Japan Advanced Institute of Science and Technology

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    カラオケのための伴奏用楽器に関する研究

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    Supervisor: 西本 一志先端科学技術研究科修士(知識科学

    【課題研究報告書】分散リーダエレクションプロトコルの形式仕様とモデル検査

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    Supervisor: 緒方 和博先端科学技術研究科修士(情報科学

    お邪魔ぷよを活用した作品的で面白いなぞぷよ問題の生成

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    近年,プレイして楽しいステージを作る,プレイして練習になるステージを作るといったコンテンツの自動生成の研究が行われている.コンテンツの一部は一種の芸術の域にまで高めることができ,例えば詰将棋では,盤上の配置の美しさや詰め上がり図の美しさなどの要素から“作品”として扱われる問題も多い.我々はなぞぷよ(ぷよぷよにおける詰将棋のようなもの) において,作品性の高い問題を作ることを目的とした.まず実際に作品性の高いとされるなぞぷよ問題を分析し,5 つの作品性を抽出した.ついでその作品性を満たすために「お邪魔ぷよ」の生成機能を追加した.最後に作品性を実現するための手法を提案し,実際に良い問題が生成できることを確認した.情報処理学会第51回GI研究発表会, 2024-3, 国立情報学研究

    外部刺激による人口細胞膜の応答ダイナミクス

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    Supervisor: 濵田 勉先端科学研究科修士(マテリアルサイエンス

    生成AIチャットボットとの共生的生活に関する内観・内省的研究

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    Supervisor: 西本 一志先端科学技術研究科修士(知識科学

    内在する脅威と相互作用する被食者の群れ行動の進化シミュレーション

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    Supervisor: 橋本 敬先端科学技術研究科修士(知識科学

    模写における描画領域の大きさがビジュアルディティールに与える影響

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    近年画像生成を含む生成系AIが社会に対して大きな影響を及ぼしている.画像生成による描画支援では,より質の高いアウトプットを出すためデータ学習には良質な手描きデータセットが必要となる.そのため,人間による手描きスケッチデータセットを収集するためには,ユーザが模写をする際のビジュアルディティール向上が必要不可欠となる.関連研究では,視線の移動回数など,ヒトの視覚的認知機能が模写のビジュアルディティールへの影響が指摘されている.そこで本研究では,描画領域の大きさによる認知要素が模写精度に影響するという仮説を立てた。開発したWeb上の描画インタフェースを用い, 参照画像に対する描画領域サイズの比が模写精度に影響するかという仮説を検証した。調査の結果,ユーザにとって参照画像と等倍の描画領域を持つインタフェースが描画精度の向上に効果があるという示唆を得られた.In recent years, generative AI, including image generation, has had a significant impact on society. Image generation-based drawing support requires high-quality hand-drawn datasets for data training in order to produce higher quality output. Therefore, to collect human hand-drawn sketch datasets, it is essential to improve the visual detail of the user's imitation. In previous studies, human visual cognitive functions, such as the number of eye movements, have influenced the visual detail of imitation. Therefore, in this study, we hypothesized that cognitive factors such as the size of the drawing area would affect the accuracy of imitation. Using a web-based drawing interface we developed, we tested the hypothesis that the ratio of the drawing area size to the reference image affects the accuracy of imitation. The results suggest that an interface with a drawing area equal to the reference image is effective in improving drawing accuracy for users.画像電子学会第307回研究会, 2024年2月26日~2月27日, 北陸先端科学技術大学院大

    Aqua Tambourine:カラオケを盛り上げるための伴奏楽器の提案

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    カラオケを盛り上げるためにタンバリンやマラカスなどの打楽器がよく用いられる.しかし,歌唱者の歌唱を盛り上げるようにこれらの楽器を上手く演奏するためには,演奏経験やリズム感などが必要不可欠となる.そこで本研究では楽器演奏に馴染みの無い人間でも簡単かつ適切に伴奏できるような非歌唱者用伴奏楽器を提案する.提案システムであるAqua Tambourine では,奏者がタンバリンを振る動作から得た振動周波数によって,奏者が演奏しようとしているビートを推定し,歌唱中の楽曲に合わせた適切なタイミングで演奏音を出力する.本稿では,Aqua Tambourine の構成と,これを用いた現在進行中の実験結果の一部について報告する.インタラクション2024, 2024年3月6日~ 3月8日, 学術総合センター内 一橋記念講

    eスポーツゲームレビューのための効率的な観点感情分析フレームワーク

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    Supervisor:HUYNH, Van Nam先端科学技術研究科博

    元素置換戦略に基づく系統的触媒開発のための触媒インフォマティクス

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    Superviser: 谷池 俊明先端科学技術研究科博

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