Journal of Nahdlatul Ulama Sidoarjo University
Not a member yet
1110 research outputs found
Sort by
KAJIAN AKHLAK DALAM PEMBELAJARAN SAINS UNTUK MENGHADAPI ERA DEMOGRAFI BAGI CALON GURU MADRASAH IBTIDAIYYAH
Era demografi Indonesia telah membuka peluang dan tantangan baru bagi dunia pendidikan, terutama dalam mempersiapkan calon guru madrasah ibtidaiyyah (MI) yang berkualitas. Salah satu aspek penting dalam persiapan ini adalah membekali calon guru MI dengan pemahaman dan keterampilan dalam mengintegrasikan nilai-nilai akhlak dalam pembelajaran sains. Artikel ini bertujuan untuk menyajikan kerangka dan bab artikel jurnal terkait kajian akhlak dalam pembelajaran sains untuk menghadapi era demografi bagi calon guru MI
Strategi Marketing Mix Syariah Dalam Meningkatkan dan Mempertahankan Nasabah pada Produk Simpanan Idul Fitri di BMT Matra Pekalongan: Strategi Bauran Pemasaran Syariah dalam Meningkatkan dan Mempertahankan Nasabah pada Produk Simpanan Hari Raya di BMT Matra Pekalongan
This research aims to find out how the sharia marketing mix strategy is in increasing and maintaining the number of customers in Eid al-Fitr savings products at the BMT Matra Kajen Pekalongan Branch Office. This research is classified as qualitative research. The data sources used are primary data sources and data collection methods using observation, interviews and documentation obtained from informants. The results of this research in increasing the number of customers using 9P include: product strategy, the most popular product is sifitri. Price strategy: The deposit amount is returned in full without any deductions. Strategic location strategy on the side of the main road. Promotions strategy through word of mouth and WhatsApp groups. The people strategy adheres to the principles of honesty and attractive appearance. Strategy process for picking up the ball. Physical evidence strategy: facilities in the form of waiting chairs, air-conditioned rooms, parking areas. The promise strategy provides a promise of basic food supplies and a complete return of the deposit. The patience strategy is always being patient in the transaction process with customers. The strategy for retaining Sifitri product customers is a product strategy by innovating Sifitri products. The price strategy is no deductions and deposits are returned in full. The place strategy is easy to reach for customers from the surrounding area. Promotions strategy by carrying out intensive communication and follow up with Sifitri customers. The people strategy prioritizes friendliness and politeness. The transaction process strategy must be honest and thorough. Physical evidence strategy: the room is air-conditioned, clean and has a prayer room. The promise strategy provides parcels and deposits in full. The patience strategy must always be patient in the service process and not get angry easilyPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana srategi marketing mix syariah dalam meningkatkan dan mempertahankan jumlah nasabah pada produk simpanan idul fiti di BMT Matra Kantor Cabang Kajen Pekalongan. Penelitian ini tergolong penelitian kualitatif. Sumber data yang digunakan yaitu sumber data primer dan metode pengumpulan data dengan observasi, wawancara dan dokumentasi yang diperoleh dari informan. Hasil penelitian ini dalam meningkatkan jumlah nasabah dengan menggunakan 9P meliputi: strategi product, product yang paling diminati adalah sifitri. Strategi price jumlah setoran dikembalikan utuh tidak ada potongan. Strategi place lokasi strategis pinggir jalan raya. Startegi promotions dari mulut ke mulut dan grup whatshapp. Strategi people memegang prinsip kejujuran dan berpenampilan menarik. Strategi process melakukan jemput bola. Strategi physical evidence fasilitas berupa kursi tunggu, ruangan ber AC, area parkir. Strategi promise memberikan janji sembako dan pengembalian setoran secara utuh. Strategi patience selalu sabar dalam proses transaksi bersama nasabah. Adapun strategi dalam mempertahankan nasabah produk sifitri yaitu strategi product dengan melakukan inovasi pada product sifitri. Strategi price tidak ada potongan dan setoran dikembalikan secara utuh. Strategi place mudah dijangkau oleh nasabah dari daerah sekitar. Strategi promotions dengan melakukan komunikasi yang intensif dan follow up kepada nasabah sifitri. Strategi people mengutamakan keramahan dan kesopanan. Strategi process dalam transaksi harus jujur dan teliti. Strategi physical evidence ruangan ber AC, bersih dan terdapat mushola. Strategi promise memberikan parcel dan setoran secraa utuh. Strategi patience harus selalu sabar dalam proses pelayanan dan tidak mudah marah
MAKERSPACE BERBASIS STEAM: REALISASI INOVASI KURIKULUM DALAM PEMBELAJARAN PAUD
STEAM is several knowledge groups modified in one lesson. Nowadays, STEAM learning has become a special place in the hearts of every educator as an effort to improve 21st century skills. Making STEAM learning easier can be combined with the provision of makerspace. This article will discuss the provision of a STEAM-based makerspace in the world of education as a learning curriculum innovation that can be implemented. The research uses library research by collecting secondary data in the form of related journals. The data analysis process is carried out in the stages of reading research-related literature, deciding on the approach to be used, finding study results and drawing conclusions. The results of the research findings based on the article review that have been carried out show that there are things that must be considered if the makerspace becomes a facility for STEAM-based learning. This will develop students\u27 abilities, especially in the 21st century. So providing a makerspace with complete tools and materials is a major factor, this is considered a new innovation in the world of education in the last few decades
PEMBELAJARAN AL-QUR’AN PADA ANAK USIA DINI DALAM PERSPEKTIF NEUROSAINS
sehingga masa ini merupakan masa yang paling tepat dalam memberikan stimulus terhadap setiap aspek perkembangan, terutama aspek kognitif serta nilai agama dan moral. Salah satunya melalui proses pembelajaran Al-Qur’an, dimana anak tidak hanya belajar menulis, mengenal huruf dan membaca, akan tetapi juga emahami isi kandungan Al-Qur’an yang dapat melatih kognitif, nilai agama dan moral serta sosial emosionalnya. Penelitian ini dilakukan untuk menentukan metode pembelajaran Al-Qur’an yang tepat bagi anak usia dini dalam perspektif neurosains. Dimana, perkembangan otak merupakan pusat perkembangan dari seluruh perkembangan manusia. Maka dari itu, peneliti merekomendasian bahwa untuk melakukan proses pembelajaran Al-Qur’an sebaiknya mengikuti perspektif neurosains, dimana perkembangan otak perempuan dan perkembangan otak laki-laki berbeda. Serta, melihat bagaimana gaya belajar setiap anak, sehingga pendidik dengan mudah dapat menentukan metode yang akan digunakan, serta setiap anak akan dengan mudah di dalam mencapai tujuan pembelajaran, karena telah mendapatkan kesempatan yang sama
Pengembangan Media Pembelajaran “STAR” Materi Sistem Tata Surya berbasis Construct 2 Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VI di Sekolah Dasar
Penelitian ini dilatar belakangi dengan peserta didik kelas VI Sekolah Dasar yang masih belum memahami materi sistem tata surya. Pada proses kegiatan belajar mengajar IPA di kelas VI, guru sudah menggunakan media pembelajaran powerpoint. Powerpoint yang digunakan merupakan materi seperti yang ada di buku ajar, kurang adanya modifikasi gambar dan animasi. Adapun tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan media pembelajaran, mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran dan mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran STAR materi sistem tata surya berbasis construct 2 pada mata pelajaran IPA kelas VI di Sekolah Dasar ditinjau dari aspek penilaian respon guru dan peserta didik. Oleh karena itu, dibutuhkan pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman peserta didik terhadap materi sistem tata surya. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan dengan menggunakan model ADDIE. Data dikumpulkan melalui observasi dan angket validasi ahli materi, ahli media, respon guru, dan respon peserta didik. Teknik analisis data menggunakan data kuantitatif dan data kualitatif. Berdasarkan data kuantitatif diperoleh hasil validasi oleh ahli materi 95%, ahli media 86%, respon guru 95%, dan respon peserta didik 95%. Dengan demikian media pembelajaran STAR berbasis construct 2 pada mata pelajaran IPA materi sistem tata surya kelas VI di Sekolah Dasar dinyatakan sangat layak digunakan dalam pembelajaran.
Feasibility of learning media and describing the feasibility of STAR learning media for solar system material based on construct 2 in grade VI science subjects in elementary schools to assess teacher and student responses. Therefore, it is necessary to develop learning media to increase students\u27 understanding of the solar system material. This research is research and development using the ADDIE model. Data was collected through observation and validation questionnaires from material experts, media experts, and teacher and student responses. Data analysis techniques use quantitative data and qualitative data. Based on quantitative data, validation results obtained by material experts were 95%, media experts were 86%, teacher responses were 95%, and student responses were 95%. Thus, the STAR learning media based on construct 2 in the science subject solar system material for class VI in elementary schools is declared very suitable for learning
Peningkatan Hasil Belajar Siswa melalui Wordwall pada Materi Pecahan Campuran
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh sebuah penggunaan aplikasi Wordwall terhadap peningkatan hasil belajar matematika dengan materi pembelajaran Pecahan Campuran pada kelas V SDN Pesawahan. Wordwall adalah aplikasi atau platform digital yang menyediakan berbagai game atau permainan edukatif media interaktif yang dapat digunakan sebagai alat bantu pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini dilakukan dalam dua siklus, yang masing-masing terdiri dari tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Pada penelitian ini subjek penelitian adalah peserta didik kelas V SDN Pesawahan yang terletak pada kecamatan porong. Data yang dikumpulkan oleh peneliti, melalui tes belajar matematika sebelum dan sesudah tindakan penelitian, serta melalui obsevasi pada peserta didik dan wawancara guru kelas. Hasil penelitian ini menunjukkan sebuah peningkatan yang signifikan dalam hasil belajar matematika peserta didik kelas V SDN Pesawahan setelah menggunakan aplikasi Wordwall.
This study aims to see the effect of using the Wordwall application on improving mathematics learning outcomes with Mixed Fractions learning materials in class V of SDN Pesawahan. Wordwall is a digital application or platform that provides various interactive media educational games or games that can be used as learning aids. The research method used is Classroom Action Research (CAR). This research was conducted in two cycles, each consisting of planning, implementation, observation and reflection stages. In this study, the research subjects were class V students of SDN Pesawahan located in Porong District. Data was collected by researchers, through mathematics learning tests before and after the research action, as well as through observation of students and interviews with class teachers. The results of this study show a significant increase in mathematics learning outcomes of class V students of SDN Pesawahan after using the Wordwall application
The Implementation of Mind Mapping in Reading Narrative Text for Eight Graders
The purpose of this study is to describe the learning process using mind mapping on reading narrative text material and student\u27s perceptions of the use of mind mapping. Data collection was carried out in July 2023 in class VIII-A of Al-Muayyad Middle School Wates Kedensari Tanggulangin and totalled 8 students. This study uses qualitative descriptive research. The instruments used in this study were observation, interviews, and documentation. Researchers used observation techniques to obtain data during the mind-mapping learning process on reading narrative text material in class. Students gave a positive response to the use of mind mapping in class. The results of the interview showed that most students thought that the use of mind mapping could have a positive impact because felt interested in learning and found it easier to understand the material.
Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan proses pembelajaran menggunakan mind mapping pada materi reading narrative text dan presepsi siswa terhadap penggunaan mind mapping. Pengambilan data dilakukan pada bulan Juli 2023 di kelas VIII-A SMP Al-Muayyad Wates Kedensari Tanggulangin dan berjumlah 8 siswa. Penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif kualitatif, Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Peneliti menggunakan teknik observasi untuk memperoleh data pada saat proses pembelajaran mind mapping pada materi reading narrative text dalam kelas. Siswa memberikan respon positif pada penggunaan mind mapping di kelas. Hasil wawancara menunjukan sebagian besar siswa beranggapan bahwa penggunaan mind mapping dapat memberikan dampak positif karena mereka merasa tertarik untuk belajar, dan lebih mudah memahami materi
Peran Asistensi Mengajar dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran di Era Kampus Merdeka
Asistensi mengajar dalam konteks Kampus Merdeka sebagai suatu inisiatif pendidikan di Indonesia untuk memperkaya proses belajar di Indonesia melalui pendekatan yang lebih fleksibel dan kompetensi berorientasi. Studi literatur ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana asistensi mengajar dapat meningkatkan kualitas pembelajaran dalam dinamika pendidikan. Metode penelitian melibatkan analisis kualitatif dari data yang dikumpulkan dari berbagai publikasi akademik, laporan kebijakan, dan studi kasus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa asistensi mengajar berperan signifikan dalam memfasilitasi pembelajaran interaktif, pengembangan keterampilan, dan integrasi teknologi dalam proses belajar. Studi ini memberikan kontribusi baru dalam pemahaman tentang peran asistensi mengajar di era Kampus Merdeka, serta memberikan rekomendasi bagi institusi pendidikan dan pembuat kebijakan dalam pengembangan strategi pembelajaran yang efektif
Teaching assistance in the context of Kampus Merdeka as an educational initiative in Indonesia to enrich the learning process in Indonesia through a more flexible and competency-oriented approach. This research aims for a literature study analyzing how teaching assistance can improve the quality of learning in the dynamics of education. The research method involves qualitative analysis of data collected from various academic publications, policy reports, and case studies. The results show that teaching assistance plays a significant role in facilitating interactive learning, skill development, and technology integration in the learning process. This study provides a new contribution to the understanding of the role of teaching assistance in the Independent Campus era, as well as providing recommendations for educational institutions and policy makers in the development of effective learning strategies.Asistensi mengajar dalam konteks Kampus Merdeka sebagai suatu inisiatif pendidikan di Indonesia untuk memperkaya proses belajar di Indonesia melalui pendekatan yang lebih fleksibel dan kompetensi berorientasi. Studi literatur ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana asistensi mengajar dapat meningkatkan kualitas pembelajaran dalam dinamika pendidikan. Metode penelitian melibatkan analisis kualitatif dari data yang dikumpulkan dari berbagai publikasi akademik, laporan kebijakan, dan studi kasus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa asistensi mengajar berperan signifikan dalam memfasilitasi pembelajaran interaktif, pengembangan keterampilan, dan integrasi teknologi dalam proses belajar. Studi ini memberikan kontribusi baru dalam pemahaman tentang peran asistensi mengajar di era Kampus Merdeka, serta memberikan rekomendasi bagi institusi pendidikan dan pembuat kebijakan dalam pengembangan strategi pembelajaran yang efektif
Stock Price and Profitability: an Impact Analysis in the Consumer Products Industry in Indonesia
This study aims to determine the effect of profitability (ROA, ROE, ROS, and NPM) on stock prices. The population in this study are consumer goods industry sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange. The retrieval method uses the Purposive Sampling method. Samples were collected from 8 consumer goods industry sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange during the period 2019 - 2022. The research used is associative research with a quantitative approach.
Data analysis techniques use descriptive statistics, classic assumption tests. While hypothesis testing uses multiple linear regression analysis. The results of this study indicate that partially profitability (ROA, ROE, ROS, and NPM) has a positive and significant effect on the company value of consumer goods industry sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange for the period 2019-2020
Perancangan Logo Komunitas “Tanda Mata Kreatif” sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness
In a community, there is something that is important and has a function as a comparison between one community and another, namely the presence of a logo. The founding of the Tanda Mata Kreatif community began with the desire of Ari Nanda Suria as Chair of Tanda Mata Kreatif to develop potential and interest in filmmaking and enrich culture through audio-visual media so that Tanda Mata Kreatif becomes a forum for students who have an interest in the world of film. However, the Tanda Mata Kreatif community does not have a permanent logo identity so this community is difficult to recognize for students or students to join. Therefore, it is necessary to study the literature to design the right logo for the Tanda Mata Kreatif Sign community and apply qualitative methods to analyze branding in the Tanda Mata Kreatif Sign community. This research explains the logo design process for the Tanda Mata Kreatif Sign community. The research approach used is a qualitative approach with interview and observation collection techniques. Analysis was carried out in three stages: data collection, reduction, and presentation. The results of the research are logos, visual identities, and supporting media for the Tanda Mata Kreatif community.Dalam suatu komunitas, terdapat hal yang penting dan memiliki fungsi sebagai pembanding dari satu komunitas dengan lainnya yaitu dengan adanya logo. Berdirinya komunitas Tanda Mata Kreatif berawal dari keinginan Ari Nanda Suria selaku Ketua Tanda Mata Kreatif untuk mengembangkan potensi dan minat dalam pembuatan film serta memperkaya kebudayaan melalui media audio visual, sehingga Tanda Mata Kreatif menjadi wadah bagi mahasiswa ataupun pelajar yang mempunyai minat dalam dunia perfilman. Namun saat ini komunitas Tanda Mata Kreatif belum mempunyai identitas logo yang tetap sehingga komunitas ini sulit untuk dikenal bagi mahasiswa atau pelajar untuk bergabung. Oleh sebab itu diperlukannya studi literatur untuk merancang logo yang tepat untuk komunitas Tanda Mata Kreatif serta menerapkan metode kualitatif sebagai tujuan dalam menganalisa branding pada komunitas Tanda Mata Kreatif. Penelitian ini menjelaskan tentang bagaimana proses perancangan logo untuk komunitas Tanda Mata Kreatif. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan wawancara dan observasi. Analisis dilakukan dalam tiga tahapan yaitu pengumpulan data, reduksi data, dan penyajian data. Hasil penelitian berupa logo, identitas visual, dan media pendukung komunitas Tanda Mata Kreatif