E-Journal Bina Insani University
Not a member yet
1117 research outputs found
Sort by
Sistem Digital Experience Sebagai Media Marketing Offline Pada Toko Retail Fashion
Abstrak: Tren bisnis online meningkat dengan pesat, ini disebabkan karena banyaknya kemudahan yang didapat dengan melakukan usaha menggunakan bisnis online, Sehingga banyak orang awan ataupun pelaku usaha melirik atau mempunyai niat untuk membangun bisnis online. Langkah awal untuk membangun sebuah bisnis online adalah mempunyai toko online terlebih dahulu, salah-satu pilihan yang banyak digunakan oleh mereka yang ingin membuat toko online adalah dengan menggunakan platforme-commerce [10]. Namun dalam industri retail peranan toko offline masih memegang peran yang cukup signifikan terutama dibidang retail fashion dikarenakan customer masih perlu melakukan interaksi secara langsung terhadap produk yang ingin dibeli untuk mengetahui kualitas produk tersebut. Dalam meningkatkan penjualan produk berbagai cara marketing dilakukan baik itu marketing secara konvensional maupun non konvensional. Setiap perusahaan berlomba-lomba melakukan hal yang kreatif untuk proses marketingnya agar bisa menarik customer dan melakukan transaksi pembelian produk. Salah satunya adalah menerapkan marketing digital pada toko offline untuk memberikan pengalaman yang berbeda kepada customer. Melalui langkah tersebut diharapkan menjadi daya tarik tersendiri terhadap toko offline yang terkesan konvensional menjadi lebih modern, contohnya adalah pembuatan sistem Digital Experience yang ditampilan pada LCD screen di toko offline sehingga bisa memberikan interaksi tersendiri kepada customer yang mengunjungi toko offline. Tujuan dari penelitian ini berdasarkan permasalahan tersebut adalah untuk merancang sebuah sistem Digital Experience yang dapat mengatasi permasalahan yang dihadapi dalam menambah alternatif marketing yang bisa digunakan pada toko offline. Dalam penelitian ini metode pengembangan sistem pada sistem infromasi yang akan dibangun peneliti menggunakan model waterfall dan bahasa pemrograman php dan reactjs.
Kata kunci: Marketing, Digital Experience, Produk, Offline, Customer
Abstract: Online business trends are increasing rapidly, this is due to the many conveniences obtained by doing business using an online business, so that many cloud people or business people glance at or have the intention to build an online business. The first step to building an online business is to have an online store first, one option that is widely used by those who want to create an online store is to use an e-commerce platform [10]. However, in the retail industry the role of offline stores still plays a significant role, especially in the retail fashion sector, because customers still need to interact directly with the products they want to buy to find out the quality of these products. In increasing product sales, various marketing methods are used, both conventional and non-conventional marketing. Each company is competing to do creative things in the marketing process in order to attract customers and make product purchase transactions. One of them is implementing digital marketing in offline stores to provide a different experience to customers. Through this step, it is hoped that it will become a special attraction for offline stores that seem conventional to become more modern, for example, is the creation of a Digital Experience system that is displayed on the LCD screen in offline stores so that it can provide separate interactions to customers who visit offline stores. The purpose of this study based on these problems is to design a Digital Experience system that can overcome the problems faced in adding marketing alternatives that can be used in offline stores. In this study, the system development method for the information system that the researcher will build uses the waterfall model and the PHP and ReactJs programming languages.
