Universidad Autónoma de Occidente

Repositorio Educativo Digital Universidad Autónoma de Occidente (RED UAO)
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    Realización del cortometraje de ficción "Zamuros"

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    Zamuros es un cortometraje de ficción del género drama social que surge a partir de las experiencias aprendidas de testimonios de víctimas del conflicto armado en Colombia. Dentro de este proyecto se comprende información de todo el proceso de creación, preproducción, producción y postproducción del cortometraje. Para finalmente dar a entender que el aporte del proyecto es un reconocimiento a las mujeres cabeza de familia que han tenido que luchar con sus propios medios en medio del conflicto en Colombia. El proyecto de grado “Zamuros” comenzó en 2023 con una idea central basada en su historia la cual se desenvuelve principalmente en el género de “Drama social”, ya que estamos presentando un problema de la sociedad, en este caso el conflicto armado en Colombia. Además, cuenta con el apoyo de los géneros de “trama de desilusión”, porque el personaje principal pierde toda visión positiva hacia el mundo en el momento en el que su hijo desaparece, y el género de “trama de pruebas”, ya que ese mismo personaje, la madre, se arriesga a rendirse ante la búsqueda de su hijo, puesto que tiene que buscarlo por sus propios medios. En 2024 se desarrollaron las etapas necesarias para su realización. Primero, se estructuró la idea en un guion y se elaboró un anteproyecto detallado. Se realizó una investigación exhaustiva para garantizar la calidad del producto, revisando documentos y contextos históricos. En la preproducción, se hicieron scoutings y castings en diversas locaciones como Restrepo, Valle y la Reserva Natural Anahuac, Cali, en donde se seleccionaron los actores mediante distintas metodologías, actores naturales o actores de academia. El rodaje se dividió en dos partes: tres días en la Reserva Natural Anahuac para grabar las últimas escenas, y seis días en Restrepo para grabar las restantes. Durante el rodaje se ajustaron aspectos logísticos y organizativos debido a las condiciones geográficas y de tiempo. Finalmente, en la postproducción realizada a finales del 2024, se adaptó la historia a los cambios del rodaje, con el objetivo de presentar el proyecto a principios de 2025Proyecto de grado (Profesional en Cine y Comunicación Digital)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoProfesional en Cine y Comunicación Digita

    Implementación de una red de sensores para labores de investigación aplicada sobre la plataforma cuadrúpeda existente en la UAO

