Portal de Publicaciones Periodicas UP (Universidad de Palermo)
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Fabricación Digital: Impactos y estrategias para la sociedad y el ambiente
This article presents a summary of a qualitative investigation that examines in depth the challenges and opportunities presented by digital manufacturing.Este artículo presenta un resumen de una investigación cualitativa que examina en profundidad los desafíos y oportunidades que presenta la fabricación digital. Este artigo apresenta um resumo de uma pesquisa qualitativa que examina em profundidade os desafios e oportunidades apresentados pela manufatura digital. 
Game studies en Sudamérica: problematizando los estudios sobre juegos en la región1
In South America, the study of games and video games has been increasing in recent years, but, due to the particular characteristics of the region, the difficulties of adopting Anglo-Saxon nomenclature, and the lack of specialized spaces for their development, the definition of this field of study becomes more complex. En Sudamérica el estudio en torno a juegos y videojuegos ha ido en aumento los últimos años pero, debido a las características particulares de la región, las dificultades de adoptar la nomenclatura anglosajona así como la falta de espacios especializados para su desarrollo, se complejiza la definición de este campo de estudio. Na América do Sul, o estudo de jogos e videogames vem aumentando nos últimos anos, mas, devido às características particulares da região, às dificuldades de adoção da nomenclatura anglo-saxônica e à falta de espaços especializados para o seu desenvolvimento, a definição de este campo de estudo torna-se difícil. 
Nostalgia, videojuegos y postcomunismo: de la estetización del pasado a la nostalgia espacial soviética1
Este artículo revisa algunas de las implicaciones culturales, socioeconómicas y ludológicas de la nostalgia digital en narrativas y representaciones postcomunistas en videojuegos y juegos de realidad virtual producidos tanto dentro como fuera de los territorios que componían el antiguo Bloque del Este. This article reviews some of the cultural, socioeconomic, and ludological implications of digital nostalgia in post-communist narratives and representations in video games and virtual reality games produced both within and outside the territories that comprised the former Eastern Bloc. Este artigo revisa algumas das implicações culturais, socioeconômicas e ludológicas da nostalgia digital em narrativas e representações pós-comunistas em videogames e jogos de realidade virtual, produzidos tanto dentro quanto fora dos territórios que compunham o antigo Bloco do Leste. 
Emerging technologies in fashion design higher education courses A narrative literature review
This article presents a narrative literature review on emerging technologies in fashion design education. Este artículo presenta una revisión narrativa de la literatura sobre las tecnologías emergentes en la enseñanza del diseño de moda. Este artigo apresenta uma revisão narrativa da literatura acerca do uso das tecnologias emergentes no ensino do design de moda
Desarrollo Experimental de Bio-Cueros Sostenibles a partir de Materiales Orgánicos Endémicos de Bolivia
El bio-cuero representa una opción sustentable al cuero de origen animal, elaborado a partir de materias primas renovables, productos orgánicos o desechos de fibras naturales, lo que asegura su biodegradabilidad. Bio-leather represents a sustainable alternative to animal-origin leather, made from renewable raw materials, organic products, or natural fiber waste, ensuring its biodegradability. O bio-couro representa uma opção sustentável ao couro de origem animal, elaborado a partir de matérias-primas renováveis, produtos orgânicos ou resíduos de fibras naturais, o que assegura sua biodegradabilidade. 
Inuyashiki: entre ciborgs y poshumanos
La presente investigación analiza el manga Inuyashiki, de Hiroya Oku. This research analyzes Hiroya Oku's manga Inuyashiki. Esta pesquisa analisa o mangá Inuyashiki de Hiroya Oku. 
¿Todo pasado fue mejor? El cine de mafia en la Argentina en la encrucijada. Análisis del caso de Los años infames/Proceso a la infamia
Los años infames (Alejandro Doria, 1975) es una de las películas que abordó el fenómeno mafioso local en la década de 1930 durante el breve período de apertura temática que experimentó el cine argentino en la primera mitad de los setenta. Los años infames (Alejandro Doria, 1975) is one of the films that addressed the local mafia phenomenon in the 1930s during the brief period of thematic openness that Argentine cinema experienced in the first half of the seventies. Los años infames (Alejandro Doria, 1975) é um dos filmes que abordou o fenômeno da máfia local na década de 1930, durante o breve período de abertura temática que viveu o cinema argentino na primeira metade dos anos setenta. 
Ritmo y forma: explorando los bordes de la Tejuela Chilota
La tejuela chilota ha sido, desde sus orígenes, mucho más que un simple elemento funcional para enfrentar el clima de lluvia y viento que caracteriza el sur austral de chile y particularmente el de Chiloé.The Chiloé shingle has been, since its origins, much more than a simple functional element to face the rainy and windy climate that characterizes the southern south of Chile and particularly that of Chiloé. Desde suas origens, a telha de Chiloé tem sido muito mais do que um simples elemento funcional para enfrentar o clima chuvoso e ventoso que caracteriza a parte sul do Chile e, particularmente, a de Chiloé. 
Plantas, diseñando territorios. El caso del huacatay en el huerto comunitario del hospital de Limache
El artículo busca demostrar la manera en que la reterritorialización de ciertas plantas genera dinámicas espaciales particulares, las cuales influyen en la vida de las personas y generan transformaciones en el entorno. The article seeks to demonstrate how the reterritorialisation of certain plants generates particular spatial dynamics, which influence people’s lives and generate transformations in the environment. O artigo procura demonstrar como a reterritorialização de certas plantas gera dinâmicas espaciais específicas, que influenciam a vida das pessoas e geram transformações no meio ambiente. 
De la imagen gráfica a la representación cultural, una mirada desde la complejidad y la teoría sociocultural
El presente artículo busca abordar algunas de las relaciones teóricas entre imagen gráfica y representación cultural, partiendo de la perspectiva compleja entre diseño y comunicación, así como de algunas teorías socioculturales que aportan tanto al campo del diseño como al de la cultura. This paper explores the theoretical relationships between graphic imagery and cultural representation, based on a complex perspective that bridges design and communication, as well as sociocultural theories that contribute to both design and cultural studies. Este artigo propõe-se a examinar algumas das relações teóricas entre imagem gráfica e representação cultural, com base na perspectiva complexa entre design e comunicação, assim como em teorias socioculturais que contribuem tanto para o campo do design quanto para o da cultura.