e-Jurnal ITATS (Institut Teknologi Adhi Tama Surabay)

e-Jurnal ITATS (Institut Teknologi Adhi Tama Surabay)
Not a member yet
    4146 research outputs found

    Ketergantungan Mahasiswa Pada AI: Apakah Teknologi AI Mengurangi Semangat Belajar Mahasiswa?

    Get PDF
    Artikel ini membahas ketergantungan mahasiswa pada teknologi Artificial Intelligence (AI) dalam dunia pendidikan, khususnya dampaknya terhadap semangat belajar mahasiswa. Seiring berkembangnya teknologi AI, Penggunaan AI telah membawa perubahan dan pengaruh yang signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, khususnya bagi mahasiswa. Teknologi AI memberikan manfaat seperti efisiensi waktu, Peningkatan produktivitas, Dan kemudahan akses informasi. Namun, Ketergantungan berlebihan terhadap teknologi AI dapat memberikan dampak negatif, seperti menurunnya kreativitas, meningkatnya plagiarisme, dan berkurangnya kemandirian dalam menyelesaikan suatu permasalahan. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan metode survey melalui Google Form. Responden penelitian berjumlah 118 mahasiswa. Hasil penelitian menunjukan bahwa 90,7% mahasiswa menggunakan teknologi AI untuk menyelesaikan permasalahan akademik, sementara 7,6% tidak menggunakannya. Temuan ini menunjukkan bahwa Teknologi AI telah menjadi bagian integral dalam pembelajaran mahasiswa, sehingga diperlukan kebijakan dan strategi yang tepat agar penggunaanya tetap optimal tanpa mengurangi keterampilan produktivitas dan kreativitas mahasiswa

    Urban Farming Design Patterns in Landscape Architecture and the Influence of Marketing Innovation on Economic Sustainability in Malang City

    Get PDF
    This research analyzes the impact of marketing innovation on the economic sustainability of urban farming in Malang City. Urban farming has become an innovative solution in addressing issues of food security, the utilization of limited land, and the economic empowerment of urban communities. Using a quantitative approach, this research involved 86 urban farming practitioners selected through purposive sampling. The independent variables studied include product innovation, price innovation, and distribution innovation, while the dependent variable is the economic sustainability of urban farming. Data analysis using multiple linear regression shows that the three independent variables partially and simultaneously have a positive and significant effect on the economic sustainability of urban farming. Product innovation is the most dominant factor with a regression coefficient of 0.419 and a beta value of 0.517, followed by price innovation (coefficient 0.421, beta 0.307) and distribution innovation (coefficient 0.272, beta 0.211). The regression model has a coefficient of determination (R²) value of 0.713, indicating that 71.3% of the variation in the economic sustainability of urban farming is explained by these three independent variables. These findings indicate the importance of innovative approaches in marketing strategies to support the economic sustainability of urban farming in Malang City

    Analysis of Seabins Using Lightweight Concrete to Clean Up Plastic Waste on The Coast of Semayap Village, Kotabaru Regency

    Get PDF
    The increasing plastic waste on the coast of Semayap Village poses a serious threat to the marine ecosystem and coastal community activities. Floating plastic pollutes the sea and disrupts fishing, tourism, and public health. An effective solution is using Seabin technology, as the area lacks a sustainable system to manage plastic waste. Current waste management remains conventional and relies on manual cleanups. This study used a literature review on Seabin technology and lightweight concrete, along with a field survey to assess coastal conditions in Semayap Village. It also involved modeling a suitable lightweight concrete structure to support the device. The results showed that the Seabin, made from lightweight concrete with pumice aggregate, weighs 105.46 kg, with a volume of 0.0628 m³ and density of 1,680 kg/m³, classifying it as lightweight concrete. It is 45.26 kg lighter than regular concrete, enhancing buoyancy and design efficiency with support from four 25-liter jerrycan floats. A 24-hour test at the Semayap coast captured 4.14 kg of surface waste, demonstrating its effectiveness, though performance can still be improved

