Jurnal Elektronik STMIK DCI
Not a member yet
394 research outputs found
Sort by
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIK BERBASIS ANDROID UNTUK MENGETAHUI TATA LETAK TEMPAT KOST DI DESA SUSUKAN GIRANG SUBANG
Seiring dengan jumlah karyawan karyawti PT. Piranti Teknik Indon esia yang berada di Desa Susukan Girang Subang meningkat membuat permintaan tempat kost sangat diperlukan untuk tempat tinggal sementara selama masa kerja, namun kurangnya sistem informasi tempat kost maka dari itu saya akan membahas dan membuat aplikasi berbasis android untuk mempermudah karyawan karyawati dalam mencari tempat kost. Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian lokasi tempat kost adalah untuk pencarian lokasi tempat kost, para karyawan karyawati haruslah datang langsung ke lokasi-lokasi tempat kost tersebut, banyak kendala yang terjadi ketika mencari tempat kost yaitu simpang siurnya informasi yang didapat.Maka dari itu unuk menyelesaikan permasalah tersebut penulis akan membuat sebuah rancangan “sistem informasi geografik berbasis android untuk mengetahui tata letak tempat kost di Desa Susukan Girang Subang”. Dimana akan mempermudah karyawan karyawati dalam mencari tempat kost yang di inginkan dan sesuai yang diharapan.Dengan dibuatnya penelitian dan dirancangnya sistem informasi berbasis android ini penulis berharap dapat memberikan kemudahan kepada karyawan karyawati dalam mencari tempat kost dan menghindari kendala-kendala yang terjadi seperti simpang siurnya informasi ketika mencari tempat kost yang di inginkan. Kata kunci : Geografi
SISTEM PEMROGRAMAN APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL DI ANJANI BERBASIS ANDROID (FUTSAL MOBILE)
Pada saat ini, kebutuhan terhadap informasi-informasi berbasiskan komputer sangat dibutuhkan. Perkembangan dan kemajuan teknologi informatika yang sangat cepat mempengaruhi berbagai segi kehidupan dalam masyarakat. Hal ini menyebabkan terjadinya perubahan sistem pada dunia kerja dan bisnis yang berdampak juga pada perubahan mekanisme kerja. Di dalam dunia bisnis, khususnya dalam olahraga futsal tentunya juga membutuhkan informasi-informasi untuk mengefisienkan dan mengefektifkan proses-proses pemesanan (booking) yang ada di dalamnya. Pengelolaan dan pengolahan data yang masih dilakukan secara manual, terkadang dapat menimbulkan kesalahan data yang disebabkan oleh faktor kesalahan manusia.Atas dasar identifikasi masalah yang telah dipaparkan, penulis mencoba membuat tugas akhir mengenai perancangan “Sistem pemrograman aplikasi pemesanan lapangan futsal di anjani berbasis android (Futsal mobile)”.Untuk mengatasi masalah ini, perancangan aplikasi ini adalah solusi terbaik karena penyampaian informasi dan pemesanan dikelola secara online. Dengan adanya perancangan aplikasi android ini pelangga Kata Kunci : Aplikasi, Pemesanan Lapangan Futsal, Androi
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELIAN BAHAN BAKU DAN PENJUALAN KUE BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS HOME INDUSTRI ECHIE CAKE TASIKMALAYA)
Echie Cake is a business engaged in the sale of various kinds of cakes. In the ordering process, product information, Echie Cake still uses via Whatsapp, all customers are served by 1 admin while the average Echie Cake customers reach 30-50 people per week, so that the service provided is less than optimal as well as making HPP reports also still done manually (handwritten).Making this android-based mobile application aims to make it easier for consumers to order cakes, view and choose the available cakes and then the products will also be sent to buyers, besides that shop owners can easily find out product management reports and cake HPP calculations.This android-based application design uses UML, while for making this application program using RAD Studio 10.4 and the database used is Mysql. Keywords: Sales, HPP, Application, Android, UM
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENILAIAN KARYAWAN BERBASIS ANDROID
