Portal Jurnal Universitas Serang Raya
Not a member yet
    3166 research outputs found

    Hospital System Management and Efficiency: Management Strategy, Digitalization, and Funding Perspectives

    No full text
    AbstrakTujuan: Artikel ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran digitalisasi, model pembiayaan inovatif, efisiensi operasional, dan pengembangan infrastruktur dalam meningkatkan keberlanjutan dan kualitas layanan rumah sakit. Analisis ini juga mencakup identifikasi tantangan utama dan peluang strategis dalam pengelolaan sistem kesehatan global.Metode: Kajian literatur ini dilakukan dengan metode scoping review, menggunakan 9 dokumen penelitian yang membahas pengelolaan rumah sakit, digitalisasi, efisiensi biaya, dan pembiayaan kesehatan. Analisis difokuskan pada tren terkini, implementasi strategi, serta kekosongan penelitian untuk memberikan wawasan yang menyeluruh.Hasil: Studi ini menemukan bahwa implementasi teknologi seperti Electronic Medical Records (EMR) dan Internet of Medical Things (IoMT) memberikan dampak signifikan dalam meningkatkan efisiensi operasional dan pengambilan keputusan klinis. Selain itu, model pembiayaan seperti Pay-for-Performance (P4P) dan pendekatan manajemen strategis seperti Lean Management mampu mengurangi pemborosan sumber daya dan meningkatkan kualitas layanan kesehatan.Kontribusi: Artikel ini memberikan kontribusi dengan menyoroti pentingnya investasi strategis dalam teknologi digital dan penerapan model pembiayaan berbasis hasil. Selain itu, penelitian ini menekankan perlunya pendekatan holistik dalam pengembangan infrastruktur kesehatan untuk memastikan keberlanjutan operasional rumah sakit, terutama di negara berkembang.Kata Kunci: Digitalisasi kesehatan, efisiensi operasional, Pay-for-Performance, Lean Management, pengelolaan rumah sakit

    DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM KENDALI PENGGULUNG LILITAN KAWAT TEMBAGA PADA ROTOR GENERATOR

    Get PDF
    Collaborative research activities with partners are carried out with the background of wanting to implement appropriate science to provide solutions to problems that occur. Currently, it is very important to implement a technology-based system to help human work be more efficient both in terms of time and cost. The design of this tool seeks to improve the quality and efficiency of copper wire winding by incorporating a Haiwell HMI for monitoring and control in the user interface and utilizing an Outseal PLC for automatic calculation of the turns of generator rotor wire to be wound. The method used to solve this problem uses Waterfall. The error rate and accuracy are calculated using formulas. In this research activity, the implementing team designed a PLC and HMI-based control and monitoring system. The problem faced by partners is that when winding generator rotors they still use the manual method, namely by counting the number of rolls, this method often experiences errors and takes a very long time to complete 1 rotor. The results of this research are compared with the manual method for 2,440 windings in 7 days whereas using this system only takes 3 days with an efficiency level of 57.14%

    PENERAPAN DATA MINING DALAM SELEKSI ATLET SQUASH SUMATERA UTARA DENGAN ALGORITMA C4.5

    Get PDF
    Olahraga memiliki berbagai tujuan, termasuk rekreasi, prestasi kompetitif, pendidikan, dan latihan jasmani. Squash, sebagai olahraga permainan dengan raket dan bola, diperkenalkan di Indonesia sejak tahun 1960-an. Meskipun belum populer secara luas, squash telah berkembang dengan adanya klub di beberapa provinsi besar. Di Sumatera Utara, squash menjadi salah satu cabang olahraga yang dipertandingkan dalam PON XXI.Dalam proses seleksi atlet squash, penerapan data mining dengan algoritma C4.5 sangat relevan. Algoritma ini digunakan untuk memprediksi pemenang dan membantu dalam menentukan atlet terbaik berdasarkan dataset historis dan atribut yang relevan. Hasil penerapan algoritma menunjukkan keberhasilan dalam memilih atlet yang dapat meningkatkan peluang meraih prestasi.Selain itu, penggunaan algoritma C4.5 memungkinkan pengembangan sistem penseleksian berbasis web yang efisien. Sistem ini memudahkan pengurus provinsi squash Sumatera Utara dalam mengelola seleksi PON secara terstruktur dan transparan. Dengan sistem ini, proses seleksi atlet menjadi lebih cepat dan akurat, sehingga tim pelatih dapat lebih fokus pada pembinaan atlet yang terpilih.Sistem berbasis web juga meningkatkan pengelolaan data dan memungkinkan evaluasi performa atlet secara efektif seiring waktu. Dengan demikian, penerapan teknologi informasi dalam proses seleksi atlet squash tidak hanya meningkatkan efisiensi administratif, tetapi juga mendukung pengembangan potensi atlet dan peningkatan prestasi dalam kompetisi olahraga nasional

