E-Journal Bina Insani University
Not a member yet
1117 research outputs found
Sort by
Sistem Pakar Identifikasi Kerusakan Motor Yamaha Jupiter Z Dengan Metode Forward Chaining
Abstrak: Seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat, kebutuhan akan informasi sangat dibutuhkan. Apalagi informasi yang dihasilkan mengandung nilai yang benar, akurat, cepat dan tepat, sehingga siapapun yang menggunakan informasi tersebut dapat menangani berbagai masalah yang terjadi dengan cepat. Belum adanya sistem pakar identifikasi kerusakan motor Yamaha Jupiter Z terkadang membuat mekanik terutama mekanik dan pengguna pemula melakukan kesalahan. Hal ini bisa menyebabkan kesalahan identifikasi kerusakan pada motor Yamaha Jupiter Z. Penelitian ini memiliki tujuan utama agar terbangunnya sistem pakar identifikasi kerusakan motor Yamaha Jupiter Z yang bisa diandalkan. Metode penulisan yang digunakan adalah waterfall, dan Metode komputasinya adalah forward chaning dengan menggunakan pendefenisian database dan juga relasinya. Dalam pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan MySQL server sebagai databasenya. Hasil dari adanya sistem pakar ini yaitu identifikasi kerusakan menjadi lebih akurat dan kesalahan dari identifikasi kerusakan dapat diminimalisir serta memaksimalkan kinerja mekanik dalam mengidentifikasi kerusakan motor Yamaha Jupiter Z.
Kata kunci: Sistem pakar, motor, SDLC, waterfall, forward chaining
Abstract: Along with the rapid development of technology, the need for information is needed. Moreover, the resulting information contains true value, accurate, fast and precise, so that anyone who uses the information can handle various problems that occur quickly. The absence of expert system identification damage Yamaha Jupiter Z motorcycle sometimes make mechanics, especially mechanics and newbie users to make mistakes. This could lead to misidentification of damage to the Yamaha Jupiter Z motorcycle. This research has the main objective in order to build an expert system of damage identification of Yamaha Jupiter Z motorcycle that can be relied upon. Writing method used is waterfall, and computation method is forward chaning by using database and also relation definition. In making the application using PHP programming language and using MySQL server as database. Points with this system the results can be improved and errors of damage identification can be minimized and maximize mechanical performance in identifying damage to Yamaha Jupiter Z.
Keywords: Expert system, motorcycle, SDLC, waterfall, forward chainin
Sistem Informasi Penjualan Bedcover Berbasis Website
Abstrak: Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat dari tahun ke tahun menuntut kita untuk selalu melangkah maju dan mengikuti perkembangan tersebut. Demikian pula didalam dunia usaha yang dituntut untuk selalu berinovasi dalam menghadapi era persaingan yang semakin pesat saat ini. Salah satu dunia usaha yang dimaksud adalah Cahaya Bedcover, yaitu salah satu perusahaan yang bergerak dibidang Bedcover. Namun dalam hal ini, berdasarkan analisa sistem yang sedang berjalan, diperoleh hasil bahwa sistem penjualan di Cahaya Bedcover melakukan kegiatan transaksi menggunakan media telepon, E-mail atau datang untuk bertanya langsung mengenai Cahaya Bedcover dan terkadang barang yang ingin dipesan tidak selalu ada sehingga Costumer harus menunggu. Hal ini berdampak terhadap adanya indikasi omset penjualan yang menurun. Untuk itu perlu diterapkan sebuah sistem pelayanan yang disebut dengan sistem informasi Penjualan Berbasis website, guna memberikan pelayanan yang memuaskan bagi Costumer dalam mendapatkan informasi, memudahkan konsumen dalam melakukan pembelian serta memperluas area pemasaran di Cahaya Bedcover. Untuk memperoleh data-data yang diperlukan selama penelitian, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain: wawancara, observasi dan studi pustaka. Hasil akhir dari penelitian ini adalah berupa rancangan sistem Penjualan Berbasis Website yang dapat membantu dalam memudahkan Costumer dalam pembelian.
