Jurnal Go Infotech (E-Jurnal STMIK AUB Surakarta)
Not a member yet
145 research outputs found
Sort by
Integrasi Qr Code Pada Rancang Bangun Full Stack Sistem Presensi Perkuliahan Menggunakan MCCALL Software Quality Model (Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma Aub)
Perkuliahan merupakan suatu aktivitas yang vital dan perlu diperhatikan dalam lingkungan kampus. Mahasiswa harus memperhatikan kehadirannya dalam perkuliahan dengan melakukan presensi. Presensi yang menjadi bukti kehadiran mahasiswa haruslah bekerja dengan efisien. Fokus dari penelitian ini adalah membangun sistem presensi berbasis QR Code. Tujuan penelitian ini untuk memudahkan dalam merekam data kehadiran mahasiswa dan juga pelaporan kehadiran mahasiswa dalam proses perkuliahan, sehingga dapat meningkatkan kinerja civitas akademik Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB menjadi lebih efisien, penelitian ini dikembangkan menggunakan Rapid Aplication Development (RAD) sebagai metode pengembangan sistem. Hasil dari penelitian ini adalah berupa web dan Android dan terdapat tiga actor yaitu admin, dosen dan mahasiswa. Hasil dari penelitian ini menujukkan bahwa sistem yang dibangun sudah sangat baik terhadap faktor kualitas correctness dengan persentase 86%, dan reliability dengan persentase 86%, baik terhadap faktor usability dengan persentase 74%, cukup baik terhadap efficiency dan integrity dengan persentase 58%
Penerapan Mern Stack Pada Aplikasi Jadwal Plus Sebagai Sistem Manajemen Penjadwalan Berbasis Web
Di masa sekarang era digitalisai orang mengalami kesulitan dalam manajemen kegiatan dan menelusuri penjadwalan dengan media konvensional, adanya media digital orang lebih mudah mengelola penjadwalan kegiatan. Dengan adanya aplikasi Jadwal Plus orang akan lebih mudah untuk menelusuri jadwal kegiatan karena dengan aplikasi bisa diakses kapanpun dan dimanapun. Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan aplikasi sistem manajemen penjadwalan adalah sebagai sarana untuk membantu masyarakat dalam mengelola penjadwalan kegiatan mereka sehari-hari melalui digitalisasi berbasis web dengan menggunakan teknologi MERN Stack. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode waterfall untuk pendekatannya. Metode pengujian pada sistem penjadwalan ini menggunakan System Usability Scale (SUS), alat yang sederhana, namun kuat, untuk mengukur kegunaan sebuah aplikasi. Pengujian menggunakan SUS melibatkan pemberian kuesioner kepada pengguna sebanyak 30 responden yang berisi sepuluh pernyataan tentang pengalaman mereka menggunakan Aplikasi Jadwal Plus. Hasil pengujian Aplikasi Jadwal Plus mempunyai nilai usability 81,91 poin atau memiliki angka usability Grade A yang sudah cukup baik
Penerapan Metode Black Box Sebagai Pengukuran Kinerja Aplikasi Surat Perintah Perjalanan Dinas
Perjalanan dinas aparatur sipil negara (ASN) atas perintah atasan untuk melakukan tugas ke instansi pemerintah di dalam maupun di luar daerah, sebelumnya diterbitkan Surat Perintah Tugas (SPT) dan Surat Perintah Perjalanan Dinas (SPPD sebagai dasar hukum dari perjalanan dinas tersebut. Penelitian ini meliputi cara untuk menguji dan menjamin kualitas aplikasi SPPD, Tujuan dari dokumentasi penelitian ini untuk memastikan bahwa aplikasi SPPD berfungsi dengan baik dan memenuhi kebutuhan pengguna serta menjaga keamanan data SPT dan SPPD, selama proses pengujian dan memastikan kualitas aplikasi digunakan metode BlackBox dalam pengujian fungsional dan pengujian integrasi. Pengujian fungsional mulai melakukan login dengan data valid dan tidak valid, serta menguji menu utama aplikasi, sedangkan pengujian integrasi melalui interaksi pengguna sub utama aplikasi, seperti data, transaksi, laporan dan selesai. Aplikasi ini Microsoft Visual Basic .Net. dengan database Microsoft Access. Aplikasi SPPD perlu dilakukan pengujian keamanan, khususnya pada mekanisme logout dan keamanan akses setelah logout untuk melindungi data SPPD dari orang yang tidak berhak untuk mengakses informasi tersebut. Hasil pengujian untuk fungsionalitas Aplikasi SPPD ini adalah 100%
