E-JOURNAL LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam
Not a member yet
    294 research outputs found

    POTENSI BAHAYA TANAH LONGSOR DI SUB DAS LEMATANG KOTA PAGAR ALAM

    Full text link
    : Landslides are mass transfer processes. Landslides are occured because there are differences in the equilibrium of forces acting on the slope, namely the restraining force and launch force. The method used in analyzing the potential for landslides in the Lematang watershed of Pagar Alam was the GIS (Geographic Information System) method. Within the parameters was given weight and score respectively in the class of Slopes, Land Use, Soil Type, Topography. Based on the results of the overlay to the four parameters, obtained based on the analysis of the potential distribution of landslide-prone blood by 19%, Low 20%, Medium 11%, High 27%, Very High 23%

    PEMETAAN LAHAN DAN KOMODITAS PERTANIAN BERBASIS WEBGIS DI KABUPATEN OKU TIMUR

    Full text link
    Abstract: The potential of agricultural land in Indonesia is still very wide so that the agricultural sector is still one of the incomes for most Indonesian people. The agricultural land sector is widely distributed in various regions in Indonesia, one of which is in the East Oku Regency, South Sumatra. As an agricultural area, the majority of the population in East Oku Regency choose their livelihood as farmers. However, the distribution of agricultural land has not been mapped, which can provide information about the location of agricultural land, especially in East Oku Regency. In this study, the development of a web-based Agricultural Land Geographic Information System in East OKU Regency was carried out. The geographic information system built can display information in the form of spatial and non-spatial data that describes an object based on the state of the earth. The method used in making this system is object-oriented method. With the development of this Geographic Information System, it is hoped that it will be able to provide information for the community about the distribution of the location and area of ​​agricultural land, especially in the East OKU Regency area.Abstrak: Potensi lahan pertanian di Indonesia masih sangat luas sehingga  sektor pertanian masih menjadi salah satu pendapatan bagi sebagian besar masyarakat Indonesia. Sektor lahan pertanian tersebar sangat luas di berbagai daerah di Indonesia salah satunya di daerah Kabupaten Oku Timur Sumatra Selatan. Sebagai daerah agraris, mayoritas penduduk di Kabupaten Oku Timur memilih mata pencarian sebagai petani. Namun persebaran lahan pertanian tersebut belum dilakukan pemetaan, yang dapat memberikan informasi mengenai letak lahan pertanian khususnya yang ada di Kabupaten Oku Timur. Pada penelitian ini dilakukan pembangunan Sistem Informasi Geografis Lahan Pertanian Berbasis web di Kabupaten OKU Timur. Sistem informasi geografis yang dibangun dapat menampilkan informasi berupa data spasial dan non spasial yang menggambarkan sebuah objek berdasarkan keadaaan bumi. Metode yang digunakan dalam membuat sistem ini adalah menggunakan metode berorientasi objek. Dengan dilakukannya pembangunan Sistem Informasi Geografis ini diharapkan mampu memberikan informasi bagi masyarakat tentang persebaran letak dan luas lahan pertanian khususnya di wilayah  Kabupaten OKU Timur

    IDENTIFIKASI WAJAH UNTUK MEMBUKA PINTU MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK

    Full text link
    In this face identification, the researcher feels the lack of effectiveness for access to doors that still use fingerprints. With this kind of identification, it will be straightforward to prevent theft. Face identification is a process where we know someone by looking at their face. In face identification for door access using the convolutional neural network method and Library, Open Computer Vision using the Python programming language and this was made using several components, namely a 5mp camera as face identification, Raspberry pi3 as a microprocessor, LCD monitor, ULN 2003 driver and Stepper motor as a tool. Automatic door mover, Push button to move the door from the inside. This tool can detect faces by verifying faces with the closest distance of 50 meters to 150 meters and to an accuracy of 83.20% with a period of 3 seconds to move the automatic sliding door by receiving facial data from the raspberry to the 2003 ULN driver to move the stepper motor with Lay 5 seconds, rotate clockwise and turn around again counterclockwisePada indentifikasi wajah ini peneliti merasa kurangnya keefektipnya terhadap akses masuk pintu yang masih menggunakan fingersprint, Dengan indentifikasi yang seperti ini akan sangat mudah untuk mencegah terjadinya pencurian, Identifikasi wajah merupakan proses dimana kita mengenal seseorang dengan melihat wajah. Dalam indentifikasi wajah untuk akses pintu menggunakan metode convolutional neural network dan Library Open Computer Vision menggunakan Bahasa pemerograman Python dan ini di buat menggunakan beberapa kompenen yaitu kamera 5mp sebagai identifikasi wajah, Raspberry pi3 sebagai microprossesor, Monitor LCD, driver ULN 2003 dan Stepper motor sebagai alat penggerak pintu ortomatis, Push buttom sebagai menggerak pintu dari dalam. Alat ini dapat mendeteksi wajah dengan memperifikasi wajah dengan jarak paling dekat 50 meter sampai dengan 150 meter dan ke akurasian 83,20 % dengan jangka waktu 3 detik untuk menggerakan sliding door otomatis dengan penerimaan data wajah dari raspberry menuju driver ULN 2003 untuk menggerakan stepper motor dengan dilay 5 detik, berputar sesuai arah jarum jam dan berbalik berputar lagi melawan arah jarum ja

