STMIK Jakarta Journal Online
Not a member yet
    1727 research outputs found

    Pengukuran Software Metric Terhadap Aplikasi Sistem Akuntansi Instansi Berbasis Akrual Untuk Pengembangan Sistem Informasi Kementerian Pemuda dan Olahraga

    No full text
    Tujuan penulisan ini dalah untuk melakukan pengukuran dan analisis terhadap aplikasi SAIBA dalam menemukan kekurangan atau kelemahan yang ada pada aplikasi sistem akuntansi instansi berbasis akrual yang dimiliki oleh kementerian pemuda dan olahraga dengan melakukan pengukuran terhadap aplikasi tersebut tersebut agar dapat dilakukan perbaikan sehingga proses akuntansi dapat berjalan lebih baik. Adapun metode yang dilakukan adalah sebagai berikut (1) Memahami proses bisnis instansi, dalam tahap ini adalah untuk mengetahui bagaimana proses data dapat berjalan hingga sampai pada penggunaan aplikasi SAIBA dan unit kerja apa saja yang terlibat dalam proses perjalan data hingga data dapat diolah sampai menjadi laporan keuangan (2) Review modul aplikasi SAIBA, dalam tahap ini adalah mengetahui modul apa saja yang terdapat dalam aplikasi SAIBA sehingga dapat diperoleh informasi tentang tabel proses input-output yang ada di aplikasi tersebut (3) Penyiapan Software Aplikasi, tujuan pada tahap ini adalah untuk mempersiapkan software SAIBA secara keseluruhan sebelum dilakukan pengujian dengan software metric (4) Pemilihan Software Metric, Tujuan dari tahap ini adalah untuk menentukan software metric apa yang cocok dengan aplikasi SAIBA, dalam penelitian ini digunakan software metric seperti Cppcheck dan Cppdepend (5) Pengujian Aplikasi Dengan Software Metric, Tujuan dari tahap ini adalah pengukuran terhadap aplikasi SAIBA yang sebelumnya sudah dipersiapkan dan dicari kecocokannya dengan software metric yang dapat digunakan (6) Hasil pengujian, Tujuan dari tahap ini adalah hasil yang didapat dari pengujian aplikasi SAIBA dengan software metric yang akan menampilkan kelebihan dan kekurangan dari aplikasi tersebut. Analisis yang dilakukan dengan menggunakan Cppcheck tidak menemukan kekurangan pada algoritma, container, function, iterator namun pengukuran dengan menggunakan Cppdepend ditemukan berbagai kekurangan pada cyclomatic complexity dan line of code, lalu juga ditemukan kekurangan 3 kritikal yang ada pada blok program global compile dan global match

    Perancangan Website OSCOMMERCE Untuk Penjualan Landak Mini dan Hamster

    No full text
    Oscommerce adalah solusi toko online E-commerce yang memungkinkan pengaturan secara mudah dan cepat untuk berbelanja online dengan memanfaatkan jaringan internet. OsCommerce menggunakan dasar bahasa PHP dengan databasenya MySql dan komponen dari HTML. Penjualan adalah suatu usaha terpadu untuk mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan dan keinginan pembeli guna mendapatkan mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba. Oleh karena itu, Tulisan Ilmiah ini akan membahas penjualan elektronik (e-commerce) yang menjual berbagai jenis Landak Mini dan Hamster menggunakan media website. Website ini dirancang dengan bahasa pemograman PHP dan database MySQL. Kata kunci: Website, Oscommerce, penjualan, PHP, MySql

    Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Augmented Reality di SMK Islamic Village pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer

    Full text link
    Augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan dunia digital dengan dengan lingkungan pengguna secara real-time. Augmented reality ini menggunakan lingkungan yang ada di dunia nyata dan kemudian menambahkan informasi baru di atasnya. Penelitian Augmented reality saat ini berkaitan dengan penggunaan citra video yang diproses secara digital lalu ditambah dengan penambahan grafik yang dihasilkan komputer. SMK Islamic Village Tangerang yang menjadi objek penelitian ini merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan di Banten yang menghasilkan lulusan siap kerja di dunia kerja. Oleh karena itu, SMK Islamic Village Tangerang memiliki kewajiban untuk menjamin proses pengajaran yang berkualitas. Hal ini antara lain dilakukan dengan selalu memperbaharui media pengajaran yang digunakan dalam proses pengajaran. Pengembangan Aplikasi Augmented reality sebagai media pembelajaran pada SMK Islamic Village Tangerang adalah penelitian yang dilakukan untuk menunjang kesiapan lembaga pendidikan dalam menjamin kualitas lulusan dengan menyediakan media pembelajaran pelajaran yang akan menjadi bahan penelitian yaitu mata pelajaran perakitan komputer. Tujuan dari penelitian ini adalah dapat menghasilkan suatu media pengajaran berbasis teknologi Augmented reality yang interaktif dan mudah digunakan, sehingga proses pengajaran akan lebih menarik dan mudah dipahami, serta dapat mendorong lembaga pendidikan untuk memanfaatkan teknologi Augmented reality sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan

    Desain pola grafis berdasarkan untai Thue-Morse

    No full text
    Artikel ini membahas sebuah metoda desain pola grafis yang dihasilkan berdasrkan untai Thue-Morse. Simbol 0 dan 1 pada untai masing-masing mewakili sebuah pola dasar yang direpresentasikan oleh dua matriks berukuran sama. Pola agregat dihasilkan dengan mengatur rangkaian pola dalam susuan persegi, menurut susunan untai Thue-Morse panjang 2^2n. Visualisasi pola dilakukan pada bidang grid. Variasi pola bersumber pada pola dasar, dan panjang untai yang digunakan. Pada bagian akhir artikel ini diberikan 5 contoh pola yang dihasilkan

    Penerapan Data Mining Untuk Prediksi Tingkat Kecelakaan Kerja Menggunakan Rapid Miner

    Full text link
    Keselamatan kerja berkaitan erat dengan mesin, pesawat, alat kerja dalam proses landasan tempat kerja dan lingkungannya serta cara melakukan pekerjaan. Perlindungan tersebut merupakan hak asasi yang wajib dipernuhi oleh perusahaan. Menurut perkiraan ILO (International Labour Organization), setiap tahun di seluruh dunia 2 juta orang meninggal karena masalah akibat kerja. Dari jumlah ini, 354.000 orang mengalami kecelakaan fatal. Tingkat kecelakaan fatal di negara berkembang empat kali lebih tinggi dibanding negara industri. Beberapa pekerjaan berbahaya yang mendatangkan sebagian besar kecelakaan dapat dijumpai di sektor pertanian, konstruksi, pertambangan, kehutanan dan perikanan. Paper ini bersifat deskriptif untuk mengkaji kecelakaan kerja yang terjadi berdasarkan data sekunder dan dilakukan prediksi untuk mengetahui tingkat kecelakaan kerja dengan pendekatan Data Mining menggunakan Rapid Miner. Rapid miner merupakan software pengolah data mining yang menyediakan tool untuk membuat decision tree untuk melakukan analisis terhadap data dan sebagai mesin data mining yang dapat diintegrasikan pada produknya sendiri. Data yang digunakan adalah data sekunder yang didapat dari Industrial Safety and Health Analytics Database. Konten dari basis data ini pada dasarnya mengenai catatan kecelakaan dari 12 pabrik yang berbeda di 3 negara berbeda yang setiap baris dalam data merupakan kejadian kecelakaan yang terdiri dari 439 data. Kesimpulan yang didapatkan, diantaranya secara keseluruhan dari ke-12 pabrik, ada 11 pabrik yang memiliki tingkat kecelakaan di level I; di pabrik ke 3 (level_03) memiliki tingkat kecelakaan di level IV pada Risco Critico power lock; untuk pabrik ke 11 (local_11) tidak terdapat angkat kecelakaan

    Sistem Keamanan Akses Pintu Ruangkelas Menggunakankeypad Matrix, Rfid Dan Aplikasi Reservasi Berbasis Web

    Full text link
    Sistem keamanan ruang kelas dibutuhkan untuk menjaga ruang dari penggunaan yang semestinya, yaitu untuk dosen memberikan kuliah kepada mahasiswa. Pada penelitian ini telah berhasil dirancang suatu sistem keamanan pintu ruang kelas menggunakan keypad matriks dan RFID berbasis Arduino untuk bagi pengguna (dosen). Sistem ini dirancang untuk memudahkan para pengguna (dosen) untuk menggunakan ruang kelas sesuai jadwal mengajar, sehingga ruang kelas selalu dalam keadaan terkunci jika tidak digunakan. Pengguna dapat menggunakan ruang kelas setelah terlebih dulu melakukan reservasi melalui web. Dengan menggunakan aplikasi pada web, pengguna dapat memesan jadwal pada suatu ruang kelas, kemudian diberi konfirmasi oleh admin. Setelah berhasil mendapatkan konfirmasi dari admin, maka pengguna akan mendapat sebuah kode kunci yang dikirim melalui email. Kode kunci tersebut dapat digunakan untuk membuka pintu pada kelas yang akan digunakan. Hasil pengujian sistem keamanan pintu ini didapatkan bahwa pengguna telah dapat melakukan reservasi jadwal di ruang kelas melalui web untuk mendapatkan kode kunci. Kode kunci yang didapakan kemudian dapat digunakan pada keypad untuk membuka pintu ruang kelas. Sebelumnya pengguna harus membuka keypad yang ditempatkan di dalam box dengan menggunakan kartu RFID, dimana box keypad hanya bisa dibuka dengan kartu RFID yang sudah terdaftar atau diberikan izin akse