Keywords: Marketing, Digital Experience, Product, Offline, Custome
Sistem Informasi E-Payroll Karyawan Universitas Bhayangkara Jakarta Raya Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Android
Abstrak : Gaji merupakan bentuk pembayaran periodik dari perusahaan kepada karyawan berdasar kontrak kerja. Penggajian yang dilakukan saat ini masih menggunakan cara konversional sehingga menimbulkan banyak kendala, seperti penyampaian informasi yang kurang akurat, pencetakan slip gaji masih bersifat manual serta kesalahan perhitungan gaji. Untuk menghindari dan mencegah terjadinya kecurangan dalam sistem penggajian, maka di perlukan suatu sistem yang baik. Metode penelitian menggunakan Watefall yang terdiri dari analisis sistem, desain sistem, pengkodean dan pengujian. Perancangan sistem dengan PHP dan database MySql, adapun teknologi yang saat ini sudah berkembang secara meningkat yaitu penggunaan teknologi berbasis android. Dengan adanya sistem informasi e-payroll ini, penyampaian infomasi kepada karyawan menjadi lebih efektif dan efisien, Dengan adanya sistem informasi e-payroll membantu kepercayaan antara manajemen dan keuangan untuk melihat data karyawan yang dilaporkan secara periodik. Hasil penelitian diimplementasikan dalam E-Payroll berbasis Android.
Kata kunci: android, gaji, MySQL, PHP, waterfall
Abstract Salary is a form of periodic payment from a company to employees based on a work contract. Payroll is currently being carried out still using a conventional method, causing many obstacles, such as inaccurate information delivery, manual printing of pay slips and errors in calculating salaries. To avoid and prevent fraud in the payroll system, a good system is needed. The research method uses Watefall which consists of system analysis, system design, coding and testing. System design with PHP and MySql database, while technology that is currently developing is increasing, namely the use of android-based technology. With the existence of this e-payroll information system, the delivery of information to employees becomes more effective and efficient. The existence of an e-payroll information system helps trust between management and finance to see employee data that is reported periodically. The research results are implemented in Android-based E-Payroll..
Keywords: android, MySQL, PHP, salary, waterfal
Dampak Growth Opportunity Dan Current Ratio Terhadap Struktur Modal
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui Adakah Pengaruh growht opportunity terhadap struktur modal pada PT. Garuda indonesia Tbk, (2) mengetahui Adakah Pengaruh current ratio terhadap struktur modal pada PT. Garuda indonesia Tbk, (3) mengetahui manakah di antara Growth opportnity dan current ratio yang berpengaruh dominan terhadap struktur modal pada PT Garuda indonesia Tbk. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini berupa data laporan keuangan neraca selama 9 tahun dari tahun 2011 sampai dengan tahun 2018 dengan sampel yang digunakan sebanyak 7 tahun, dari tahun 2011 sampai dengan tahun 2018. Teknik sampling yang digunakan yaitu metode purposive sampling. Teknik analisa data yang digunakan yaitu (1) uji asumsi klasik (2) regresi linear berganda, (3) koefisien korelasi berganda, (4) koefisien determinasi, (5) uji t dan uji f. Hasil penenlitian menunjukkan bahwa Growth opportunity tidak berpengaruh terhadap struktur modal , pada PT. Garuda indonesia Tbk sedangkan current ratio berpengaruh terhadap struktur modal pada PT Garuda indonesia Tbk.
Kata kunci: Growth Opportunity, Current Ratio, Struktur Modal.
Abstract: Abstract: This study aims to (1) determine whether there is an effect of growth opportunity on capital structure at PT. Garuda Indonesia Tbk, (2) find out whether there is an effect of the current ratio on capital structure at PT. Garuda Indonesia Tbk, (3) find out which Growth Opportunities and Current Ratio have dominant influence on capital structure at PT Garuda Indonesia Tbk. The population used in this study is the balance sheet financial statement data for 9 years from 2011 to 2018 with a sample of 7 years, from 2011 to 2018. The sampling technique used is the purposive sampling method. Data analysis techniques used are (1) classic assumption test (2) multiple linear regression, (3) multiple correlation coefficients, (4) coefficient of determination, (5) t test and f test. The results of the study indicate that Growth opportunity does not affect the capital structure at PT Garuda Indonesia Tbk,, while the current ratio affects the capital structure at PT Garuda Indonesia Tbk,
Keywords: Growth Opportunity, Current Ratio, Capital Structure
Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Komponen Utama Mesin Mobil Berbasis Android
Abstrak: Media pembelajaran merupakan salah satu hal yang berpengaruh terhadap hasil belajar siswa. Media pembelajaran yang diterapkan di SMKN 2 Bogor khusunya media pembelajaran untuk jurusan Teknik Kendaraan Ringan masih dengan cara lama yang menyebabkan siswa sulit memahami pelajaran dan cenderung akan cepat bosan karena terlalu kompleks dan sering terjadi hilang ataupun rusak dari tiap komponen yang digunakan untuk materi ajar. Melihat hal tersebut timbul gagasan untuk mengembangkan media pembelajaran pengenalan komponen mesin bensin dengan memanfaatkan teknnologi Augmented Reality berbasis android. Dalam pengembangan ini model pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) melalui 6 (enam) tahapan yakni Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Digunakannya model pengembangan ini karena untuk tahapannya terstruktur sesuai dengan kebutuhan dalam proses pembuatan aplikasi multimedia. Pembuatan aplikasi menggunakan software Unity 3D dan menggunakan Vuforia sebagai plugin serta pemrograman dengan bahasa C# dalam pembuatan Augmented Reality. Sedangkan untuk pembuatan user interface menggunakan CorelDraw. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi pengenalan komponen mesin bensin mampu membantu siswa untuk mengatasi sulitnya memahami materi ajar dan mengatasi permasalahan mengenai komponen yang hilang dan rusak yang digunakan sebagai materi ajar.