    Penerapan Teknologi Mesin CNC Laser UV untuk Meningkatkan Nilai Estetika dan Ekonomis Terhadap Produk Kerajinan pada Kelompok UMKM Desa Labanasem, Kabupaten Banyuwangi

    Get PDF
    Kabupaten Banyuwangi adalah daerah pesisir yang didominasi pohon kelapa, salah satu manfaatnya sebagai bahan baku kerajinan. Desa Labanasem, Kabupaten Banyuwangi merupakan daerah UKM kerajinan berbahan kayu kelapa. Di antara produknya yakni cobek, ulek dan lain-lain. Produk kerajinan ini merupakan produk unggulan  sejak 1980. Hasil produk kerajinan masih dipasarkan tingkat lokal sehingga dari segi harga masih tergolong murah. Tingkat permintaan produk ini cukup tinggi, terbukti produksi terus meningkat tiap tahunnya. Peningkatan taraf ekonomi perajin masih belum signifikan. Salah satu penyebabnya karena penjualan masih di tingkat lokal sehingga hanya mendapatkan keuntungan yang sedikit. Terobosan teknologi untuk meningkatkan nilai ekonomis yakni dibuatnya inovasi sebagai pengembangan estetika dan branding dengan menggunakan mesin CNC Laser UV 3 axis. Mesin ini berfungsi membuat seni ukir laser sehingga tampilan produk lebih bagus dan branding akan lebih dikenal pasar yang lebih luas. Mesin CNC Laser UV 3 axis ini bekerja sesuai perintah program sehingga hasil produk yang bernilai seni estetika bisa menyesuaikan permintaan pasar.  Mesin ini dirancang sebaik mungkin sehingga pengerjaannya mudah, cepat, dan berkualitas sehingga bisa memberikan dampak terhadap peningkatan ekonomi yang pada akhirnya bisa meningkatkan nilai jual hasil kerajinan. Secara tidak langsung, bisa berdampak kepada perkembangan Banyuwangi dan bisa meningkatkan daya tawar nasional

    The Natural Lighting Performance Simulation in The Heritage Building: A Case Study of Gedung Singa Surabaya

    Get PDF
    The ‘Gedung Singa’ in Surabaya is one of the first buildings in Indonesia, designed by renowned Dutch Architect, Hendrik Petrus Berlage in 1901. Despite having historical significance equal to that of the surrounding historical building, Gedung Singa appears to be vacant and ill-maintained. In recent years, the Surabaya City Government has already made efforts to revive Surabaya's old city area. Aligning with this attempt, this research aims to model the Gedung Singa via digital architecture software and do simulation to picture the daylight potential use of the building. This research found that the Gedung Singa is well adapted to the tropical climate, which results in reducing the amount of direct natural light penetrating the indoor area of the building, which further, will also reduce the heat load. Then, a more intensive simulation was carried out to optimize the existing bounced natural light to spread the illumination more evenly throughout the indoor areas of the building

    Penerapan Konsep “Healing Environment” pada Perencanaan dan Perancangan Rumah Sakit Mata di Gresik

    Get PDF
    Kabupaten Gresik merupakan kabupaten yang terletak berdampingan dengan kota Surabaya. Kabupaten Gresik memiliki jumlah penduduk yang sangat pesat. Banyaknya kegiatan penduduk gresik dapat mempengaruhi faktor kesehatan dan menjadi masalah utama. Mayoritas penduduk Gresik yang berusia lansia mengalami gangguan kesehatan pada penglihatannya. Akan tetapi mayoritas lansia tersebut tidak berkenan untuk periksa kesehatan mata di rumah sakit, karena mayoritas lansia tersebut merasa tegang dan takut ketika memasuki area rumah sakit. Berdasarkan pada hasil survey penduduk di area sekitar Gresik serta belum adanya fasilitas kesehatan khusus penyakit mata di Gresik, maka dari itu perlu adanya Penerapan “Healing Environment” pada Perancangan Rumah Sakit Mata di Gresik agar para lansia dan penduduk sekitar tidak merasakan suasana tegang dan takut ketika memasuki area rumah sakit. Serta dengan adanya Perancangan Rumah Sakit Mata di Gresik ini dapat mengurangi penduduk sekitar yang mengalami penyakit kesehatan mata. Manfaat dari penerapan konsep “Healing Environment” adalah membantu pasien merasa aman dan nyaman, mengurangi stress atau depresi pada pasien, membantu pasien merasa lebih optimis dan yakin bisa sembuh, serta dapat membantu para pasien merasa lebih ceria dan tidak sedih. Pada Perencanaan dan Perancangan Rumah Sakit Mata di Gresik menggunakan metode penelitian deskriptif. Penelitian deskriptif membantu dalam hal pengumpulan data berupa fakta. Penelitian deskriptif mempelajari masalah-masalah dalam masyarakat serta tata cara yang berlaku dalam masyarakat serta situasi-situasi tertentu, termasuk tentang hubungan, kegiatan-kegiatan, sikap-sikap, pandangan-pandangan, serta proses-proses yang sedang berlangsung dan pengaruh-pengaruh dari suatu fenomena. Hasil penerapan Healing Environment pada Rumah Sakit Mata di Gresik adalah sekitar rumah sakit diberi musik yang berfungsi sebagai penenang agar suasana di dalam rumah sakit tidak tegang, terdapat juga unsur elemen kayu di beberapa area yang berfungsi untuk membawa unsur alam ke dalam bangunan sehingga dapat menciptakan suasana asri, ramah lingkungan. Selain itu terdapat area Healing Garden yang berfungsi agar para pasien tidak jenuh saat berada di dalam rumah sakit, dapat menikmati udara yang sejuk, suasana alam yang asri, dan dapat menenangkan pikiran

    Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Framework TOGAF ADM Di Universitas Narotama Surabaya.

    Get PDF
    Narotama University Surabaya faces challenges in integrating its academic information systems, which affect operational efficiency and the quality of learning services. This study aims to design an Enterprise Architecture (EA) using the TOGAF Architecture Development Method (ADM) as a strategic information system planning approach to support campus digital transformation. A qualitative descriptive method was employed, with data collected through interviews with eight key stakeholders, direct observation, and literature review. The findings indicate that major issues include data duplication, low system integration, and limitations in technology infrastructure. The proposed architecture design consists of integrated business, information system, and technology architectures. Furthermore, SWOT analysis is utilized to support implementation planning and architectural prioritization. The resulting Enterprise Architecture blueprint is expected to support the realization of an efficient, adaptive, and sustainable Smart Campus environment in line with Narotama University’s vision as a modern higher education institution driven by information technology

    “Swiftmix” Pengaduk Otomatis dengan Modul Timer dan Pengatur Kecepatan pada UMKM Amanah Kelurahan Dukuh Menanggal Kecamatan Gayungan, Surabaya

    Get PDF
    Pengabdian ini bertujuan merancang suatu Teknologi Tepat Guna (TTG) yang diberi nama “Swiftmix” yang merupakan pengaduk otomatis dengan modul timer dan pengatur kecepatan untuk membantu proses pengulenan (pembuatan adonan donat) agar bisa stabil, cepat mekar dan hemat tenaga. Donat adalah panganan dari campuran terigu, gula pasir, kuning telur, ragi roti, dan mentega yang digoreng. Donat yang merupakan hasil produksi UMKM Amanah Kelurahan Dukuh Menanggal Kecamatan Gayungan, Surabaya ini banyak diminati dengan permintaan sekitar 100 biji per hari. Metode pelaksanaan pengabdian meliputi: observasi lapangan, susunan rancangan kebutuhan, perijinan dan persiapan lapangan, pelaksanaan pengabdian, serta evaluasi pemantauan. Adapun harapan dari pengabdian ini adalah dapat memberi pemahaman bahwa untuk meningkatkan kapasitas dibutuhkan alat produksi kekinian dan otomatis. Sehingga, dengan pengabdian melalui perancangan TTG ini dapat menambah pengetahuan tentang cara mencari ide, proses produksi yang menarik, original dan terbaru, peningkatan kapasitas produksi, serta mengurangi produk gagal (reject).Kata kunci: UMKM amanah, donat, dan pengaduk otomatis

