E-Jurnal Politeknik LP3I Medan
Not a member yet
    310 research outputs found

    KINERJA PERSONIL PEMAKAI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SETELAH PELATIHAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA POLDA ACEH

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kinerja personil pemakai sistem informasi akuntansi personil sebelum dan sesudah dia mengikuti pelatihan sistem informasi akuntansi pada Kepolisian Daerah Aceh (Polda Aceh). Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh personil pemakai sistem informasi akuntansi pada setiap satuan kerja (satker) yang ada di Polda Aceh. Polda Aceh memiliki 15 satker dan disetiap satker memiliki 2 personil pemakai sistem informasi akuntansi. Jadi populasi yang diambil adalah 30 personil pemakai sistem informasi akuntansi dengan syarat sudah mengikuti pelatihan.Pengumpulan data dan informasi yang diperlukan dalam penelitian ini dilakukan dengan penelitian lapangan (field research). Data yang dipakai adalah data primer, yang diperoleh secara langsung dari subjek penelitian dalam bentuk persepsi responden dengan cara mengedarkan daftar pertanyaan dalam bentuk kuesioner tertutup kepada 30 responden. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, terdapat perbedaan antara kinerja sistem informasi akuntansi pada Polda Aceh sebelum dengan sesudah pelatihan personil pemakai sistem informasi akuntansi pada Polda Aceh

    ANALISIS KEPUASAN MAHASISWA PENGGUNA KARTU PRABAYAR DI KOTA MEDAN

    Get PDF
    Banyak produk yang bersaing dalam memperebutkan loyalitas konsumen. Salah satu produk yang saat ini bersaing cukup ketat untuk memenangkan pasar adalah produk kartu prabayar. Oleh karena itu, operator (provider) sebagai penyedia jasa komunikasi, dan setiap produsen berlomba untuk memenangkan persaingan. Kartu Prabayar XL selaku salah satu perusahaan yang bergerak di bidang jasa operator telekomunikasi serta dalam persaingan ini. Dan senantiasa melakukan penawaran-penawaran yang menarik minat dan perhatian pengguna dalam hal memuaskan pelanggan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kepuasan mahasiswa dalam memakai kartu prabayar XL serta mengetahui faktor-faktor yang dapat mempengaruhi tingkat kepuasan mahasiswa, sehingga dapat menjadi masukkan bagi perusahaan dalam meningkatkan kinerja perusahaan guna mencapai tingkat kepuasan konsumen yang lebih baik lagi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner pada 33 responden, dan seluruh populasi dijadikan sampel penelitian. Teknik analisis data menggunakan rata-rata (mean). Berdasarkan analisis yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa mahasiswa Politeknik LP3I Medan puas menggunakan kartu prabayar XL, hal ini ditunjukkan dengan nilai mean sebesar 3,594

    UPAYA PENINGKATAN KUALITAS INDUSTRI PAKAIAN DI KOTA MEDAN DENGAN METODE TEORIYA RESHENIYA IZOBRETATELSKIKH ZADATCH (TRIZ)& QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

    Get PDF
    Perkembangan teknologi dan industri membawa dampak bagi kehidupan manusia terutama dunia usaha pada saat ini.disamping itu banyaknya usaha yang bermunculan baik perusahaan kecil maupun besar berdampak pada persaingan yang ketat antara perusahaan baik yang sejenis maupun yang tidak sejenis.oleh karena itu pemasaran merupakan salah satu kegiatan yang dilakukan dalam menghadapi persaingan,pengembangan usaha dan untuk mendapatkan laba, sehingga perusahaan dapat mengembangkan produknya,menetapkan harga,mengadakan promosi dan mendistribusikan barang dengan efektif.perusahaan juga harus dapat memantau para konsumennya, termasuk perilaku konsumen untuk mendapatkan atau memilih produk. Menurut Supranto dan Limakrisan ( 2011;3 ), perilaku konsumen merupakan tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan,menggunakan ( memakai, mengkonsumsi ) dan menghabiskan produk ( barang atau jasa ), perilaku dan lingkungannya dimana manusia melakukan kegiatan pertukaran dalam hidup mereka. Suharno (2010;96) mengemukakan bahwa keputusan pembelian adalah tahap dimana pembeli telah menentukan pilihannya dan melakukan pembelian produk, serta mengkonsumsinya. Pengambilan keputusan oleh konsumen untuk melakukan pembelian suatu produk diawali oleh adanya kesadaran atas kebutuhan dan keinginan. Selanjutnya jika sudah disadari adanya kebutUhan dan keinginan, maka konsumen akan mencari informasi mengenai keberadaan produk yang diinginkan. Dengan banyaknya produk yang ada di pasaran mendorong perusahaan bersaing mendapatkan calon konsumen melalui strategi yang tepat, misalnya mengubah kemasan,warna,aroma,rasa dan harga sesuai dengan UNDANG-UNDANG REPUBLIK INDONESIA NOMOR 7 TAHUN 2014 TENTANG PERDAGANGAN. Tujuan penelitian ini adalah bagaimana meningkatkan kualitas industri pakaian di Indonesia khususnya Kota Medan melalui metode Quality Function Deployment dan Teoriya Resheniya Izobretatelskikh Zadatch (TRIZ)

    PENENTUAN FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PRODUKTIVITAS TENAGA KERJA DI PT. INTAN SUAR KARTIKA DAN RANCANGAN STRATEGI PERBAIKAN

    Get PDF
    Produktivitas perusahaan dapat diwujudkan melalui peningkatan produktivitas tenaga kerja. Produktivitas tenaga kerja dapat ditingkatkan melalui peningkatan kompetensi tenaga kerja, motivasi kerja, fasilitas kerja, dan pengalaman kerja. Hasil yang diperoleh dari perhitungan dengan analisis regresi linier berganda, uji f dan uji t , diketahui faktor kompetensi (t hitung = 2.474) ,dan motivasi kerja (t hitung = 2.410) merupakan faktor yang paling berpengaruh secara signifikan terhadap produktivitas tenaga kerja. Berdasarkan analisis korelasi, regresi linier berganda dan analisa deskriptif untuk meningkatkan produktivitas tenaga kerja dapat dilakukan dengan strategi pemberdayaan sumber daya manusia melalui program peningkatan partisipasi tenaga kerja, merancang sistim pelatihan dan ketrampilan, merencanakan carier path tenaga kerja, dan pemberian reward

    GAME EDUKASI SUSUN KATA BERBASIS J2ME

    Get PDF
    Perkembangan teknologi sekarang ini sudah berkembang dengan pesat seperti hal nya handphone. Pada handphone sekarang ini, hampir semua vendor handphone telah menyertakan dan mendukung fasilitas java pada produknya. Dengan adanya fasilitas java ini sangat memudahkan bagi para pengguna untuk menambahkan aplikasi-aplikasi berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME), diantaranya adalah aplikasi game yang merupakan aplikasi yang terus berkembang dan merupakan yang paling banyak diminati pengguna handphone, meskipun game terus berkembang tetapi pada kenyataannya banyak game yang sifatnya kurang mendidik pada anak-anak, sehingga mereka terus dipengaruhi oleh game yang tidak sesuai dengan tingkatan mereka, hingga mereka lupa untuk belajar. Maka dari itu pada karya ilmiah ini penulis membuat suatu aplikasi game edukasi susun kata berbasis J2ME, dengan tujuan memberikan pelatihan dan mendidik anak-anak untuk terus belajar dan mengembangkan pola berfikir mereka, sehingga mereka dapat bermain sekaligus belajar menyusun kata, sehingga memberikan nilai positif bagi anak-anak

    PENGENDALIAN KUALITAS TEMPE DENGAN METODE SEVEN TOOLS

    Get PDF
    Kualitas merupakan faktor yang dapat meningkatkan daya saing suatu produk. Dengan peningkatan kualitas maka biaya produksi akan semakin kecil sehingga mengurangi pemborosan. Kegagalan suatu produk terjadi akibat beberapa faktor pada proses produksi, bahan baku, mesin, peralatan, manusia dan lingkungan. Untuk menjaga kualitas produk yang dihasilkan dan sesuai dengan kebutuhan pasar, maka perlu dilakukan pengendalian kualitas (Quality Control) atas aktivitas proses yang dijalani. Pengendalian kualitas dengan menggunakan peta control (control chart) dapat digunakan untuk mencapai suatu keadaan terkendali atau berada dalam batas-batas pengendalian sehingga menunjukkan bahwa proses tersebut konsisten. Selain itu, pengendalian kualitas dengan menggunakan peta kontrol dapat digunakan sebagai alat perbaikan kualitas, sehingga dapat meningkatkan kualitas produk yang dihasilkan dan memberikan keuntungan karena produk yang dihasilkan mempunyai kualitas yang baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengendalian kualitas dari produk tempe dengan menggunakan metode seven tools. Untuk mendapatkan data yang sesuai dengan penelitian, maka perlu dilakukan pengamatan dari suatu produk yang tidak sesuai spesifikasi (rusak), selanjutnya dilakukan perhitungan dengan menggunakan metode check sheet, flow charts, histogram, pareto chart, control chart, scatter Diagram, dan fishbone diagram untuk hasil produk. Dari analisa hasil terhadap perhitungan dengan peta control yang dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa selama 20 kali pengamatan, nilai garis tengah (central line) adalah 3, nilai batas kontrol atas (UCL) adalah 5.6, dan nilai batas kontrol bawah (LCL) adalah 0.32. Dari hasil perhitungan tersebut maka dapat diketahui tidak adanya variasi proses yang berada diluar batas pengendalian (Out of Control) atau proses masih berada dalam batas pengendalian (In Control). Keadaan lingkungan juga menentukan jumlah produk cacat pada produksi tempe

    ANALISIS PENETAPAN HARGA JUAL DALAM PERENCANAAN LABA PADA HOME INDUSTRI TEMPE SETIA BUDI MEDAN

    Get PDF
    Penentuan harga jual dalam perencanaan laba pada home industri sangat penting atas suatu produk dan berpengaruh pada seberapa besar laba yang akan dihasilkan home industri dari penjualan. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui harga jual dengan pendekatan full costing dan variable costing pada Home Industri Tempe Setia Budi Medan serta untuk mengetahui tingkat laba yang akan diperoleh Home Industri Tempe Setia Budi Medan. Teori yang penulis gunakan dalam menghitung harga jual dengan menggunakan klasifikasi biaya yaitu pendekatan full costing dan variable costing serta tingkat laba yang akan diperoleh menggunakan metode perhitungan mark up dimana harga jual ditambah laba 25%. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian yaitu deskriptif kuantitatif. Kesimpulan dari hasil penelitian ini bahwa penentuan harga jual Home Industri Tempe menggunakan metode going rate pricing yaitu metode yang harga jualnya ditetapkan berdasarkan harga yang ada di pasar. Hal ini dikarenakan Home industri tidak dapat menganalisa para pesaing, konsumen dan pasar sehingga hanya mengikuti harga yang tercipta dipasar. Laba yang direncanakan Home industri tempe lebih besar dibandingkan kedua metode yang diusulkan yaitu full costing dan variable costing. Hal ini dikarenakan Home industri tidak memasukkan biaya-biaya seperti pajak, penyusutan bangunan, penyusutan mesin dan penyusutan kendaraan. Kata Kunci : Full Costing, Variable Costing dan Mark U

    MARGINAL PROPENSITY TO SAVE SUMATERA UTARA

    Get PDF
    Menabung merupakan salah satu motif motif berjaga-jaga (precautionary motive) dengan tujuan akan digunakan dimasa yang akan datang. Besarnya dana yang akan disimpan masyarakat berhubungan erat dengan pendapatan yang diterima. Hal ini turut mempengaruhi perekonomia Indonesia pada umumnya dan Sumatera Utara pada khususnya. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengetahui berapa besar Marginal Propensity to Save Sumatera Utara terhadap pendapatan masyarakat Sumatera Utara selama 4 tahun terakhir (2011-2015). Jenis data yang digunakan adalah data sekunder yang bersumber dari Bank Indonesia. Sumber data dalam penelitian adalah data Ekternal. Metode pengumpulan data adalah penelitian lapangan (field research) dan penelitian kepustakaan (library research). Metode analisis data adalah Metode Kualitatif. Hasil penenlitian menunjukkan bahwa besarnya MPS (Marginal Propensity to Save) Sumatera Utara tahun 2011-2015 adalah bersifat tetap yaitu sebesar 0,3 yang artinya Kesadaran masyarakat Sumatera Utara untuk menabung masih rendah, karena mereka hanya menyisihkan uangnya sebesar 30% dari pendapatan yang diperoleh dan sisanya sebesar 70% digunakan untuk konsumsi. Kata Kunci : Marginal Propensity to save, MPS Tetap, Sumatera Utar

    MAINAN ELEKTRONIK GENGGAM EIDO SEBAGAI INOVASI PERANGKAT PEMBELAJARAN MIKROKONTROLER DAN PEMROGRAMAN C

    Get PDF
    Terdapat persepsi yang kuat dikalangan mahasiswa bahwa mata kuliah terkait pemrograman perangkat keras dan mikrokontroler merupakan mata kuliah yang sukar dimengerti. Rendahnya motivasi belajar, metode penyampaian kuliah yang tidak merangsang kreativitas, serta ketiadaan perangkat belajar mandiri menjadi penyebab munculnya keadaan tersebut. EIDO adalah perangkat pembelajaran inovatif berbentuk mainan elektronik genggam (handhel electronic game) yang dapat diprogram ulang berbasis bahasa pemrograman C. Eido dibuat dengan mengintegrasikan mikrokontroler AVR dan program C agar dapat dimanfaatkan oleh penggunanya untuk menciptakan program permainanya sendiri. Tahapan perancangan dalam penelitian mengacu pada tahapan perancangan model pembelajaran Dick and Carey, yaitu analyze-design-develop-implement-evaluate, yang sesuai untuk diterapkan pada lingkungan pendidikan formal, khususnya pendidikan tinggi. Implementasi dan evaluasi diperoleh melalui penerapan algoritma dan pembuatan permainan ‘kelabang’, yang diadapsi dari permainan ualr klasik 2D pada mainan genggam elektronik

    ANALISIS PERBANDINGAN METODE TAM DAN UTAUT TERHADAP PENERIMAAN PENGGUNA E-OFFICE DI DPRD BANYUMAS

    Get PDF
    The Banyumas Regency DPRD is a Regional People's Representative Institution that is located as an organizing element of local government as a representation of the people, Banyumas District DPRD has legislative, budgetary and supervisory functions. To help the process of sending and receiving mail, the E-Office application is used to facilitate transactions. There are obstacles in using the E-Office application, namely the existence of information network interruptions causing delays in the process of correspondence to be disrupted, the number of employees who have not been able to use the application properly, there is no statistical report on the delivery of correspondence. The method used uses the TAM (Technology Acceptance Model) as the method of analysis. The results of this study are all variables from the TAM and UTAUT methods which are tested with the results of H0 being rejected, H1 is accepted meaning that all variables have positive significanc

    262

    full texts

    310

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    E-Jurnal Politeknik LP3I Medan
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