Jurnal Online Universitas Muhammadiyah Surabaya
Not a member yet
8612 research outputs found
Sort by
The Mediating Role of Brand Equity in the Relationship Between Perceived Quality and Consumer Loyalty
This study aims to examine the impact of perceived quality on consumer loyalty, with brand equity serving as a mediating variable among Samsung smartphone users in Indonesia. The sample comprised 137 respondents, obtained through purposive convenience sampling. The analysis technique is Structured Equation Modeling (SEM) conducted using the IBM SPSS AMOS 24 application program. The findings reveal that while perceived quality does not have a direct impact on consumer loyalty, it does have a significant positive effect on brand equity, which in turn has a positive and significant impact on consumer loyalty. Brand equity has a positive and significant impact on consumer loyalty. In addition, brand equity mediates the effect of perceived quality on consumer loyalty fully. Therefore, brand equity plays a mediating role in consumer loyalty
Pengembangan Media Powerpoint Interaktif Pada Materi Keragaman Budaya
The aim of this research is to develop interactive PowerPoint learning media on class 4 cultural diversity material, making it easier for teachers to deal with students who lack focus in learning. This research method uses development research with the ADDIE development model. The DDIE development design consists of 5 stages, namely: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. However, this research was only carried out in three stages, namely 1) the analysis stage consisting of analysis of educators, students and learning materials; 2) the design stage, namely the preparation of interactive PowerPoint learning media using the PowerPoint application; 3) development stage, namely producing learning media that has been designed at the design stage; 4) implementation stage, namely the trial stage carried out on students; 5) evaluation stage, namely the stage where revisions are made after receiving suggestions, comments and input from teachers, students and validators. Apart from production media, researchers also prepared research instruments, namely validation sheets. The validation sheet was filled in by 6 expert validators consisting of 2 media expert validators, 2 language expert validators, and 2 material expert validators. The results of this research show that interactive PowerPoint learning media meets the criteria for being very valid, with an average score of 89.1% from validators.
Keywords: Learning Media; Interactive Power Point; Elementary school Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media pembelajaran powerpoint interaktif pada materi keragaman budaya kelas 4, mempermudah guru untuk mengatasi peserta didik yang kurang focus dalam belajar. Metode penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan dengan model pengembangan ADDIE. Desain pengembangan DDIE terdiri dari 5 tahap yaitu :Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Namun pda penelitin ini hanya dilakukan dengan tiga tahapan yaitu 1) tahap analisis terdiri dari analisis pendidik, peserta didik dan materi pembelajaran; 2) tahap desain yaitu perencangan media pembelajaran powerpoint interaktif dengan menggunakan aplikasi powerpoint; 3) tahap pengembangan yaitu memproduksi media pembelajaran yang telah dirancang pada tahap desain; 4) tahap implementasi yaitu tahap uji coba yang dilakukan kepada peserta didik; 5) tahap evaluasi yaitu tahap dimana dilakukan revisi setelah menerima saran, kometar, dan masukan dari guru, peserta didik, dan validator. Selain produksi media, peneliti juga menyusun instrument penelitian yaitu lembar validasi. Lembar validasi diisi oleh 6 validator ahli yang terdiri dari 2 validator media, 2 validator ahli bahasa, dan 2 validator ahli materi. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa media pembelajaran powerpoint interaktif memenuhi kriteria sangat valid, dengan rata-rata nilai 89,1% dari validator.
