta el negocio y su operación cuando el nuevo ingreso no tiene un adecuado proceso de integración laboral. Por este motivo el objetivo de la implementación de Onboarding para la empreasa Age Colombia S.A., es con el fin de realizar un adecuado proceso de retencion del talento, generando adhesión a la organización, trabajando con el enfoque interno de las estrategias organizacionales. Teniendo en cuenta lo anterior, el proceso de integración se realizara haciendo énfasis en cuatro etapas, la primera es la socialización o inducción organizacional, en esta el trabajador obtiene un conocimiento previo del nuevo lugar de trabajo, la segunda es la formación o inducción al cargo, aquí se provee al colaborador de toda la información necesaria para desarrollar sus actividades diarias, la tercera es un seguimiento como parte fundamental del proceso de integración para validar el nivel de satisfacción del profesional y por último la evaluación, con el objetivo de calificar su curva de aprendizaje y de su adhesion en la empresa.-Aspectos metodlogicos -Marco teòrico -Analiis de la informaciòn recolectada para establecer un diagnostico de oportnidades y debilidades del area de recursos humanos en la empresa AJE Colombia -Estrategias orientadas a la optimización en los procesos de incorporación para la adecuada adaptación y permanencia en la compañía -Presentar propuesta del diseño de programa de Onboarding al jefe de recursos humanos de la organización Aje Colombia S.APregradoAdministrador(a) de Empresa

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