Open Journal System Universitas Mohammad Husni Thamrin

Open Journal System Universitas Mohammad Husni Thamrin
Not a member yet
    1589 research outputs found

    Effective Feedback Sebagai Evaluasi Pembelajaran Praktik di Laboratorium dan Klinik Pada Pendidikan Kesehatan: Literature Review

    No full text
    Sistem pendidikan pada berbagai profesi dibidang kesehatan, khususnya kebidanan, berfokus pada pengetahuan dan praktik dalam menghasilkan  lulusan yang terjun pada pelayanan klinis. Pendidikan kebidanan terdiri dari pembelajaran teori dan pembelajaran praktik. Pada pendidikan klinik, keterampilan diasah dengan simulasi dalam laboratorium dan praktik klinik yang membutuhkan evaluasi formatif. Feedback merupakan bagian penting dalam evaluasi formatif. Literature review ini disusun untuk menganalisis feedback yang efektif dalam evaluasi pembelajaran praktek laboratorium dan klinik, khususnya pada pendidikan kesehatan. Literature review ini disusun untuk menganalisis feedback yang efektif dalam evaluasi pembelajaran praktek laboratorium dan klinik, khususnya pada pendidikan kesehatan. Metode yang digunakan adalah literature review. Analisis dilakukan terhadap 13 artikel jurnal. Hasil literature review ini menunjukkan umpan balik efektif dan teratur dapat memperkuat praktik yang baik, meningkatkan kemampuan refleksi diri pada peserta didik, dan memotivasi peserta didi untuk mendapatkan hasil yang diinginkan . Sehingga dapat disimpulkan bahwa penting untuk dapat mengetahui feedback yang efektif dalam melakukan evaluasi pembelajaran praktikum dan klinik bagi mahasiswa merupakan salah satu cara untuk dapat menilai keberhasilan pembelajaran dan penguasaan keterampilanKata Kunci: evaluasi, feedback, formatif, kebidanan, pendidi

    Upaya Peningkatan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran PKn Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad (Student Team Achievement Division) Pada Kelas III Materi Lambang Negara "Garuda Pancasila" SDS Perguruan Rakyat 2 Tahun Pelajaran 2022/2023

    No full text
    AbstrakKemampuan siswa dalam menyelesaikan masalah Lambang Negara “Garuda Pancasila†pada mata pelajaran PKn masih banyak di bawah KKM > 70. Hal ini dikarenakan guru masih menggunakan model pembelajaran yang kurang menarik seperti, tanya jawab dan resitasi saat menerangkan pelajaran PKn. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievement Division) pada siswa kelas III SDS Perguruan Rakyat 2. Oleh sebab itu, peneliti berupaya untuk peningkatan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievement Division). Metode penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas, yang terdiri dari dua siklus. Masing-masing siklus terdiri dan empat tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Penelitian ini dilakukan di SDS Perguruan Rakat 2 dengan subjek penelitian siswa kelas III. Teknik pengumpulan data yang digunakan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan tes. Instrumen yang digunakan adalah soal tes, lembar observasi aktivitas siswa dan guru. Analisis data dilakukan dengan menggunakan analisis deskriptif komparatif yaitu dengan membandingkan hasil pra siklus, hasil siklus 1 dan siklus 2.Kata Kunci: Hasil Belajar, Student Teams Achievement Division, PKn, Lambang Negara, Garuda Pancasila, Sekolah Dasar Abstract The ability of students to solve the problem of the State Emblem "Garuda Pancasila" in Civics subjects is still below the KKM 70. This is because teachers still use less interesting learning models such as question and answer and recitation when explaining Civics lessons. The purpose of this study was to improve student learning outcomes through the STAD (Student Teams Achievement Division) type of cooperative learning model in class III students of SDS Perguruan Rakyat 2. Therefore, researchers sought to improve student learning outcomes through the STAD (Student Teams) type of cooperative learning model. achievement division). This research method is classroom action research, which consists of two cycles. Each cycle consists of four stages, namely planning, implementing, observing, and reflecting. This research was conducted at SDS Perguruan Rakyat 2 with third grade students as research subjects. Data collection techniques used through observation, interviews, documentation, and tests. The instruments used were test questions, observation sheets of student and teacher activities. Data analysis was carried out using comparative descriptive analysis by comparing the results of the pre-cycle, the results of cycle 1 and cycle 2.  Keywords: Learning Outcomes, Student Teams Achievement Division, Civics, State Emblem, Garuda Pancasila, Elementary Schoo