    APLIKASI PEMBELAJARAN TARI TRADISIONAL INDONESIA SEBAGAI MEDIA PENGEMBANGAN BAKAT PADA GENERASI Z BERBASIS WEB

    Full text link
    Pada pandemi covid-19, pemerintah membatasi kegiatan masyarakat untuk mengurangi penularan virus corona. Salah satu dampak pembatasan tersebut yaitu pada kegiatan pendidikan. Pendidikan terbagi menjadi dua yaitu pendidikan formal dan pendidikan non formal. Pada pendidikan formal telah di atur oleh pemerintah dengan sistem pembelajaran jarak jauh. Sedangkan untuk pendidikan non formal pada pembelajaran masih ditentukan oleh masing-masing pihak penyelenggara. Sanggar Swargaloka adalah sebuah organisasi nirlaba yang menggunakan budaya tradisional sebagai basis keseniannya yang selama pandemi mengharuskan kegiatan pembelajaran dihentikan sementara. Tidak hanya kegiatan pembelajaran, acara yang diselenggarakan sanggar terkena dampaknya. Sehingga minat masyarakat dalam belajar tari di Sanggar mulai berkurang. Dari permasalahan tersebut maka dibuatlah aplikasi pembelajaran tari sebagai media untuk masyarakat khususnya generasi z dalam belajar tari tradisional. Aplikasi dibuat menggunakan metode PIECES dalam menganalisa sistem berjalan dan untuk membangun sistem menggunakan metode Prototype. Hasil penelitian adalah aplikasi pembelajaran tari berbasis web dengan fitur seperti kursus, membantu calon peserta mempelajari tari tradisional dengan guru tari yang dilakukan secara online camera selama pandemi dan menjadi media untuk memberikan informasi kepada masyarakat mengenai kegiatan pembelajaran dan acara seni yang diselenggaran oleh sanggar swargaloka. Untuk kedepannya penulis berharap sistem ini dapat dikembangkan dari segi pembayaran, baik pembayaran kursus dan acara seni menggunakan sistem payment gateway.Pada pandemi covid-19, pemerintah membatasi kegiatan masyarakat untuk mengurangi penularan virus corona. Salah satu dampak pembatasan tersebut yaitu pada kegiatan pendidikan. Pendidikan terbagi menjadi dua yaitu pendidikan formal dan pendidikan non formal. Pada pendidikan formal telah di atur oleh pemerintah dengan sistem pembelajaran jarak jauh. Sedangkan untuk pendidikan non formal pada pembelajaran masih ditentukan oleh masing-masing pihak penyelenggara. Sanggar Swargaloka adalah sebuah organisasi nirlaba yang menggunakan budaya tradisional sebagai basis keseniannya yang selama pandemi mengharuskan kegiatan pembelajaran dihentikan sementara. Tidak hanya kegiatan pembelajaran, acara yang diselenggarakan sanggar terkena dampaknya. Sehingga minat masyarakat dalam belajar tari di Sanggar mulai berkurang. Dari permasalahan tersebut maka dibuatlah aplikasi pembelajaran tari sebagai media untuk masyarakat khususnya generasi z dalam belajar tari tradisional. Aplikasi dibuat menggunakan metode PIECES dalam menganalisa sistem berjalan dan untuk membangun sistem menggunakan metode Prototype. Hasil penelitian adalah aplikasi pembelajaran tari berbasis web dengan fitur seperti kursus, membantu calon peserta mempelajari tari tradisional dengan guru tari yang dilakukan secara online camera selama pandemi dan menjadi media untuk memberikan informasi kepada masyarakat mengenai kegiatan pembelajaran dan acara seni yang diselenggaran oleh sanggar swargaloka. Untuk kedepannya penulis berharap sistem ini dapat dikembangkan dari segi pembayaran, baik pembayaran kursus dan acara seni menggunakan sistem payment gateway

