Revista Comunicação Midiática
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    Breve Histórico do Cinema Moçambicano Anterior à Independência

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    O presente trabalho tem por objetivo realizar um histórico do que foi a produção cinematográfica em Moçambique no período que antecede a independência, do começo do século XX até a primeira metade da década de 1970. Desse modo, pretendemos discutir sua importância enquanto instrumento tanto de resistência quanto de apologia ao regime colonial, apontando possíveis influências e continuidades no Cinema que virá a ser realizado após a independência, em particular aquela produção realizada pelo Instituto Nacional de Cinema (INC)

    O Design como interface entre o livro ilustrado e o leitor: Um estudo de caso

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    Este trabalho consiste principalmente em compreender como o design pode contribuir para a construção de narrativas em livros ilustrados. Para isso, foi selecionado um livro da Editora brasileira Wish, conhecida por traduzir livros raros e publicá-los sob uma roupagem inovadora. As escolhas de design do livro “Sweeney Todd” foram investigadas a partir da metodologia de análise gráfica desenvolvida por Villas-Boas (2009) em conjunto com textos de Haslam (2007) e Domiciano (2010) sobre design editorial. Desta forma, concluiu-se que o projeto gráfico de um livro pode trazer uma grande contribuição para a relação entre livro e leitor, e pode ser tão parte do conteúdo quanto o texto verbal. Também se descobriu a importância de conhecer o universo da história e da realidade na qual ela foi escrita a fim de se criar um projeto único, que se conecta de forma especial com o leitor.

    Retrotopia Em Jogo: (Re)Estruturação Tecnológica E Experiência De Usuário Na Franquia Pokémon

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    A franquia Pokémon constitui um dos casos mais emblemáticos de permanência estrutural na cultura dos jogos eletrônicos. Este artigo analisa como os títulos principais da série operam sob uma lógica retrotópica (Bauman, 2017), na qual inovações tecnológicas são incorporadas sem romper com elementos simbólicos e mecânicos fundadores. A partir de uma leitura evolutiva dos jogos, observa-se a continuidade de estratégias formais, como trilhas sonoras icônicas, mecânicas de coleta e interfaces visuais, que reforçam o pertencimento dos jogadores antigos e facilitam a entrada de novas gerações. A análise ainda destaca o papel da transmídia e da portabilidade como dispositivos complexos que sustentam a identidade da marca. O estudo utiliza como objeto os jogos principais da franquia, com ênfase nos títulos lançados para consoles Nintendo

    Speed vs. Thought: Epistemological and educational challenges of the automation and AI civilization

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    Contemporary society, immersed in the digital revolution, faces hyper-speed information that limits critical reflection and exacerbates social vulnerabilities. The analysis identifies the "ultimate error”: the attempt to manage complex systems using linear logic, sustained by the tyranny of concreteness and the illusion of technological control. This mindset fuels practices such as algorithmic surveillance and surveillance capitalism, which progressively erode civil liberties and individual autonomy. As a cultural and strategic response, a "new humanism" is proposed that revalues the human factor and systemic ethics. This humanism focuses on the ability to "inhabit complexity," integrating error and emergence as essential heuristic resources for adaptation. Education emerges as a strategic axis, privileging knowing-how-to-be and knowing-how-to-act, forming citizens capable of coping with uncertainty and resisting the logic of hypervelocity

    A Comunicação de Interesse Público nas Organizações:: Abordagens para a Responsabilidade Social e para a Gestão da Diversidade

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    Este artigo trata da aplicação da comunicação de interesse público como meio para nortear as ações comunicacionais no contexto da responsabilidade social e como alternativa para a gestão da diversidade nas organizações. Aborda os desafios enfrentados pelas organizações ao integrar mensagens sociais e ambientais em suas estratégias de comunicação, enfatizando o compromisso com a sociedade. Considera as empresas como agentes sociais que contribuem para a solução de questões de interesse público, como a inclusão social. Sugere que as organizações priorizarem uma comunicação que não se concentre apenas na reputação institucional, mas que tenha como objetivo principal a geração de benefícios concretos para a sociedade e os cidadãos

    The handmaid’s tale: reflejo de una distopía en la situación mundial actual

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    La serie El cuento de la criada (The handmaid’s tale, Hulu, 2014-2024) es una adaptación televisiva de la novela creada por Margaret Atwood (1985) donde se expone una distopia en la que las mujeres son despojadas de sus derechos y reducidas a funciones reproductivas. El presente artículo analiza esta obra, tanto en su versión televisiva como literaria, para mostrar cómo se vincula con problemáticas actuales como el avance de ideologías autoritarias, la manipulación del lenguaje y el retroceso de derechos de las mujeres y otros colectivos. A través de un enfoque cualitativo, el estudio destaca que el estado de Gilead opera como metáfora de tensiones contemporáneas derivadas del neoliberalismo, la posverdad y los discursos ultraconservadores. Además, subraya el papel de la serie en la visibilización de injusticias y en la construcción de símbolos de protesta adoptados por movimientos feministas. Por este motivo, la obra se presenta como una advertencia frente a la pérdida de libertades y derechos humanos

    Comunicação pública e desinformação: mitigação de danos à democracia diante de eventos climáticos extremos

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    Este artigo analisa a crise da desinformação durante eventos climáticos extremos no Brasil, com foco nas enchentes no Rio Grande do Sul em maio de 2024. A crise socioambiental é acompanhada por uma crise de desinformação, exacerbada pela circulação de conteúdos falsos durante emergências, como aconteceu durante a pandemia de Covid19, em 2020. O texto argumenta que a desinformação faz parte do confronto político contemporâneo e propõe ações de Comunicação Pública para mitigar seus efeitos durante e após crises climáticas. Estruturado em três tópicos, o artigo contextualiza a calamidade pública das enchentes no RS, apresenta dados e narrativas de desinformação durante o evento das enchentes, mapeia problemas na Comunicação Pública durante o desastre e sugere boas práticas para combater a desinformação em crises climáticas.

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    Desinformação e vacinas: O Lado Obscuro das Vacinas

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    Estre trabalho é fruto de uma pesquisa netnográfica realizada no grupo do Facebook O Lado Obscuro das Vacinas. Neste artigo, é proposta a análise das origens de conteúdo do grupo, assim como o teor informativo ou desinformativo delas. O recorte são todas as publicações do ano de 2019. Esta análise é embasada pelas discussões teóricas acerca da desinformação e suas interseccionalidades com aspectos sociais. A metodologia fica a cargo da Etnografia digital e análise de conteúdo. Em resumo, os resultados apontam para uma tendência de busca por conteúdo externo para compartilhamento com os outros membros e a relevância da interação, inclusive aquele que lança mão de publicações jornalísticas para tal

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