HAL Université de Tours
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Conversion du placement sous surveillance policière en peine privative de liberté, CJUE, 9 oct. 2025, aff. C-798/23, Abbottly
International audienceLa conversion d’une peine complémentaire de placement sous surveillance policière en peine privative de liberté peut constituer une décision au sens de l’article 4 bis Cette qualification dépend des pouvoirs du juge et de la finalité de la conversion en droit intern
Localiser les Terrans, Zergs et Protoss en français : un voyage linguistique dans l’univers de StarCraft
International audienceThis article explores the localisation of the units and buildings in the three instalments of the video game StarCraft II into French. The fictive terms are used in the source text not only as a world-building tool but also as a characterisation tool for the three alien species embodied by the players. The specific challenges of translating science fiction, as well as the constraints of video game localisation, layer and interconnect during the process. The video game offers players a unique experience that must be reproduced in the localisation process to ensure an equivalent reception in the target language. The analysis is divided into two parts: first, it examines how the fictive terms describing the units and buildings are created and used in the game to fulfil not only their interactive function but also their narrative function. Then, through a contrastive analysis between the source and target terms, the translators’ choices and strategies are identified and analysed to understand how these terms were handled and whether the localisation offers the same gaming experience to French-speaking players.Cet article explore la localisation des unités et bâtiments présents dans les trois chapitres du jeu vidéo StarCraft II en français. Ces termes-fictions sont utilisés en anglais non seulement pour construire le monde science-fictionnel, mais également pour caractériser les trois espèces extraterrestres incarnées par les joueurs et joueuses. Les spécificités de la traduction de la science-fiction ainsi que les contraintes de la localisation vidéoludique s’ajoutent les unes aux autres et s’interconnectent lors du processus de localisation. Le jeu vidéo offre une expérience unique aux joueurs et joueuses qui doit être reproduite lors du processus de localisation pour garantir une réception équivalente du jeu vidéo en langue cible. L’analyse se divise en deux parties : il sera question dans un premier temps de comprendre comment les termes-fictions décrivant les unités et bâtiments sont créés et utilisés dans le jeu pour non seulement remplir leur fonction interactive, mais également leur fonction narrative. Ensuite, à travers une analyse contrastive entre les termes sources et cibles, les choix et les stratégies mis en place par les traducteurs seront déterminés et analysés pour comprendre comment ces termes ont été traités et si leur localisation offre la même expérience de jeu aux joueurs et joueuses francophones
Quand l’ignorance présente un intérêt: La mobilisation du doute scientifique à des fins stratégiques dans le cadre de la santé environnementale
International audienceWhile ignorance is commonly equated with an absence of knowledge, it can also be the object of production. The idea is to create controversy with the aim of weakening an inconvenient scientific result. Faced with such an observation, we need to ask ourselves : what are the mechanisms at work that contribute to the production of this doubt, and how can they be overcome ? While the economic interests in this area are paramount, the health stakes are just as high. We urgently need to get to grips with this issue and learn the lessons we can from it.Si l’ignorance est communément assimilée à une absence de savoirs, elle peut également faire l’objet d’une production. Rendre douteux des savoirs admis et stabilisés semble être devenu une pratique courante pour nombre d’acteurs économiques, l’idée étant de créer des controverses dans l’objectif d’affaiblir un résultat scientifique qui dérange. Face à un tel constat, il convient de s’interroger : quels sont les mécanismes à l’œuvre qui participent à la production de ce doute et comment les dépasser ? Si les intérêts économiques en la matière sont prépondérants, l’enjeu sanitaire l’est tout autant. Il devient urgent de se saisir du sujet pour en tirer les enseignements qui s’imposent
La Souterraine (Creuse), Bridiers, Zone 2 : 6e campagne de fouille programmée du « Quartier Est » de l’habitat groupé antique: Rapport intermédiaire de fouille programmée triennale (2025-2027) : année 2025
Une typologie des violences entre partenaires intimes chez des adultes émergents : analyse en classes latentes
International audienc
Entre merveilles et conquêtes : l’imaginaire de la mer à la table du prince au XVIe siècle
National audienc
Accélérer en décélérant ! Transformation écologique de la culture par les arts à mode doux
International audienceDe plus en plus d’artistes choisissent d’organiser leur tournée en mode doux (à pied, à vélo, en roulotte ou en bateau). Un engagement écologique qui se double d’une réflexion critique sur les modèles productivistes traditionnels du spectacle vivant. Mais malgré l’essor remarquable des arts itinérants, une série de verrous structurels en freinent encore la diffusion et la pérennisation, ainsi que l’analysent les chercheurs du projet DEDALE (alternatives culturelles et créatives)
Domaine foncier en Gaule romaine: Statut de la terre et des hommes
International audienceÀ quoi sert l’archéologie ? Les données matérielles qu’elle fournit permettent-elles de répondre àdes questions historiques de l’ordre du statut des personnes et des biens, pour les périodes et/ouaires géographiques ou la documentation textuelle ou épigraphique fait défaut ? C’est à cettegageure que s’attèle cet ouvrage : quel était le statut des terres et des protagonistes, du point devue foncier, dans les campagnes des provinces romaines des Gaules, de la fin du IIe s. av. n. è. auVIe s. de n. è. ?La situation est d’abord examinée pour l’ensemble du monde romain, à travers les donnéesclassiques des textes et inscriptions, mieux représentées par exemple en Italie ou en Afriqueromaine, permettant d’observer le statut des terres en des hommes propriétaires et travailleurs),du ou des « modèle(s) » du domaine foncier. Puis on s’attache à voir les concordances etéventuelles différences observables à travers le monde rural des Gaules et Germanies, à lalumière des plus rares données écrites, mais surtout, dans le détail, des données archéologiquesde tous ordres – abondamment illustrées –, susceptibles, de manière plus ou moins indirectes,d’éclairer la question
Histoire de la Société de Psychophysiologie et de Neurosciences Cognitives
International audienceLa Société de Psychophysiologie et de Neurosciences Cognitives (SPNC) s’intéresse au fonctionnement du cerveau humain en lien avec le fonctionnement cognitif. Cet article retrace le contexte et les origines de la société et son évolution jusqu’à nos jours