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    El presente trabajo describe el desarrollo de una red de sensores para la plataforma robótica bioinspirada en un cuadrúpedo existente en la Universidad Autónoma de Occidente (UAO), con el objetivo de permitir la percepción del entorno y la toma de decisiones en diferentes escenarios. Para lograrlo, se diseñó e implementó una arquitectura basada en el middleware ROS 2, que integra diversos sensores (IMU, táctiles, corriente, gas, entre otros) utilizando el protocolo de comunicación industrial CAN (del inglés, Controller Area Network). Dentro del sistema se incluye una interfaz gráfica de usuario que permite la visualización y el monitoreo en tiempo real de los datos de los sensores. En la fase de implementación del sistema, se integraron sensores usando microcontroladores Arduino Nano en conjunto con el módulo de comunicación CAN (mcp2515) y se desarrolló una interfaz gráfica utilizando ROS 2. Se realizaron pruebas unitarias para verificar el funcionamiento individual de cada sensor, como la validación de la fiabilidad del sensor inercial MPU9250 mediante el método de Bland-Altman, confirmando que las medidas entregadas por el sensor se encontraban dentro de los límites establecidos. Adicionalmente, se realizaron cálculos estadísticos (error promedio, error cuadrático medio, desviación estándar y coeficiente de determinación (R²)) que indicaron un buen rendimiento general del IMU, con errores pequeños y un coeficiente R² para roll, pitch, yaw de [0.962, 0.966, 0.995] respectivamente. En la prueba unitaria del sensor de corriente ACS712, se obtuvo un margen de error promedio del 5%, validando su uso en la red de sensores. También, se llevaron a cabo pruebas de integración, destacándose la prueba de comunicación de la red CAN, donde se registraron datos de frecuencia de envío y recepción entre módulos emisores y el receptor. Con los datos registrados, se realizaron cálculos estadísticos obteniendo la latencia media de los trasmisores en 491 μs y la del receptor de 498 μs, también se incluyó la frecuencia de los trasmisores de 2035.71 msg/seg y del receptor de 2005.86 msg/seg. Dentro de los resultados obtenidos en las pruebas de integración, se destacan aquellas diseñadas específicamente para validar el funcionamiento conjunto de múltiples componentes. A partir de la prueba de sistema, se pudo concluir que la implementación de una red de sensores integrada en la plataforma cuadrúpeda UAO, utilizando ROS 2 y protocolos de comunicación industrial como CAN, representa una solución viable para la toma de decisiones informadas en la interacción de una plataforma bioinspirada en diferentes escenariosThis work describes the development and implementation of a sensor network for the existing quadruped platform at the Universidad Autónoma de Occidente (UAO), with the objective of enabling the perception of the environment and decision making in complex environments. To achieve this, an architecture based on ROS 2 middleware was designed and implemented, which integrates several sensors (IMU, tactile, current, gas, among others) using the CAN industrial communication protocol. The system architecture includes a graphical user interface that allows real-time visualization and monitoring of sensor data. In the System Implementation phase, sensors were integrated using Arduino Nano microcontrollers and the CAN communication module (mcp2515) and a graphical interface was developed using ROS 2. Unit tests were performed to verify the individual performance of each sensor, such as the validation of the reliability of the inertial sensor MPU9250 using the Bland-Altman method, confirming that the measurements delivered by the sensor were within the established limits. Additionally, statistical calculations (average error, mean square error, standard deviation and coefficient of determination (R²)) were performed, which indicated a good overall performance of the IMU, with small errors and an R² coefficient close to 1. The power consumption of the inertial sensor was measured at 3mA. In the unit test of the ACS712 current sensor, an average error margin of 5% was obtained, validating its use in the sensor network. Integration tests were also carried out, highlighting the CAN network communication test, where sending and receiving frequency data were recorded between transmitter arduinos and a receiver. With the recorded data, statistical calculations were performed to validate the correct operation of the CAN network, including the average latency and the frequency with which data is sent and received. Among the results obtained in the integration tests, those specifically designed to validate the joint operation of multiple components stand out. An example of this is the integration test of four sensors connected to the Raspberry Pi 5, the correct operation of the camera, 2D LiDAR, GPS and microphone was verified when running the user interface. Despite the positive results, opportunities for improvement were identified in the optimization of communication and miniaturization of the electronics. From the tests performed, it could be concluded that the implementation of an integrated sensor network on the UAO quadcopter platform, using ROS 2 and industrial communication protocols such as CAN, is a workable solution to improve environmental sensing and decisión making in complex environmentsProyecto de grado (Ingeniero Mecatrónico)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoIngeniero(a) Mecatrónico(a

    Guía basada en metodologías ágiles para la gestión de campañas publicitarias de pequeñas agencias

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    El presente trabajo de grado se centra en el diseño de un marco de trabajo basado en metodologías ágiles para la gestión de campañas y proyectos publicitarios en agencias de publicidad. El objetivo principal es proporcionar una herramienta práctica que facilite la planificación y desarrollo de campañas publicitarias. Para alcanzar este objetivo, el estudio empleó una metodología de tipo aplicada con un enfoque cualitativo y un método exploratorio-descriptivo y propositivo. La investigación incluyó la revisión de literatura académica, el análisis de casos de éxito y la realización de entrevistas individuales y semiestructuradas a ejecutivos de cuentas de seis agencias de publicidad a nivel local y nacional. El análisis de los datos recopilados permitió identificar prácticas actuales de gestión de proyectos y el potencial de las metodologías ágiles en este contexto. Los resultados de la investigación llevaron al desarrollo de un marco de trabajo (Framework) práctico. Este Framework integra principios de la Guía PMBOK (7ª edición) y la Guía Scrum, adaptándolos a las necesidades específicas de las agencias de publicidad. La guía propone un enfoque modular y flexible que abarca desde los principios y valores (BELIEVES) hasta la conformación de equipos (CREATEAM), la planificación (PROJECT PLANNING) y la ejecución y seguimiento (RUN & PLAY) de proyectos. Se observaron características y procesos comunes dentro de las agencias con respecto al desarrollo de campañas, la estructura de un equipo humano con roles determinados y la aplicación de prácticas comunes que permiten identificar los enfoques más adecuados para la gestión de proyectos de publicidad.This thesis focuses on the design of a framework based on agile methodologies for managing advertising campaigns and projects in advertising agencies. The main objective is to provide a practical tool to facilitate the planning and development of advertising campaigns. To achieve this objective, the study employed an applied methodology with a qualitative approach and an exploratory-descriptive and propositional method. The research included a review of academic literature, an analysis of success stories, and individual and semistructured interviews with account executives from six local and national advertising agencies. The analysis of the collected data identified current project management practices and the potential of agile methodologies in this context. The research results led to the development of a practical framework. This framework integrates principles from the PMBOK Guide (7th edition) and the Scrum Guide, adapting them to the specific needs of advertising agencies. The guide proposes a modular and flexible approach that encompasses everything from principles and values (BELIEVES) to team building (CREATEAM), project planning (PROJECT PLANNING), and Project execution and monitoring (RUN & PLAY). Common characteristics and processes were observed within the agencies regarding campaign development, team structure with specific roles, and the application of common practices that allow for identifying the most appropriate approaches to advertising Project managementProyecto de grado (Publicista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoPublicist

    Diseño de un modelo de gestión de inventarios para referencias de alto impacto en Laboratorios Lissia

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    El proyecto “Diseño de un modelo de gestión de inventarios para referencias de alto impacto en Laboratorios Lissia” busca optimizar la gestión de inventarios y demanda en esta empresa colombiana de cosméticos, que enfrenta desafíos como la sobreestimación o subestimación de la demanda, afectando su operatividad, aumentando costos y reduciendo la satisfacción del cliente. El objetivo es diseñar un modelo basado en la gestión de la demanda para optimizar la planificación de producción y los niveles de inventario, utilizando un enfoque mixto que combina datos cuantitativos y cualitativos, junto con metodologías como el método Delphi. Se analizaron indicadores como el Error Porcentual Absoluto Medio (MAPE), la Desviación Absoluta Media (MAD) y la Desviación Cuadrática Media (MSD) para identificar productos de alta rotación proponiendo políticas como puntos de reorden y cantidad económica de pedido (EOQ), junto con la implementación de un sistema WMS (Warehouse Management System) para mejorar la automatización y precisión. Este modelo permitirá a la empresa reducir costos logísticos, optimizar recursos y garantizar la disponibilidad de productos clave, mejorando la eficiencia operativa y la satisfacción del cliente. En conclusión, el proyecto no solo ofrece soluciones prácticas para Laboratorios Lissia, sino que también contribuye al avance del conocimiento en gestión de operaciones y logística, fortaleciendo la competitividad de la empresa en el sector cosmético.Pasantía organizacional (Ingeniero Industrial)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoIngeniero(a) Industria

    Cómo influye la publicidad de Milo en la decisión de compra de los padres de familia en la categoría de bebidas no alcohólicas

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    El presente trabajo, se centra en analizar la influencia que tiene la publicidad de Milo y su influencia en la decisión de compra de los padres de familia en la categoría de bebidas no alcohólicas, en la ciudad de Cali, Colombia En la sociedad actual, se ha evidenciado como la alimentación ha sido afectada por la proliferación de este tipo de bebidas azucaradas, las cuales se distinguen por prometer energía vitalicia para los consumidores. Los AUP, son caracterizados por su elevado contenido de ingredientes no saludables y dañinos para la salud, pero también por alto grado de procesamiento industrial, los cuales se han tomado las mesas de los hogares caleños y diferentes contextos sociales, generando así una preocupación por el impacto a la salud, que el consumo de este tipo de alimentos está generando en la población infantil y juvenil de la ciudad En este contexto, es importante conocer de primera mano, cómo están pensando los padres de familia a la hora de comprar, cuáles son esos factores que los hace decidirse entre un alimento y otro, teniendo en cuenta que son los padres de familia o cuidadores, los que asumen la alimentación de los más pequeños del hogarThis study focuses on analyzing the influence of Milo's advertising and its impact on the purchasing decisions of parents in the non-alcoholic beverage category, in the city of Cali, Colombia. In today's society, we have seen how diets have been affected by the proliferation of these sugary beverages, which stand out for promising lifelong energy to consumers. Ultraprocessed foods (UPFs) are characterized by their high content of unhealthy and harmful ingredients, as well as a high degree of industrial processing. These products have made their way onto the tables of households in Cali and various social contexts, raising concerns about the health impact that the consumption of these foods is having on the city's children and youth. In this context, it is important to understand firsthand how parents are thinking when making purchases, what factors influence their decision between one food and another, considering that parents or caregivers are the ones responsible for the nutrition of the youngest members of the householdProyecto de grado (Publicista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoPublicist

    Sistema interactivo para la rehabilitación del manguito rotador mediante actividades lúdicas y tecnología

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    Esta tesis describe el diseño y desarrollo de un dispositivo de rehabilitación para pacientes con lesiones en el manguito rotador, una condición musculoesquelética de alta prevalencia en Colombia. El sistema integra actividades lúdicas para mejorar la motivación del paciente durante la terapia, al tiempo que permite al fisioterapeuta monitorear el progreso mediante datos de movimiento y actividad electromiográfica. El dispositivo combina hardware y software para recolectar información en tiempo real a través de sensores inerciales y de EMG. Los datos se almacenan por paciente, facilitando un seguimiento personalizado del proceso terapéutico. Los objetivos alcanzados implican que el dispositivo desarrollado: ● Resultó tener un bajo costo a comparación con otros similares existentes, siendo el costo total 1662625 pesos colombianos, usando componentes que brindan comodidad para el paciente y estabilidad de los sensores durante el desarrollo de la terapia de rehabilitación. ● Cuenta con actividades lúdicas basadas en dos juegos que sirven para brindar una terapia más entretenida al paciente, mejorando así su motivación y participación durante las sesiones de rehabilitación. ● El sistema software permitió la correcta captura y transmisión de datos a través de conexión Wi-Fi, contando con la capacidad de almacenar los datos recolectados durante la sesión dentro de un perfil específico de paciente para analizar su evolución durante toda la terapia. El dispositivo desarrollado cumplió con los objetivos propuestos en este trabajo al ser una alternativa accesible, efectiva y motivadora para la rehabilitación del manguito rotador. Su aplicación en entornos clínicos de rehabilitación con recursos limitados contribuye a mejorar la calidad de los tratamientos a través de tecnología accesible y centrada en el paciente.Proyecto (Ingeniero Biomédico)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoIngeniero(a) Biomédico(a

    Estrategia y diseño organizacional para una empresa de proyectos de ingeniería

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    Las organizaciones se enfocan en el crecer, para ello deben optimizar sus recursos esto implica contar con una estructura que opere conforme a las estrategias que se han trazado. El objetivo del presente trabajo es plantear el diseño de la estructura organizacional para una empresa de proyectos de ingeniería con que responda al lineamiento estratégico. El diseño organizacional es un paso clave en este proceso, porque define la estructura de la empresa, los roles y responsabilidades de cada puesto, así como los flujos de comunicación y toma de decisiones. Adicionalmente el fortalecimiento de una cultura de mejora continua implica que todos los miembros de la organización estén comprometidos en identificar oportunidades de mejora y trabajar en su implementación. A nivel metodológico se recurre a un estudio descriptivo con enfoque mixto, donde se aplicó la revisión documental, así como la entrevista para conocer la empresa. Los resultados permitieron realizar un diagnóstico interno y externo, de esta manera de identificó las debilidades como fortalezas y contexto en el que se desenvuelve. Esto llevó a plantear una nueva orientación estratégica y su respectiva estructura, para proyectarse en el mercado.Tesis (Magíster en Administración de Empresas)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025MaestríaMagíster en Administración de Empresa

    Diagnóstico del manejo y disposición de las aguas residuales generadas en el sector las Lajas - municipio de Ipiales, Nariño