Perancangan Sistem Informasi Buku Tamu Berbasis Web dengan Metode PIECES (Studi Kasus di Universitas Dharma AUB Surakarta)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi buku tamu di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dharma (UNDHA) AUB Surakarta. Sebelumnya untuk data tamu yang berkunjung, dicatat pada log book manual di mana pengunjung diminta mengisi data kunjungannya di buku tersebut. Tetapi cara lama ini memiliki beberapa kelemahan, di antaranya data rentan hilang, pencarian data terhadap pengunjung tertentu harus dilakukan satu per satu, tidak ada cara untuk merekap data pengunjung pada kurun waktu tertentu, dan tidak ada cara untuk menampilkan statistik pengunjung yang sangat berguna dalam PMB (Penerimaan Mahasiswa Baru) yang diselenggarakan setiap tahunnya. Sehingga, dirancanglah sistem informasi buku tamu dengan harapan bisa mencari dan menampilkan informasi dengan cara yang lebih baik. Teknologi yang digunakan dalam penelitian ini di antaranya bahasa pemrograman PHP untuk backend programming-nya, Bootstrap 5 untuk pembuatan UI (user interface) baik untuk halaman pengunjung maupun admin, lalu basis datanya memakai MariaDB. Dalam penelitian ini digunakan analisis PIECES untuk melihat kelemahan atau kendala pada sistem lama. Lalu untuk pemodelan sistemnya memakai diagram UML, seperti use case diagram dan diagram alir (flowchart). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi buku tamu sudah berhasil dibangun dan memiliki fitur-fitur yang diperlukan, yakni fitur pencarian, fitur rekap data, keamanan, dan statistik pengunjung
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Lambung Dengan Metode Certainty Factor
Lambung merupakan salah satu oragan tubuh yang bertugas mencerna makanan, menyimpan makanan, serta memilah zat yang berbahaya, dan menyerap zat yang baik untuk tubuh. Karena lambung memiliki peranan yang sangat penting, maka perlu bagi kita untuk menerapkan pola makan yang sehat. Namun pada kenyataannya banyak sekali orang yang abai terhadap pola makan yang sehat. Efek dari pola makan yang sehat dapat menimbulkan berbagai penyakit, contohnya Gastritis, Dispepsia, Gastroparesis dan juga Gastroesophageal Reflux Disease. Untuk mengatasi masalah ini, peneliti memberikan solusi berupa sistem pakar diagnosa penyakit lambung dengan metode certainty factor. Dalam proses pengembangan sistem menggunakan framework CodeIgniter dengan bahasa pemrograman PHP dan juga framework Flutter dengan bahasa pemrograman dart. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah Rapid Application Development. Pada proses Analisa menggunakan metode PIECES dengan menggunakan Flowchart dan Unified Modeling Language untuk menggambarkan proses alur dan struktur data dari sistem yang berjalan. Hasil dari penelitian ini adalah implementasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Lambung yang dapat membantu dalam mengetahui gejala awal terhadap kemungkinan diagnosa dan resiko penyakit lambung. Sistem ini diuji menggunakan metode blackbox. Hasil dari pengujian dengan metode blackbox diperoleh hasil yang diharapkan
Penerapan Metode Simple Additive Weighting Pada Sistem Pendukung Keputusan Untuk Rekomendasi Pemilihan Laptop
Pesatnya perkembangan teknologi saat ini mempengaruhi semua lapisan masyarakat terutama kebutuhan akan laptop. Penggunaan laptop diterapkan disetiap aktifitas perkantoran, perkuliahan dan sekolah sebagai alat untuk mengerjakan pekerjaan ataupun tugas. Berbagai macam merek laptop dan spesifikasi yang berbeda beredar di pasaran membuat banyak orang kesulitan memilih laptop yang sesuai dengan kebutuhan. Akibatnya seringkali pembelian laptop tidak sesuai dengan kebutuhan penggunanm oleh sebab itu penelitian ini membangun sebuah sistem pengambilan keputusan menggunakan metode SAW (Simple additive Weight) untuk membantu calon pengguna memilih laptop. Cara kerja metode ini dengan menghitung alternatif pilihan berdasarkan bobot dan kriteria yang sudah ditentukan kemudian dilakukan pengurutan untuk mencari alternatif terbaik dari semua kriteria yang ada. Sehingga hasilnya akan didapatkan rekomendasi laptop yang paling mendekati kesesuaian dengan kebutuhan calon pengguna laptop. Dalam penelitian ini pengujian software dilakukan dengan menggunakan metode black box. Dan menggunakan Analisa sistem manggunakan PIECES (performance, Information, Economy, Control, Eficiency, Service). Hasil penelitian ini adalah sebuah Sistem Pengambilan Keputusan yang dapat memberikan rekomendasi pemilihan laptop berdasarkan perhitungan hasil yang terbaik, lebih detail dan terperinci, berkualitas dan layak
Perancangan Sistem Trouble Ticketing USAHID Surakarta