    PEMANFAATAN MOODLE DALAM IMPLEMENTASI E-LEARNING DI SEKOLAH KEJURUAN (Studi kasus : SMK Bina Jaya Palembang)

    Full text link
    SMK Bina Jaya is one of the secondary vocational education as a continuation of SMP/MTS where the learning process is still through face-to-face in class. The learning process carried out in the classroom is very limited in time because, usually the teacher gives instructions to all students about the material to be studied at that time which makes students have limited time. The existence of Information and Communication Technology today will make it easier to get a lesson because, there are facilities that can be accessed through internet media. Where, the process can be done anywhere and anytime, one of the Information and Communication Technology media that can be applied in learning is E-Learning. E-Learning is a medium of learning that is carried out over long distances and must use an internet connection to run it. This study aims to implement an online e-learning system using Moodle software which is open source and free. Moodle learning e-learning is a web-based application that provides online learning services. The research method used is qualitative data (data about student and teacher activities) and quantitative data (data about student learning outcomes at the end of each cycle). Data collection techniques using observation, interviews and documentation, as well as using the development method of Extreme Programming. The results achieved from this research is the interaction between teachers and students in the learning process. In addition, e-learning also functions as a discussion forum between teachers and students, and can be used as an online quiz, so that all activities in the learning process become more effective. More about this source textSource text required for additional translation informationSend feedback Side panels: SMK  Bina Jaya adalah salah satu pendidikan kejuruan jenjang menengah  sebagai lanjutan SMP/MTS dimana proses belajar masih melalui tatap muka secara langsung di kelas. Proses pembelajaran yang dilakukan di kelas sangat terbatas waktunya karna, biasanya guru memberikan intruksi kepada seluruh murid tentang materi yang akan dipelajari saat itu yang membuat siswa terbatas waktunya untuk bertanya dan mencatat materi yang di sampaikan guru. Adanya Teknologi Informasi dan Komunikasi saat ini akan mempermudah dalam mendapatkan suatu pembelajaran karena, adanya fasilitas yang bisa diakses melalui media internet. Dimana, prosesnya bisa di lakukan dimana saja dan kapan saja, salah satu media Teknologi Informasi dan Komunikasi yang bisa di terapkan dalam pembelajaran yaini E-Learning. E-Learning adalah media pembelaran yang dilakukan melalui jarak jauh dan harus menggunakan koneksi internet untuk menjalankannya.  Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem e-learning secara online dengan menggunakan software moodle yang bersifat open source dan gratis.  Moodle pembelajaran e-learning adalah aplikasi berbasis web yang memberikan layanan pembelajaran online. Metode penelitian yang digunakan yaitu Data kualitatif (data tentang aktivitas siswa dan guru) dan Data kuantitatif (data tentang hasil belajar siswa setiap akhir siklus). Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, interview serta dokumentasi, serta menggunakan metode pengembangan Extreme Programming. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah adanya interaksi antara guru dan siswa di dalam proses pembelajaran. Selain itu e-learning juga  berfungsi sebagai forum diskusi antara guru dan siswa, serta dapat digunakan sebagai kuis online, sehingga semua kegiatan proses pembelajaran menjadi lebih efektif.  &nbsp

    PENCARIAN POLA ASOSIASI MINAT BELI KEBUTUHAN POKOK MENGGUNAKAN PERBANDINGAN ALGROITMA APRIORI DAN FP-GROWTH

    Full text link
    Himpunan data yang besar dapat diolah menjadi informasi atau pengetahuan yang bermanfaat, salah satu data yang dapat diolah adalah data transaksi pembelian barang oleh konsumen pada toko Edi. Penelitian ini bertujuan untuk mengolah data tersebut dengan memanfaatkan proses data mining dengan menggunakan teknik assosiation rule. Teknik ini digunakan untuk merancang suatu strategi penjualandan sebagai pengaturan tata letak produk melalui proses pencarian asosiasi atau hubungan antar item data dari suatu basis data relasional. Salah satu teknik yang digunakan untuk menentukan pola tersebut yaitu dengan menggunakan algoritma Frequent Pattern-Growth (FP-Growth) dan algoritma Apriori.Hasil dari penelitian ini berupa perbandingan kedua aosiasi (rules) yang merupakan kumpulan frequent itemset dengan nilai support dan confidence pada data transaksi, sehingga hasilnya dapat diketahui hubungan-hubungan antara suatu barang dengan barang lainnya yang sering dibeli oleh konsumen