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    Uno de los mayores retos que enfrenta la humanidad es el saneamiento inadecuado de las aguas residuales, que trae consigo, impactos a nivel ambiental, social y económico, por lo cual, resulta importante realizar un buen control y tratamiento de estas; como consecuencia a esta problemática se plantea el proyecto titulado: Diagnóstico del manejo y disposición de las aguas residuales generadas en el sector las Lajas - municipio de Ipiales, Nariño, el cual fue realizado en conjunto con la empresa EMPOOBANDO E.S.P., Empresa De Obras Sanitarias De La Provincia De Obando, durante los meses de noviembre de 2024 y mayo de 2025, en modalidad de pasantía organizacional. El diagnóstico se desarrolló a partir del trabajo en campo, revisión cartográfica, documental y recorridos por toda la zona en estudio, para realizarlo desde una apuesta participativa, se desarrolló un mapa parlante y diversas encuestas compuestas por 10 preguntas, las cuales fueron aplicadas a aproximadamente a 200 hogares, bajo el acompañamiento de un operario de la empresa, el cual ayudó a dividir el territorio de estudio en 5 sectores para su evaluación y posterior propuesta de solución. En el sector 1, denominado “santuario”, se identificó la ausencia de tratamiento de aguas residuales, pese a la alta afluencia turística. El sector 2 llamado “vía de retorno”, se encuestó a 37 casas, de las cuales 20 (54%) no presentaban el servicio de alcantarillado. En el sector 3, denominado “zona turística”, se registró que el 19% de 58 habitantes tampoco tiene acceso a este servicio. En el sector 4 denominada la “zona centro”, de 23 viviendas, el 30% se encuentran desconectas, y el último sector, el sector 5 nombrado “transición rural”, evidencio que 19 de 41 hogares no disponen de este servicio. Por último, se propusieron soluciones técnicas conforme al RAS Título J y a la Resolución 0631 de 2015, que incluyen la canalización, tratamiento y mitigación de impactos. Adicionalmente, se plantearon 3 trenes de tratamiento con distintos niveles de complejidad, como valor agregado para mejorar la viabilidad y sostenibilidad del proyecto. Con estas propuestas se busca prevenir impactos negativos en el ecosistema y mejorar las condiciones sanitarias del sector, ya que el río Guáitara presenta una gran relevancia ecológica, y el santuario de Las Lajas representa un aumento constante de visitantes, debido a que es uno de los puntos turísticos más importantes del suroccidente colombiano.One of the greatest challenges facing humanity is inadequate wastewater treatment, which has environmental, social, and economic impacts. Therefore, it is important to properly control and treat wastewater. As a result of this problem, a project entitled "Diagnosis of the management and disposal of wastewater generated in the Las Lajas sector - municipality of Ipiales, Nariño, which was carried out in conjunction with the company EMPOOBANDO E.S.P., Empresa De Obras Sanitarias De La Provincia De Obando, during the months of November 2024 and May 2025, in the form of an organizational internship. The diagnosis was developed based on fieldwork, cartographic and documentary reviews, and tours throughout the study area. To ensure a participatory approach, a talking map was developed and various surveys consisting of 10 questions were administered to approximately 200 households, with the assistance of a company operator, who helped divide the study area into five sectors for evaluation and subsequent solution proposals. In sector 1, called “sanctuary,” the absence of wastewater treatment was identified, despite the high tourist influx. In sector 2, called the “return route,” 37 houses were surveyed, of which 20 (54%) did not have sewer service. In sector 3, called the “tourist area,” it was recorded that 19% of 58 inhabitants also did not have access to this service. In sector 4, known as the “downtown area,” 30% of 23 homes are disconnected, and in the last sector, sector 5, known as the “rural transition,” 19 of 41 households do not have this service. Finally, technical solutions were proposed in accordance with RAS Title J and Resolution 0631 of 2015, which include channeling, treatment, and impact mitigation. Additionally, three treatment trains with different levels of complexity were proposed as added value to improve the viability and sustainability of the project. These proposals seek to prevent negative impacts on the ecosystem and improve sanitary conditions in the area, given that the Guáitara River is of great ecological importance and the Las Lajas sanctuary is experiencing a steady increase in visitors, as it is one of the most important tourist attractions in southwestern ColombiaPasantía organizacional (Ingeniero Ambiental)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoIngeniero(a) Ambienta