    PENGEMBANGAN APLIKASI MANAJEMEN TAMBAK IKAN KONSUMSI BERBASIS WEB DAN MOBILE FISHEERLOG

    Get PDF
    Manajemen pakan ikan, stok ikan, serta pemantauan karyawan adalah parameter krusial dalam kesuksesan pengelolaan tambak ikan. Dalam skala besar, pengelolaan tambak ikan akan cederung menjadi lebih rumit dan kompleks. Memastikan setiap sumber daya manusia yang mengelola tambak ikan teredukasi dan memahami metode teknis dalam membudi daya ikan menjadi langkah krusial yang dapat dilakukan pengelola tambak ikan. Dengan aplikasi ini, manajer tambak ikan dapat dengan mudah mengelola logistik ikan mulai dari pakan dan stok, hingga monitoring perawatan tambak ikan oleh karyawan. Sarana pembelajaran melalui aplikasi akan menjadi solusi praktis sekaligus berdampak besar bagi karyawan untuk lebih memahami praktik pengelolaan tambak ikan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Agile yang memudahkan pengembangan dan fleksibel sehingga memungkinkan pengembangan berkelanjutan. Website Fisheerlog dibangun menggunakan framework Laravel 11, sedangkan aplikasi mobile dikembangkan menggunakan Java. Aplikasi ini diharapkan bisa mempermudah pengelolaan tambak ikan baik dari segi logistik maupun sumber daya manusia yang tersedia. Selain itu, aplikasi ini diharapkan dapat mendorong minat masyarakat untuk memulai bisnis budidaya ikan konsumsi

    DEVELOPMENT OF A PREDICTIVE MODEL FOR EARLY CHILDHOOD LEARNING SUCCESS BASED ON ENSEMBLE LEARNING WITH INTEGRATION OF PSYCHOLOGICAL AND DEMOGRAPHIC DATA

    Get PDF
    Early chilhood learning serves as a crucial foundation for cognitive and emotional development, significantly influencing future academic success. The use of machine learning technologies presents chances to improve the effectiveness and scalability of educational practices in the digital age. By creating an ensemble learning-based model which includes both demographic and psychological data. This study overcomes the shortcomings of earlier research, which frequently ignores the psychological elements operating learning outcomes. The F1-Score, Accuracy, Precision, and Recall measures are used in this study to evaluate prediction using Random Forests and Gradient Boosting Machines. With an F1-Score of 89%, Accuracy of 92 %, Precision of 90%, and Recall of 88%, the Random Forest model exceeded Gradient Boosting, proving its ability to manage data complexity while finding a balance between precision and recall. The results show while demographic characteristics like age, gender, and parental occupation have little impact on early learning achievement, academic performance and attendance are the most important predictors. This emphasizes the necessity of focused tactics to improve academic achievement and classroom engagement. The study is limited by the representativeness of the dataset and the limited extent of psychological data, notwithstanding its contributions. To improve the interpretability and use of prediction models in early childhood education, future research should address these constraints by integrating qualitative methodologies, utilizing sophisticated machine learning techniques, and considering larger psychological factor

    Rancangan Smarthome Berbasis Mikrokontroler Sebagai Pengendali Pintu Rumah Dan Garasi Serta Lampu

    Get PDF
    Rumah merupakan salah satu bangunan yang dijadikan hunian atau tempat tinggal bagi manusia. Rumah juga memiliki nilai emosional dan sosial, karena menjadi tempat di mana banyak momen penting dalam kehidupan terjadi. Kebutuhan rumah yang harus ada meliputi beberapa aspek penting untuk memastikan kenyamanan, keamanan, dan fungsionalitas bagi penghuninya. aspek Keamanan rumah yang melindungi penghuni dari ancaman fisik seperti pencurian, perampokan, atau serangan dan Sistem keamanan yang baik. Sisi keamanan rumahpun juga wajib diperhatikan, karena akhir-akhir ini banyak kejahatan di rumah dengan modus pencurian barang dengan cara pencongkelan terhadap pintu rumah atau lainnya. Untuk mengatasi hal ini terkadang penghuni rumah memasang kamera CCTV dan memodifikasi anak kunci supaya tidak dapat di buat duplikatnya. Akan tetapi cara ini membutuhkan biaya yang tinggi dan dirasa masih kurang efektif. Pada penelitian ini penulis akan melakukan penelitian untuk membuat rancangan smarthome menggunakan mikrokontroler sebagai pengendali rumah seperti Pintu Rumah, Garasi Serta Lampu untuk membantu permasalahan masyarakat yang memiliki hunian supaya masyarakat yang memiliki hunian merasa lebih aman dan praktis dalam mengontrol dan terhindar dari kejahatan yang tidak diinginkan. Dari hasil pengujian tersebut diatas dapat dikatakan bahwa alat smart home pengendali pintu rumah dan garasi serta lampu berbasis mikrokontroler atmega16 menggunakan bluetooth bekerja dengan baik. Diharapkan alat ini dapat menjawab masalah sistem keamanan di rumah atau setidaknya menjadi salah satu solusi atau pilihan lain dalam sistem keamanan tersebut

    MEMBANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN ALAT MUSIK GITAR ELEKTRIK STRATOCASTER DENGAN PICKUP SINGEL COIL BERBASIS ANDROID

    Get PDF
    Pada perkembangan zaman saat ini semakin berkembang sehingga membuat teknologi sekarang semakin canggih, begitu pula pada dunia musik yang memudahkan orang awam untuk memahami dunia musik salah satu alat musiknya adalah gitar elektrik stratocaster dengan pickup single coil. Dengan adanya teknologi yang semakin maju peneliti membuat sebuah aplikasi berbasisi android yang dapat membantu pengguna untuk memahami struktur yang ada pada gitar elektrik stratocaster. Aplikasi ini terdapat fitur-fitur yang dapat digunakan dengan mudah sehingga user interface yang memudahkan pengguna menggunakannya. Fitur yang terdapat pada aplikasi ini berupa menu Augmented Reality, gunanya untuk mengenali sebuah objek dari marker gitar sehingga menghasilkan objek 3D, menu informasi komponen yang berisi komponen-komponen yang dapat di scan oleh aplikasi, menu tentang aplikasi yang berisi fungsi-fungsi dari setiap tombol pada aplikasi, menu credit berisi sipembuat aplikasi

    OPTIMASI PENGAJUAN KREDIT USAHA DI BPR BKK KECAMATAN GEBOG MENGGUNAKAN PROFILE MATCHING

    Get PDF
    Pengambilan keputusan pemberian kredit usaha di BPR BKK Kecamatan Gebog masih menggunakan metode konvensional. Dalam metode ini, calon debitur harus melengkapi berbagai dokumen yang diperlukan. Dokumen-dokumen ini kemudian diperiksa dan diproses sebelum dilanjutkan ke tahap wawancara dan survei lokasi. Setelah semua tahap ini selesai, data dikirimkan kepada analis kredit yang akan menentukan kelayakan pemberian kredit. Meski langkah-langkah tersebut penting, prosesnya tergolong kurang efisien dan berpotensi menghasilkan kesalahan.  Selain itu, proses wawancara dan survei lokasi juga membutuhkan banyak waktu dan sumber daya. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengusulkan implementasi Sistem Informasi Manajemen dengan metode Profile Matching. Adanya metode Profile Matching yang digunakan untuk meningkatkan efisiensi dalam proses pengambilan keputusan dalam pemberian kredit usaha sehingga mempercepat evaluasi kelayakan pemberian kredit usaha. Dengan implementasi SIM dan metode Profile Matching dengan menambah fitur notifikasi WhatsApp untuk peringatan dan pemberitahuan kepada nasabah diharapkan proses pengajuan kredit bisa menjadi lebih cepat, akurat, objektif, mengurangi risiko kesalahan, tidak terjadinya kredit macet dan meningkatkan efisiensi proses pengambilan keputusan dengan berbasis web responsive

    Implementasi Least Significant Bit pada Citra Digital dengan Enkripsi Vigenère Cipher Berbasis Application Programming Interface

    Get PDF
    Steganografi adalah teknik untuk menyembunyikan informasi dalam citra digital, dan salah satu metode yang digunakan adalah LSB (Least Significant Bit). Metode LSB menyisipkan bit terkecil ke dalam gambar digital, yang melibatkan dua algoritma utama, yaitu algoritma embedding dan ekstraksi. Untuk tahapan enkripsi, penelitian ini menggunakan sistem Vigenère cipher yang terdiri dari dua tahap yaitu enkripsi dan dekripsi. Penelitian ini mengintegrasikan metode steganografi dengan enkripsi menggunakan Vigenère cipher berbasis API. Tujuan dari integrasi ini adalah untuk menciptakan sistem yang tidak hanya menyembunyikan informasi dalam citra digital, tetapi juga melindungi informasi tersebut dari pihak yang tidak berhak mengaksesnya. Dengan menggunakan metode LSB, penelitian ini berhasil mempertahankan kualitas gambar yang digunakan, seperti yang terlihat pada metadata, di mana selisih ukuran file antara gambar asli dan gambar yang telah dienkripsi hanya sebesar 0,8 MB.Intisari— Steganografi adalah teknik untuk menyembunyikan informasi dalam citra digital, dan salah satu metode yang digunakan adalah LSB (Least Significant Bit). Metode LSB menyisipkan bit terkecil ke dalam gambar digital, yang melibatkan dua algoritma utama, yaitu algoritma embedding dan ekstraksi. Untuk tahapan enkripsi, penelitian ini menggunakan sistem Vigenère cipher yang terdiri   dari  dua  tahap  yaitu  enkripsi  dan  dekripsi.  Penelitian  ini  mengintegrasikan  metode  steganografi  dengan  enkripsi menggunakan Vigenère cipher berbasis API. Tujuan dari integrasi ini adalah untuk menciptakan sistem yang tidak hanya menyembunyikan informasi dalam citra digital, tetapi juga melindungi informasi tersebut dari pihak yang tidak berhak mengaksesnya. Dengan menggunakan metode LSB, penelitian ini berhasil mempertahankan kualitas gambar yang digunakan, seperti yang terlihat pada metadata, di mana selisih ukuran file antara gambar asli dan gambar yang telah dienkripsi hanya sebesar 0,8 MB. Kata kunci: Steganografi, LSB, Vigenère cipher, Citra Digital, API   Abstract—Steganography is a technique for hiding information within digital images, and one of the methods used is LSB (Least Significant  Bit).  The  LSB  method inserts the smallest bit into the digital image, involving two main algorithms: the embedding algorithm and the extraction algorithm. This research utilizes the Vigenère cipher system for the encryption process, which consists of two stages: encryption and decryption. This research integrates steganography with encryption using the Vigenère cipher based on an API. This integration aims to create a system that not only hides information within digital images but also protects that information from unauthorized access. Using the LSB method, this research successfully maintains the image quality, as seen in the metadata, where the file size difference between the original and the encrypted images is only 0.8 MB. Keywords: Steganography, LSB, Vigenère cipher, Digital Image, API

    IMPLEMENTATION OF E-SCM FOR CHIPS STOCK MANAGEMENT

    No full text
    Rumah Keripik Lely Tittiana is a business in the field of selling banana chips. Problems at Rumah Keripik Lely Tittiana include chips stock management experiencing shortages and excess stock due to delays in supplying raw materials by suppliers because ordering is still manual. Excessive stock causes product quality to decrease because it has an expiration period so that it can result in losses. The purpose of this research is to design an E-SCM application system for stock management of chips that experience shortages and excess stock at Lely Tittiana Chips House and implement a web-based E-SCM application using the PHP programming language and MySQL database at Lely Tittiana Chips House. E-SCM includes various parties ranging from suppliers, distributors, manufacturers, to customers with the aim of creating quality products. The research method used in this research is qualitative research method. The results of the implementation of this web-based E-SCM design make stock management more effective in overcoming the problems of excess and shortage of stock. This system helps in monitoring stock availability in real-time, so that decision making can be done more accurately

    2,912

    full texts

    3,166

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Portal Jurnal Universitas Serang Raya
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