Kata Kunci: android, augmented Reality, media membelajaran, MDLC, unity 3D
Abstract: Learning media is one of the things that influences student learning outcomes. The learning media applied at SMKN 2 Bogor, especially the learning media for the Light Vehicle Engineering department, is still in the old way which causes students to find it difficult to understand lessons and tends to get bored quickly because it is too complex and often occurs missing or damaged from each component used for teaching materials. Seeing this, an idea emerged to develop learning media for the introduction of gasoline engine components by utilizing Android-based Augmented Reality technology. In this development the development model used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) through 6 (six) stages, namely Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution. This development model is used because the stages are structured according to the needs in the multimedia application creation process. Making applications using Unity 3D software and using Vuforia as a plugin and programming in the C # language in making Augmented Reality. Meanwhile, for making the user interface using CorelDraw. The result of this research is an application to recognize gasoline engine components which is expected to be able to help students to overcome the difficulty of understanding teaching materials and to overcome problems regarding missing and damaged components that are used as teaching materials.
Keywords: android, augmented reality, learning media, MDLC, unity 3
Kredit Usaha Rakyat Bank Rakyat Indonesia Dan Peningkatan Pendapatan UMKM
Abstrak: Untuk memenuhi kebutuhan masyarakat lembaga keuangan menyalurkan kredit usaha rakyat kepada masyarakat. Penyaluran kredit ini merupakan bisnis untama lembaga keuangan sehingga aset terbesar lembaga keuangan adalah berupa kredit, begitu pula dengan pendapatan lembaga keuangan yang sebagaian besar berasal dari 3 pendapat bunga kredit. Sehingga lembaga keuangan harus bekerja secara profesional dan bertanggung jawab dalam menghimpun dana dan menyalurkan dana. Tujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian Kredit Usaha Rakyat (KUR) Bank Rakyat Indonesia (BRI) terhadap Peningkatan Pendapatan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di Kecamatan Segeri Kabupaten Pangkep. Metodologi penelitian :penelitian kuantitatif, Variabel pada penelitian ini, nasabah adalah variabel (X) penyaluran Kredit Usaha Rakyat dan variable (Y) peningkatan pendapatan UMKM Jumlah sampel 98 nasabah dengan menggunakan rumus slovin Sampel dilakukan dengan cara tehnik probability sampling purposive, Dengan melakukan uji validitas, Uji Reabilitas, dan Uji T. Hasil bahwa Pemberian Kredit Usaha Rakyat (KUR) PT Bank BRI Unit Timporongan berpengaruh terhadap peningkatan pendapatan pelaku Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM).Batasan Penelitian ini terkhusus pada nasabah Bank konvensional Bank Rakyat Indonesia (BRI) yang menggunakan system bunga, menarik untuk dikaji lebih lanjut mengenai penangan kredit KUR bermasalah.
