Portal de Publicaciones Periodicas UP (Universidad de Palermo)
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Debates pioneros sobre género y medios. Revisitando el Primer Encuentro sobre Medios de Comunicación y Participación de las Mujeres en Colombia (1978)
El noviembre de 1978 se realiza en Bogotá (Colombia) el “Encuentro de Investigadores en las Áreas de Medios Masivos de Comunicación y la Participación de la Mujer en el Desarrollo” llevado a cabo por el Centro de Estudios sobre el Desarrollo Económico (CEDE) de la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de los Andes. In November 1978, the “Meeting of Researchers in the Areas of Mass Media and Women’s Participation in Development” was held in Bogotá (Colombia) carried out by the Center for Studies on Economic Development of the Faculty of Economic Sciences of the University of the Andes.Em novembro de 1978, foi realizado em Bogotá (Colômbia) o “Encontro de Pesquisadores nas Áreas de Meios de Comunicação de Massa e Participação das Mulheres no Desenvolvimento”, realizado pelo Centro de Estudos sobre Desenvolvimento Econômico (CEDE) da Faculdade de Ciências Econômicas da Universidade dos Andes
Huellas de la dictadura en la publicación marginal de arte correo Nuestro Libro Internacional de Estampillas y Matasellos
Este trabajo analiza la producción de sentido sobre las dictaduras en el sur latinoamericano en un corpus de trabajos de arte correo de la publicación Nuestro Libro Internacional de Estampillas y Matasellos.This paper analyses the production of meaning about dictatorships in the Latin American South in a corpus of mail art works from the publication Nuestro Libro Internacional de Estampillas y Matasellos.Este trabalho analisa a produção de sentido sobre as ditaduras no sul da América Latina em um corpus de obras de arte postal da publicação Nuestro Libro Internacional de Estampillas y Postmarks. 
Tecnologías sociales y toma de decisiones: estructuración de problemas para la selección de alternativas en cadenas de valor de proyectos socio-productivos
This study presents a case analysis aimed at solving a complex decision-making problem within a social technology project focused on stove manufacturing. The objective is to structure a systematic, consistent, and participatory decision-making process to select the most suitable design among three stove models: the currently implemented one and two alternative prototypes developed based on suggestions from different actors in the local value chain. The Analytic Hierarchy Process (AHP) was used as a multi-criteria decision-making method to identify the best alternative according to the most relevant criteria and subcriteria. Data collection was carried out in collaboration with stakeholders, through structured surveys with users and open interviews with other participants. The main criteria were cost, performance, and distribution and installation. Model A1 received the highest overall priority. The selected product adds value by improving technical performance, enhancing production and logistical efficiency, and offering potential for transfer to other civil society organizations and R&D institutions.El presente trabajo es un estudio de caso orientado al análisis y resolución de un problema de decisión complejo en el marco de un proyecto de tecnología social para la fabricación de estufas. El objetivo consiste en estructurar el proceso de toma de decisiones que permita seleccionar, de manera sistemática, consistente y participativa, el diseño más adecuado entre tres modelos de estufas: el actualmente implementado y dos prototipos alternativos desarrollados a partir de sugerencias de los distintos eslabones de la cadena de valor local. Se utilizó la metodología de decisión multicriterio Proceso Analítico Jerárquico, con el objetivo de seleccionar la alternativa más adecuada en función de los criterios y subcriterios identificados como más relevantes. El relevamiento de información se realizó en conjunto con los distintos stakeholders, mediante encuestas estructuradas dirigidas a los usuarios y entrevistas abiertas con el resto de los actores. Los criterios más importantes fueron costo, prestaciones y distribución e instalación, siendo la estufa A1 la que obtuvo mayor prioridad global. Se concluye que el producto seleccionado genera un agregado de valor tanto en la mejora de la prestaciones, eficiencia del proceso productivo y logística, como en la potencial capacidad de transferencia hacia otros sectores de la sociedad civil e institutos de I+D
Kiki en Equilibrio: a Serious Game for Cognitive Stimulation in Children
