STMIK Jakarta Journal Online
Not a member yet
    1727 research outputs found

    PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN DI CAFE DAPUR KARANG DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO 2008

    No full text
    Dengan adanya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnyadalam bidang Teknologi Informasi, Teknologi Informasi mempunyai pengaruhyang sangat besar bagi kelangsungan hidup suatu bidang usaha. Komputerisasisangatlah diperlukan di segala bidang, baik di bidang pekerjaan maupunpendidikan. Dapur Karang adalah sebuah bidang usaha yang bergerak dibidangkuliner yang proses pencatatan transaksi, rekapitulasi penjualan, atau persediaanbarang dan semua transaksi penjualan masih dilakukan dan dicatat secaramanual. Melihat akan kendala-kendala yang terjadi pada Dapur Karang, makaperlu dilakukan perubahan. Penulis mengambil keputusan untuk membuat suatupenelitian yang akan penulis tuangkan dengan judul "Perancangan SistemPenjualan Cafe Dapur Karang dengan Menggunakan Visual Studio 200

    Perancangan Sistem Informasi Penjualan Accessories Komputer dan Komputer Rakitan Pada PT. BILLY MOON dengan menggunakan Visual Foxpro 9.0

    No full text
    Sistem Informasi Penjualan Accecories Komputer dan Komputer Rakitan,Adalah salah satu bagian yang sangat penting dalam suatu perusahaan, terutamayang bergerak dalam bidang perdagangan. Karena didalam kegiatan transaksijual-beli. Transparasi dan keakuratan informasi sangatlah dibutuhkan, terutamadalam meningkatkan mutu pelayanan terhadap customer. sebelumnya sistempenjualan pada PT. BILLY MOON ini, segalanya masih dilakukan secaramanual. Sehingga disamping banyak ditemukannya beberapa kendala.Disamping itu juga memperlambat mutu pelayanan. Oleh karena itu,diperlukanlah suatu perbaikan sistem secara terkomputerisasi. Agarmemudahkan segala kegiatan dalam perusahaan. Seperti, pengolahan data yangbaik, pencatatan, pembuatan laporan dan lain-lain. Dalam hal ini, mengingatbahwa dperlukannya suatu perbaikan sistem. Maka penulis mengusulkan suatuPerancangan Sistem Informasi Penjualan pada PT. BILLY MOON. Agarkebutuhan informasi dan pelayanan terhadap customer, dapat ditingkatkan.Dalam perancangan system penjualan ini, penulis menggunakan MicrosoftVisual Foxpro 9.0

    Sistem Penjualan Barang-barang Kelontong Pada Toko Raya Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0

    No full text
    Perkembangan ilmu dan teknologi informasi memberikan dampak yang sangatdominan pada perkembangan dunia, yaitu dengan semakin luasnya penerapanteknologi komputer dalam sistem penjualan pada perusahaan. Setiap perusahaancenderung menerapkan sistem komputerisasi (Computerized System), padasebagian besar kegiatan dan proses pengolahan data informasi adalah untukmemperoleh tujuan keunggulan yang kompetitif.Pada umumnya sistem penjualan yang utuh hanya dipakai pada perusahaan ataulembaga yang merupakan kebutuhan mutlak untuk kelanjutan dariorganisasinya. Dengan makin berkembangnya perekonomian, makaperusahaan-perusahaan kecil mulai memerlukan sistem penjualan yang lebihbaik untuk kemajuan usahanya. Pengembangan perusahaan sering dilihat dalamsistem penjualannya. Maka dalam penulisan ini, penulis mencobamengetengahkan masalah-masalah yang dihadapi pada sistem penjualan tokoyang akan dikomputerisasi dari sistem yang terdahulu, yaitu sistem manua

    APPLICATION SYSTEM SALES TOOLS IN STORES BATIK HDM USING MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

    No full text
    Scientific writing contains a simple program on computerization sales batik,using input goods through the production and sales process, which will thenautomatically stored in a database and display the output results will come outthat will be received by the customer or purchaser as the invoice or receipt andview reports required by the batik businessman . The process of inputting andsales of computerized this makes data processing more efficient and accurateand can provide information on existing inventory

    APLIKASI SISTEM PAKAR DEFISIENSI VITAMIN DENGAN MENGGUNAKAN MS VISUAL FOXPRO 9.0

    No full text
    Penulisan ilmiah ini, membahas tentang bagaimana membuat aplikasi sistempakar dengan menggunakan ms visual foxpro 9.0. Sistem pakar dapat diartikansebagai sebuah perangkat lunak komputer yang memiliki basis pengetahuanuntuk domain tertentu dan menggunakan penalaran inferensi menyerupaiseorang pakar dalam memecahakan suatu masalah. Dimana sistem pakar biladikaitkan dengan kemampuan dokter dalam mendiagnosa secara dini kondisikesehatan pasien, dapat diciptakan suatu sistem komputer yang bertugas untukmengetahui dan menganalisa gejala-gejala penyakit pasien untuk kemudianmemberikan anjuran langsung terhadap pesien tersebut. Penulisan ilmiah inijuga membahas mengenai bagaimana cara membuat suatu model sistem pakar(khususnya defisiensi vitamin). Model sistem pakar yang dibuat diimplementasikan ke dalam sebuah program aplikasi. Aplikasi ini dibuatbertujuan untuk membantu kita dalam mendiagnosa defisiensi vitamin secaradini. Dan untuk memudahkan melayani para pasien tanpa si pasien harus keluarrumah, yang selain memakan waktu, tenaga dan biaya tetapi juga sangatdikhawatirkan akan kondisi pasiennya. Dengan adanya program ini dapatmengurangi tugas seorang dokter dan secara tidak langsung menggantikanketidakhadiran seorang dokter