Kata Kunci: Media Pembelajaran; Power Point Interaktif; Sekolah Dasa
Evaluasi Usability Aplikasi Mobile E-Perpus Ntt Berdasarkan Iso 9126 Menggunakan Metode Usability Testing
EPerpus adalah aplikasi perpustakaan digital yang berisi ribuan koleksi eBook yang bisa dipinjam dan dibaca secara online melalui berbagai sistem operasi dan perangkat komputer seperti smartphone, tablet, dan desktop/laptop. Pada penelitian ini penulis akan mengevaluasi salah satu aplikasi ePerpus berbasis mobile yang dipersembahan oleh Dinas Kearsipan dan Perpustakaan Provinsi Nusa Tenggara Timur yaitu ePerpusNTT berdasarkan aspek usability. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengevaluasi kualitas usability perangkat lunak ePerpusNTT berdasarkan ISO 9126 untuk menentukan apakah sebuah aplikasi sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna atau belum. Metode yang digunakan adalah evaluasi kualitas perangkat lunak dengan standar ISO 9126 berdasarkan aspek usability. Dalam proses evaluasi Usability pada ISO 9126 terdapat karateristik kualitas Usability yang didalamnya mengcangkup sub-karateristik kualitas yaitu: understandability, learnability, operability, dan attractiveness. Berdasarkan pengujian data yang sudah diolah didapatkan hasil perhitungan Usability dengan nilai sebesar 0.79 yang artinya nilai Usability mendekati 1 (satu) sehingga dapat dikatakan Baik. Maka, berdasarkan nilai tersebut aplikasi ePerpusNTT masuk kedalam kategori satisfactory (memuaskan) antara 60%-100
ANALISA AUDIT SISTEM DENGAN COBIT WEBSITE KAMPUS UNIVERSITAS SWASTA SURABAYA
Pada era digital saat ini, website menjadi salah satu alat penting dalam mendukung operasional dan keberlanjutan institusi pendidikan. Website Universitas Muhammadiyah Surabaya (UMS) sebagai salah satu institusi pendidikan tinggi memiliki peran yang signifikan dalam menyampaikan informasi kepada pengguna, baik itu calon mahasiswa, mahasiswa, staf, atau masyarakat umum. Dalam rangka memastikan efektivitas dan keamanan website, penting untuk melakukan analisis terhadap domain perencanaan dan organisasi dengan mengacu pada kerangka kerja COBIT. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan analisis menggunakan domain perencanaan dan organisasi pada website UMS. Metode penelitian yang digunakan adalah studi literatur dan analisis dokumen yang terkait dengan perencanaan dan organisasi website. Pertama, dilakukan pemahaman terhadap COBIT sebagai kerangka kerja yang dapat digunakan untuk mengukur tingkat kematangan dan efektivitas pengelolaan IT. Selanjutnya, dilakukan identifikasi proses perencanaan dan organisasi yang relevan dengan pengelolaan website UMS. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam memahami tingkat kematangan dan efektivitas pengelolaan website UMS dalam domain perencanaan dan organisasi. Rekomendasi yang dihasilkan dari analisis ini dapat menjadi panduan bagi UMS untuk meningkatkan pengelolaan website secara menyeluruh. Implementasi rekomendasi ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja website UMS, memberikan pengalaman pengguna yang lebih bai
PENERAPAN FRAMEWORK COBIT 5 UNTUK MENGIDENTIFIKASI KEAMANAN TATA KELOLA WEBSITE UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
Pengelolaan keamanan website merupakan aspek penting dalam menghadapi tantangan keamanan siber yang terus berkembang. Dalam rangka meningkatkan kematangan tata kelola keamanan website, Universitas Muhammadiyah Surakarta memilih untuk menerapkan Framework COBIT 5.Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kematangan tata kelola keamanan website universitas dengan menggunakan panduan dan prinsip COBIT 5. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kasus dengan melakukan audit tata kelola keamanan website universitas.bahwa penerapan Framework COBIT 5 memberikan panduan yang jelas dan komprehensif dalam mengidentifikasi kematangan tata kelola keamanan website. Hal ini meliputi peningkatan kebijakan keamanan, pelatihan dan kesadaran pengguna, implementasi kontrol keamanan yang sesuai, serta peningkatan pemantauan dan pelaporan keamanan.kontribusi yang signifikan dalam memperkuat tata kelola keamanan website universitas dan memberikan landasan bagi pengambilan keputusan yang lebih baik dalam menghadapi ancaman keamanan siber yang semakin kompleks. Dengan penerapan Framework COBIT 5, Universitas Muhammadiyah Surakarta dapat meningkatkan perlindungan data, meminimalkan risiko keamanan, dan memastikan keberlangsungan operasional website merek
Perancangan Dan Analisis Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan Sebagai Pengembangan E-Government Di Kecamatan Lowokwaru
Dalam penyelenggaraan pemerintaahan yang berbasis e-govertment, pengelolaan kependudukan yang baik sangat dibutuhkan untuk dapat memberikan pelayanan kepada pihakpihak terkait dan untuk menghasilkan kinerja yang lebih baik. Oleh karena itu diperlukan perangkat lunak yang mampu menangani pengelolalan layanan pendudukan secara baik. Adapun metode dan tools yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Structured Systems Analysis and Design (SSAD), flowchat dokumen, Data Flow Diagram (DFD), ERD dan flowchart program. Sistem ini berjalan pada internet sehingga dapat diakses oleh warga Kecamatan Krembung dimana dan kapan saja. Sistem ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman php dan database MySQL.Sehingga dengan adanya sistem informasi kependudukan berbasis E government ini memudahkan warga dan petugas dalam mengolah data kependudukan. Kata kunci:Perancangan,SistemInformasi, E-Governmen
Perancangan dan Pengembangan Website Peminjaman Ruang Berbasis Web: Solusi Dengan Model Waterfall
Peningkatan jumlah mahasiswa di Fakultas Teknik Prodi Informatika, Universitas Muhammadiyah Surabaya (UM Surabaya), memunculkan kendala dalam ketersediaan dan kapasitas ruang perkuliahan. Proses peminjaman ruang yang manual dan absennya platform resmi menjadi tantangan utama. Makalah ini mengusulkan solusi berupa pengembangan website peminjaman ruang berbasis web menggunakan Model Waterfall, melibatkan tahapan pengumpulan kebutuhan, desain sistem, coding, dan testing. Website tersebut, bernama Zruang, diinspirasi dari template web pemimjaman ruangan dan dihosting pada 000webhostapp.com, mencakup halaman index, dashboard, peminjaman, dan bantuan. Meskipun belum terkoneksi ke database, Zruang diharapkan menjadi contoh langkah awal dalam mengatasi permasalahan ketersediaan ruang perkuliahan di Fakultas Teknik, UM Surabaya, dengan memanfaatkan teknologi informasi
Pengembangan Sistem Informasi Arsip Data Kependudukan Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall Di Desa Kwaelaga Lamawato
Desa Kwaelaga Lamawato merupakan salah satu desa yang ada di kecamatan Adonara Timur, Kabupaten Flores Timur, Provinsi Nusa Tenggara Timur. Di desa tersebut, dengan adanya jumlah penduduk yang meningkat, terdapat sistem pengolahan data kependudukan yang dimiliki namun masih menggunakan metode yang konvensional sehingga mempengaruhi pelayanan administrasi yang terjadi di desa tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi arsip data kependudukan berbasis website dengan menggunakan metode waterfall. Populasi dalam penelitian ini adalah masyarakat kwaelaga lamawato dengan sampel dusun 1, dusun 2, dan dusun . Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan framework : Laravel. Pengujian sistem dalam penelitian ini menggunakan metode blackbox testing yang didasarkan pada segi fungsionality system. Hasil penelitian menunjukkan presentase sebesar 100% untuk uji fungsionalitas sistem sehingga sistem informasi pengolahan arsip data kependudukan berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan dalam pengelolaan arsip data
