E-Journal Portal System Universitas Trilogi
Not a member yet
    727 research outputs found

    FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TAX AVOIDANCE PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR DI BURSA EFEK INDONESIA

    Get PDF
    Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh bukti empiris pengaruh variabel profitabilitas, ukuran perusahaan, leverage, pertumbuhan penjualan, umur perusahaan, dan komite audit terhadap penghindaran pajak.Metode Penelitian: Metode penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, yang diuji menggunakan alat uji statistik SPSS.Hasil Penelitian: Variabel profitabilitas berpengaruh negatif terhadap penghindaran pajak. Variabel leverage berpengaruh positif terhadap penghindaran pajak. Variabel ukuran perusahaan, pertumbuhan penjualan, umur perusahaan dan komite audit tidak berpengaruh terhadap penghindaran pajak.Limitasi: (1) Periode penelitian hanya selama 3 tahun untuk setiap sampel, yaitu periode 2017-2019. (2) Penelitian ini hanya menggunakan 6 variabel independent. (3) Objek penelitian hanya pada perusahaan manufaktur. (4) Terdapat masalah heteroskedastisitas pada variabel profitabilitas dan leverage.Kontribusi: (1) Bagi perusahaan, diharapkan dapat memberi informasi mengenai faktor- faktor yang berpengaruh terhadap penghindaran pajak dan sebagai masukan atau bahan evaluasi oleh perusahaan manufaktur yang diteliti. (2) Bagi masyarakat, diharapkan dapat memberi informasi dan menambah pengetahuan terkait perpajakan, khususnya penghindaran pajak. (3) Bagi mahasiswa, penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi penelitian selanjutnya dengan topik pembahasan yang sama.Kata Kunci: Penghindaran pajak, profitabilitas, leverage, pertumbuhan penjualan, umur perusahaan dan komite audi

    PENERAPAN INTERNAL CONTROL DALAM MENCAPAI TATA KELOLA PERUSAHAAN YANG BAIK (PADA PT. TELEMEDIA DINAMIKA SARANA)

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan menganalisis internal control yang diterapkan Gasnet saat ini dan menganalisis apakah internal control memiliki pengaruh terhadap pelaksanaan prinsip GCG. Pendekatan penelitian yang digunakan kualitatif. Sampel penelitiannya ialah Kepala Audit Internal Ad Hoc. Instrumen penelitian ini ialah indikator dari setiap variabel penelitian. Teknik pengumpulan data dengan memberikan kuesioner ke narasumber yang sesuai kriteria. Hasil penelitian menunjukkan internal control dalam perusahaan sudah sesuai dengan COSO dan internal control memiliki pengaruh terhadap pelaksanaan GCG. Keterbatasan penelitian sulit menarik kesimpulan karena kurangnya sampel penelitian, tidak dilakukannya wawancara, teknik sampel yang dipilih kemungkinan tidak bisa membuat hasil populasi menjadi sangat tepat dengan topik penelitian yang kami teliti. Manfaat penelitian ini untuk perusahaan dapat dijadikan sebagai referensi dalam meningkatkan internal control dalam mencapai GCG.Kata kunci: Internal Control, Good Corporate Governance (GCG), Kepala Audit Internal, PT Telemedia Dinamika Sarana

    ANALISIS PENGARUH BRAND EQUITY TERHADAP PURCHASE DECISION WIFI INDIHOME DI SLEMAN

    No full text
    This study was conducted with the aim of knowing how much influence the brand equity of IndiHome Wi-Fi products has on purchase decisions. This research is descriptive to explain the causal effect of the independent variable and the dependent variable. Based on the results of the study using multiple regression test, it shows that from a sample of 110 respondents who subscribe to IndiHome Wi-Fi with the tested variables namely brand awareness, brand association, perceived quality and brand loyalty, there are two variables that have no influence on IndiHome WiFi purchasing decisions, namely perceived quality and brand loyalty with a value of >0,05 is 0,431 and 0,054. While the most influential dimension is brand awareness (brand awareness). Based on the results of the analysis of the t test, it is explained that the brand awareness and brand association variables partially have a positive and significant effect on purchase decisions with a value of <0.05 is 0,000 and 0,006. Based on the results of the f test, it is explained that brand awareness, perceived quality, brand association and brand loyalty simultaneously have a positive and significant effect on purchase decisions, where the F sig value is 0.000 <0.05

    PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN AKTIVITAS DAN SUMBER BELAJAR KREATIF UNTUK MENGATASI DEFISIT WAKTU DAN KUALITAS BELAJAR PTM TERBATAS PASCA PANDEMI DENGAN BLENDED LEARNING DI SMP KRISTEN 01 SURAKARTA

    Get PDF
    Pandemi Covid-19 memberikan dampak yang luar biasa dalam kehidupan manusia, termasuk dalam Pendidikan. Proses belajar yang harusnya bisa dilakukan di sekolah harus berpindah ke rumah dengan cara daring dengan dampingan orang tua. Perubahan cara belajar yang sangat tiba-tiba ini, membuat guru mengalami kesulitan dalam menyiapkan maupun melaksanakan pembelajaran. Hasil survie awal yang dilakukan kepada 519 responden dari unsur Kepala Sekolah, guru, dan siswa didapatkan bahwa 45,7% setuju dengan PTM Terbatas dan 54,3% berharap dengan PTM Terbatas dengan tambahan fasilitas lain yang dilakukan daring. Hasil survie ini menunjukkan bahwa PTM Terbatas yang saat sudah dilaksanakan belum memberikan fasilitas belajar yang cukup bagi siswa. Beberapa masalah yang muncul antara lain 1) Guru dan sekolah kesulitan menyiapkan pembelajaran untuk mengatasi defisit waktu; 2) Belum tersedia  fasilitas dan sumber belajar sebagai sumplemen belajar; 3) Belum ada fasilitas belajar dengan pola Blended learning berbasis tema untuk mengatasi kekurangan defisit waktu dan sumber belajar selama PTM Terbatas. Solusi yang diusulkan adalah penyediaan fasilitas dan sumber belajar Blended learning berbasis tema sebagai suplemen pendukung pelaksanaan PTM Terbatas dalam bentuk Ruang Belajar 3CM (Cool-Critical-Creative-Meaningful), dan pelatihan penggunaan, dan pengembangan aktivitas dan sumber belajar blended learning berbasis tema, serta pendampingan implementasinya dalam pembelajaran. Metode pelaksanaan kegiatan PkM: 1) FGD, Pengenalan Teknis Pelaksanaan Pengabdian dengan Mitra dan analisis Kebutuhan, 2) Pengenalan aplikasi Ruang Kreatif Guru dan Siswa serta Ruang Konsultasi Berbasis Web dan 3CM Learning kepada Kepala Sekolah, Guru, Orang Tua, dan siswa, 3), Pelatihan penggunaan aplikasi Ruang Belajar 3CM serta Ruang Konsultasi Berbasis Web dan 3CM Learning kepada Kepala Sekolah, Guru, Orang Tua, dan siswa untuk mengembangkan aktivitas belajar dan sumber belajar selama PTM Terbatas, 4) Pelatihan pengembangan aktivitas belajar dan sumber belajar selama PTM Terbatas, 5) Implementasi dan observasi aktivitas belajar dan sumber belajar Ruang Belajar 3CM, dan 6) Evaluasi dan tindak lanju

    PENDEKATAN BERBASIS HAK ANAK UNTUK PENINGKATAN KOMPETENSI PENDAMPING ANAK BERISIKO (CHILDREN-AT-RISK)

    Get PDF
    Anak berisiko (Children-at-risk) merupakan anak yang rentan dalam menjalani kehidupan karena anak tersebut berada dalam situasi khusus yang menyebabkannya tidak mendapatkan pemenuhan akan hak-haknya serta berada dalam situasi yang dapat mengancam perkembangan fisik maupun psikologisnya. Oleh sebab itu, anak berisiko membutuhkan pendampingan. Salah satu bentuk pengabdian masyarakat yang dilakukan mahasiswa adalah melalui pendampingan pada anak-anak bersituasi khusus melalui organisasi PENA (Pendampingan Anak). Para pendamping anak terutama anggota baru perlu dibekali dengan pemahaman akan hak-hak anak, karakteristik anak berisiko yang berada dalam situasi khusus, serta pembuatan program berdasarkan pendekatan berbasis hak, tidak hanya berbasis kebutuhan yang bersifat jangka pendek. Tujuannya agar mereka dapat memberikan pendampingan yang optimal. Kegiatan pembekalan ini telah berlangsung dengan hasil yang memuaskan dimana terjadi peningkatan skor pre-test (84.67%) menjadi post-test (88.2%). Berdasarkan hasil evaluasi kegiatan, para partisipan merasa bahwa materi yang disampaikan sangat berguna dalam pendampingan (94.78%), materi dapat dipahami dengan baik (91.64%) serta pembicara dapat menyampaikan materi dengan jelas dan menarik (91.79%). Saran sebaiknya dilakukan kegiatan tindak lanjut berupa latihan-latihan dalam pembuatan program berdasarkan hak anak, bukan hanya kebutuhan anak