Kata kunci: E-commerce, Sistem informasi, Website, Waterfall
Abstract: The rapid development of information technology from year to year requires us to always move forward and follow these developments. Likewise in the business world that is required to always innovate in the face of an era of increasingly rapid competition today. One of the business world in question is Cahaya Bedcover, which is one of the companies engaged in Bedcover. But in this case, based on the current system analysis, obtained results that the sales system at Cahaya Bedcover conducts transaction activities using the telephone, e-mail or come to ask directly about Bedcover Light and sometimes the items you want to order are not always available so the Customer must wait. This has an impact on indications of a decline in sales turnover. For that, it is necessary to apply a service system called the Sales-Based Website information system, in order to provide satisfying services for the Customer in obtaining information, making it easier for consumers to make purchases and expanding the marketing area in Bedcover Light. To obtain the data needed during the study, the author uses several methods, including: interviews, observation and literature study. The final result of this study is in the form of a Website-Based Sales system that can help in facilitating the Customer in purchasing.
Keywords: E-commerce, information system, website, Waterfal
Pengenalan Produk Smartphone Berbasis Multimedia Flash
Abstrak: Dewasa ini perkembangan teknologi semakin bersaing, maraknya produk smartphone yang semakin hari semakin maju membuat para pemilik produk untuk semakin kreatif dalam memperkenalkan produk yang dibuatnya. Hal ini lah yang menciptakan terjadinya evolusi dalam teknologi. Beberapa perusahan brand smartphone memiliki permasalahan yakni ingin produknya semakin luas dikenal oleh masyarakat. Oleh karena itu multimedia merupakan salah satu metode yang menggabungkan grafik, teks, audio dan video serta memungkinkan untuk menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pengguna melakukan navigasi dan berinteraksi dengan aplikasi secara interaktif. Multimedia menciptakan dinamika yang interaktif kepada pengguna hal ini akan berpengaruh kepada pengalaman pengguna yang telah menjalankan aplikasi untuk memberi kesan lebih kepada pemilik produk. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan informasi pengenalan produk smartphone berbasis multimedia flash dengan memanfaatkan pengalaman pengguna yang lebih interaktif dan menarik minat masyarakat dengan produk smartphone.
Kata kunci: Aplikasi Multimedia, Flash, Marketing Smartphone, Multimedia, Pengenalan Produk
Abstract: Currently, the development of technology-based products increasingly competitive, increasingly smartphones today more advanced making the product owner to get creative in introducing products. This is the one who created the occurrence of evolution in technology. Some of the companies brand smartphone has a problem IE want their products to the more widely known by the public. Therefore multimedia is one method that combines graphics, text, audio and video as well as allowing to combine links and tools that let users navigate and interact with the application interactively. Creating multimedia interactive Dynamics to the user this will affect user experience that has been running the application to give the impression of more to the product owner. The results of this study is to provide information of product introduction to multimedia-based smartphone flash by utilizing a more interactive user experience and attract people's interest with a smartphone.
Keywords: Application Of Multimedia, Flash, Marketing Smartphones, Multimedia, Product Introduction
Sistem Informasi Penjualan Pembelian Dan Laporan Laba Rugi Berbasis Desktop
Abstrak: Perkembangan teknologi informasi telah berkembang demikian pesat, Informasi apapun dapat kita ketahui dengan cepat dan instan. Para pelaku bisnis memanfaatkan kondisi tersebut untuk kepentingan usahanya. Secara garis besar semua proses bisnis berkisar antara pembelian, penjualan dan laporan hasil usaha. Proses tersebut kini dapat dibuat dengan berbagai macam tools programming. Metode penelitian yang dilakukan untuk membuat aplikasi ini dengan cara observasi, wawancara dan studi literatur. Proses utama dalam aplikasi ini adalah melakukan transaksi pembelian dan entri biaya yang menyebabkan munculnya beban dan proses entri penjualan yang menyebabkan timbulnya pendapatan, sedangkan formula untuk menghasilkan laba rugi adalah penjualan - (pembelian + biaya). Dengan adanya aplikasi ini maka transaksi pembelian, entri biaya dan transaksi penjualan dapat dilakukan dengan cepat dan akurat, penyimpanan data lebih hemat tempat dan penyajian laporan dapat dilakukan dengan instan sesuai kebutuhan.