Kata kunci: Bank Konvensional, Kredit Usaha Rakyat (KUR) ,UMKM (Usaha Mikro Kecil Menengah)
Abstract: To meet the needs of the community, financial institutions distribute people's business loans to the community. Lending is the main business of financial institutions so that the biggest asset of financial institutions is in the form of credit, as well as the income of financial institutions, most of which come from 3 interest rates on loans. So that financial institutions must work professionally and be responsible in raising funds and channeling funds. Purpose To determine the effect of the provision of People's Business Credit (KUR) Bank Rakyat Indonesia (BRI) on the Increasing Income of Micro, Small, and Medium Enterprises (UMKM) in Segeri District, Pangkep Regency. Research methodology quantitative research, The variables in this study, the customer is the variable (X) distribution of People's Business Credit and variable (Y) the increase in UMKM income The number of samples of 98 customers using the Slovin formula The sample is carried out utilizing purposive probability sampling technique, By conducting validity tests, reliability tests, and T-test. The People's Business Credit (KUR) PT Bank BRI Timpongan Unit affects increasing the income of Micro, Small, and Medium Enterprises (UMKM). Limitations This study is specifically focused on conventional Bank Rakyat Indonesia (BRI) customers who use the interest system, interesting to study further. Further regarding the problematic KUR credit handlers.
Keywords: Conventional Banks, People's Business Credit (KUR), UMKM (Micro, Small, Medium Enterprises
Implementasi Import dan Export Database dengan Menggunakan SQL Server 2008
Abstrak: Import data adalah proses mengambil data dari database lain misalkan Microsoft Access kedalam SQL Server 2008, bisa juga Microsoft Excel yang telah kira miliki dilakukan import data kedalam SQL Server 2008. Pada import dari Microsoft Access bisa kita ambil seluruh table dan datanya atau sebagian saja yang diimport, demikian juga kalo kita akan melakukan import dari Microsoft Excel. Jika kita melakukan import dari Microsoft Access, maka primary key akan hilang dan demikian juga untuk tipe data akan berubah menyesuaikan dengan tipe data yang ada di SQL Server 2008, demikan juga jika melakukan import dari Microsoft Excel. Sedangkan pada proses export data adalah proses mengeluarkan data dari database yang ada di SQL Server 2008 kedalam database lain misalkan Microsoft Access atau bisa juga ke Microsoft Excel. Pada export data dari SQL Server 2008 ke Microsoft Access bisa kita ambil seluruh table dan datanya atau sebagian saja yang, demikian juga kalo kita akan melakukan export ke Microsoft Excel. Pada penulisan ini akan dibahas tentang bagaimana melakukan export dan import data dengan menggunakan SQL Server 2008. Langkah awal yang dilakukan adalah dengan mengambil studi kasus database Jadwal Mengajar Microsoft Access yang telah terbentuk relationshipnya beserta isi datanya. Selanjutnya bagaimana melakukan proses import database tersebut ke SQL Server 2008, membuat primary key, relasi sampai terbentuk diagram dengan menggunakan DBMS SQL Server 2008. Berdasarkan database yang telah terbentuk diagramnya tersebut akan kita lakukan export ke dalam Microsoft Excel.