Dalam pelayanan terkait teknologi informasi dan komunikasi di Universitas Sahid Surakarata bagian Pusat Sistem Informasi Terpadu (PSIT) kerap mendapatkan berbagai laporan dan keluhan dari user, saat ini user melaporkan dan mennyampaikan keluhan melalui aplikasi chat seperti whatsapp selama proses pelaporan ganguan. Saat ini unit terkait masih belum memiliki sistem yang dapat menangani keluhan dan laporan dari user untuk kendala teknis internal. Tujan penelitian ini adalah membuat perancangan sistem trouble ticketing untuk menangani laporan dan keluhan, khususnya di institusi USAHID agar dapat mendukung institusi melayani dengan cepat dan termonitor sehingga berpengaruh besar terhadap kepuasan layanan kepada user. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah berdasarkan metode kualitatif. Sedangkan pengembangan sistemnya menggunakan model waterfall. Perangkat lunak yang digunakan adalah: star UML, Balsamiq, Laravel, dan Bootstrap. Hasil dari penelitian ini terciptanya rancangan/ prototipe Sistem Trouble Ticket berbasis Web yang dapat dijadikan rekomendasi untuk unit ataupun institusi sehingga dapat meningkatkan layanan kepada user dalam hal merespon cepat keluhan yang dilaporkan serta dapat menjadi media informasi data gangguan yang telah terjadi
Aplikasi Pemesanan Jasa Akupunktur Area Surakarta Berbasis Android
Kesehatan merupakan salah satu kebutuhan fundamental bagi masyarakat, semua lapisan masyarakat sangat membutuhkan pelayanan kesehatan yang memadai. Selain pengobatan secara klinis tidak sedikit pula masyarakat yang memilih pengobatan secara alternatif, termasuk pengobatan akupunktur, namun permasalahan yang ada adalah ketika seseorang yang ingin menggunakan jasa pengobatan akupunktur harus mendatangi langsung terapis akupunktur, kesulitannya tidak mengetahui alamat, nomor handphone, biaya terapi akupunktur dan ketersediaan dari jam praktik terapis akupunktur tersebut. Pada penelitian ini peneliti membangun dan merancang Aplikasi Pemesanan Jasa Akupunktur Area Surakarta Berbasis Android. Sebagai media untuk memudahkan pelanggan terapi dalam melakukan reservasi terapi akupunktur dan menjadi media promosi bagi terapis akupunktur untuk mempromosikan jasa yang mereka tawarkan. Metode analisa kelemahan sistem menggunakan PIECES, pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall, perancangan proses sistem menggunakan Unified Modeling Language, bahasa pemrograman adalah Java, PHP, dan HTML, metode pengujian sistem menggunakan metode blackbox testing. Berdasarkan hasil tersebut, dapat menunjukkan bahwa penelitian ini berhasil dalam merancang desain aplikasi mobile untuk proses reservasi. Penelitian ini dilakukan dengan mengambil lima sampel terapis akupunktur yang ada di Kota Surakarta. Aplikasi ini mempermudah reservasi jasa akupunktur dan cocok untuk pelanggan terapi berdasarkan empat variabel: Kegunaan (Usefulness), Kemudahan Pelanggan terapian (Ease Of Use), Kemudahan Belajar (Ease of Learning), dan Kepuasan (Satisfaction)
Implementasi Metode Weighted Product Untuk Menentukan Penerima Beasiswa Pada SMA N 13 Banjarmasin
Sebagai salah satu sekolah kejuruan yang berada di bawah naungan Dinas Pendidikan Provinsi Kalimantan Selatan, Sekolah Menengah Atas Negeri (SMAN) 13 Banjarmasin mendapatkan kuota penerima beasiswa dari pemerintah bagi siswa yang kurang mampu. Proses seleksi memakan waktu yang lama karena jumlah pendaftar beasiswa yang banyak dan cenderung terjadi kesalahan. Untuk memperingan pihak sekolah atau panitia dalam menentukan siswa yang berhak mendapatkan beasiswa, maka perlu adanya suatu sistem penunjang keputusan yang berfungsi untuk membantu melakukan seleksi kepada para calon penerima beasiswa. Metode yang diterapkan adalah metode Weighted Product (WP). Metode ini diterapkan pada aplikasi yang dibuat menggunakan pemrograman berbasis visual. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan yang mampu memberikan solusi terhadap permasalahan seleksi siswa penerima beasiswa, dengan penilaian yang berjalan secara objektif dan lebih akurat
Kemudahan Akses dan Pemesanan: Sistem Informasi Aplikasi Restoran Berbasis Website
Restoran 705 Steak House adalah suatu restoran kaki lima yang menggunakan konsep tenda bongkar pasang di Indonesia yang berkembang di wilayah Surakarta. Penelitian yang berjudul Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Restoran Berbasis Webstie dilakukan dengan tujuan untuk memudahkan operasional restoran dan memudahkan pelanggan untuk melakukan pemesanan. Penelitian ini menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database. Penerapan sistem informasi berbasis webstie ini, diharapkan restoran dapat mengoptimalkan operasional mereka, meningkatkan layanan kepada pelanggan, dan pada akhirnya meningkatkan keuntungan bisnis secara keseluruan. Keuntungan utama dari system ini adalah peningkatan efisiensi operasional restoran, pengurangan kesalahan dalam pengelolaan pesanan dan stok, serta peningkatan kepuasan pelanggan melalui layanan yang lebih cepat dan akurat