STMIK Jakarta Journal Online
Not a member yet
1727 research outputs found
Sort by
SISTEM JADWAL KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR SMA NEGERI 79 JAKARTA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0.
Sekolah didirikan untuk proses belajar mengajar setiap siswa akan dididik dandibimbing oleh guru agar dapat berprilaku sopan dan dapat berpikir lebih maju.SMA Negeri 79 Jakarta merupakan sekolah yang memiliki disiplin yang tinggidan baik. Sistem kegiatan belajar SMA Negeri 79 Jakarta bertujuan untukmengefisiensikan kinerja para guru pada suatu sekolahan. Program sistemdirancang untuk membantu jadwal kegiatan para siswa pada sekolahan SMANegeri 79. Untuk membuat suatu program sistem tersebut, komputer merupakanalat yang dianggap penting. Program sistem jadwal kegiatan belajar mengajarSMA Negeri 79 ini dibuat menggunakan Microsoft visual foxpro 9.0. Karenadengan menggunakan Microsoft visual foxpro 9.0 sistem jadwal kegiatan belajarmengajar SMA Negeri 79 menjadi lebih mudah dirancang denganmemanfaatkan berbagai fasilitas yang disediakan oleh Microsoft visual foxpro9.0. Sehingga sistem ini mudah digunakan. Daftar Pustaka : ( 1994 2008
APLIKASI PERSEDIAAN BARANG RESTAURANT & OUTSIDE CATERING CHEZ ROSE DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0
Microsoft Visual Foxpro 9.0 merupakan salah satu software yang digunakanuntuk pengolahan data. Pengolahan data yang dilakukan dilengkapi dengandatabase sebagai tempat menyimpan data-data. Seperti restaurant padaumumnya Restaurant & Outside Catering Chez Rose juga memiliki persediaanbarang. Persediaan barang berhubungan dengan keluar dan masuknya barangserta laporan persediaan barang pada setiap bulan. Untuk megontrol keluar danmasuknya barang serta memudahkan dalam membuat laporan digunakan bahasapemrograman Microsoft Visual Foxpro 9.0. Dengan adanya aplikasi inidiharapkan bermanfaat dalam meningkatkan kinerja dari para pegawai. Hal inidikarenakan kinerja para pegawai tidak lepas dari data dan informasi yang cepatdan akurat sehingga waktu yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit. DaftarPustaka : 5 ( 2005-2008
APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA BINATANG DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC VERSI 6.0.
Multimedia merupakan gabungan dari komponen-komponen informasi berupagambar, teks, suara dan animasi yang disimpan dan diproses dalam komputer.Suatu aplikasi yang berisi hanya salah satu komponen tersebut masih dapatdisebut multimedia. Bahasa Inggris merupakan bahasa standart internasional,setiap orang dituntut untuk dapat menguasainya. Selain untuk penunjangkegiatan bisnis, bahasa Inggris juga sering digunakan dalam pergaulansehari-hari, dengan dapat menguasai bahasa inggris kita akan merasa percayadiri.Aplikasi multimedia Pembelajaran Pengenalan nama-nama Binatang dalambahasa Inggris merupakan aplikasi yang memberikan informasi tentangnama-nama binatang dalam bentuk bahasa inggris. Aplikasi ini juga memuatsuara dan animasi dari setiap binatang yang ditampilkan. Dalam pembuatanaplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 sertabeberapa program design, antara lain SWiSHmax dan Photoshop 7.0
Sistem Rekam Medik Pada Poliklinik Abdi Waluyo Dengan Aplikasi Microsoft Visual Basic 6.0
Pada Poliklinik Abdi Waluyo selama ini dalam penerimaan Pasien Rawat Jalandan bagian penginputan data rekam medik masih dilakukan secara manualsehingga sering menimbulkan kesalahan dan keterlambatan informasi rekammedik Pasien Rawat Jalan.Berdasarkan permasalahan tersebut penulis tertarikuntuk mencoba membantu mengatasi permasalahan dengan membuat suatusistem yang terkomputersasi dan penulis akan menggunakan tampilan programMicrosoft Visual Basic 6.
