Open-Access-Journals @ Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
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    Influence of Magnetic Field Dependent Viscosity on Thermal Instability in a Ferrofluid Layer Saturating a Porous Medium with Permeable Boundaries

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    In this study, we explore the stability of a ferrofluid layer saturating a densely packed porous medium, situated between two horizontal permeable boundaries, influenced by magnetic-field-dependent (MFD) viscosity and a vertically oriented magnetic field. The analysis is carried out using linear stability theory and the normal mode method to derive the eigenvalue problem. A single-term Galerkin method is adopted for solving the eigenvalue problem, facilitating the calculation of critical wave number and critical magnetic Rayleigh number and for distinct boundary combinations. The principle of exchange of stabilities is upheld, indicating that convection begins solely via the stationary mode. Through numerical calculations and graphical representations, the study evaluates the impact of various important factors, such as the MFD viscosity parameter, medium permeability, permeable boundary parameters, and magnetic parameters M1M_1 and M3M_3, on the initiation of stationary convection. The findings reveal that the viscosity stabilizes the system across all boundary combinations, while medium permeability destabilizes it. Furthermore, the transition in the nature of permeable boundaries from free to rigid results in an increase in the magnetic Rayleigh number, indicating that convection occurs later in the former case, which corresponds to greater stability in the system. These results are essential for advancing various industrial, engineering and environmental applications involving convection in ferrofluids

    Jahresbericht 2016

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    Der vorliegende Jahresbericht der Fakultät für Informatik (FIN) an der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg gibt einen Überblick über die zahlreichen Lehr- und Forschungsaktivitäten der Fakultät des Jahres 2016

    Jahresbericht 2013

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    Der vorliegende Jahresbericht der Fakultät für Informatik (FIN) an der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg gibt einen Überblick über die zahlreichen Lehr- und Forschungsaktivitäten der Fakultät im Jahr 2013

    Multifunktionaler Roboter

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    In diesem Beitrag wird das Projekt ’Multi-funktionsroboter’ vorgestellt. Der Roboter verfügt über zwei Hauptmodi, nämlich die Lichtsuche und die Fernbedienung, sowie vier Untermodi, die Vorwärts-, Rückwärts-, Rechts- und Linksbewegungen ermöglichen. Während des Projekts wurden Lego EV3 und Arduino Mega 2560 verwendet. Dank dieser Entwicklung kann der Roboter mittels IR-Steuerung in vier Richtungen gesteuert werden

    Selbstfahrendes Auto

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    Das Projektseminar der Fakultät für Elektro-und Informationstechnik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg wird jährlich verrichtet. Diesmal wurde ein selbstfahrendes Auto erstellt. Die Herstellung des Autos wurde auf Basis vom LEGO-Mindstorms-Sets erfolgt, die der Nachfolger des NXT-Sets. Im Rahmen der hier vorgestellten Arbeit wurde die Ansätze für ein selbstfahrendes Auto umgesetzt. Da wurde ich auch erwähnet, wie der Bau und Algorithmen der Funktionsprinzip des Autos ist. Darüber hinaus wird einige Schwierigkeiten bei der Konstruktion des Autos und sowie auf deren Lösungsansätze eingegangen

    Identifying acoustic coefficients of sound insulation panels: A novel predictive approach

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    This research introduces a novel predictive approach for estimating the acoustic coefficients of sound insulation materials, aiming to enhance both the accuracy and efficiency of acoustic performance assessments. The proposed method addresses the limitations of traditional testing techniques, which are often costly and labour-intensive by offering a fast-prototyping tool for acoustics engineers. The algorithm integrates fuzzy logic with a high-resolution microscope image analysis to predict key acoustic parameters, including absorption coefficient rate. The algorithm achieved a high predictive accuracy by being trained on a diverse dataset of material properties and validated against experimental laboratory results. This approach provides a cost-effective and reliable alternative to conventional testing methods, enabling rapid evaluation of material performance while maintaining precision

    Oszilloskop-Plotter

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    Das Projektseminar Elektrotechnik und Informationstechnik wird jedes Jahr an der Otto-von-Guericke- Universität durchgeführt. In diesem Jahr wurde ein Oszilloskop-Plotter als Kunstprojekt angefertigt. Dieses Projekt hat keinen technischen Nutzen und löst kein Problem. Es ist ein Kunstprojekt und diese Kunst nutzt das Wissen über Elektrizität, in dem eine Person wie eine Etch a sketch zeichnen kann, aber mit Hilfe von Spannungsänderung in Potentialmeter

    LEGO-Gießroboter

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    Im Rahmen dieses Projekts wurde ein funktionsfähiger Gießroboter entwickelt, der mithilfe LEGO-Mindstorms-Sets gebaut wurde. Ziel war es, einen Roboter zu konstruieren, der das automatisierte Gießen von Getränken ermöglicht. Die Konstruktion umfasste drei Hauptkomponenten: das Fahrzeug, den Flaschenhalter mit Ausgleich und die Sensoren. Trotz technischer Schwierigkeiten wurde das Projekt erfolgreich abgeschlossen und demonstrierte die Möglichkeiten von LEGO Mindstorms im Bereich der Robotik und Automatisierung

    Gießroboter

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    Die LEGO Mindstorms Serie, ein gewaltiger Sprung in der Lernrobotertechnik, ermöglicht es Enthusiasten seit langem, eine Reihe genialer automatisierter Konstruktionen zu bauen. Unter diesen Innovationen ist der Gießroboter ein Beispiel für die Verschmelzung von praktischem Nutzen und Freude an der Kreation. Dieses Roboterwunder, das aus dem vielseitigen Mindstorms-Bausatz entwickelt wurde, ist mit einer Reihe von Sensoren und programmierbaren Bausteinen ausgestattet.Ausgelöst durch einen ausgeklügelten Algorithmus steuert er ein bestimmtes Glas mit Präzision an. Sobald es positioniert ist,aktiviert es einen Mechanismus, um Wasser auszugießen und ein erfrischendes Getränk zu servieren. Dieses Projekt zeigt nichtnur das Potenzial von Mindstorms, sondern ist auch ein Beweis für den menschlichen Erfindungsreichtum bei der Nutzung vonTechnologie für alltägliche Zwecke

    Der Tic-Tac-Toe-Robo

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    In den letzten Jahren etablierten sich viele Spiele, die man gegen einen Computer spielen kann. Der hier entwickelte Tic-Tac- Toe-Robo stellt eine weitere Möglichkeit dar. Unter der Verwendung von LEGO® zur Konstruktion und LEGO® Mindstorms® EV3 zur Ansteuerung wird eine weitere Umsetzungsvariante dargestellt. Durch die Programmierung mit MATLAB ergaben sich weitere vielfältige Optionen den Spielverlauf gegen den Robo-Gegenspieler interessanter zu gestalten. Die vorliegende Arbeit zeigt zunächst die bekannteste Standardumsetzung des Tic-Tac-Toe-Spiels

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