eJournal PoliTekniK TEGAL (Politeknik Harapan Bersama Tegal)
Not a member yet
    3242 research outputs found

    Penerapan Algoritma Decision Tree Untuk Menentukan Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kelulusan Siswa Di MTs Misykatul Ulum

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor utama yang memengaruhi kelulusan siswa di MTs Misykatul Ulum dengan menerapkan algoritma Decision Tree. Latar belakang dari penelitian ini adalah pentingnya pemanfaatan data pendidikan dalam proses pengambilan keputusan yang lebih objektif dan terukur, khususnya dalam meningkatkan mutu akademik siswa. Penelitian menggunakan metode data mining dengan pendekatan Knowledge Discovery in Database (KDD), yang mencakup tahapan pemahaman masalah, seleksi data, preprocessing, pemodelan, evaluasi, dan implementasi sistem. Data yang digunakan berupa nilai rata-rata Ujian Akhir Madrasah dan tingkat kehadiran siswa. Model klasifikasi dibangun menggunakan pustaka Scikit-learn dan diimplementasikan ke dalam aplikasi web berbasis Streamlit. Hasil evaluasi model menunjukkan performa klasifikasi yang sangat baik dengan akurasi sebesar 100%, presisi dan recall sebesar 1.00. Sistem ini memungkinkan pihak sekolah melakukan prediksi kelulusan secara otomatis, menyimpan hasil ke database SQLite, serta menyediakan visualisasi pohon keputusan dan grafik analitik. Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan algoritma Decision Tree efektif dalam membantu sekolah menganalisis dan mengevaluasi faktor-faktor kelulusan siswa. Namun, generalisasi model masih perlu divalidasi dengan jumlah data yang lebih besar

    Prototype Smart Homer Berbesis ioT Menggunakan NodeMcU Esp32

    No full text
    Pergeseran besar dalam industri energi dan otomatisasi rumah telah didorong oleh kemajuan teknologi digital. Salah satu inovasi utama di bidang ini adalah ide Smart Home yang didukung oleh Internet of Things (IoT). Konsep ini membuat perangkat elektronik di rumah saling terhubung dan dapat dioperasikan secara otomatis melalui internet, menciptakan sistem kontrol yang lebih terpadu dan efisien. Penelitian ini merancang sebuah prototipe Smart Home yang menggunakan mikrokontroler NodeMCU ESP32 sebagai pusat kendali yang terhubung dengan sistem cloud. Dengan sistem ini, pengguna dapat mengendalikan perangkat seperti lampu, pintu otomatis, dan CCTV dari jauh hanya dengan menggunakan smartphone. Prototipe ini dibuat untuk menawarkan sistem otomatisasi rumah yang efisien dan menghemat energi, serta dapat diterapkan di lokasi terpencil tanpa memerlukan teknologi yang rumit. Kemampuan untuk mengontrol jadwal fitur dari jarak jauh dan otomatis dalam sistem ini tidak hanya meningkatkan kenyamanan pengguna tetapi juga mengurangi limbah energi listrik. Diharapkan hasil dari penerapan ini bisa menjadi contoh awal dalam menggunakan teknologi IoT untuk membangun rumah yang efisien, cerdas, dan berkelanjutan

    Penguatan Kecerdasan Emosional Anak Usia Awal Sekolah Dasar melalui Alat Permainan Edukatif di SDN 1 Lancar

    No full text
    Kecerdasan emosional merupakan aspek penting dalam perkembangan anak, terutama pada tahap awal pendidikan dasar. Namun, observasi awal menunjukkan bahwa siswa kelas 1 di SDN 1 Lancar masih mengalami kesulitan dalam mengenali, mengekspresikan, dan mengelola emosi, serta menunjukkan interaksi sosial yang terbatas di lingkungan sekolah. Permasalahan ini menjadi perhatian penting mengingat kecerdasan emosional yang rendah dapat berdampak pada motivasi belajar dan hubungan sosial anak. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kecerdasan emosional anak melalui penerapan alat permainan edukatif (APE) Feel-O-Spin. Kegiatan melibatkan 29 peserta didik kelas 1 dan dilaksanakan dalam tiga tahapan: sosialisasi siswa dan kepada guru, pendampingan bermain menggunakan media edukatif Feel-O-Spin, serta evaluasi melalui observasi perubahan perilaku dan keterbukaan emosional siswa. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan jumlah anak yang mampu mengenali dan menyampaikan perasaan secara verbal, menunjukkan empati, dan berinteraksi sosial dengan lebih baik. Anak-anak juga tampak lebih antusias dan termotivasi mengikuti pembelajaran. Pengalaman lapangan ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis permainan edukatif dapat menjadi strategi yang efektif dalam mendukung penguatan kecerdasan emosional pada peserta didik awal jenjang sekolah dasar