    Sosialisasi Efek Merokok di Kalangan Remaja dan Kontribusinya Terhadap Perubahan Iklim Global

    No full text
    Remaja cenderung lebih labil dan mudah terpengaruh oleh teman-temannya. Salah satunya terjerumus ke dalam perilaku merokok. Rata-rata remaja masih belum menyadari sepenuhnya terhadap bahaya dari merokok, apalagi efek dari rokok yang dapat berkontribusi terhadap perubahan iklim global. Pentingnya informasi dikalangan remaja dalam pemahaman akan dampak rokok terhadap Kesehatan dan lingkungan sebagai upaya preventif dan meminimalisir efek pemanasan globa selain untuk pencegahan terhadap penyakit juga menyelamatkan dunia dari pemanasan global. Tujuan dari pengabdian kepada masyarakat ini adalah melakukan sosialisasi (pemahaman sekaligus pengetahuan) terhadap efek/bahaya dari merokok di kalangan remaja dan kontribusinya terhadap perubahan iklim global. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif. Melihat peningkatan pengetahuan setelah dilakukan sosialisasi. Sosialisasi berlajan lancar dengan dihadiri 21 peserta. Berdasarkan hasil secara statistic menggunakan uji Wilcoxon Matched-Pairs (Uji Non parametrik) terhadap hasil pre-test dan post-test, maka didapatkan hasil yang signifikan terhadap peningkatan pengetahuan hasil kegiatan sosialisasi tersebut (p value=0.000)

    Perancangan Aplikasi Anjungan Pendaftaran Mandiri Pasien Rawat Jalan RSUD Pasar Rebo

    No full text
    Sistem administrasi pelayanan rawat jalan di masa pandemi Covid-19 saat ini mengharuskan pelayanan berjalan dengan efektif dan efisien untuk menghindari kerumunan pasien terutama di rumah sakit dengan jumlah poliklinik dan pasien rawat jalan yang sangat banyak. RSUD Pasar Rebo merupakan rumah sakit umum daerah tipe B milik pemerintah provinsi DKI Jakarta yang mempunyai pasien rawat jalan sekitar 800 sampai 900 pasien setiap harinya. Penerapan pelayanan rawat jalan menggunakan Anjungan Pendaftaran Mandiri mampu mengurai kerumunan dan mempersingkat waktu tunggu pasien dalam melakukan pendaftaran atau verifikasi kehadiran pasien rawat jalan yang sudah terjadwal baik pasien BPJS atau non BPJS. Metode yang digunakan adalah melakukan pengamatan dengan melihat proses pelayanan pasien rawat jalan, mengumpulkan data yang dibutuhkan dalam penelitian termasuk saran-saran yang diberikan pasien pada aplikasi e-saran yang ada di RSUD Pasar Rebo terkait pelayanan rawat jalan juga melakukan wawancara dengan petugas terutama di bagian pelayanan (Front Office) juga bagian data & informasi (Datin). Dengan adanya aplikasi anjungan pendaftaran pasien (APM) pada pelayanan rawat jalan terbukti dapat mempercepat proses pendaftaran dan verifikasinya

    Implementasi Chatbot Sebagai Agen Perumahan untuk Meningkatkan Efisiensi dan Akurasi Informasi Menggunakan Einstein Bot

    No full text
    Implementasi chatbot sebagai agen perumahan dapat menjadi solusi untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi informasi dalam proses pencarian dan pemesanan rumah. Chatbot merupakan sistem percakapan otomatis yang dapat membantu pelanggan dalam mengakses informasi yang diinginkan, serta memproses permintaan pemesanan rumah secara cepat dan tepat. Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian untuk mengevaluasi implementasi chatbot sebagai agen perumahan dalam meningkatkan efisiensi dan akurasi informasi dalam proses pencarian dan pemesanan rumah. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi perkembangan teknologi chatbot dalam bidang perumahan, serta memberikan manfaat bagi agen perumahan dan pelanggan dalam mendapatkan layanan yang lebih baik

