Repository Universitas Ngudi Waluyo
Not a member yet
    4951 research outputs found

    PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN FUBRIC DALAM MENINGKATKAN BERPIKIR SIMBOLIK PADA ANAK USIA DINI

    Get PDF
    Kemampuan berpikir simbolik merupakan kemampuan pemahaman terhadap simbol huruf ataupun angka dalam kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan media Fun Fubric dalam meningkatkan kemampuan berpikir simbolik pada anak usia 4-5 tahun. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan pendekatan Quasi Experimental Design menggunakan desain Nonequivalent Control Group Design. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis dalam penelitian ini menggunakan uji paired sampel t-test, uji independent sampel t-test dan uji regresi sederhana. Hasil penelitian menunjukkan : (1) Terdapat peningkatan kemampuan berpikir simbolik pada anak di kelas eksperimen, dibuktikan dengan nilai signifikansi kelas eksperimen 0,000 = 0% < 5% menggunakan uji paired sampel t-test. (2) Terdapat perbedaan kemampuan berpikir simbolik pada anak di kelas eksperimen dan kelas kontrol, dibuktikan dengan nilai signifikansi 0,000 = 0 < 5% menggunakan uji independen sampel t-test dan diperkuat dengan bukti nilai mean kelas eksperimen 11,00 dan kelas control 90,00. (3) Terdapat pengaruh penggunaan media Fun Fubric terhadap kemampuan berpikir simbolik pada anak usia dini, hal ini dibuktikan dengan nilai R square 37,7% menggunakan uji regresi sederhana. Kata kunci : Media Pembelajaran, Berpikir Simbolik, Anak Usia Din

    Penerapan Foot Massage Terhadap Perubahan Status Hemodinamik Pasien Yang Dirawat Di Icu Rsud Dr. H. Jusuf Sk Provinsi Kalimantan Utara

    Get PDF
    Latar Belakang: Intensive Care Unit (ICU) adalah bagian rumah sakit yang memberikan perawatan kritis bagi pasien dengan gangguan fungsi organ yang membutuhkan pemantauan dan terapi intensif. Prevalensi pasien kritis di dunia, termasuk Indonesia, meningkat, terutama selama pandemi COVID-19. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk meningkatkan kesejahteraan pasien ICU adalah foot massage, yang terbukti efektif dalam menurunkan tekanan darah, menstabilkan hemodinamik, dan meningkatkan sirkulasi darah. Penelitian ini bertujuan untuk. Memperbaiki status hemodinamik dengan melakukan penerapan foot massage pada pasien yang dirawat ICU RSUD dr. H. Jusuf SK Provinsi Kalimantan Utara. Kinerja Pengabdian dan Pengembangan: Kegiatan penerapan foot massage di ICU RSUD dr. H. Jusuf SK Provinsi Kalimantan Utara dilaksanakan pada 25-27 Februari 2025. Inovator mengembangkan video pembelajaran 12 langkah foot massage yang dapat diakses melalui QR code. Video ini berisi pengertian, tujuan, manfaat, serta langkah-langkah foot massage yang dapat dipelajari oleh pasien ICU dan keluarga. Dengan memanfaatkan teknologi seperti Google Lens, video ini dapat diakses dengan mudah untuk mempermudah penerapan terapi. Hasil: Penerapan foot massage mempengaruhi perubahan status hemodinamik pasien, seperti penurunan tekanan darah, MAP, laju pernafasan, denyut jantung, dan peningkatan saturasi oksigen. Foot massage yang dilakukan oleh keluarga pasien dinilai baik, dengan bantuan teknologi informasi seperti Google Lens dan QR code untuk mengakses video pembelajaran 12 langkah foot massage. Ini memudahkan keluarga pasien untuk mengingat dan menerapkan terapi secara mandiri, baik di ruang perawatan maupun di rumah setelah perawatan. Kesimpulan: Penerapan foot massage terbukti berpengaruh terhadap status hemodinamik pasien ICU. Kata Kunci: Foot Massage, Hemodinamik, Pasien IC

    Hubungan Pelatihan Dengan Response Time Tenaga Kesehatan Di Ruang IGD RSUD.Dr.H. Jusuf Sk Tarakan

    Get PDF
    Latar belakang: Penanganan pasien gawat darurat di ruang IGD harus didasarkan pada filosofi time saving is life saving atau yang biasa disebut dengan yakni waktu adalah nyawa. Oleh karena itu, kebutuhan akan response time (waktu tanggap) petugas kesehatan yang dilakukan secara tepat dan efisien sangat berperan penting dalam setiap pengambilan keputusan mulai sejak awal pasien datang hingga pasien dipindahkan dari Instalasi Gawat Darurat. Terdapat beberapa faktor yang diduga mempengaruhi response time petugas kesehatan di fasilitas pelayanan kesehatan utamanya diruang IGD salah satunya adalah pelatihan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara pelatihan dengan Response time tenaga kesehatan di Ruang IGD RSUD dr. H. Jusuf SK Tarakan. Metode: Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan desain cross-sectional. Populasi penelitian adalah seluruh tenaga kesehatan yang bertugas di Ruang IGD RSUD dr. H. Jusuf SK Kota Tarakan sejumlah 76 orang yang terdiri dari perawat IGD sebanyak 34 orang, dokter IGD sebanyak 18 orang, bidan IGD sebanyak 24 orang. Sampel penelitian sebanyak 76 orang yang dipilih dengan teknik total sampling. Analisis data untuk variabel dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan uji analisis chi square. Hasil: Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada hubugan yang signifikan antara pelatihan dengan response time petugas kesehatan di Ruang IGD RSUD dr. H. Jusuf SK Tarakan (p=0.001). Saran: Hasil penelitian ini diharapkan dapat dijadikan acuan bagi rumah sakit untuk secara konsisten menyelenggarakan program pengembangan kompetensi bagi seluruh tenaga kesehatan melalui keikutsertaan dalam pelatihan. Kata Kunci: Pelatihan, Waktu Tangga

    PERENCANAAN DAN IMPLEMENTASI ALAT PERMAINAN EDUKATIF KOTAK PINTAR

    Get PDF
    APE Kotak pintar membaca dan berhitung termasuk ke dalam alat permainan edukatif yang bersifat konstruktif dimana alat permainan edukatif kotak pintar membaca dan berhitung di buat dari bahan yang berbentuk balok yang berupa kardus . Tantangan dalam implementasi APE meliputi keterbatasan akses terhadap alat permainan yang berkualitas dan kurangnya pelatihan bagi pendidik. Oleh karena itu, diperlukan upaya kolaboratif antara pemerintah, lembaga pendidikan, dan orang tua untuk menyediakan APE yang memadai serta meningkatkan kompetensi pendidik dalam merancang dan menggunakan APE secara optimal. Berdasarkan hasil dari uji coba, alat permainan edukatif ini terbukti dapat meningkatkan minat belajar anak serta membantu mereka memahami konsep membaca dan berhitung dengan lebih mudah, selain itu peserta didik juga menjadi bersemangat. Pengembangan Lebih Lanjut – Alat ini dapat dikembangkan dengan variasi soal yang lebih luas serta fitur tambahan agar lebih menarik dan sesuai dengan kebutuhan belajar anak. Dengan adanya alat permainan edukatif Kotak Ajaib Membaca dan Berhitung, diharapkan proses belajar anak menjadi lebih menyenangkan, efektif, dan mampu meningkatkan kemampuan akademik mereka sejak dini. kata kunci: ALAT, PERMAINAN, EDUKATIF, KOTAK PINTA

    PEMANFAATAN KARDUS FLANEL GEOMETRI ( KAFLAGE ) UNTUK PENGENALAN BENTUK GEOMETRI DAN WARNA DI PAUD WARASARI KABUPATEN SEMARANG

    Get PDF
    Penelitian berjudul pemanfaatan kardus flanel geometri (kaflage) untuk pengenalan bentuk dan warna di PAUD Warasari Kabupaten Semarang ini bertujuan untuk memberi gambaran pemanfaatan kain flanel sebagai media pembelajaran untuk menstimulus kemapuan berfikir logis anak berupa bentuk dan warna. Sehingga metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskripsi dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pemanfaatan kardus flannel geometri (kaflage) untuk pengenalan bentuk dan warna geometri dilakukan oleh guru kepada peserta didik PAUD Warasari Kabupaten Semarang ialah melalui tiga tahap yaitu membuat perencanaan, pelaksanaan dan evaluasi. Melalui media kaflange siswa lebih tertarik dan antusias sehingga hasil evaluasinya menunjukkan bahwa kemampuan anak mengenal bentuk-bentuk geometri dan warna dengan pemanfaatan kardus flannel berkembang sesuai tujuan pembelajaran yang telah direncanakan. Saran yang diberikan pada penelitian ini adalah jumlah dan jenis kosakata dapat ditingkatkan dan disesuaikan dengan tema-tema yang akan diberikan pada anak-anak. Kata kunci: anak usia dini; kognitif; kaflage; geometri; warn

    KEEFEKTIFAN MODEL PROBLEM SOLVING BERBASIS PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PADA KELAS III SD N BEJI 01

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran problem solving berbasis pendekatan kontekstual untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah siswa kelas III SDN Beji 01 dan SDN Beji 02. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuasi eksperimen. Teknik analisis data adalah uji normalitas, uji homogenitas, serta uji hipotesis yang berupa uji regresi linier sederhana, uji independent sample t-Test, dan uji paired sample t– Test. Sampel pada penelitian ini adalah siswa kelas III SD N Beji 01 yang dipilih dengan teknik purpossive sampling.Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik tes dan teknik non tes (observasi, angket, dan dokumentasi). Hasil penelitian menunjukkan bahwa : (1) Terdapat perbedaan penggunaan model problem solving berbasis pendekatan kontekstual terhadap kemampuan pemecahan masalah siswa, dibuktukan dengan nilai sig pada kelas eksperimen maupun kelas kontrol sebesar 0,000<0,005. (2) Terdapat pengaruh penggunakan model problem solving berbasis pendekatan kontekstual terhadap kemampuan pemecahan masalah siswa, dibuktikan dengan nilai sig kelas eksperimen dan kelas kontrol sebesar 0,001<0,05. (3) Terdapat peningkatan kemampuan pemecahan masalah siswa dengan menggunakan model problem solving berbasis pendekatan kontekstual, dibuktikan dengan nilai sig 0,00<0,05 bahwa terdapat perbedaan nyata antara hasil pre test dan post test. Kata Kunci : Problem Solving, Pendekatan Kontekstual, Kemampuan Pemecahan Masala

    Analisis Marketing Model: Peran Competitive Price, Kelengkapan Produk Dan Service Quality Terhadap Purchase Intention Pada Retail Material Industry

    Get PDF
    Bisnis retail merupakan bisnis yang menjanjikan seiring meningkatnya kebutuhan konsumen, maka dari itu banyak pelaku bisnis yang berlomba membuka bisnis retail di berbagai tempat. Bisnis retail harus memiliki keunggulan dan keunikan yang berbeda bagi pesaing retail yang lainnya. Harga kompetitif menjadi faktor penentu keputusan pembeli, konsumen relatif memilih harga yang murah. Kelengkapan dan keragaman produk yang disediakan toko retail akan membuat konsumen tidak akan pindah ke toko lain. Kualitas pelayanan sebagai usaha yang dapat digunakan untuk mewujudkan kenyamanan konsumen agar konsumen merasa mendapatkan lebih dari apa yang dibutuhkan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh harga kompetitif, kelengkapan produk dan kualitas pelayanan terhadap keputusan pembeli di toko bangunan barokah. Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan (Field Research), dengan menggunakan metode analisis kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan di Toko Bangunan Barokah yang beralamatkan di Dsn Jurangsari Rt 02 Rw 01 Desa Doplang, Kecamatan Bawen, Kabupaten Semarang, Jawa Tengah. Penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 94 responden dengan kriteria inklusi adalah konsumen Toko Bangunan Barokah yang sudah melakukan pembelian di toko minimal 2 kali. Sedangkan kriteria eksklusi dalam penelitian ini konsumen baru Toko Bangunan Barokah. Data penelitian diolah menggunakan SPSS versi 26 dengan uji instrumen terdiri dari uji validitas dan uji relibilitas; uji asumsi klasik terdiri dari uji normalitas, uji kolmogrov smirnov, uji multikolinearitas dan uji heteroskedastisitas; analisis regresi linear berganda terdiri dari koefisien determinasi, uji parsial dan uji simultan. Hasil penelitian menunjukan bahwa harga kompetitif berpengaruh positif terhadap keputusan pembelian, kelengkapan produk berpengaruh positif terhadap keputusan pembelian, kualitas pelayanan berpengaruh positif terhadap keputusan pembelian. Kata kunci: Harga kompetitif, kelengkapan produk, kualitas pelayanan, keputusan pembelian

    Efektivitas Prenatal Massage Terhadap Penurunan Tingkat Nyeri Punggung Ibu Hamil Trimester III Di Puskesmas Gunung Bahagia Balikpapan