Kata Kunci: Export, Import, Relasi, Diagram, Relationship, Sql Server 2008, Jadwal Mengajar
Abstract: Importing data is the process of retrieving data from other databases, for example, Microsoft Access into SQL Server 2008, Microsoft Excel, which is thought to have, is imported data into SQL Server 2008. On import from Microsoft Access, we can retrieve all tables and data or only part of it is imported , Likewise, if we are going to import from Microsoft Excel. If we import from Microsoft Access, the primary key will be lost and the data type will change according to the data type in SQL Server 2008, as well as importing from Microsoft Excel. Meanwhile, the data export process is the process of removing data from an existing database in SQL Server 2008 into another database, for example Microsoft Access or Microsoft Excel. In exporting data from SQL Server 2008 to Microsoft Access, we can take the entire table and the data or only part of it, so if we are going to export to Microsoft Excel. In this paper will discuss about how to export and import data using SQL Server 2008. The first step is to take a case study of the Microsoft Access Teaching Schedule database that has formed a relationship and its data contents. Furthermore, how to import the database into SQL Server 2008, create primary keys, relationships to form diagrams using the SQL Server 2008 DBMS. Based on the database that has formed the diagrams, we will export it into Microsoft Excel. Keywords: Export, Import, Relation, Diagram, Relationship, Sql Server 2008, Teaching Schedul
Mengenal Machine Learning Dengan Teknik Supervised Dan Unsupervised Learning Menggunakan Python
Abstrak: Machine learning merupakan sistem yang mampu belajar sendiri untuk memutuskan sesuatu tanpa harus berulangkali diprogram oleh manusia sehingga komputer menjadi semakin cerdas berlajar dari pengalaman data yang dimiliki. Berdasarkan teknik pembelajarannya, dapat dibedakan supervised learning menggunakan dataset (data training) yang sudah berlabel, sedangkan unsupervised learning menarik kesimpulan berdasarkan dataset. Input berupa dataset digunakan pembelajaran mesin untuk menghasilkan analisis yang benar. Permasalahan yang akan diselesaikan bunga iris (iris tectorum) yang memiliki bunga bermaca-macam warna dan memiliki sepal dan petal yang menunjukkan spesies bunga, dibutuhkan metode yang tepat untuk pengelompokan bunga-bunga tersebut kedalam spesiesnya iris-setosa, iris-versicolor atau iris-virginica. Penyelesaian digunakan Python yang menyediakan algoritma dan library yang digunakan membuat machine learning. Penyelesaian dengan teknik supervised learning dipilih algoritma KNN Clasiffier dan teknik unsupervised learning dipilih algoritma DBSCAN Clustering. Hasil yang diperoleh Python menyediakan library yang lengkap numPy, Pandas, matplotlib, sklearn untuk membuat pemrograman machine learning dengan algortima KNN memanggil from sklearn import neighbors termasuk teknik supervised, maupun DBSCAN memanggil from sklearn.cluster import DBSCAN termasuk teknik unsupervised learning. Kemampuan Python memberikan hasil output sesuai input dalam dataset menghasilkan keputusan berupa klasifikasi maupun klusterisasi.
Kata kunci: DBSCAN, KNN, machine learning, python.
Abstract: Machine learning is a system that is able to learn on its own to decide something without having to be repeatedly programmed by humans so that computers become smarter in learning from the experience of the data they have. Based on the learning technique, supervised learning can be distinguished using a dataset (training data) that is already labeled, while unsupervised learning draws conclusions based on the dataset. The input in the form of a dataset is used by machine learning to produce the correct analysis. The problem to be solved by iris flowers (iris tectorum), which has flowers of various colors and has sepals and petals that indicate the species of flowers, requires an appropriate method for grouping these flowers into iris-setosa, iris-versicolor or iris-virginica species. The solution is used by Python, which provides the algorithms and libraries used to make machine learning. The solution with the supervised learning technique was chosen by the KNN Clasiffier algorithm and the unsupervised learning technique was selected by the DBSCAN Clustering algorithm. The results obtained by Python provide a complete library of numPy, Pandas, matplotlib, sklearn to create machine learning programming with KNN algorithms calling from sklearn import neighbors including supervised techniques, and DBSCAN calling from sklearn.cluster import DBSCAN including unsupervised learning techniques. Python's ability to provide output according to the input in the dataset results in decisions in the form of classification and clustering.