    Sistem Informasi E-Marketplace pada Toko Sepeda “Onthel Alief†Berbasis Web

    No full text
    Toko sepeda Onthel Alief merupakan toko jual beli, saat ini penjualan yang berjalan pada toko sepeda Onthel Alief masih mengandalkan media interaksi dengan pelanggan untuk mendapatkan informasi produk dan belum terkomputerisasi. Peneliti bertujuan membuat sistem informasi berbasis web sehingga dapat diolah toko untuk memasarkan sepeda sebagaimana dibutuhkan oleh calon pembeli. Metode yang digunakan yaitu metode waterfall, yaitu pengembangan Sistem Informasi yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, dan pengujian sistem. Aplikasi penjualan toko sepeda Onthel Alief terdiri beberapa halaman, yaitu halaman admin dan halaman pelanggan. Integrasi database pada sistem ini memungkinkan data langsung tersimpan secara otomatis kedalam database aplikasi yang telah dibuat. Aplikasi E-Marketplace pada toko sepeda Onthel Alief berbasis web berhasil diimplementasikan

    Perbandingan Metode Algoritma Naïve Bayes dan C4.5 dalam Menentukan Penilaian Kinerja Karyawan Terbaik

    No full text
    Karyawan terbaik merupakan salah satu asset perusahaan dan menjadi tolak ukur untuk kemajuan perusahaan itu sendiri. Dalam penilaian biasanya dengan mengevaluasi kinerja karyawan tersebut misalnya dari aspek kerajinan, kedisiplinan dan dari aspek prestasi lainnya. Penentuan karyawan terbaik sebelumnya masih kurang efektif. Hasil penilaian karyawan akan dimanfaatkan dan dievaluasi oleh pihak manajemen sebagai pengelola perusahaan. Banyaknya parameter dalam menentukan penilaian kinerja karyawan terbaik, menyebabkan ketepatan dan kecepatan dalam penilaian kerja kurang terpenuhi. Metode klasifikasi data mining merupakan sebuah teknik yang dilakukan untuk menghitung class atau label, menghitung jumlah kasus yang sama dengan class yang sama, mengalikan semua hasil variabel, membandingkan hasil class dengan hasil terbesar yang akan dijadikan pertimbangan untuk memutuskan karyawan terbaik. Algoritma klasifikasi yang sering digunakan dan mendapat banyak perhatian para peneliti dalam menetukan penilaian kinerja karyawan adalah algoritma Naïve Bayes dan algoritma C4.5. Perbandingan accuracy dari kedua algoritma dan hasil tertinggi akan menjadi hasil akhir. Dari 180 dataset dibagi menjadi 80% (144 data) training dan 20% (36 data) testing yang memiliki nilai accuracy tertinggi yaitu 85.07%. Hal ini menunjukkan bahwa algoritma Naive Bayes memiliki performa yang sangat baik dalam menentukan penilaian kinerja karyawan terbaik sehingga dapat di implemetasikan untuk proses pengambilan keputusan bagi perusahaan

    Analisis Sentimen Penilaian Masyarakat Terhadap Childfree Berdasarkan Komentar di Youtube Menggunakan Algoritma Naïve Bayes

    No full text
    YouTube merupakan jejaring sosial tempat pengguna dapat menonton video yang telah diunggah dan memiliki panjang durasi tertentu dalam berbagai genre. Salah satu acara YouTube yang masih menjadi trending saat ini adalah childfree.  Childfree adalah perjanjian sepasang kekasih, atau antara suami dan istri, untuk tidak memiliki anak selama pernikahan mereka. Dunia maya, yang begitu bebas dan sulit diatur, memberi kesan kepada setiap orang bahwa mereka memiliki pendapat atau pandangan mereka sendiri tentang masalah childfree, yang menghasilkan banyak opini publik, baik yang positif maupun negatif. Tujuan analisis sentimen adalah untuk menentukan respon audiens terhadap masalah Childfree, mengidentifikasi dan mengklasifikasikan polaritas suatu teks untuk menentukan apakah suatu dokumen memiliki nilai positif atau negatif menurut kategori tertentu. Teknik pembelajaran analisis sentimen adalah Naïve Bayes Classifer dan pengujian data menggunakan confusion matrix yang ada pada tools orange. Hasil dari reaksi orang terhadap childfree tergolong negatif dengan hasil persentase 97% pada akurasi (accuration), 98% pada nilai precision, dan tingkat keberhasilan (recall) 96%. Berdasarkan nilai tersebut membuktikan sentimen penilaian masyarakat terhadap childfree berdasarkan komentar di YouTube tergolong negatif. Untuk penelitian selanjutnya, lebih bagus apabila peneliti mengambil komentar YouTube dari luar negeri seperti Jepang, Tiongkok, dan negara Arab Saudi. Dierkomendasikan juga untuk menggunakan algoritma lain untuk menganalisis sentimen, seperti algoritma SVM dan algoritma K-Nearest Neighbor