    Get PDF
    Latar Belakang : Kehamilan sering menyebabkan nyeri punggung, terutama di trimester ketiga. Pijat kehamilan terbukti efektif dalam mengurangi nyeri ini. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi efektivitas pijat kehamilan di Puskesmas Gunung Bahagia, Balikpapan. Tujuan Penelitian : Penelitian ini bertujuan Penelitian ini mengevaluasi efektivitas pijat kehamilan dalam mengurangi nyeri punggung pada ibu hamil trimester ketiga di Puskesmas Gunung Bahagia, Balikpapan, dengan membandingkan tingkat nyeri sebelum dan setelah pijat. Metode : Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan prinsip Sugiyono, termasuk pemilihan sampel acak dan pengujian hipotesis. Desain yang digunakan adalah pre-test post-test satu kelompok, mengukur nyeri punggung pada ibu hamil sebelum dan setelah pijat kehamilan selama 90 menit. Penelitian dilakukan di Puskesmas Gunung Bahagia Balikpapan dari 08 Maret hingga 10 Maret 2025, melibatkan 15 ibu hamil trimester III. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan sumber sekunder. Analisis meliputi uji univariat dan bivariat, dengan uji Wilcoxon karena ukuran sampel kecil. Aspek etika diperhatikan dengan memastikan persetujuan dan kerahasiaan peserta Hasil : Penelitian ini menilai efek pregnancy massage pada nyeri punggung ibu hamil. Sebelum intervensi, 46,7% ibu mengalami nyeri sedang, setelah pijat, 80% merasakan nyeri ringan dan 20% bebas nyeri. Uji Wilcoxon menunjukkan pregnancy massage efektif meredakan nyeri punggung. Pemijatan harus dilakukan oleh tenaga profesional untuk menghindari risiko. Simpulan : Penelitian ini menemukan bahwa puskesmas Gunung Bahagia Balikpapan secara signifikan menurunkan tingkat nyeri punggung pada ibu hamil trimester III, dengan penurunan mean dari 4,1367 menjadi 1,1333, dibuktikan oleh hasil uji Wilcoxon yang menunjukkan pengaruh signifikan (ρ value 0,001 < α 0,05). Kata Kunci : Pijat Kehamilan, Nyeri Punggung, Trimester II

    Marketing 5.0 : Peran Key Opinion Leader Dan Trustworthiness Terhadap Customer Engagement Scarlett Whitening

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Key Opinion Leader (KOL) dan Trustworthiness terhadap Customer Engagement pada produk Scarlett Whitening, dengan Purchase Intention sebagai variabel mediasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan explanatory research untuk menjelaskan hubungan kausal antara variabel-variabel yang diteliti. Pengumpulan data dilakukan melalui survei terhadap 96 responden yang merupakan pengguna produk Scarlett Whitening di Ungaran, Kabupaten Semarang, dengan teknik purposive sampling. Teknik analisis data menggunakan Partial Least Square (PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Key Opinion Leader tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap Customer Engagement maupun Purchase Intention secara langsung. Namun, pengaruh signifikan ditemukan melalui mediasi Purchase Intention. Sebaliknya, Trustworthiness memiliki pengaruh langsung signifikan baik terhadap Customer Engagement maupun Purchase Intention. Selain itu, Trustworthiness juga memiliki pengaruh tidak langsung terhadap Customer Engagement melalui Purchase Intention. Penelitian ini menyoroti pentingnya kepercayaan konsumen sebagai faktor kunci dalam meningkatkan keterlibatan pelanggan dan mendorong niat beli. Scarlett Whitening disarankan untuk memperkuat elemen Trustworthiness serta mengevaluasi strategi pemilihan dan penggunaan KOL agar lebih relevan dengan target pasar. Kata Kunci: Key Opinion Leader, Trustworthiness, Customer Engagement, Purchase Intention, Scarlett Whitening

    PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA RUINMAHI TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR

    Get PDF
    Salah satu factor penyebab kurangnya pemahaman konsep siswa adalah kurangnya strategi dan inovasi pembelajaran yang dilakukan dalam kegiatan belajar mengajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran project based learning berbantuan media ruinmahi terhadap pemahamn konsep siswa kelas 3 sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan desain penelitian quasi experimental dengan desain sample purposive. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan tes yaitu pretes dan postest, Teknik pengumpulan data non tes dilakukan dengan observasi, angket, wawancara tidak terstruktur, dan dokumentasi. Teknik pengambilan data meliputi uji validitas, uji reliabilitas, uji kesukaran, daya pembeda, uji normalitas, uji homogenitas, uji hipotesis yang berisi uji independent sample t-test, dan uji regresi linier sederhana. Hasil penelitian ini menunjukan terdapat perbedaan signifikan dalam pemahaman konsep siswa antara kelas eksperimen yang menggunakan model pembelajaran project based learning berbantuan media ruinmah dengan kelas kontrol yang menggunakan model pembelajaran project based learning saja.nilai rata-rata pemahaman konsep kelas eksperimen 82,36 lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol 72,36. Selain itu terdapat pengaruh model pembelajaran project based learning berbantuan ruinmahi terhadap pemahaman konsep siswa dengan nilai R square 0,619 atau 61,9%. Hal ini menunjukan bahwa model pembelajaran project based learning berbantuan media ruinmahi dapat meningkatkan pemahamn konsep siswa sebesar 61,9%. Dapat disimpulkan dari penelitian ini adalah model pembelajaran project based learning berbantuan media ruinmahi mampu meningkatkan kemampuan pemahaman konsep siswa kelas 3 sekolah dasar. Kata kunci: project based learning, pemahaman konsep, media pembelajaran ruinmah

    4,702

    full texts

    4,951

    metadata records
    Updated in lastΒ 30Β days.
    Repository Universitas Ngudi Waluyo
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! πŸ‘‡