Keywords: DBSCAN, KNN, machine learning, python
Deteksi Penyakit Pada Tanaman Mangga Dengan Citra Digital : Tinjauan Literatur Sistematis (SLR)
Abstrak: Penelitian dengan melakukan tinjauan literatur sistematis (Sistematic Literatur Review-SLR) dilakukan untuk mempelajari berbagai teknik identifikasi penyakit pada daun dengan citra digital sebagai tahapan untuk mendapatkan pemahaman mengenai teknik identifikasi penyakit pada daun mangga dengan citra digital. Produksi Mangga di Indonesia dari tahun 2014 – 2018 secara fluktuatif selalu mengalami peningkatan dan di tahun 2018 produksi mangga di Indonesia mencapai 2.624.783 ton, proses budidaya tanaman mangga tidak selamanya dapat terlepas dari serangan penyakit. Penyakit pada tanaman mangga disebabkan oleh jamur atau bakteri yang biasanya menyerang pada bagian akar, batang, kulit batang, ranting atau buah mangga. Jenis penyakit pada tanaman mangga adalah : Penyakit mangga (Jamur Gloesoporium), Penyakit Diplodia, Cendawan jelaga, Bercak karat merah, Kudis buah, Penyakit Blendok. Penyakit pada mangga memiliki berbagai gejala dan kadang sulit didiagnosis oleh petani dan untuk itu diperlukan keahlian untuk mendiagnosis penyakit pada tanaman mangga dan bagaimana cara penanggulangannya yang biasanya keahlian tersebut terdapat pada ahli patologi tanaman professional. Sehingga dibutuhkan suatu Teknologi IT dengan Sistem Cerdas yang dirancang untuk dapat mengidentifikasi secara otomatis penyakit tanaman mangga dan cara penanggulangannya berdasarkan gejala visual dengan menggunakan metode citra digital. Metode literatur review yang digunakan yaitu Compare, Contrast, Criticize, Synthesize dan Summarize. Metode Citra Digital yang dapat digunakan dalam identifikasi penyakit pada daun mangga adalah tahapan Image Acquisition, Preprocessing , Segmentation, Ekstraksi Fitur, Seleksi Fitur. Metode Klasifikasi yang dapat digunakan adalah SVM, Artificial Neural Network, Decision Tree, Convolutional Neural Network.
Kata kunci: citra digital, daun, penyakit mangga, tinjauan literatur sistematis
Abstract: Research by conducting a systematic literature review (Systematic Literature Review-SLR) was conducted to study various techniques of disease identification in leaves with digital images as a stage to gain an understanding of the techniques for disease identification on mango leaves with digital images. Mango production in Indonesia from 2014 - 2018 fluctuations has always increased and in 2018 mango production in Indonesia reached 2,624,783 tons, the process of mango cultivation is not always free from disease. Diseases of mango plants are caused by fungi or bacteria that usually attack the roots, stems, bark, twigs or mangoes. Types of diseases in mango plants are: Mango disease (Gloesoporium Fungus), Diplodia disease, sooty fungus, red rust spots, fruit scabies, Blendok disease. Diseases of mangoes have a variety of symptoms and are sometimes difficult to diagnose by farmers and expertise is needed to diagnose diseases on mango plants and how to overcome them which are usually found in professional plant pathologists. So that we need an IT Technology with an Intelligent System that is designed to be able to automatically identify mango plant diseases and how to overcome them based on visual symptoms using digital image methods. The literature review method used is Compare, Contrast, Criticize, Synthesize and Summarize. Digital image methods that can be used in the identification of diseases on mango leaves are the stages of Image Acquisition, Preprocessing, Segmentation, Feature Extraction, Feature Selection. Classification methods that can be used are SVM, Artificial Neural Network, Decision Tree, Convolutional Neural Network
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru pada SMK Bekasi Berbasis Website
Abstrak: Sekolah Menengah Kejuruan masih menjadi favorit para siswa dalam menimba ilmu pengetahuan dibangku sekolah, salah satu yang menjadi alasannya adalah biaya yang terjangkau. Hal ini dibuktikan dengan semakin bertambahnya siswa SMK yang ada pada kota Bekasi sehingga pihak sekolah membutuhkan peningkatan pelayanan yang cepat tanggap yang didukung dengan teknologi informasi, ruang belajar yang nyaman dan pendidik yang profesional. Seiring dengan bertambahnya jumlah siswa membuat pihak sekolah kesulitan dalam mengelola data siswa yang mendaftar secara akurat sampai dengan proses pembuatan laporan yang membutuhkan waktu yang lama. Pada saat penerimaan siswa baru pihak sekolah masih menggunakan sistem manual yakni calon siswa mengisi kertas formulir yang diberikan panitia pendaftaran. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi maka tujuan dari penelitian ini adalah membantu pihak sekolah mengelola data siswa dalam proses penerimaan siswa baru menggunakan website yang mana dapat diakses melalui smartphone sehingga kegiatan penerimaan dapat berjalan dengan efektif. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Waterfall karena dianggap memiliki tahapan yang terurut atau sekuensial yaitu analisis kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan. Sedangkan bahasa pemrograman untuk membangun sistem menggunakan PHP dengan CodeIgniter web framework, karena dianggap dapat mempermudah dan mempercepat proses pembangunan aplikasi yang memiliki banyak library dan DBMS yang digunakan menggunakan mysql yang kompatibel dalam pembangunan aplikasi berbasis website. Hasil penelitian ini berupa sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis web menggunakan framework codeigniter sehingga dapat membantu mempermudah siswa dalam mendaftar dan pihak sekolah dalam melakukan kegiatan penerimaan siswa baru secara online.
