Future University Hakodate

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    5789 research outputs found

    Low Code Solutions for Managing the Integration of Video, Graphics and Active Learning Resources for Engaging Classrooms

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    Available online <https://doi.org/10.20319/ictel.2024.27

    Trying to Understand RoboCup.

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    Available online <https://doi.org/10.1609/aimag.v21i3.1517

    Minimum average cost clustering

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    与えられたデータのクラスタリングを行う際、平均費用最小化という新しい規準を導入し、それを厳密に最小化するアルゴリズムを用いたまったく新しいクラスタリング手法を提案している

    プロジェクト管理支援エキスパートシステム

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    プロジェクトリーダの経験的知識をルールで記述し、利用するプロジェクト進捗管理方式を開発した。第14回SICEシステムシンポジウ

    グラデーションの輝度プロフィールがまぶしさ感に与える影響

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    輝度コントラストとノイズによる運動情報の空間的相互作用への影響を,視野闘争を用いて検討した.周辺からの影響は,輝度コントラストが低下しても変化せず抑制的なままなのに対し,ノイズが加わると促進的になることが示された

    運動・線分順応が主観的輪郭運動の知覚交替現象に与える影響

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    水平線分を並べて斜め方位の主観的輪郭を作成し,その水平線分を水平方向に動かすと,主観的輪郭が斜め方向に運動して見えるときと,水平線分の水平運動が知覚されるときとが交替して知覚される.この知覚交替は,運動方向の交替によって生じている可能性と主観的輪郭の生成・消失によって起きている可能性がある.両可能性を順応実験により検討した結果,この知覚交替が主に運動方向の交替によって生じていることが示された

    主観的輪郭の運動による知覚交替現象

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    水平線分を並べて,abutting line gratingsによる斜め方位の主観的輪郭を作成し,その水平線分を水平方向に動かすと,主観的輪郭がその斜め方向に運動して見えるときと,主観的輪郭がはっきりせず水平線分の水平運動が知覚されるときが交替して見える.水平線分の幅,速さ,主観的輪郭の方位が,各々の見えの時間に与える影響を調べたところ,水平線分が太くなるほど,水平運動が見える時間が増加し,運動が速いほど斜め方向の主観的輪郭運動の見える時間が長くなることが分かった

    情報システム開発プロジェクト管理システムにおける知識型スケジューリング方式

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    プロジェクト管理者のノウハウを組み込めるスケジューリング方式を開発し、実プロジェクトで検証した。情報処理学会第38回全国大会、6G-

    食品製造工程向け知識型スケジューリングシステムの開発、

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    計画問題を業務論理と解法に分けて取り扱う食品製造工程向け知識型スケジューリングシステムを開発した。開発を担当。第4回SICEシステム工学部会研究

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