Portal Jurnal AMIK Dian Cipta Cendikia
Not a member yet
263 research outputs found
Sort by
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING TOOLS SERTA PENERAPAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS) PADA PROSES UJI KUALITAS BARANG ( STUDI KASUS : PT EDI INDONESIA )
Komputer telah menjadi alat bantu utama dalam tiap kegiatan manusia. Tidak hanya untuk aplikasi bisnis, namun juga dalam kegiatan sehari-hari dari setiap perusahaan. Penelitian yang dilakukan pada bagian marketing PT. EDI Indonesia, berorientasi pada manajemen persediaan barang, pencatatan marketing tools dan penyajian informasi secara komputerisasi. Dalam artian sistem yang akan dirancangan mampu menyelesaikan permasalahan yang dihadapi mulai dari proses pengajuan permohonan marketing tools, pencatatan pemasukan dan pengeluaran data barang yang masih dilakukan secara manual, serta proses uji kualitas barang menggunakan metode AHP(Analytical Hierarchy Process). Untuk itu diperlukan pengoptimalan penggunaan komputer terhadap pemrosesan data dengan perancangan sebuah sistem informasi yang diaplikasikan kedalam bahasa pemrograman PHP dengan menggunakan framework CodeIgniter dan database MySQL agar dapat memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada dengan mampu menjawab kebutuhan bagian marketing. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi yaitu System Development Life Cycle (SDLC). Hasil dari Perancangan Sistem Informasi Manajemen Marketing Tools ini adalah fitur pengelolaan data marketing tools, data tersebut digunakan sebagai dasar untuk pengambilan keputusan secara cepat untuk melakukan pengajuan permohonan pengadaan barang serta untuk mengetahui kualitas barang. Selain itu pengolahan data dapat dimanfaatkan sebagai pelaporan secara efisien kepada top management
SISTEM INFORMASI PENCARIAN TAMBAL BAN BERBASIS ANDROID DI BANDAR LAMPUNG
Perkembangan teknologi, media komunikasi dan informasi semakin memudahkan pekerjaan manusia setiap harinya. Salah satu teknologi yang telah dirasakan manfaatnya adalah smartphone. Smartphone memiliki jangkauan teknologi luas dan memberikan informasi dengan mudah dan cepat. Kebocoran ban yang dialami para pengendara kendaraan bermotor membuat pengendara mencari manual lokasi tambal ban terdekat. Sebelum membuat sistem informasi ini, penulis merancang tabel-tabel yang dibutuhkan terlebih dahulu agar memudahkan dalam pembuatannya. Sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Penulis menggunakan data flow diagram untuk merancang skema alur kerja sistem ini dan ERD untuk membuat hubungan relasi antar tabel.Hasil dari penelitian ini adalah membuat sistem informasi pencarian tambal ban berbasis android yang dapat mempermudah pengendara dan mempercepat proses pencarian informasi tambal ban
RANCANG BANGUN APLIKASI DEKSTOP SISTEM PERSEDIAAN BARANG PADA MEDICAL CENTER SUAK LAMPUNG SELATAN
Medical Center PT. Central Pertiwi Bahari merupakan tempat pelayanan kesehatan karyawan di perusahan Central Pertiwi Bahari di Suak Lampung Selatan. Data-data yang berhubungan dengan persediaan obat dicatat secara manual yang mempersulit pegawai untuk mengecek data obat yang tersedia, keluar masuknya obat sehingga menimbulkan tidak tersedianya obat dan membutuhkan pengarsipan data laporan kepimpinan yang benar dan kesalahan disebabkan faktor pegawai atau alat kerja yang belum memadai. Tujuan dari penelitian ini berusaha mengembangkan sistem khususnya stok barang, sehingga pengolahan data dan laporan yang dihasilkan dapat lebih efektif dilihat dari waktu dan biaya. Guna mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada pada sistem komputerisasi persediaan barang pada Medical Center PT Central Pertiwi Bahari Suak Lampung Selatan, peneliti mengusulkan sistem baru yang digambarkan dengan Contex Diagram untuk menggambarkan alur sistem secara umum, Data Flow Diagram untuk memecah subsistem kedalam fungsi yang lebih detail, Entity Relationship untuk menggambarkan hubungan antara satu entity dengan entity yang lain, serta Data Dictionary untuk mendefinisikan komponen dari setiap entity. Peneliti menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 6.0 dalam pembuatan software aplikasi. Software yang peneliti buat dapat digunakan untuk pengolahan data barang, menyajikan laporan barang dan keluar masuknya secara cepat dan tepat pada Medical Center PT Central Pertiwi Bahari Suak Lampung Selatan