    PENGARUH KONSENTERASI LARUTAN NaOH TERHADAP KUAT TEKAN MORTAR GEOPOLIMER BATU NAPAL

    Full text link
    : As the times develop portland cement became a very important material and it widely used to build various infrastrcture. However the process of making cement would cause a big problem which is releasing carbon dioxide (Co2) into the atmosphere freely which resulting in the depletion of the ozone layer. Geopolymer mortar was a mixture of which the basic material did not use the portland cement as a binder. Did to find out the effect of the use of geopolymer marls a study was conducted using experimental methods. The purpose of this study was to determine the effect of NaOH contentration strength of marl geopolymer mortar. Cube specimens measurring 5 x 5 x 5 cm3 with molarity variations 8M,10M, 12M, 14M, and 16M as many as 75 specimens. Mortar curing by drying it at room temperture, at ages 3, 7, 14, 21, and 28 day. From the results of the research, the maximum density of geopolymer mortar was obtained at the age of 28 day using a 16M activator ratio of 2,30 grams, and the maximum compressiv strenght value of geopolymer at 28 days using a 16 M activator ratio was 8,13 Mpa. It could be conclouded that the higher molarity was used in the mixture then the mor OH- was presesnt in the mixture so that the process the bind ing would go much faster

    PELATIHAN PENGEMBANGAN DAN PENGGUNAAN WEBSITE AMIKOM ENGLISH COURSE

    Full text link
    Internet sebagai jaringan yang menghantarkan media informasi secara online dapat diterapkan oleh siapapun dan dibidang apapun, namun untuk dapat menyampaikan informasi yang benar dan dapat diterima oleh masyarakat umum maka salah satunya harus memiliki website organisasi yang terdaftar dengan izin yang benar. Website Amikom English Course (AEC) telah dibuat namun dari sisi pemanfaatannya belum begitu optimal. Content/isi dari website berupa informasi kegiatan atau dokumentasi kegiatan-kegiatan kursus atau pengumuman-pengumuman sejak di publish tidak pernah ditambah. Berdasarkan wawancara dengan pimpinan AEC Purnama Sari, S.Pd., S.Kom. bahwasanya website ini tidak ada dan belum pernah diberikan pelatihan bagi operator AEC. Tujuan kegiatan pengabdian pada masyarakat ini dilakukan di AEC dengan memberikan pelatihan pengembangan dan penggunaan website. Metode yang dilakukan dalam pelaksanaan yaitu ceramah dan praktikum,dengan materi bagaimana secara teknis melakukan setting tampilan dan menu pada web, teknis manajemen berita dan pengumuman, teknis pembuatan formulir seperti pembuatan halaman hubungi kami dan bagaimana bisa berinteraksi dengan pengunjung, serta teknis memasukan media dan banner di dalam website. Tahapan akhir yaitu evaluasi sebagai dasar untuk melakukan perbaikan proses pengabdian yang sedang berjalan dan yang akan datang. Dari hasil kegiatan pengabdian ini dimana operator mampu menggunakan dan memanfaatkan website AEC dengan mudah dan cepat baik dari akun sebagai administrator maupun author