Pelatihan Pemanfaatan Tanaman Obat Sebagai Produk Obat Tradisional Pada Pengusaha Mikro Di Lamongan
Pengobatan tradisional telah menjadi tren masyarakat di era pandemi. Infeksi virus yang tinggi dan belum ditemukannya obat untuk COVID-19, menjadikan herbal sebagai salah satu komonditi alternatif dalam pencegahan serangan penyakit dan peningkatan imunitas masyarakat. Kota Lamongan merupakan salah satu wilayah yang dilaporkan memiliki tingkat infeksi COVID-19 yang relatif tinggi mengingat letaknya yang strategis dengan kemudahan akses ke berbagai kota–termasuk Surabaya. Berbagai produk jamu rumahan berkembang bermunculan untuk memenuhi permintaan masyarakat akan produk ramuan tradisional yang makin meningkat. Namun hal ini tidak dibarengi dengan peningkatan pemahaman masyarakat akan cara pembuatan produk obat tradisional khususnya jamu yang baik dan berkualitas. Disamping itu kurangnya pemahaman untuk mengembangkan produk yang inovatif yang mempunyai prospek dan dikembangkan sebagai bentuk usaha yang terdaftar sesuai ketentuan pemerintah. Oleh karena itu dilakukan pelatihan pada berbagai usaha mikro yang terkait dibidang obat tradisional yang berada dibawah pengawasan Dinas Koperasi dan Usaha mikro di Lamongan. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat, khususnya pengusaha mikro tentang cara pembuatan produk herbal yang baik dan benar, peningkatan pemahaman tentang tanaman obat, pemanfaatan, inovasi dan tata cara pendaftaranya serta peluang usaha pengembangan produk obat tradisioal. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan wawasan masyarakat tentang manfaat obat tradisional, inovasi dan metode pembuatan produk herbal yang bermutu serta tata cara pendaftaran obat tradisional sebesar sehingga dapat memberikan peluang pengembangan usaha. Kegiatan ini diharapkan dapat diaplikasikan oleh masyarakat secara luas dalam mengembangkan wirausaha di bidang obat tradisional khususnya pengusaha mikro obat tradisional yang ada di lamongan
Workshop Aplikasi Mendeley Bagi Mahasiswa PGSD dalam Pembuatan Artikel Ilmiah
Tujuan pengabdian ini adalah untuk membantu guru-guru SD di wilayah Kota Surabaya dalam merancang perencanaan pembelajaran yaitu RPP dengan evaluasinya sesuai dengan kurikulum darurat covid-19. Menurut Keputusan Mentri Kemendikbud Nomor 719/P/2020 tentang Pedoman Pelaksanaan Kurikulum pada Satuan Pendidikan dalam Kondisi Khusus darurat covid-19 maka dilakukan penyederhanaan kurikulum sehingga dapat memudahkan siswa untuk belajar di rumah dan siswa tidak terbebani dengan kompetensi dasar yang begitu banyak. Dalam kurikulum ini menjelaskan bahwa adanya pemangkasan beberapa kompetensi dasar sehingga terciptanya kompetensi dasar esensial sebagai pedoman guru dalam mengajar secara daring dari rumah. Penyusunan RPP ini pada Langkah kegiatannya terdiri dari kegiatan literasi dan numerasi saja dikarenakan Kecakapan literasi membangun kecakapan hidup yang meningkatkan ketahanan peserta didik untuk melalui masa pandemic sedang numerasi adalah kecakapan fundamental yang membekali peserta didik dengan kemampuan untuk mengaplikasikan konsep bilangan dan keterampilan operasi hitung di dalam kehidupan sehari-hari.sedangkan evaluasinya hanya dilakukan evaluasi non-kognitif yang ditujukan untuk mengukur aspek psikologis dan kondisi emosional siswa, seperti kesejahteraan psikologi dan sosial emosi siswa, kesenangan siswa selama belajar dari rumah, serta kondisi keluarga siswa. Metode yang digunakan dengan ceramah, presentasi, penugasan, praktik dan tanya jawab. Pelatihan ini dilakukan melalui platform zoom dan whatsapp grup. Diperoleh hasil bahwa peserta pelatihan sangat antusias dengan kebaruan rancangan perencanaan pembelajaran ini agar segera dapat diterapkan kepada siswa saat pembelajaran dari rumah, karena pembelajaran dari rumah juga butuh bantuan dan dukungan penuh dari orangtua agar pembelajaran dapat berjalan dengan maksimal