Kata kunci : laporan laba rugi, pembelian, penjualan, teknologi informasi
Abstract: The development of information technology has developed so rapidly, any information we can know quickly and instantly. Business people take advantage of these conditions for the benefit of their business. Broadly speaking, all business processes range from buying, selling and reporting on business results. This process can now be made with a variety of programming tools. The research method is carried out to make this application by means of observation, interviews and literature studies. The main process in this application is to make a purchase transaction and cost entry that causes the appearance of expenses and sales entry process that causes revenue to arise, while the formula for generating profit and loss is sales - (purchase + cost). With this application, the purchase transaction, cost entry and sales transactions can be done quickly and accurately, saving data is more economical and the presentation of reports can be done instantly as needed. Keywords: buyying, information technology, purchase, selling, reporting on business result
Pengujian Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang Dengan Web Application Load Stress and Performance Testing (WAPT)
Abstrak: Kemajuan teknologi saat ini berkembang sangat cepat sehingga setiap usaha seperti penjualan dan persediaan barang memerlukan penerapan teknologi informasi. Karena setiap transaksi penjualan dan persediaanvsangat diperlukan pencatatan. Tujuannya untuk menyimpan setiap proses yang terjadi baik penjulan ataupun persediaan. Untuk mengurangi kendala informasi dan mempercepat pemprosesan penjualan dan persediaan barang diperlukan sistem yang terkomputerisasi berupa website. Websitenya akan menyimpan penyimpanan transaksi pembelian, transaksi penjualan, retur pembelian, transaksi retur penjualan, data customer, data supplier,data admin, stok opname, transaksi pembayaran piutang, transaksi pembayaran piutang, mencari data barang, data hutang, data piutang, mencetak laporan penjualan, laporan pembelian, laporan piutang, laporan hutang, dan laporan stock barang.
Kata kunci: penjualan, persediaan, WAPT,website
Abstract: Technological advancements are currently expanding very rapidly so that every business such as sales and inventory requires the application of information technology. Because every sale and inventory transaction is very necessary recording. The goal is to save every process that occurs either sales or inventory. To reduce the information constraints and speed up the processing of sales and inventory of goods required a computerized system of websites. The website will store the storage of purchase transactions, sales transactions, purchase returns, sales return transactions, customer data, supplier data, admin data, hospital stock, receivable payment transactions, payment receivable transactions, data searching goods, debt data, receivable data, print sales reports , purchase report, accounts receivable report, debt report, and stock item report.
Keywords: inventory, sales, WAPT, websit
Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Pada MTs Perguruan Islam Nurul Kasysyaf (PINK) 03 Bekasi
Abstrak: Sistem informasi akademik nilai pada MTs PINK 03 yang masih menggunakan cara lama atau belum terkomputerisasi yaitu hanya dengan bantuan Ms. Excel dalam membuat laporan nilai maupun laporan yang berkaitan dengan akademis hal tersebut mengakibatkan pembuatan laporan kurang efektif. Terlebih lagi dalam cara yang masih lama ini memicu adanya kesalahan maupun keterlambatan dalam hal pembuatan hasil laporan belajar siswa. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi menggunakan metode waterfall untuk menganalisa dan merancang Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Di MTs PINK 03.Dengan sistem informasi akademik nilai berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan data nilai siswa secara efektif dan efisien.
Kata kunci: nilai akademik, sistem informasi, website
Abstract: Sistem informasi akademik harga pada MTs PINK 03 yang masih menggunakan cara lama atau belum terkomputerisasi hanya dengan bantuan Ms Excel dalam membuat laporan dan laporan yang relevan dengan pembuatan laporan tersebut. Terlebih lagi dalam cara yang masih lama ini mengubah pemahaman tentang hal-hal yang menyebabkan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam sistem informasi menggunakan metode waterfall untuk menganalisa dan mengekstrak Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Di MTs PINK 03 Dengan menggunakan sistem informasi akademik berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan data nilai siswa secara efektif dan efisien.