Sistem Penjualan Obat Pada Apotik HUSADA Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0
Informasi yang bernilai adalah informasi yang cepat dan akurat. Maka di perlukan sebuah sistem komputerisasi sebagai sarana pendukung. Sistem Penjualan Obat Pada APOTIK HUSADA di rancang dengan tujuan untuk mendapatkan informasi yang cepat dan akurat serta penyimpanan data yang aman. Sehingga dengan hasil akhir yang berguna bagi pengambilan keputusan
PEMBUATAN ENSIKLOPEDIA 7 KEAJAIBAN DUNIA MENGGUNAKAN PROGRAM APLIKASI MACROMEDIA FLASH 5.0
Ensikopedia di jaman sekarang bukanlah suatu hal yang baru lagi. Hampir diseluruh dunia mengenalnya. Ensiklopedia juga merupakan kumpulansumber-sumber pengetahuan. Di ensiklopedia kita dapat memcari berbagaimacam informasi baik yang sudah lama maupun yang baru, seperti sejarahdunia, tokoh-tokoh terkenal, dan masih banyak lagi yang lainnya. Tujuhkeajaiban dunia, yaitu sebuah bangunan bersejarah yang terdapat di 7 negarayang berbeda. Penulisan Ilmiah ini bertujuan untuk membuat ensiklopedia 7keajaiban dunia yang dapat digunakan sebagai sarana informasi bagi semuakalangan umumnya dan khusunya untuk para anak-anak pra sekolah dasarmaupun sekolah dasar. Dalam penulisan ilmiah ini akan dibahas bagaimanamembuat suatu ensiklopedia 7 keajaiban dunia yang sederhana dan jugamenarik. Selain itu juga disertakan juga sedikit informasi tentang artikel dari ketujuh bangunan tersebut. Adapun bahan-bahan yang diperoleh berasal daribeberapa buku-buku sejarah, geografi dan juga internet. Pembuatanensiklopedia ini menggunakan program aplikasi Macromedia Flash 5.0,Photoshop 6.0 untuk mengedit gambar, dan Sound Forge 4 untuk mengeditsuara
Aplikasi Denah Virtual Gedung Kampus STMIK Jakarta STI&K dengan menggunakan Macromedia Flash MX Professional 2004
Perkembangan teknologi komputerisasi pada saat ini semakin marak denganadanya internet pada teknologi informasi. Melalui fasilitas internet inilahbanyaknya informasi dapat ditemukan dalam berbagai bentuk baik gambarmaupun teks. Melalui teknologi internet ini STMIK Jakarta STI&K dapatmemberikan informasi lebih lanjut tentang fasilitas serta informasi-informasilainnya. Salah satu diantaranya adalah informasi mengenai sarana yang terdapatpada gedung kampus STMIK Jakarta STI&K. Daftar Pustaka : 5 (1995-2005
APLIKASI TEST PERSONALITI CALON KARYAWAN PT.ARMORINDO ARTHA DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
Dalam Penulisan ilmiah ini penulis menjelaskan mengenai perancanganprogram aplikasi pengolahan data hasil test masuk calon karyawan di PT.ARMORINDO ARTHA dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Padaprogram aplikasi ini terdiri dari 10 form dan menggunakan Microsoft Accesuntuk databasenya
Perancangan Website Kredit Motor Second Secara Online Menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 PADA PT. ADIRA DINAMIKA MULTI FINANCE
Semakin berkembangnya dunia tekonologi komputer sehingga segala sesuatupermasalahan dapat dipecahkan dengan komputer salah satunya kredit motorsecond dengan menggunakan Perancangan Website Kredit Motor SecondSecara Online, dengan aplikasi ini memudahkan pengunjung dan PT. ADIRADINAMIKA MULTI FINANCE dapat memberikan atau memperoleh informasiyang diperlukan, juga diharapkan dapat mempromosikan kredit motor seconddiantara pengunjung. Daftar Pustaka: 4 (2003-2005
PERANCANGAN WEBSITE KOMUNITAS MARCHING BAND BULLDOZER DEPARTEMEN PEKERJAAN UMUM DENGAN MENGGUNAKAN PHP, MACROMEDIA DREAM WEAVER 8.0, DAN MYSQL
Marching Band adalah kalimat yang mungkin asing di mata sebagian pelajar.Melihat perkembangannya, Marching Band kurang diminati oleh sebagianpelajar, karena dianggap kurang menarik, membosankan, sertamembuang-buang waktu. Untuk itu penulis bermaksud memperkenalkanMarching Band melalui sebuah Website, di mana para pelajar yang merupakansurfer dapat mencari, memperoleh berbagai jenis informasi yang berhubungandengan Marching Band Bulldozer, serta dapat bergabung dengan komunitasmarching Band Bulldozer dapat lebih jauh mengenal tentang marching band,dan dapat berinteraksi antar anggota marching band.Penulis juga bermaksuduntuk menghindarkan para pelajar dari tindakantindakan negatif yang berada diluar jam sekolah, dengan mengikuti kegiatankegiatan positif, salah satunyadengan mengikuti kegiatan marching band ini. Daftar Pustaka : 9 (2002-2008