    APLIKASI MONITORING PEMELIHARAAN UNGGAS STUDI KASUS PADA ABDI POULTRY BERBASIS WEB

    Full text link
    Poultry is a type of livestock group of birds that is used for meat and eggs or feathers. So far, Abdi Poultry is still recording the results of maintenance and poultry production manually, starting from recording the number of poultry seeds, recording sick or dead birds, recording feed, vitamins and drugs stocks, recording the number of poultry production. This manual recording makes documents prone to piling up and missing, difficulties in finding data, and inaccurate and detailed data. Based on the problems that occurred, an idea emerged to create a Web-Based Poultry Farm Monitoring Application that can support farmers' activities in data recording and monitoring which aims to simplify the poultry rearing process from seed to harvest. This application is made using the Waterfall system development method because this software development method allows system creation to be carried out in a structured and systematic (sequential) manner according to the development cycle that can provide solutions to existing problems.Unggas adalah jenis hewan ternak kelompok burung yang dimanfaatkan untuk daging dan telur atau bulunya. Selama ini Abdi Poultry masih melakukan pencatatan hasil pemeliharaan dan hasil produksi unggas dengan cara manual, mulai dari pencatatan jumlah bibit unggas, pencatatan unggas yang sakit atau mati, pencatatan stok pakan, vitamin dan obat, pencatatan jumlah hasil produksi unggas. Pencatatan manual tersebut menyebabkan rentan terjadinya dokumen menumpuk dan hilang, kesulitan dalam pencarian data, data kurang akurat dan mendetail. Berdasarkan permasalahan yang terjadi muncul sebuah ide untuk membuat Aplikasi Monitoring Peternakan Unggas Berbasis Web yang dapat mendukung kegiatan peternak dalam pencatatan data dan monitoring yang bertujuan untuk mempermudah proses pemeliharaan unggas mulai dari bibit datang hingga panen. Aplikasi ini dibuat menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall karena metode pengembangan perangkat lunak ini memungkinkan pembuatan sistem dilakukan secara terstuktur dan sistematis (berurutan) sesuai dengan siklus pengembangan yang dapat memberikan solusi terhadapat permasalahan yang ada

    ANALISIS WEBSITE BAWASLU KOTAWARINGIN TIMUR MENGGUNAKAN COBIT 5 DENGAN DOMAIN EDM DAN MEA

    No full text
    The development of an increasingly rapid era makes information technology one of the most important parts of life. The use of information technology is widely used in various fields, one of which is government agencies. Government agencies that use information technology are BAWASLU. BAWASLU (General Election Supervisory Body) is one of the many government agencies in Indonesia. BAWASLU uses the website to provide information related to the ELECTION (General Election). One method that can be used to determine whether the Website has a standardized framework of information technology management practices is COBIT. The latest COBIT was released in 2012 with COBIT version 5. COBIT 5 (Control Objective for Information and related Technology) is a framework consisting of a best practice guide that contains information technology governance activities that focus on control and not on execution or implementation. Here the author chooses a domain based on the data sources that have been obtained. The domains used are EDM02, EDM05, and MEA01. Based on the results of research conducted on the BAWASLU website, EDM02 is at level 3 (Established Process), EDM05 is at level 2 (Managed Process), and MEA01 is at level 2 (Managed Process). With this method, the author can conclude that the current BAWASLU website has reached the stage.Perkembangan jaman yang semakin pesat membuat teknologi informasi menjadi salah satu bagian terpenting dalam kehidupan. Penggunaan teknologi informasi banyak digunakan diberbagai bidang salah satunya instansi pemerintahan. Instansi pemerintahan yang menggunakan teknologi informasi yaitu BAWASLU. BAWASLU (Badan Pengawas Pemilihan Umum) merupakan salah satu dari banyaknya instansi pemerintahan yang ada di Indonesia. BAWASLU menggunakan website untuk memberikan informasi yang berhubungan dengan PEMILU (Pemilihan Umum). Salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengetahui apakah Website memiliki kerangka praktik manajemen teknologi informasi yang terstandar yaitu COBIT. COBIT terbaru dirilis pada tahun 2012 dengan versi COBIT 5. COBIT 5 (Control Objective for Information and related Technology) merupakan sebuah framework yang terdiri dari sebuah panduan praktik terbaik yang berisi kegiatan tata kelola teknologi informasi yang berfokus pada kontrol dan buka pada eksekusi atau pelaksanaan. Disini penulis memilih domain berdasarkan sumber data yang telah didapatkan. Domain yang digunakan yaitu EDM02, EDM05, dan MEA01. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan pada website BAWASLU maka EDM02 berada di level 3 (Established Process), EDM05 berada di level 2 (Managed Process), dan MEA01 berada di level 2 (Managed Process). Dengan adanya metode ini, penulis dapat menyimpulkan sudah sampai ditahap manakan website BAWASLU saat ini

    274

    full texts

    294

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    E-JOURNAL LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