    Implementasi Pembuatan Video Multimedia Untuk Siswa SMK Walisongo Semarang

    No full text
    Perkembangan teknologi multimedia saat ini semakin pesat, terutama dalam bidang pembuatan video digital. Para siswa SMK sering kali menghadapi sejumlah kendala dalam pengembangan keterampilan multimedia, seperti: keterbatasan pengetahuan tentang teknik editing video, minimnya akses pelatihan praktis pembuatan konten multimedia, kurangnya pemahaman penggunaan software editing video sederhana, terbatasnya fasilitas dan pendampingan teknis dalam pembuatan video. Kegiatan pengabdian masyarakat ini fokus pada implementasi pelatihan pembuatan video multimedia menggunakan Windows Movie Maker untuk para siswa SMK Walisongo Semarang. Oleh karena itu dilakukan pengabdian kepada masyarakat untuk diadakannya pelaksanaan kegiatan untuk implementasi pembuatan video multimedia bagi siswa di SMK Walisongo Semarang. Tujuan dari pengabdian kepada masyarakat adalah memperkenalkan cara membuat video dengan Windows Movie Maker, meningkatkan keterampilan siswa dalam pembuatan video multimedia, memberikan pemahaman secara luas tentang penggunaan Windows Movie Maker, mengembangkan kreativitas siswa dalam produksi konten digital, menambah ilmu untuk para siswa di bidang multimedia. Dari kegiatan pengabdian yang diadakan di SMK Walisongo Semarang diharapkan memiliki hasil seperti siswa terlatih menggunakan Windows Movie Maker dalam pembuatan video multimedia, peningkatan pemahaman teoritis dan praktis editing video, tersedianya modul panduan yang dapat digunakan berkelanjutan

    Edukasi Penerapan Prinsip Ergonomi Dalam Meningkatkan Produktivitas Kerja Pada Rumah Hawwa

    No full text
    Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) berperan penting dalam pembangunan ekonomi nasional di Indonesia. Namun, sebagian besar masih mengandalkan kerja manual dengan peralatan sederhana, penataan ruang kerja yang kurang optimal, dan minim perhatian terhadap kesehatan dan kenyamanan pekerja, sehingga sering menimbulkan keluhan fisik yang berdampak pada penurunan produktivitas yang saat ini dirasakan oleh UMKM Rumah Hawwa sebagai mitra kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat di bidang fashion muslimah dan aksesori. Penerapan ergonomi menjadi langkah strategis dalam membangun lingkungan kerja yang sehat dan nyaman. Melalui program Pengabdian kepada Masyarakat, diharapkan prinsip ergonomi dapat diterapkan untuk meningkatkan kesehatan, kenyamanan dan efisiensi kerja. Metode pelaksanaan mencakup observasi awal, penyuluhan, pembekalan materi, pelatihan, pendampingan penerapan ergonomi saat bekerja, serta evaluasi. Kegiatan ini dilaksanakan di Depok pada Mei–Juli 2025 dengan melibatkan empat orang karyawan Rumah Hawwa. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan pekerja sebesar 32,1% setelah dilakukan penyuluhan dan pendalaman materi. Implementasi prinsip ergonomi juga memberikan dampak positif yang signifikan, ditunjukkan melalui perubahan nyata dalam penataan area kerja, perbaikan postur tubuh saat bekerja, serta pengaturan penggunaan peralatan produksi. Perubahan tersebut berdampak langsung pada peningkatan kenyamanan dan efisiensi kerja, sekaligus mengurangi keluhan fisik seperti kelelahan dan nyeri otot yang sebelumnya dialami pekerja. Secara keseluruhan, penerapan ergonomi pada mitra Rumah Hawwa terbukti mampu meningkatkan produktivitas sekaligus mendukung keberlanjutan usaha UMKM melalui kondisi kerja yang lebih sehat dan optima