Keywords: academic values, information systems, website
Identifikasi Jenis Jahe Berdasarkan Warna Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
Abstrak: Sistem pengenalan untuk identifikasi jahe berbasis komputer merupakan proses memasukkan informasi berupa citra jahe ke dalam komputer. Selanjutnya komputer menerjemahkan serta mengidentifikasi jenis jahe tersebut dengan metode jaringan syaraf tiruan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan identifikasi jenis jahe menggunakan jaringan syaraf tiruan yang memanfaatkan kamera digital untuk akuisisi data citra jahe. Tahapan penelitian meliputi pemrosesan awal, ekstraksi ciri dan klasifikasi. Data latih yang digunakan terdiri dari citra jahe merah,citra jahe emprit dan citra jahe gajah sebanyak 15 sampel untuk tiap jenis jahe dan 5 sampel tiap jenis jahe untuk data uji. Proses identifikasi jenis jahe dilakukan dengan metode jaringan syaraf tiruan. Hasil identifikasi jenis jahe berdasarkan citra RGB menggunakan JST mendapatkan akurasi sebesar 60% pada epoch 2000 dengan jumlah variasi neuron 2 dengan nilai MSE sebesar 0.258 pada detik ke 10.
Kata kunci: jaringan syaraf tiruan, jenis jahe, JST, warna
Abstract: The recognition system for computer-based ginger identification is the process of entering information in the form of ginger images into the computer. Furthermore, the computer translates and identifies the type of ginger with artificial neural network method. This study aims to identify the type of ginger using artificial neural networks that utilize digital cameras for the acquisition of ginger image data. Research stages include initial processing, feature extraction, and classification. Trained data used consist of a red ginger image, ginger emprit image and elephant ginger image of 15 samples for each type of ginger and 5 samples of each type of ginger for tested data. The ginger type identification process is done by artificial neural network method. The identification of ginger species based on RGB image using ANN obtained an accuracy of 60% in epoch 2000 with the number of neuron 2 variations with MSE value of 0.258 at 10 seconds.
Keywords: artificial neural network, color, JST, type of ginge
Sistem Informasi Pelayanan Jasa Service Pada Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung
Abstrak: Dalam Penelitian ini membahas tentang pembuatan Sistem Informasi Pelayanan Jasa Service Pada Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung. Saat ini proses pencatatan transaksi yang ada di Bengkel Cipta Prima Motor masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan data transaksi pelanggan. Hal ini menimbulkan penyajian data tidak berjalan dengan baik, Terdapat kesalahan penulisan keluhan pelanggan dan kekeliruan dalam penghitungan biaya servis yang menyebabkan kerugian. Dalam penelitian ini penulis ingin membangun sebuah sistem informasi untuk membantu kasir dalam melayani pelanggan saat service kendaraan. Metode pengembangan dan penelitian ini adalah SDLC dengan model waterfall dan disertai dengan analisis SWOT serta analisa kelayakan TELOS. Hasil dari perancangan ini diharapkan dapat dibangun sistem informasi pelayanan jasa service yang mampu melayani pelanggan dengan cepat dan akurat.
Kata kunci: Service, Sistem Informasi, Waterfall
Abstract: In this study discusses about the manufacture of Service Information Systems Service Service in Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung. Currently the process of recording transactions in Bengkel Cipta Prima Motor still use manual system in customer transaction data processing. This results in the data presentation not working properly, there is a customer misconduct error and a mistake in calculating the service charge causing the loss. In this study the authors want to build an information system to help the cashier in serving customers when service vehicles. The method of development and research is SDLC with waterfall model and is accompanied by SWOT analysis and TELOS Feasibility analysis. The results of this design is expected to be built information service system service services capable of serving customers quickly and accurately.