Sistem informasi penilaian karyawan berbasis android (Studi Kasus di PT. Piranti Teknik Indonesia) merupakan sistem yang digunakan untuk mengetahui grade setiap karyawan dan untuk memudahkan penilaian pada saat habis masa kontrak. Terdapat fitur antara lain master data, data bagian, nilai dan bagian. Tujuan dalam penelitian ini adalah menyusun sistem penilaian yang effisien. Pembuatan sistem ini dimulai dari rancangan konsep contect diagam dan data flow diagram. Setelah perancangan konsep dibuat, kemudian ke langkah pembuatan rancangan database dan rancangan android yang dibuat. Hasil dari sistem ini adalah terdapat tampilan halaman admin/leader yang mampu untuk input atau masukan data karyawan, dan juga halaman admin/leader yang mampu input data nilai karyawan. Hasil lain dari pembuatan sistem ini adalah dengan terciptanya pekerjaan pada proses penilaian lebih efektif dimana dulu masih dilakukan secara manual (tulis tangan). Kata Kunci : Id Staff, Id Operator, Id Bagin, Id Nilai, Id Aspek
SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN SAYURAN DALAM RUANGAN TERBATAS BERDASARKAN WAKTU TERTENTU
Dalam kegiatan menanam tanaman sayuran membutuhkan ketelatenan dalam merawatnya agar mendapat hasil yang maksimal. Salah satunya dalam penyiraman tanaman dengan baik dan benar, namun masih banyak yang lupa dalam hal menyirami tanaman sayuran dengan tepat waktu karena kesibukan yang dialaminya mengakibatkan tanaman sayuran tersebut akan mati.Dalam penelitian ini penulis bertujuan untuk menghasilkan sebuah alat mikrokontroler yang mana orang yang merawat tanaman tidak lagi menyirami tanaman secara manual karena sudah otomatis berdasarkan waktu yang telah ditentukan. Alat ini menggunakan arduino uno sebagai alat pengendali utama dapat menjalankan program yang telah diperintahkan. Kemudian rtc sebagai menghitung waktu secara real time, lcd untuk menginformasikan waktu dan tanggal yang telah ditentukan, relay digunakan sebagai saklar untuk menghidupkan dan mematikan pompa air mini tersebut dan buzzer sebagai indikasi suara ketika pompa air menyala.Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan kesimpulan tentang penyiraman tanaman sayuran berdasarkan waktu, dalam sistem cara kerja alat bahwa seluruh modul dan rangkaian bisa berjalan dengan baik. Kata Kunci : Penyiraman tanaman, Arduino, RTC DS1302, LCD 16x4, Relay, Buzzer
ALAT PAKAN AYAM OTOMATIS BERBASIS ARDUINO
Bagi pemilik yang memiliki sejumlah besar ayam, dapat menjadi tugas yang sulit untuk menjaga mereka memberi makan sepanjang waktu. Apalagi jika pemilik ayam tersebut juga memiliki kesibukan yang lain. Umumnya para peternak ayam memberikan pakan menggunakan tangan dan harus berjalan sepanjang kandang yang mana kandang tersebut dalam keadaan jumlah besar biasanya jauh dari pemukiman. Kegiatan seperti ini bagi peternak menggunakan waktunya sebaik mungkin.Pemberian pakan ayam ini dapat dipermudah dengan menggunakan alat mekanik yang dikontrol oleh peralatan elektronik. Sistem ini merupakan alat kontrol yang mampu memberikan pakan ayam secara otomatis sesuai jadwal. Pengendali utama system ini menggunakan mikrokontroller yang telah deprogram sesuai penjadwalan waktu pemberikan pakakn ayam. Metode yang digunakan adalah prototopying yang memiliki keunggulan yangdapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan hidup dan lebih menghemat waktu dalam pengembangan system.Kata Kunci : Pakan, Ayam, Arduino UN
Alat Pengukur pH Air Berbasis Arduino
Air salah satu sumber daya alam yang sangat penting bagi manusia. Setiap hari kita membutuhkan air untuk aktifitas sehari-hari. Dengan air manusia mampu memenuhi kebutuhan hidupnya seperti, minum, mandi, memasak, memcuci baju dan sebagainya. Manfaat air bukan hanya untuk aktifitas sehari-hari yang sering dilakukan, tetapi ternyata air yang digunakan sebagai air minum juga memiliki manfaat yang baik bagi tubuh manusia. Seperti yang diketahui 80% tubuh manusia mengandung air. Maka dari itu, jika tubuh kekurangan air bisa menyebabkan beberapa penyakit. Pemanfaaatan air sebagai kebutuhan primer menjadikan air berada pada tingkat kebutuhan tertinggi. Air yang dibutuhkan tentunya adalah air bersih dan sehat yang sudah ditetapkan sebagai air yang dapat dipakai. Air yang dapat pakai harus memenuhi beberapa persyaratan seperti rasa, bau, kekeruhan dan pH air.Kata Kunci : Air, PH air , Sumber daya ala