PERBANDINGAN SISTEM PENGAMANAN EMAIL MENGGUNAKAN TEKNIK PUBLIC KEY ENCRYPTION DAN PRETTY GOOD PRIVACY (PGP)
Pada AMIK Dian Cipta Cendikia dalam pengamanan email masih belum menggunakan manajemen perusahaan, sehingga dikhawatirkan ada seseorang atau sekelompok orang yang dengan sengaja merusak atau mengubah isi data keuangan tersebut. Salah satu metode pengamanan sistem informasi yang umum diketahui oleh banyak orang adalah password. Tanpa disadari password mempunyai peranan penting dalam mengamankan informasi-informasi yang sifatnya pribadi (confidential). Dalam penelitian yang dilakukan di AMIK Dian Cipta Cendikia, metode pengamanan email yang digunakan yaitu observasi (penelitian langsung) dan implementasi (penerapan dan pelaksanaan) dengan menggunakan dua software yaitu Public Key Encryption dan Teknik Pretty Good Privacy (PGP) pada AMIK Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung. Dari hasil penelitian yang dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa pada AMIK Dian Cipta Cendikia dalam pengamanan email masih belum menggunakan manajemen pengamanan sehingga dibutuhkan pengamanan email dengan menggunakan Public-Key Encryption dan Teknik PGP, khususnya bagian keuangan. Karena dikhawatirkan ada seseorang atau sekelompok orang yang dengan sengaja merusak atau mengubah isi data keuangan tersebut. Berdasarkan dari uji coba yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa Public-Key Encryption lebih mudah digunakan untuk mengamankan email dibandingkan teknik PGP. Selain itu, pengguna Public-Key Encryption lebih banyak dibandingkan Teknik PGP
PENGARUH MEDIA DAN SIKAP MAHASISWA TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa: (1) interaksi pengaruh yang signifikan antara penggunaan media edmodo dan cetak dengan sikap mahasiswa terhadap hasil belajar pada pembelajaran mata kuliah PAI,(2) perbedaan pengaruh hasil belajar mahasiswa yang mengikuti perkuliahan melalui media edmodo dan cetak, (3) perbedaan pengaruh hasil belajar mahasiswa yang mengikuti perkuliahan melalui media edmodo dan cetak pada mahasiswa yang memiliki sikap positif, (4) perbedaan hasil belajar mahasiswa yang mengikuti perkuliahan melalui media edmodo dan cetak pada mahasiswa yang memiliki sikap negatif. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan desain faktorial 2 x 2. Populasi terjangkau adalah mahasiswa semester V Program Studi DIII-Manajemen Informatika AMIK Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung yang berjumlah 190 mahasiswa. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah teknik sampel klaster. Jumlah sampel dalam penelitian ini adalah 20 mahasiswa dalam kelompok sikap diri positif dan 20 mahasiswa dalam kelompok sikap diri negatif. Alat pengumpulan data yang digunakan adalah: 1) teknik tes penguasaan dan pemahaman mata kuliah PAI; 2) Teknik angket sikap diri mahasiswa terhadap mata kuliah PAI. Sebelum digunakan, terlebih dahulu soal tes dan angket diuji coba untuk mengetahui validitas dan reliabilitasnya. Teknik analisis data menggunakan Analisis Varians dan anova dua jalur. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah data penelitian ini adalah Program SPSS 16.0 For Windows. Hasil penelitian disimpulkan: (1), Ada interaksi pengaruh yang signifikan antara penggunaan media edmodo dan cetak dengan sikap mahasiswa terhadap hasil belajar pada pembelajaran mata kuliah PAI (2)ada perbedaan hasil belajar mahasiswa yang menggunakan media edmodo dan cetak, ditemukan bahwa mahasiswa yang menggunakan media edmodo lebih tinggi dari pada cetak tanpa memandang sikap, (3) ada perbedaan hasil belajar mahasiswa yang mengikuti perkuliahan melalui media edmodo dan cetak pada mahasiswa yang memiliki sikap positif, ditemukan bahwa mahasiswa yang menggunakan media edmodo lebih tinggi dari pada cetak pada mahasiswa yang memiliki sikap positif terhadap mata kuliah PAI , (4) ada perbedaan hasil belajar mahasiswa yang mengikuti perkuliahan melalui media cetak dan edmodo pada mahasiswa yang memiliki sikap negatif. Ditemukan bahwa hasil belajar mahasiswa yang menggunakan media cetak lebih tinggi dari pada edmodo pada mahasiswa yang memiliki sikap negatif terhadap mata kuliah PAI
MENGUKUR KUALITAS WEBSITE DENGAN PENDEKATAN WEBQUAL 4.0 MODIFIKASI