    PENGUJIAN USABILITY APLIKASI PEDULILINDUNGI DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)

    Get PDF
    PeduliLindungi adalah aplikasi yang dibuat dan dikembangkan oleh pemerintah Republik Indonesia  yang bertujuan untuk  pemerintah dalam mengntrol dan melacak penyebaran Coronavirus Disease (Covid-19). PeduliLindungi memiliki fitur utama melacak lokasi, sehingga aplikasi ini memerlukan partisipasi masyarakat sebagai pengguna untuk saling menginformasikan lokasinya saat berpergian,  dengan tujuan agar dapat melacak lokasi dan riwayat kontak dengan penderita Covid-19. Akan tetapi dalam pengoperasian dan pelaksanaannya muncul berbagai masalah yang dihadapi oleh pengguna antara lain, respon aplikasi yang lambat dan kurang intuitif, informasi yang kurang jelas, serta masalah aplikasi yang sering force close. Jurnal ini ditujukan untuk menggambarkan nilai usability terhadap aplikasi PeduliLindungi. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode SUS dengan memberikan beberapa kuesioner yang terdiri dari 10 pertanyaan terkait aplikasi PeduliLindungi kepada 35 responden pada penelitian pertama. Dari penelitian tersebut didapatkan 7 rekomendasi yang selanjutnya diaplikasikan pada aplikasi PeduliLindungi sebagai perbaikan. Pada penelitian kedua, melibatkan 4 pakar sebagai responden untuk menilai usability aplikasi tersebut setelah dilakukan perbaikan. Hasil dalam penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan nilai usability setelah dilakukan perbaikan dari angka 65 pada skor SUS pertama menjadi 81 pada skor SUS kedua

    EKSPLORASI POLA SIMETRI MENGGUNAKAN BENTUK AKSARA SUNDA UNTUK PENCIPTAAN RAGAM KREASI POLA MOTIF

    Get PDF
    Keberadaan motif pada fashion terus menerus dibutuhkan begitu pula dengan perkembangan pengolahan pola repetisi. Teknik pola simetri yang merupakan teknik dasar dari pola repetisi yang memiliki potensi untuk digunakan dalam menciptakan ragam kreasi bentuk pola yang baru. Pada penelitian sebelumnya sudah dilakukan pengolahan teknik pola simetri menggunakan aksara latin sebagai modul dasar, hal ini dikarenakan bentuk aksara latin yang asimetris, sehingga dapat menciptakan bentuk pola simetri yang beragam. Dengan memanfaatkan unsur lokal seperti aksara Sunda pada pengolahan motif simetri dapat memberikan alternatif baru pada karya cipta motif. Hal tersebut didasari pula pada aksara Sunda yang juga memiliki bentuk asimetris sehingga baik diolah dalam pembuatan motif dengan teknik repetisi simetri. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan variasi motif pola repetisi dari bentuk aksara Sunda menggunakan teknik pola simetri. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode kualitatif dengan melakukan studi literatur terhadap pola repetisi simetri dan aksara Sunda, analisa visual bentuk aksara Sunda, serta eksplorasi digital bentuk aksara Sunda dengan memanfaatkan empat dasar teknik repetisi pada pola simetri linear. Hasil akhir berupa variasi bentuk motif dan meta-motif dari visual aksara Sunda dengan karakter pola simetri linear dengan penggayaan desain primitif. Desain ini kemudian dapat dimanfaatkan oleh desainer untuk dapat diaplikasikan pada produk fashion.Kata Kunci: Aksara, Geometris, Motif, Pola, Primitif, Sunda

    Implementation Internet of Things for Feeding Catfish Water Quality Analysis Using Linear Regression and K-Nearest Neighbor