    APPLICATION OF BASIC TECHNIQUE BADMINTON GAME BY USING THE APPLICATIONS Macromedia Flash 8 Professional

    No full text
    Salah satu metode pembuatan yang dapat dibilang efektif dalam prosesmemahami dasar permainan bulutangkis adalah dengan menggunakan metodemultimedia, karena metode ini mempunyai kemampuan untuk dapatmenampilkan perpaduan antara teks, gambar, animasi, suara, grafis, sertainteraktifitas. Dengan metode ini para pecinta Bulutangkis dapat mengetahuibagaimana cara bermain bulutangkis dari aplikasi multimedia yang merupakanperantara dari ilmu yang disampaikan. Aplikasi multimedia yang dibuat olehpenulis dengan tema Dasar Dasar Permainan Bulutangkis dan diharapkandapat memberikan alternatif lain dalam kegiatan pembelajaran khususnyamengenai bulutangkis. Dengan pembuatan aplikasi yang memakai mediakomputer dan menggunakan metode multimedia. Diharapkan informasi dangambar yang ditampilkan dapat lebih dinamis, lebih menarik dan lebihinteraktif

    APLIKASI PENJUALAN PADA PERDANA GAMES DENGAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0

    No full text
    Proses penjualan (jual-beli) tentunya sudah tidak asing lagi dalam kehidupansehari-hari. Apapun itu objeknya, sering dilakukan hampir setiap saat. Agarproses penjualan dapat berjalan dengan lancar. Maka, Dalam mengelola suatuusaha dibutuhkan pengelolaan data yang cepat dan akurat. Pengelolaan datayang masih manual, kurang mendukung berjalannya proses penjualan sehinggatidak optimal. Untuk mendukung aktifitas dari proses penjualan yang sedangberjalan. Seperti pengelolaan data penjualan dan data barang. Maka, Penulismencoba mengajukan APLIKASI PENJUALAN PADA PERDANA GAMESagar pengelolaan data lebih mudah, dan daya guna dari sumber daya yang adadapat lebih dioptimalkan

    APLIKASI PENJUALAN PADA DISTRO BY BUS DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0 PI.. SISTEM INFORMASI, STMIK JAKARTA STI&K, 2010

    No full text
    untuk pengolahan data. Pengolahan data yang dilakukan dilengkapi dengandatabase sebagai tempat menyimpan data-data. Seperti pembayaran restoranpada umumnya juga memiliki hubungan dengan keluar dan masuknya barangserta laporan. Untuk mengontrol keluar dan masuknya barang sertamemudahkan dalam membuat laporan digunakan bahasa pemrogramanMicrosoft Visual Foxpro 9.0. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan bermanfaatdalam meningkatkan kinerja dari para pegawai. Hal ini dikarenakan kinerja parapegawai tidak lepas dari data dan informasi yang cepat dan akurat sehinggawaktu yang dibutuhkan menjadi lebih sediki

    Program Aplikasi Rumah Makan XYZ Menggunakan Microsoft Visual Foxpro 9.0.

    No full text
    Penulisan ilmiah ini berisi tentang sebuah program aplikasi rumah makan.Aplikasi ini dibuat untuk mempermudah pencatatan daftar menu, data karyawandan proses transaksi yang dilakukan oleh kasir serta menjamin keamanan datatersebut. Serta mempermudah pencarian data sehingga laporan kepada pimpinanrumah makan akan lebih cepat dan efisien. Dalam penulisan ini penulis telahmelakukan study lapangan secara langsung kepada rumah makan yangbersangkutan. Tetapi pimpinan rumah makan tersebut tidak membolehkanpenulis memakai nama rumah makan tersebut dalam penulisa

    E-LEARNING SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI KULIAH BAGI MAHASISWA.

    No full text
    Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaatan teknologi informasi untuk pendidikan menjaditidak terelakkan lagi. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutanE-learning membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikankonvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi (contents) maupunsistemnya. Melalui dengan adanya pembelajaran jarak jauh yaitu E-learningdiharapkan mendapatkan solusi yang terbaik didalam pembelajaran sertamemenuhi kebutuhan masyarakat terutama mahasiswa sehingga menjadi efektifdan efisien khususnya pada sektor pendidikan. Berdasarkan kebutuhantersebut, penulis tertarik untuk membuat E-learning yang dinamis dan interaktifsebagai media pembelajaran jarak jauh khususnya untuk mahasiswa ilmukomputer jurusan sistem informasi dengan menggunakan database MySQL.E-learning ini juga menggunakan teknologi PHP bersama - sama denganHTML dan CSS untuk mempercantik tampilan grafisnya serta penulismemnggunakan XAMPP sebagai web servernya.efektif dan efisien, pemanfaatan teknologi informasi untuk pendidikan menjaditidak terelakkan lagi. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutanE-learning membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikankonvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi (contents) maupunsistemnya. Melalui dengan adanya pembelajaran jarak jauh yaitu E-learningdiharapkan mendapatkan solusi yang terbaik didalam pembelajaran sertamemenuhi kebutuhan masyarakat terutama mahasiswa sehingga menjadi efektifdan efisien khususnya pada sektor pendidikan. Berdasarkan kebutuhantersebut, penulis tertarik untuk membuat E-learning yang dinamis dan interaktifsebagai media pembelajaran jarak jauh khususnya untuk mahasiswa ilmukomputer jurusan sistem informasi dengan menggunakan database MySQL.E-learning ini juga menggunakan teknologi PHP bersama - sama denganHTML dan CSS untuk mempercantik tampilan grafisnya serta penulismemnggunakan XAMPP sebagai web servernya

    80

    full texts

    1,727

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK Jakarta Journal Online
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