    Penilaian Kepuasan Konsumen Muda Terhadap Kualitas Layanan Situs Belanja Online

    Full text link
    Belanja online merupakah salah satu bentuk perdagangan elektronik (e-commerce) yang memungkinkan konsumen untuk membeli barang atau jasa dari penjual melalui internet. Lazada merupakan salah satu website belanja online yang saat ini populer di Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar penilaian kepuasan konsumen muda (usia 19 tahun – 23 tahun) terhadap situs belanja online Lazada. Pengukuruan kualitas website diukur dengan metode webqual 4.0 yang didasarkan pada tiga dimensi kualitas, yaitu : kemudahan penggunaan (usability), kualitas informasi dankualitas interaksi. Hasil penelitian secara umum menunjukkan bahwa sebesar 59,7% dilihat dari dimensi kemudahan penggunaan, kualitas informasi dan kualitas interaksi  erpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan pengguna/konsumen muda. Secara khusus faktor kualitas penggunaan mempunyai pengaruh sebesar 52,1% terhadap kepuasaan pengguna, faktor kualitas interaksi mempunyai pengaruh sebesar 60,6% terhadap kepuasaan pengguna dan faktor kualitas informasi mempunyai pengaruh sebesar 75,2% terhadap kepuasaan pengguna

    Sistem Pemantau Parameter Lingkungan Menggunakan Waspmote 802.15.4 PRO dan Smart Cities Board dengan Protokol ZigBee-Pro

    Full text link
    Perlunya dilakukan pemantauan secara kontinu terhadap parameter kondisi lingkungan di wilayah perkotaan untuk mengetahui sejauh mana tingkat fluktuasi perubahan parameter suhu, kelembaban, intensitas cahaya, dan tingkat kebisingan sehingga dapat menjadi bahan masukan kepada aparat pemerintah maupun pemangku kebijakan untuk mengambil keputusan lebih lanjut. Salah satu teknologi yang dapat digunakan untuk melakukan pemantauan adalah wireless sensor network dengan perangkat waspmote smart cities. Sebagai protokol komunikasi digunakan ZigBee-Pro

    Metode Penentuan Keyframe Berdasarkan Kesamaan Event Pada Pengelompokan frame Video Menggunakan Histogram Bin Warna HCL

    Full text link
    Penelitian ini merupakan bagian dari penelitian tentang pencarian video berbasis konten dimana salah satu prosesnya adalah pengelompokan frame video dengan menggunakan metode penentuan keyframe berdasarkan kesamaan event dengan menggunakan histogram bin warna, salah satu tahapan proses penentuan keyframe diawali dengan proses ekstraksi file video yaitu memisahkan frame-frame dalam video tersebut, selanjutnya, frame-frame tersebut diekstraksi berdasarkan fitur warna local dan global dengan menggunakan histogram bin warna 3D. Prosespengelompokan frame-frame ini berada dalam satu event yang sama, sehinggahasilnya berupa cuplikan-cuplikan atau klip-klip video event. Metode penentuan keyframe ini sebagai ID yang akan merepresentasikan setiap klip video event dan menghasilkan tiga jenis data, pertama adalah keyframe-keyframe dengan fitur bin warnanya masing-masing sebagai ID dari setiap klip video event. Kedua adalah klip-klip video event yang masing-masing berisikan kelompok frame sesuai dengan event atau event saat pembuatan video, dan Ketiga adalah data file video itu sendiri. Tiga data ini kemudian disimpan dalam sebuah basis data,, dan metode penentuan keyframe ini sangat berhubungan dengan klip video event yang diwakilkannya dan setiap klip video event memiliki keterhubungan dengan file videonya sendiri sehingga nantinya akan berpengaruh terhadap hasil pencarian dan temu kembali video berbasis konten

    Peningkatan Kualitas Citra Sidik Jari Menggunakan Ekualisasi Histogram

    Full text link
    Sidik jari adalah salah satu sistem biometrik yang digunakan untuk mengindetifikasi ciri-ciri seseorang, dikarenakan sifatnya yang unik yang dapat membedakan ketidaksamaan individu seseorang dengan orang lain. Untuk mengindentifikasi suatu sidik jari adalah dengan cara merekan citra sidik jari melalui perangkat perekam khusus citra sidikjari. Maka didapatkan citra sidik jari yang diinginkan. Namun sering didapatkan citra yang kurang baik seperti mengandung derau atau noise, kabur (blurring), terlalu kontras atau gelap. Citra yang kurang baik ini sulit digunakan untuk proses pengolahan citra selanjutnya. Penelitian ini bertujuan untuk untuk meningkatkan kualitas citra sidik jari (image enhancement) melalui metode ekualisasi histogram. Berdasarkan hasil ujicoba yang dilakukan menunjukan adanya peningkatan kualitas citra sidik jari. Dengan demikian citra tersebut siap untuk dilakukan proses selanjutny

    80

    full texts

    1,727

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STMIK Jakarta Journal Online
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