Kata kunci: penerimaan siswa baru, sistem informasi, metode waterfall
Abstract: Vocational High School is still a favorite of students in studying at school, one of the reasons is the affordable cost. This is evidenced by the increasing number of vocational students in the city of Bekasi so that the school needs an increase in responsive services that are supported by information technology, comfortable learning spaces and professional educators. As the number of students increases, it is difficult for schools to manage the data of students who register accurately up to the process of making reports that require a long time. At the time of admission of new students the school still uses a manual system where the prospective student fills out the paper form provided by the registration committee. Based on the problems faced, the purpose of this study is to help the school manage student data in the process of admitting new students using a website which can be accessed via a smartphone so that the reception activity can run effectively. The method used in this study is the Waterfall method because it is considered to have sequential or sequential stages namely requirements analysis, design, coding, testing and maintenance. While the programming language for building systems using PHP with CodeIgniter web framework, because it is considered to be able to simplify and accelerate the process of building applications that have lots of libraries and DBMS that are used using mysql that are compatible in building website-based applications. The results of this study in the form of a web-based new student admission information system using a codeigniter framework so that it can help facilitate students in registering and the school in conducting new student admission activities online.
Keywords: new student admissions, information systems, waterfall method
Potensi Manipulasi Pendapatan Menggunakan Model Beneish M-Score, Studi Kasus pada Laporan Keuangan PT Garuda Indonesia Tbk., Tahun 2017-2018
Abstrak: Penelitian ini menggunakan model Beneish m-score untuk mendeteksi potensi manipulasi pendapatan pada laporan keuangan tahunan PT Garuda Indonesia Tbk periode tahun 2018. Tujuan penelitian adalah untuk mengungkapkan kemungkinan adanya potensi manipulasi pendapatan pada laporan keuangan PT Garuda Indonesia, Tbk, untuk periode tahun buku 2018. Berdasarkan hasil pengolahan data, nilai m-score dari laporan keuangan perusahaan adalah -0,49, yang mana lebih besar dari nilai acuan -2,22, sehingga dapat disimpulkan bahwa berdasarkan model ini, terdapat potensi manipulasi pendapatan pada laporan keuangan PT Garuda Indonesia Tbk., untuk periode tahun buku 2018. Penggunaan model ini untuk mendeteksi adanya potensi manipulasi pendapatan pada laporan keuangan perusahaan sangat berguna bagi pemegang saham,investor, dan kreditur.
Kata Kunci: Beneish m-score, manipulasi, pendapatan, laporan keuangan.
Abstract: The research use Beneish m-score model to detect potential income manipulation on annual financial statement of PT Garuda Indonesia, for the year 2018. The objective of this research was to uncover potential income manipulation on the financial statement. Based on data calculation, the m-score value was -0,49, which higher than reference value -2,22, therefore it can be concluded that there was potential income manipulation in PT Garuda Indonesia, for the year 2018. The application of this model in order to detect potential income manipulation in the company financial statement might be useful for shareholders, investors, and creditors.
Keywords: Beneish m-score, manipulation, income, financial statement