    Investigación creación de un podcast sobre inteligencia artificial generativa

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    El presente trabajo tiene como objetivo central la creación de un podcast que explique de forma clara y sencilla el uso, potencial e implicaciones futuras de la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en Colombia, dirigido a un público general interesado en comprender esta tecnología. Para lograrlo, se desarrolló un proyecto de comunicación con enfoque mixto, combinando una fase exploratoria cualitativa con una etapa de diseño y evaluación de producto. En primer lugar, se identificó tendencias actuales de la investigación y divulgación de la IAG por medio de formatos sonoros, analizando y comparando diversos podcasts disponibles en plataformas como Spotify y YouTube, este análisis permitió detectar que a pesar de que existen abundantes podcasts que tocan este tema, se hacen desde perspectivas muy técnicas y para nichos específicos de la población, dejando la oportunidad de crear un podcast con un lenguaje accesible, una duración corta y que aborde situaciones de la vida cotidiana, enfocado en públicos no especializados. Posteriormente se diseñó, produjo y publicó un podcast de 5 episodios, bajo un formato conversacional, con un tono cercano y estructura narrativa sencilla, validado mediante un grupo focal. Los episodios abordaron temáticas simples y de la vida cotidiana como los mitos más comunes de la IAG, el futuro de la Inteligencia Artificial en el ámbito laboral y los usos de esta herramienta en la educación y los negocios, estos últimos abordados desde una perspectiva especializada, contando con la presencia de profesionales en el tema. Para medir el impacto del podcast se implementó una encuesta, donde los resultados evidenciaron que el 92% de los participantes consideró el podcast como una herramienta útil para comprender la IAG, mientras que el 84% afirmó que los contenidos eran claros, dinámicos y relevantes. La investigación concluyó que el diseño implementado fue acertado y permitió la divulgación y apropiación de esta herramienta revolucionaria; dejando aprendizajes y oportunidades en temáticas nuevas, alianzas institucionales y estrategia digital que podrían aplicarse para fortalecer la sostenibilidad del podcast y la conexión con amplias y nuevas audiencias.The main objective of this project is to create a podcast that clearly and simply explains the use, potential, and future implications of Generative Artificial Intelligence (GAI) in Colombia, aimed at a general audience interested in understanding this technology. To achieve this, a communication project with a mixed-methods approach was developed, combining a qualitative exploratory phase with a product design and evaluation stage. First, current trends in GAI research and dissemination through audio formats were identified by analyzing and comparing various podcasts available on platforms such as Spotify and YouTube. This analysis revealed that although there is an abundance of podcasts addressing this topic, they are generally produced from highly technical perspectives and targeted at specific niche audiences. This highlighted the opportunity to create a podcast with accesible language, shorter duration, and a focus on everyday life situations, oriented toward nonspecialized listeners. Subsequently, a five-episode podcast was designed, produced, and published using a conversational format, approachable tone, and simple narrative structure. The podcast was validated through a focus group. The episodes covered everyday topics such as common myths about GAI, the future of artificial intelligence in the workplace, and its uses in education and business, the latter discussed from a more specialized perspective with contributions from professionals in the field. To measure the impact of the podcast, a survey was conducted, where the results showed that 92% of participants considered the podcast a useful tool for understanding Generative AI, while 84% stated that the content was clear, dynamic, and relevant. The research concluded that the implemented design was successful in promoting the dissemination and social appropriation of this revolutionary tool. It also revealed insights and opportunities for developing new topics, establishing institutional partnerships, and implementing digital strategies to strengthen the sustainability of the podcast and expand its reach to broader audiencesProyecto de grado (Comunicador Social-Periodista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoComunicador(a) Social – Periodist

    La mujer y su nuevo rol dentro del campo de los videojuegos

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    Dentro del campo de los videojuegos hay una extensa lista de representación femenina, historias donde mujeres son sus personajes principales o vitales para el desarrollo del juego, también pueden estar presentes en las diferentes opciones de customización de los personajes a nuestra elección, sin embargo si revisamos con lupa los diseños y la cultura que hay detrás debemos preguntarnos, ¿Estas representaciones son correctas?. La inclusión de lo femenino en el campo de los videojuegos casi siempre ha sido un problema que oculta misoginia, sexualización y machismo en contra de las mujeres. No solo es un problema que deforma la percepción de la figura femenina en los jugadores hombres, sino que además es una representación donde pocas mujeres pueden sentirse cómodas y que promueve la objetivación y sexualización de las jugadoras presentes en el campo. En estas páginas veremos el rol de las mujeres como consumidoras (jugadoras), creadoras (profesionales) y como producto (videojuegos).Proyecto de grado (Diseñador de la Comunicación Gráfica)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2025PregradoDiseñador(a) de la Comunicación Gráfic

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