The objective of this study was to analyze whether a serious game, Kiki en Equilibrio, is an effective intervention to stimulate executive functions (inhibitory control, working memory, and cognitive flexibility) in children. To this end, two studies were conducted. Study 1 analyzed a series of six cases involving patients diagnosed with developmental disorders or attention-deficit/hyperactivity disorder (ages between 7 and 12 years, girls and boys). These patients were instructed to use Kiki en Equilibrio for one month. When comparing pre- and post-intervention executive functions, an increase was observed in nearly all measures. Study 2 was a quasi-experiment was conducted comparing the use of Kiki en Equilibrio in an experimental group (n = 18, aged 7 to 8 years, 57.8% girls) and a control group (n = 14, aged 7 to 8 years, 78.6% girls). The intervention consisted of playing the video game for at least 10 minutes, twice a week, over five weeks. Analyses revealed significant post-intervention differences between the control and experimental groups, with the latter showing a comparatively significant increase in auditory working memory. When assessing the efficacy of the intervention within the experimental group pre- and post-intervention, a statistically significant increase was observed in most measurements and across all executive functions. The findings suggest that the use of Kiki en Equilibrio is an effective tool for stimulating executive functions in children.El objetivo de este trabajo fue analizar si un serious game, Kiki en Equilibrio resulta una intervención eficaz para estimular las funciones ejecutivas (control inhibitorio, memoria de trabajo y flexibilidad cognitiva) en población infantil. Para ello, se realizaron dos estudios. En el Estudio 1 se analizó una serie de seis casos de pacientes con diagnóstico de trastorno del neurodesarrollo (edades entre 7 y 12 años, niños y niñas), en quienes se dio la indicación de utilizar Kiki en Equilibrio durante un mes. Al comparar las funciones ejecutivas pre y post intervención se observó un incremento en casi la totalidad de las medidas. En el Estudio 2 se realizó un cuasi-experimento en el que se comparó el uso de Kiki en Equilibrio en un grupo experimental (n = 18, entre 7 y 8 años, 57.8% niñas) y un grupo control (n = 14, entre 7 y 8 años, 78.6% niñas). La intervención consistía en jugar el videojuego durante al menos 10 minutos, dos veces por semana, por cinco semanas. En los análisis se observó una diferencia significativa post-intervención entre el grupo control y experimental, en el cual se halló un incremento comparativamente relevante en la memoria de trabajo auditiva. Al estudiarse la eficacia de la intervención en el grupo experimental pre y post intervención, se observó un incremento estadísticamente significativo en la mayoría de las mediciones y en todas las funciones ejecutivas. Los hallazgos sugieren que el uso de Kiki en Equilibrio resulta una herramienta eficaz para la estimulación de funciones ejecutivas en población infantil
Deconstruyendo usuarios: aportes desde el diseño ontológico y las tecnologías sociales
Este artículo tiene como objetivo problematizar el abordaje de los usuarios en el proceso de diseño
Inteligencias artificiales y artes visuales: tensiones en torno a la autoría y a la creación
The emergence of generative artificial intelligences in the field of image production has raised controversies. Some of these had already been raised before in relation to the use of digital editing software and are linked to the criterion of truth. This debate is currently being reinforced in relation to the circulation of fake news and the construction of post-truths.La emergencia de las inteligencias artificiales generativas en el campo de la producción de imágenes ha despertado controversias. Algunas de éstas ya se habían planteado antes en relación al uso de softwares de edición digital y se vinculan al criterio de verdad. Ese debate se refuerza en la actualidad en vínculo con la circulación de fake news y la construcción de posverdades.O surgimento de inteligências artificiais generativas no campo da produção de imagens levantou controvérsias. Algumas delas já haviam sido levantadas anteriormente em relação ao uso de softwares de edição digital e estão ligadas ao critério da verdade. Atualmente, esse debate está sendo reforçado em relação à circulação de notícias falsas e à construção de pós-verdades
El Síndrome de la Hoja en Blanco: causas, efectos y estrategias para superarlo
Escribir es un proceso creativo, a veces llega desde la inspiración, otras veces surge desde experiencias propias o hechos que hemos visto, leído o escuchado desde los medios de comunicación, redes, etc. y otras veces… nada, solo la idea de querer empezar a expresar algo con palabras sin tener la idea sobre qué. 
Repetición modular y kit de diseño basados en un cuento salvadoreño
En la enseñanza del diseño durante los primeros años de estudio, es fundamental conocer y trabajar los elementos básicos de la composición: punto, línea y plano. A partir de estos elementos, se construye el diseño considerando los pesos y guías visuales que estos generan. 
El libro intervenido como recurso didáctico
La experiencia se enmarca en las prácticas pedagógicas dentro del espacio curricular de Didáctica General llevadas adelante junto a estudiantes del Profesorado de Educación Secundaria en Lengua y Literatura y Geografía del Instituto de Formación Docente Continua San Luis. 
Currículums enviados por expositores
Presentación de la Red de Investigadores en Diseño y del Instituto de Investigación en Diseño de la Universidad de Palermo. Recopilación de las presentaciones (resúmenes y expositores) de las actividades de investigación en Diseño [Plataforma colaborativa] que integra el Plenario de Directores y Directoras de Líneas de Investigación y el Foro de la Red de Investigadores en Diseño 202