    Pendampingan Pengolahan Pakan Kambing Perah Berkelanjutan melalui Silase Rumput dan Budidaya Jagung

    No full text
    Desa Tanjung Rejo merupakan salah satu dari 20 desa di Kecamatan Percut Sei Tuan, Kabupaten Deli Serdang, Sumatera Utara, dengan kondisi geografis datar pada elevansi 7 meter di atas permukaan laut. Topografi datar ini mendukung pengembangan usaha peternakan. Biaya produksi usaha peternakan sebesar 60-70% umumnya berasal dari pengadaan pakan. Ketersediaan pakan hijauan yang terbatas akibat kondisi cuaca yang tidak menentu menjadi kendala dalam usaha peternakan. Tujuan kegiatan pengabdian adalah memberikan edukasi dan pendampingan kepada peternak untuk mengelola pakan, serta memanfaatkan lahan kosong menjadi lahan produktif guna meningkatkan produksi susu kambing perah. Kegiatan pengabdian dilakukan menggunakan metode partisipatif-aplikatif dengan dua agenda utama yaitu pembuatan pakan silase rumput dan penanaman benih jagung. Mitra kegiatan pengabdian ini terdiri atas 25 orang meliputi peternak, petani, ibu rumah tangga dan masyarakat umum. Rangkaian kegiatan meliputi sosialisasi, pelatihan, demonstrasi dan evaluasi. Hasil kegiatan pengabdian menunjukkan peningkatan pemahaman dan keterampilan peternak dalam mengelola pakan secara mandiri dan berkelanjutan. Teknologi silase rumput memberikan alternatif penyimpanan hijauan yang lebih tahan lama dengan kandungan nutrisi kompleks, sedangkan budidaya jagung pada lahan kosong peternak berpotensi meningkatkan ketersediaan pakan sumber energi dan protein. Kegiatan pengabdian ini diharapkan dapat berlanjut dengan pengujian kualitas nutrisi silase serta pemanfaatan berbagai limbah olahan pertanian lokal sebagai sumber pakan ternak alternatif lainnya

    Formulasi Dan Uji Stabilitas Sediaan Toner Ekstrak Daun Kelor (Moringa Oleifera Lam.)

    No full text
    Skin is a very important system for the body because it can tell us about overall health. The research aims to determine whether the ethanol extract of Moringa leaves (Moringa oleifera L.) can be formulated into toner preparations and formulas that meet the stability requirements for observation for one month. This research is experimental in nature, namely by making formulations and conducting evaluation tests of the toner preparations that have been made. Evaluation test results include organoleptic, pH, homogeneity, specific gravity, viscosity and stability tests. The results of the organoleptic physical evaluation for formula 1, formula 2, and formula 3 were greenish brown, smelled of jasmine, and were in the form of a solution. Formula 1, formula 2, and formula 3 showed the same pH, namely 6. The homogeneity test results of the three formulas were less stable because precipitation occurred on day 7. The ANOVA test results showed the specific gravity value p(0.0020.05) and the viscosity value p(0.4650.05) so there is a significant effect on the specific gravity test, while there is no significant effect on the viscosity test. The conclusion obtained from this research is that Moringa leaf ethanol extract can be formulated into a toner preparation, and the three formulas have met the requirements for a 1 month physical stability test

    Optimalisasi Proses Alokasi dalam Penerimaan Siswa Baru Berbasis Algoritma Greedy

    No full text
    Penerimaan siswa baru merupakan proses penting dalam menejemen pendidikan. SMP Salafiyah Pekalongan masih menggunakan metode manual yang sering sekali menyebabkan ketidakefisienan, kesalahan pengelolaan kuota, dan rendahnya transparansi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem penerimaan siswa baru berdasarkan algoritma Greedy guna mengoptimalkan alokasi siswa berdasarkan kriteria seleksi, kuota gelombang, dan jalur pendaftar. Hasil implementasi menunjukkan bahwa dari 226 siswa yang mendaftar di gelombang 1 dan 63 siswa di gelombang 2, sebanyak 160 siswa diterima pada gelombang 1 dan 60 siswa pada gelombang 2. Proses alokasi mematuhi aturan kuota jalur pendaftaran, masih menyisakan kuota pada gelombang 2, karena terdapat 3 siswa yang kelengkapan kriterianya tidak terpenuhi dan jumlah pendaftaran lebih sedikit dibandingkan kuota gelombang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa algoritma Greedy mampu mengalokasikan siswa dengan tingkat akurasi sebesar 86%, dengan mematuhi semua aturan kuota dan memberikan prioritas kepada siswa dengan nilai tertinggi. Sistem ini terbukti lebih efisien dan mampu mengurangi risiko kesalahan input data dalam pengelolaan penerimaan siswa baru yang lebih modern dan efektif

    Perancangan Enterprise Architecture Sistem Informasi Apotek Berbasis Website dengan Menggunakan Framework TOGAF ADM (Studi Kasus : Apotek Riamin Cibadak)

    No full text
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan arsitektur sistem informasi berbasis situs web untuk Apotek Riamin menggunakan pendekatan arsitektur perusahaan dan model TOGAF ADM (The Open Group Architecture Framework – Architecture Development Method). Fokus penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi yang dapat meningkatkan efisiensi operasional apotek dan mendukung keberlanjutan apotek  dengan mengintegrasikan teknologi informasi ke dalam proses bisnis manual sebelumnya. Desain ini menerapkan lima fase utama  TOGAF ADM: Preliminary Phase, Architecture Vision, Business Architecture, Information System Architecture, dan Technology Architecture.Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara terhadap pemilik dan karyawan Apotek Riamin, observasi proses bisnis yang sedang berjalan, dan studi literatur untuk mencari referensi mengenai solusi teknologi yang sesuai bagi perusahaan sejenis. Hasil pengamatan menunjukkan bahwa Apotek Riamin masih menggunakan metode konvensional dalam pengelolaan transaksi dan inventaris, sehingga menimbulkan banyak kekeliruan seperti keterlambatan dalam memperbarui data dan kesalahan dalam pencatatan stok obat.Hasil dari penelitian ini adalah desain arsitektur yang mencakup tiga komponen utama: Arsitektur bisnis  menggambarkan desain ulang proses bisnis untuk meningkatkan efisiensi. Arsitektur sistem informasi  berfokus pada pengaturan aplikasi dan model data untuk memfasilitasi manajemen informasi. Arsitektur teknologi yang mengusulkan perangkat keras, perangkat lunak, dan infrastruktur jaringan yang diperlukan. Diharapkan sistem informasi yang dirancang akan meningkatkan produktivitas, mengurangi ketidakakuratan data, dan memungkinkan manajemen operasi yang lebih mudah dan terintegrasi. Desain ini akan berfungsi sebagai panduan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem yang akan membantu Apotek Riamin beradaptasi dengan perkembangan teknologi dan meningkatkan daya saing bisnisnya di masa mendatang.  Kata Kunci : TOGAF ADM, Enterprise Architecture, Sistem Informas

    Pengaruh Rasio Keuangan, Asimetri Informasi, Ukuran Prerusahaan terhadap Nilai Perusahaan dengan Moderasi Kepemilikan Manajerial

    No full text
    Riset bertujuan untuk menganalisis secara langsung pengaruh rasio keuanganasimetri keuangan, ukuran perusahaan terhadap nilai perusahaan, serta menganalisis peran kepemilikan manajerial dalam memoderasi pengaruh variabel bebas terhadap nilai perusahaan pada perusahaan sektor consumer non-cyclicals yang terdaftar di BEI periode 2017-2024. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini sejumlah 125 perusahaan. Sampel diperoleh 14 perusahaan menggunakan purposive sampling. Alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah MRA dengan bantuan sofware eviews-13. profitabilitas berpengaruh postif dan signifikan terhadap nilai perusahaan, sedangkan asimetri informasi, leverage, likuiditas dan ukuran perusahaan secara parsial tidak berpengaruh terhadap nilai perusahaan, kepemilikan manajerial mampu memoderasi pengaruh asimetri informasi, likuiditas dan ukuran perusahaan secara parsial terhadap nilai perusahaan, namun kepemilikan manajerial tidak mampu memoderasi pengaruh leverage dan profitabilitas secara parsial terhadap nilai perusahaa

    0

    full texts

    3,242

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    eJournal PoliTekniK TEGAL (Politeknik Harapan Bersama Tegal)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