    Pemberdayaan Masyarakat Melalui Program GAPURA (Galang Aksi Pungut Organik Racik Kompos) untuk Pengolahan Sampah Organik Berbasis Sumber Daya Lokal di Desa Sidomojo

    Get PDF
    Program GAPURA (Galang Aksi Pungut Organik Racik Kompos) dilaksanakan oleh mahasiswa Teknik Industri ITATS melalui kegiatan Kuliah Kerja Nyata (KKN) di Desa Sidomojo, Kecamatan Krian, Kabupaten Sidoarjo. Program ini bertujuan mengurangi timbulan sampah organik rumah tangga sekaligus meningkatkan keterampilan warga dalam mengolah limbah organik menjadi kompos yang bermanfaat bagi pertanian. Metode pelaksanaan meliputi observasi kondisi desa, sosialisasi pemilahan sampah, pelatihan pembuatan kompos berbahan kotoran kambing (kohe) dan kasgot (sisa pakan maggot), serta pendampingan proses fermentasi hingga kompos matang. Hasil program menunjukkan adanya peningkatan kesadaran warga dalam pemilahan sampah organik, keberhasilan pembuatan kompos dengan ciri warna coklat kehitaman dan bau tanah, serta terbentuknya kader lingkungan desa untuk menjaga keberlanjutan program. Program ini tidak hanya berdampak pada pengurangan sampah organik, tetapi juga membuka peluang nilai ekonomi dari produk kompos yang dihasilkan.Kata kunci: kompos, sampah organik, GAPURA, pemberdayaan masyaraka

    Transformasi Guru dan Siswa Modul Gemini AI dalam Ekosistem Informatika di Sekolah Menengah Atas

    Get PDF
    Jakarta dengan mengintegrasikan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI) ke dalam ekosistem pembelajaran. Inisiatif ini berusaha mengatasi tantangan seperti metode pengajaran konvensional, materi yang tidak mutakhir, dan keterbatasan kompetensi guru dalam teknologi AI. Metodologi yang diterapkan menggunakan pendekatan partisipatif, diawali dengan analisis kebutuhan, dilanjutkan dengan pengembangan kolaboratif modul ajar interaktif menggunakan alat Gemini AI. Program ini juga mencakup pelatihan guru intensif berbasis praktik dan implementasi modul selama satu bulan di kelas informatika, yang puncaknya adalah evaluasi metode campuran menggunakan kuesioner dan diskusi kelompok terfokus. Hasilnya menunjukkan dampak positif yang signifikan: 95,6% siswa mengalami peningkatan pemahaman konsep informatika, dan 90% guru melaporkan peningkatan kepercayaan diri dalam mengintegrasikan AI ke dalam pengajaran mereka. Modul berbasis AI berhasil menciptakan lingkungan belajar yang lebih dinamis dan menarik, memupuk kreativitas siswa, yang dibuktikan dengan proyek AI yang dipimpin siswa. Kegiatan ini menyimpulkan bahwa pendekatan berbasis AI sangat efektif untuk merevitalisasi pendidikan informatika. Program ini menyediakan model berkelanjutan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, membangun kapasitas digital guru dan siswa, serta menawarkan referensi bagi sekolah lain dalam menavigasi transformasi digital.Kata kunci: kecerdasan buatan, pembelajaran informatika, modul ajar, pelatihan guru, revitalisasi pendidikan

    3,650

    full texts

    4,146

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    e-Jurnal ITATS (Institut Teknologi Adhi Tama Surabay) is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