    Get PDF
    Cultivation of catfish (Clarias Gariepinus) is a promising business field and also a very productive activity because public interest in catfish is high. This factor is observed by market demand for catfish which is increasing from year to year. In catfish farming, you must pay attention to the acidity of the water (pH), temperature, and oxygen levels, which can change if too much feed is given. This can cause catfish seedlings to die and affect the catfish harvest. Catfish farmers often provide excessive food which causes many catfish seeds to die. This research will conduct a study on an Internet Of Things technology that can be used to monitor the acidity level in water pH, temperature, and oxygen levels as well as feed fish. The Internet of Things is very influential for monitoring the quality of catfish ponds by distributing information data resulting from sensor monitoring. The data obtained will be predicted for water quality in the pond by implementing a Linear Regression method. Furthermore, the acquisition of data from the predictions that have been carried out will be processed again to go to the next phase, namely classifying with the K-Nearest Neighbor algorithm method to carry out the identification phase of water types based on the nearest neighbors. This prediction is used to anticipate and notify catfish farmers through applications if there is a water acidity level (pH), temperature, and oxygen and feed levels that have run ou

    KESENJANGAN PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL DALAM PENDIDIKAN MITIGASI BENCANA DI SEKOLAH DASAR PADA ERA DIGITAL

    No full text
    Learning Natural and Social Sciences in elementary schools plays a strategic role in developing students' holistic understanding of natural and social phenomena, including in the context of disaster mitigation education. However, the implementation of Natural And Social Sciences learning in the digital era still faces various gaps that have the potential to hinder students' optimal achievement of disaster mitigation competencies. This study aims to comprehensively examine the gaps in Natural And Social Sciences learning in disaster mitigation education in elementary schools in the digital era. This research used a qualitative approach with a systematic literature study design enriched by conceptual analysis. Data were obtained from reputable scientific articles published between 2018 and 2022 and accessed through the Scopus, Web of Science, ERIC, ScienceDirect, and Google Scholar databases. Data were analyzed using thematic analysis to identify patterns and dimensions of gaps in Natural And Social Sciences learning in the context of disaster mitigation education. The results indicate that gaps in Natural And Social Sciences learning consistently emerge across four main dimensions: curriculum, pedagogy, digital technology utilization, and student mitigation competencies. The largest gap was found in the dimension of digital technology utilization, which is still dominated by the use of technology as a medium for information delivery, followed by gaps in students' mitigation competencies, pedagogical approaches, and curriculum. These findings indicate that although the curriculum provides space for the integration of disaster mitigation education, the implementation of science and natural sciences learning has not fully supported meaningful, contextual learning oriented toward the formation of mitigation behaviors. This study concludes that the gap in science and natural sciences learning in disaster mitigation education stems not only from the curriculum but is more influenced by the weak integration between pedagogy, digital technology, and the disaster context. Therefore, it is necessary to develop inquiry-based science and natural sciences learning integrated with digital technology and the local disaster context to strengthen mitigation competencies and environmental awareness in elementary school students in the digital era

    PENGEMBANGAN MEDIA ENGKLEK KERJASAMA (ENGKER) BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DALAM MUATAN PPKN KELAS IV SEKOLAH DASAR

    Get PDF
    The research and development aims to produce learning media for Pancasila and Civic Education in the form of a traditional game of engklek, called Engklek Kerjasama (ENGKER) and to test the feasibility of the developed learning media. In addition, this media is to introduce the value of cooperative character to students. The development model used by researcher is ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation and Evaluation. Respondents in this research and development consisted of class IV elementary school teacher and 16 grade IV students elementary school. Sources of data were obtained from interviews and questionnaires. Furthermore, it is analyzed using qualitative an quantitative analysis techniques. The result of the validation obtained an average value of 97,67% by media experts at 98.52%, the material expert at 96.42%, and the linguist at 98.07%. Furthermore, the product assessment of grade IV elementary school teachers was 98.07%. Then, based on the results of students trials, it was obtained an average value of 93,8% for the one to one stage of 92.5%, the small group stage of  94.86%, and the field test stage of 94.27%. This shows that this media belongs in the very good category, therefore it is appropriate to be used as a learning media for Pancasila and Civic Education for Class IV elementary school especially the material of cooperation in diversity

    624

    full texts

    727

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    E-Journal Portal System Universitas Trilogi
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