    Usability Testing dan Rekomendasi Pengembangan E-Persuratan Dephub dengan Metode System Usability Scale dan Heuristic Evaluation

    No full text
    Dampak pandemi COVID-19 menyebabkan aktivitas atau kegiatan perkantoran menerapkan sistem kerja diluar kantor atau bekerja pada tempat tinggal masing-masing atau yang biasa disebut Work From Home (WFH) untuk meminimalisir pertemuan fisik yang dapat menimbulkan penyebaran virus COVID-19 semakin meluas. Dalam menghadapi hal tersebut, Kementerian Perhubungan telah membangun aplikasi Elektronik Persuratan (E-Persuratan) yang diharapkan dapat memudahkan dalam pendistribusian surat dinas secara daring. Aplikasi dapat digunakan oleh admin persuratan untuk melakukan pencatatan surat masuk dan surat keluar, atasan untuk melakukan disposisi surat, dan pegawai untuk menindaklanjuti surat tersebut. Namun seiring digunakannya e-persuratan ini, masih ditemukan beberapa kekurangan dari segi tampilan antarmuka dan fitur pada aplikasi yang menyebabkan penggunaan aplikasi belum efektif dan efisien digunakan oleh pengguna. Maka untuk dapat mengukur tingkat daya guna dan mengevaluasi aplikasi E-Persuratan tersebut dilakukan penelitian dengan menggunakan metode usability testing. Teknik usability testing pada penelitian ini menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dan Heuristic Evaluation. Hasil dari penelitian dan pengolahan data yang telah dilakukan, pada penilaian usability testing dengan teknik System Usability Scale (SUS) menunjukkan bahwa hasil dari perhitungan diperoleh rata-rata skor sebesar 42,2. Jadi, dalam penilaian dengan skala addjective rating System Usability Scale (SUS) dari pengolahan skor SUS yang diperoleh masih dalam skala Grade F dengan addjective rating yaitu Poor yang masih kurang memuaskan atau belum diterima oleh pengguna dikarenakan skor standar minimal penilaian SUS yang masuk kategori dapat diterima pengguna yaitu 68,00

    Analisis Layanan Digital SP4N LAPOR E-Government pada Pemerintahan Kota Pagaralam Menggunakan Model Delone And Mclean

    No full text
    Kota Pagaralam merupakan salah satu kota yang memanfaatkan penggunaan aplikasi dalam pelayanan publik di bidang e-government yaitu Aplikasi SP4N LAPOR. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan mendeskripsikan efektivitas tingkat kepuasan layanan penggunaan Aplikasi SP4N LAPOR sebagai layanan pengaduan bagi masyarakat dalam mewujudkan peningkatan pelayanan publik pada Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Pagaralam. Metode Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif yang bertujuan untuk menggambarkan fenomena yang terkait dengan lingkup penelitian. Teknik dalam pengumpulan data yaitu melalui wawancara, dokumentasi, dan juga observasi, kemudian data dianalisis dengan menggunakan model Delone and Mclean. Metode Delone and McLean adalah metode yang mempunyai 6 variabel evaluasi yaitu: information quality, system quality, service quality, use, user satisfaction dan net benefit. Metode Delone and McLean akan digunakan sebagai model mengukur kesuksesan E- government dengan menganalisis kepuasan layanan digital Aplikasi SP4N yang ada di Kota Pagaralam. Dengan model ini diharapkan dapat diketahui komponen-komponen yang mendukung atau menghambat dalam penggunaan E-government, sehingga ke depan dapat menjadi bahan evaluasi untuk perbaikan. Hasil penelitian ini menunjukkan Pemerintah Kota Pagaralam dalam hal ini Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Pagaralam sebagai penyelenggara dan pengelola aplikasi SP4N LAPOR masih mengalami beberapa kendala yang perlu diperbaiki agar manfaat dari penggunaan aplikasi tersebut lebih maksimal. Melalui analisis yang dilakukan, peneliti menyarankan beberapa hal diantaranya yaitu adanya sosialisasi yang berkelanjutan mengenai aplikasi SP4N LAPOR, meningkatkan motivasi kerja pegawai, membuat bimbingan teknologi kepada admin pengelola SP4N LAPOR, dan meningkatkan infrastruktur jaringan internet

    0

    full texts

    1,589

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Open Journal System Universitas Mohammad Husni Thamrin is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Journal System Universitas Mohammad Husni Thamrin? Access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard!