Jurnal Online Universitas Madura
Not a member yet
1311 research outputs found
Sort by
Workshop Penelitian Tindakan Kelas dan Pelatihan Penulisan Artikel bagi Guru SD untuk menuju Guru Madya di Kec. Galis Bangkalan
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan (a) pemahaman guru tentang hakikat PTK dan penulisan hasil PTK sesuai kaidah penulisan, (b) memberikan pendampingan dalam pelaksanaan dan pelaporan PTK serta pelatihan penulisan artikel untuk menjadi guru madya dengan memberikan pendampingan penulisan guru PTK menjadi artikel ilmiah. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan di Kelompok Kerja Kepala Sekolah Kabupaten Bangkalan Galis. Hasil pengabdian ini memberikan dampak yang signifikan terhadap kemampuan guru dalam menulis PTK. Melalui pelatihan sistemik yang diberikan, guru dapat lebih memahami hakikat PTK, penulisan proposal sistematis, pelaporan hasil, dan penulisan artikel ilmiah. Selain itu, kegiatan pengabdian ini dilaksanakan secara terstruktur dan sistematis dengan berpedoman pada teori mengenai teknik penulisan artikel ilmiah yang berkualitas dan kriteria artikel yang layak dipublikasikan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN LUDO PINTAR (LUPIN) MENGGUNAKAN FLASHCARD UNTUK SISWA SMA KELAS X
Media pembelajaran perlu digunakan oleh guru selama proses pembelajaran berlangsung kepada siswa jenjang SMA khususnya mata pelajaran Matematika materi Barisan dan Deret, karena dapat memudahkan siswa dalam menerima materi agar tidak merasa bosan selama pembelajaran berlangsung. Oleh karena itu, peneliti mengkolaborasikan media pembelajaran permainan Ludo Pintar (LUPIN) dengan menggunakan Flashcard yang berisi soal-soal materi barisan dan deret. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan proses pengembangan kelayakan media pembelajaran Ludo Pintar (LUPIN). Peneliti menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahap yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation. Namun, pada penelitian ini peneliti melaksanakan hingga uji coba terbatas dengan alasan keterbatasan waktu. Berdasarkan hasil penelitian, media permainan Ludo Pintar (LUPIN) termasuk kategori sangat valid dan layak digunakan, rata-rata penilaian yang didapat sebanyak 88,4% dan 94% validasi materi, 88% dan 94% validasi tes hasil belajar, dan 97,5% dan 95% validasi media. Media permainan Ludo Pintar (LUPIN) dapat digunakan sebagai bahan ajar dan memiliki kualitas baik didasarkan pada perolehan hasil angket 93,7% respon guru, 98% respon siswa kelompok kecil dan 95% respon siswa kelompok lapangan. Keefektifan media permainan Ludo Pintar (LUPIN) juga dihitung melalui angket keaktifan siswa yang memperoleh nilai sebanyak 84,5% saat pembelajaran menggunakan media permainan Ludo Pintar (LUPIN)
ANALYSIS LANGUAGE ENVIRONTMENT OF ENGLISH DEPARTMENT AT MADURA UNIVERSITY IN ENGLISH LANGUAGE LEARNING
The aim of this research to describe the naturalness of environment on English speaking skills at English study program Madura University. This research is qualitative research by using narrative. Researched obtained data from, observation, interview and documentation. The research informants were the sixth semester of English Study Program at Madura University academic 2021/2022.Based on the result of the study show the students in the English study program feel in the English study program feel insecure when speaking in public, mix English and Indonesian when the student don’t know the vocabulary. The English study program does not have a language laboratory facility that helps students to develop their abilities, the students often communicate with their classmates and with teacher, but when talking to the lecturer most are afraid of being wrong. Students only talk in class and during class. When, outside class rarely to speak English
Efektivitas Pupuk Kompos Isi Rumen dan Pupuk Anorganik Cair Dalam Meningkatkan Pertumbuhan dan Produktivitas Pakan Hijauan
Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui Efektivitas Pupuk Kompos Isi Rumen dan Pupuk Anorganik Cair Dalam Meningkatkan Pertumbuhan dan Produktivitas Rumput Gajah. Penelitian ini dilakukan dengan metode percobaan (eksperimen) menggunakan Rancangan Acak Kelompok (RAK) dengan 4 perlakuan dan 3 ulangan, sehingga keseluruhan ada 12 unit percobaan. Perlakuan yang diberikan sebagai berikut: P0 : Rumput Gajah tanpa pemupukan, P1 : Rumput Gajah diberikan pupuk kompos isi rumen 20 ton/ha, P2 : Rumput Gajah diberikan pupuk kompos isi rumen 20 ton/ha dan pupuk cair anorganik 4 ml/L, P3 : Rumput Gajah diberikan Rumput Gajah diberikan pupuk kompos isi rumen 20 ton/ha dan pupuk cair anorganik 8 ml/L. Parameter yang diukur pada penelitian yaitu Tinggi Tanaman, Jumlah Anakan, Jumlah Daun, Lebar Daun, dan Produksi segar rumput gajah. Data dianalisis secara statistik menggunakan ANNOVA pada probabilitas 5%. Aplikasi pupuk kompos isi rumen dan pupuk cair anorganik pada dosis yang berbeda memberikan pengaruh nyata pada pertumbuhan tanaman rumput gajah Zanzibar yaitu jumlah anakan, jumlah daun, serta lebar daun, namun tidak mempengaruh tinggi tanaman. Aplikasi pupuk kompos isi rumen dan pupuk cair anorganik pada dosis yang berbeda juga memberikan pengaruh nyata pada produksi segar tanaman rumput gajah Zanzibar. Bobot rumput rumput gajah Zanzibar teringgi yaitu pada aplikasi pupuk dosis 20 ton/ha pupuk kompos isi rumen dan 4 ml/L pupuk cair anorganik, namun tidak berbeda nyata dengan aplikasi dosis 20 ton/ha pupuk kompos isi rumen dan 8 ml/L pupuk cair anorganik yaitu sebesar 110, 60 ton/ha dan 107.90 ton/ha
PENERAPAN REGULASI SOCIAL-COMMERCE TIKTOK SHOP DALAM TRANSAKSI MELALUI SISTEM ELEKTRONIK
AbstrackE-Commerce is a new style of online transaction that does not present physical and real business actors. Convenience and efficiency are the main reasons many people want an online buying and selling mechanism. The aim of this research is to find out how legal protection is provided by the State through statutory regulations for the public as consumers related to electronic E-Commerce transactions. This is necessary because there are many legal issues involving business economic issues regulated in article no. 31 of 2023 concerning Business Licensing, Advertising, Guidance and Supervision of Business Actors in trading via electronic systems. Several positive laws related to trade regulations in Indonesia, especially E-Commerce, including the Consumer Protection Law and the ITE Law, provide an overview of the important things that constitute the rights and obligations of the parties to a transaction. Using Normative Law research methods, a statutory regulatory approach. The research results show that: Tiktok Shop as an additional feature in the Tiktok application must have permission as a marketplace and separate the marketplace application and social media because social media has differences in licensing, so both must be submitted to the Ministry of Trade. This regulation aims to regulate E-commerce, protect consumers, and ensure that business actors comply with applicable laws and regulations, especially in terms of business licensing, standardization of goods, price regulations, and data protection Keyword : E-commerce, consumer protection, online transactions.
TREN PENELITIAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA MELALUI MODEL DAN MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF: SLR
Understanding mathematical concepts is an important foundation in mathematics learning, but many students still experience difficulties at this point this research aims to analyze efforts to improve students' understanding of mathematical concepts through the application of innovative learning models and media. The method used is systematic literature review (SLR) with the PRISMA approach, including identification, screening, feasibility, and inclusion of articles. From the initial 1,279 articles, 5 relevant articles were selected that met the publication criteria for 2020-2024, were in English and indexed by the DOAJ. The results of the study show that learning models such as discovery learning, problem-based learning (PBL) assisted by generative learning significantly improve students' understanding of mathematical concepts. Learning media such as geogebra have proven effective in visualizing abstract concepts, while collaborative and problem-based approaches encourage active student engagement. These findings confirm the importance of selecting appropriate learning models and media to create an interactive and in-depth learning environment, the implication of this research is the need for teachers to integrate evidence-based learning innovations to improve the quality of mathematics education in Indonesia
ANALISIS YURIDIS PERIKATAN NOTARIS TERHADAP KLIEN BERDASARKAN UNDANG-UNDANG JABATAN NOTARIS
AbstrakPerikatan notaris terhadap klien memiliki peran sentral dalam memberikan kepastian hukum di Indonesia, khususnya dalam pembuatan akta autentik yang menjadi dasar transaksi hukum. UU Jabatan Notaris mengatur hubungan hukum antara notaris dan klien, menetapkan kewajiban notaris untuk memastikan keabsahan dokumen serta memberikan penjelasan yang memadai kepada klien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perikatan notaris terhadap klien berdasarkan ketentuan yang ada dalam UU Jabatan Notaris dan mengeksplorasi implikasi hukum dari hubungan tersebut dalam praktik hukum Indonesia. Dengan menggunakan pendekatan yuridis normatif, penelitian ini menggali tugas dan wewenang notaris dalam melaksanakan tugas notariat serta tanggung jawab hukum mereka jika terjadi penyalahgunaan wewenang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perikatan notaris memberikan jaminan kepastian hukum bagi para pihak, tetapi masih terdapat tantangan dalam implementasi regulasi yang dapat mengurangi efektivitas perlindungan hukum terhadap klien. Oleh karena itu, disarankan untuk memperbaiki sistem pengawasan dan regulasi terkait profesi notaris, serta memperkuat perlindungan hukum bagi klien dalam perikatan ini. Pembaruan regulasi yang mengintegrasikan teknologi dan penguatan pengawasan diharapkan dapat meningkatkan transparansi dan profesionalisme dalam praktik notariat, serta memperkecil potensi penyalahgunaan wewenang oleh notaris. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan ilmu hukum dan praktik notariat yang lebih adil dan akuntabel di Indonesia.Kata kunci: perikatan notari
OPTIMASI CHATBOT DALAM SISTEM PENGADUAN PELAYANAN PUBLIK BERBASIS ANDROID
This study presents the development of an Android-based public service complaint application integrated with chatbot technology to improve service responsiveness. The system aims to facilitate community members in submitting complaints and receiving immediate responses through an interactive interface. A user-friendly mobile application was developed using the Kotlin programming language, and chatbot functionality was implemented via API integration to respond to frequently asked questions. The implementation followed the Waterfall model, encompassing stages of analysis, design, implementation, testing, and maintenance. Results show that the application effectively streamlines the complaint process, increases efficiency in complaint management, and enhances communication between the public and local government. The chatbot proved to be reliable in delivering relevant and timely responses, significantly reducing the time needed for initial interactions. This integration demonstrates the potential of artificial intelligence to support e-government services in rural settin
Klasifikasi Sentimen Ulasan Hotel The Alts Palembang dengan Metode Naive Bayes dan Smote
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan pelanggan Hotel The Alts Palembangmenggunakan algoritma Naive Bayes dan metode Synthetic Minority Over-sampling Technique (SMOTE).Data diperoleh dari ulasan Google Maps, kemudian diproses melalui tahap pembersihan dan prapemrosesanteks. Label sentimen ditentukan secara manual berdasarkan konteks isi komentar. SMOTE diterapkan untukmenyeimbangkan distribusi data, diikuti dengan pelatihan model menggunakan beberapa skenario pembagiandata latih dan uji. Hasil terbaik diperoleh pada skenario pembagian 80:20, dengan akurasi 92,16%, precision65%, recall 72%, dan AUC 0,8611%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kombinasi Naive Bayes danSMOTE efektif digunakan untuk klasifikasi sentimen ulasan teks hotel serta dapat mendukung pengambilankeputusan berbasis persepsi pelanggan.Kata kunci : analisis sentimen; Naive Bayes; SMOTE; ulasan hotel; klasifikas