Keywords: Information System, Service, Waterfal
Metode Waterfall Pada Aplikasi Perpustakaan SMA PGRI Jasinga
Abstrak: Perpustakaan sekolah merupakan salah satu fasilitas yang disediakan oleh sekolah sebagai pendukung dan penunjang proses kegiatan belajar mengajar bagi para siswa. Keberadaan sebuah perpustakaan sangat membantu untuk menambah atau meningkatkan pengetahuan dan wawasan bagi para siswa di sekolah. Salah satu langkah yang diterapkan untuk meningkatkan citra perpustakaan dengan menerapkan teknologi informasi dengan cara membangun sebuah sistem informasi perpustakaan sekolah. Penelitian dilakukan di SMA PGRI Jasinga. Permasalahan yang ada pada SMA PGRI Jasinga, perpustakaan yang berjalan masih menggunakan sistem manual atau konfensional, dimana cara pencarian, pendataan buku, pendaftaran anggota, proses peminjaman dan proses pengembalian buku masih menggunakan buku fisik sebagai media pencatatannya sehingga dapat menghambat dalam proses pencatatan data, pencarian data, dan pembuatan laporan diantaranya laporan anggota, buku, peminjaman dan pengembalian buku dan denda, maka perlu dibuatkan suatu aplikasi perpustakaan secara komputerisasi sebagai alat bantu dalam pengolahan data. Aplikasi perpustakaan menggunakan pendekatan Waterfall, bahasa pemrograman menggunakan Java, software yang digunakan Netbeans 8.1, database menggunakan Mysql, sedangkan laporan menggunakan IReport. Manfaat dari penelitian ini data saling terintegrasi sehingga dapat mempermudah petugas dalam memproses registrasi anggota, penginputan data buku, peminjaman dan pengembalian buku dengan cara yang lebih efisien dan menghemat tempat dalam penyimpanan data, memudahkan dalam pencarian data buku, anggota, peminjaman buku, pengembalian buku dan melihat laporan anggota, buku, peminjaman, pengembalian, dan denda.
Kata Kunci: Aplikasi Perpustakaan, Metode Waterfall, Netbeans 8.1
Abstract: The school library is one of the facilities provided by the school as a supporter and supporter of the process of teaching and learning activities for students. The existence of a library is very helpful to increase or increase knowledge and insight for students in school. One of the steps applied to improve the image of the library by applying information technology by building a school library information system. The study was conducted at the Jasinga PGRI High School. The problems that exist in the PGRI Jasinga High School, the current library still uses a manual or conventional system, where the search method, book collection, member registration, borrowing process and book return process still use physical books as a recording medium so that it can hamper the data recording, search data, and making reports including member reports, books, borrowing and returning books and fines, it is necessary to make a computerized library application as a tool for data processing. The library application uses the Waterfall approach, the programming language uses Java, the software used by Netbeans 8.1, the database uses Mysql, while the report uses IReport. The benefits of this study are integrated data so that it can facilitate officers in processing member registration, inputting book data, borrowing and returning books in a more efficient way and saving space in storing data, making it easier to search book data, members, borrowing books, returning books and view member reports, books, loans, returns, and fines.
Keywords: Library Application, Netbeans 8.1, Waterfall Method
 
Jaringan Hotspot Menggunakan Dua Radius MikroTik dan Ethernet Over Internet Protocol Tunnel
Internet connection with wireless network is very vulnerable in terms of security, even if you already use a password. Therefore more security systems are needed, where only legal users can connect to the wireless network. Legal users are registered on the database with a unique id and password. Unique is different, sensitive information is used. In this study, it aims to create a hotspot with two radius-servers at BSI headquarters operated simultaneously on campus microphones and how to connect BSI campus with headquarters. With user and password on two radiuses ie radius-bsi and radius-parrot, split user domain on campus microtik and EoIP tunnel as its vpn network, student, staff and lecturer can login hostspot. Users who successfully login into the active user hotspot on MikroTik RB1000 Campus and Session User Radius Server MikorTik user Manager at BSI headquarters. Thus hotspot users can be monitored and hotspot user management with two server radios can operate simultaneously on one MikroTik on Campus