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KELOMPOK TANI (SIPOKTAN) BERBASIS ANDROID DI BALAI PENYULUHAN PERTANIAN DESA SUSUKAN KECAMATAN TAWANG TASIKMALAYA
Di Kabupaten TASIKMALAYA ada kurang lebih 50 kelompok tani yang anggotanya ribuan. Dimana BPP Susukan masih menggunakan sistem manual sehingga dapat menghambat proses pendataan serta kesulitan dalam pembuatan laporan kegiatan. Oleh karena itu untuk mengatasi hal tersebut, maka penulis perlu membuat suatu sistem pengolahan data kelompok tani BPP Susukan berbasis Adroid. Metode pengumpulan datanya adalah wawancara, observasi dan studi pustaka. Pembuatan sistem ini memanfaatkan alat bantu seperti perancangan sistem UML (Unified Model Language). Software yang digunakan antara lain bahasa pemrograman Java dan Database MySQL. Aplikasi yang akan dibangun oleh penulis diharapkan dapat digunakan untuk mengolah data kelompok tani, mulai dari penambahan kelompok tani, penambahan anggota, data penyuluh pertanian, laporan kegiatan bulanan, sehingga dapat memudahkan dalam proses pencarian data, dan juga memfasilitasi pelaporan, sehingga nantinya dapat memfasilitasi pegawai Dinas Pertanian di BPP Susukan.Kata kunci : Pengolahan Data, Kelompok Tani, Dinas Pertanian, UM
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PENDUDUK PADA DESA PANGKALAN KECAMATAN LANGKAPLANCAR KABUPATEN PANGANDARAN
Desa Pangkalan ialah daerah yang dihuni penduduk yaitu sebagaimasyarakat yang dalam masyarakat tersebut terdapat kesatuan hukum yangmempunyai suatu organisasi pemerintah terendah yang secara langsung beradadibawah wewenang camat dan juga tidak berhak menyelenggarakan rumah tanggasecara sendiri. suatu lembaga pemerintahan membutuhkan aplikasi yang dapatdigunakan sebagai media yang dapat membantu untuk pengolahan data secaracepat dan juga akurat, guna penginputan data penduduk. Dikarenakan masyarakatDesa Pangkalan kebanyakah yang masih kesulitan untuk mengetahui sebuahinformasi mengenai program dan juga prosedur layanan yang ada di desa. Ini sebabkurangnya sosialisasi dari pemerintah setempat terutama bagi masyarakat yangpekerjaanya petani.Informasi yang disajikan masih dilakukan pendataan catatan dengan manualmenggunakan buku tulis. Sehinnga menimbulkan beberapa kendala dalam prosespengerjaanya. Antara lain memerlukan waktu yang lebih lama, tempat dan ruanganyang banyak berkas yang hilang file didalam komputer yang hilang dan terkena virus.Hal tersebut menyebabkan infomasi yang disajikan tidak lagi menjadi cepat danakurat sebagai mana mestinya. Pada kesempatan ini penulis akan merancangsebuah sistem informasi yang nanti bisa dipergunakan di Lembaga Pemerintahankhususnya di desa Pangkalan.Kata kunci : Sistem Informasi, Desa Pangkalan, Lembaga Pemerintahan
INFORMASI PENJADWALAN PENGGUNAAN RUANGAN BERDASARKAN JADWAL 0420119006 MATA KULIAH DENGAN NOTIFIKASI BERBASIS ARDUINO UNO
Pembelajaran ngajar mengajar baik itu di sekolah tinggi tentu saja menginginkan rasa nyaman, tenang dan tentram, supaya menghasilkan anak didik yang berpotensi dan berprestasi di bidang apapun, semua keinginan itu tentu saja ada faktor-faktor untuk menunjang keinginan seperti itu.penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah alat yaitu menginformasikan kepada mahasiswa bahwa di kelas tersebut sedang melakukan pembelajaran, sehingga diharapkan mahasiswa tersebut bisa mengetahui dimana mereka belajar dan dosen siapa yang mengajar dia, informasi ini di tampilkan lewat lcd setelah dosen menempelkan kartu yang di baca oleh rfid, dan ketika pembelajaran selesai akan ada pemberitahuan bunyi buzzer. Untuk itu penulis mengharapkan agar alat tersebut mampu menarik perhatian supaya mahasiswa dapat belajar lebih semangat lagi. Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil analisis pengumpulan data, pengamatan secara langsung system cara kerja alat, wawancara dengan pihak-pihak yang terkait dan mencari sumber-sumber yang relevan untuk mendukung secara teoristis.Untuk Bahasa pemrogramam yang digunakan untuk pembuatan program dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan bahasa C dan Arduino Software sebagai alat perancangan program. Karena bahasa C dan Arduino Sofware memang di rekomendasikan oleh perusahaan Arduino. Kata kunci : informasi penjadwalan, LCD 16x4, RFID-RC522, RTC DS3231, arduino