Sebuah website merupakan representasi pemilik website di dunia maya. Oleh karena itu pemilik website perlu memperhatikan kualitas website, karena kualitas website dapat memberikan gambaran dari kualitas pemilik website. Media website saat ini mulai digunakan oleh berbagai organisasi, termasuk perguruan tinggi. Pengukuran tingkat kualitas website perlu dilakukan untuk mengetahui tingkat kualitas website itu sendiri, karena website yang berkualitas mencerminkan kualitas perguruan tinggi pemilik website tersebut. AMIK DCC Bandar Lampung menggunakan website sebagai media informasi dan administrasi, sehingga website mempunyai peran yang sangat penting bagi AMIK DCC Bandar Lampung. Sedangkan pihak kampus belum melakukan pengukuran terhadap kualitas website sehingga belum diketahui tingkat kualitas dari website yang ada. Terdapat beberapa keluhan yang disampaikan oleh mahasiswa terkait website seperti ketersediaan website dan informasi yang tidak update. Keluhan-keluhan mengenai website tersebut yang mendorong peneliti untuk melakukan penelitian mengenai kualitas website. Metode yang digunakan adalah Webqual Index (WQI), dan Indeks Kepuasan Pengguna (IKP). Tahap pertama dalam penelitian ini dilakukan uji validitas dengan pendekatan Pearson Product, kemudian uji reliabilitas dengan menggunakan Cronbach’s Alpha. Dengan analisa Webqual Index diperoleh indeks kualitas website sebesar 0,65 dan Indeks Kepuasan Pengguna sebesar 0,65. Hasil analisa Importance Performance Analysis menyatakan bahwa sub dimensi yang ada di dimensi availability, dan service interaction quality perlu diprioritaskan untuk meningkatkan kualitas website kedepannya
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI BANK RAKYAT INDONESIA (BRI) DI BANDAR LAMPUNG
Kota Bandar Lampung memiliki luas wilayah 197,22 Km2 Atau 19.722ha. terdiri dari 20 Kecamatan dan 98 Kelurahan. Secara geografis Kota Bandar Lampung terletak pada 50 20’ sampai dengan 50 30’ lintang selatan dan 1050 28’ sampai dengan 1050 37’ bujur timur. Dilihat dari letak geografis Bandar Lampung yang cukup luas, tidak semua masyarakat mengetahui letak layanan Bank BRI serta kesulitan mencari infomasi tentang layanan Bank BRI yang ada di Bandar Lampung. Dari permasalahan tersebut maka penulis merancang sebuah Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pemetaan Bank BRI dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Dreamweaver CS5, menggunakan database MySQL dan menggunakan metode Xtreme. Bank Rakyat Indonesia (BRI) adalah salah satu bank milik pemerintah yang terbesar di Indonesia. Bank Rakyat Indonesia (BRI) didirikan di purwokerto, Jawa Tengah oleh Raden Bei Aria WIratmaja dengan nama De Poerwokertosche Hulp Spaar bank der Inlandsche Hoofden atau "Bank Bantuan dan Simpanan Milik Kaum Priyayi Purwokerto". Suatu lembaga keuangan yang melayani orang-orang berkebangsaan Indonesia (pribumi). Bank Rakyat Indonesia hingga saat ini melayani simpanan, tabungan dan jasa keuangan lainnya, serta memiliki anak perusahaan seperti Bank BRI Programming. Keunggulan sistem ini menghasilkan sebuah Sistem Informasi Geografis Pemetaan Bank BRI yang dihasilkan dan diusulkan pemetaan sesuai data-data Bank berdasarkan jenis-nya. Tujuan dari pembuatan Aplikasi ini adalah : Karena tidak semua masyarakat mengetahui tata letak dan informasi kantor layananan Bank BRI di Bandar Lampung yang nanti akan terus dikembangkan untuk kedepannya
KONTRIBUSI BAGIAN TI BAGI ORGANISASI DITINJAU DARI KEPUASAN DAN PERSEPSI PENINGKATAN KINERJA PELANGGAN INTERNAL STUDI KASUS: AMIK LAMPUNG
Bagian Teknologi Informasi dituntut untuk dapat memberikan kontribusi yang berarti bagi kesuksesan perusahaan. Kontribusi yang diberikan oleh Bagian TI dapat berupa produk dan layanan SI/TI yang berkualitas kepada bagian-bagian kerja lain sebagai pelanggan internal nya. Kualitas produk dan layanan SI/TI dapat diukur dari persepsi pelanggan internal. Penelitian ini terdiri dari dua jenis penelitian, yaitu penelitian korelasi yang akan menguji hubungan antara kepuasan dan persepsi peningkatan kinerja pelanggan internal terhadap tujuh variabel independent kualitas produk dan layanan SI/TI, ketujuh variabel independent tersebut adalah : availability, user friendliness, productivity, reliability, durability, responsiveness dan timeless of support. Dan penelitian komparasi untuk melihat ada/tidaknya perbedaan penilaian yang signifikan antara pelanggan internal dengan personel TI dalam menilai aspek-aspek kinerja juga dilakukan. Ada enam aspek kinerja yang dianalisis yaitu: tanggapan terhadap masalah, pemeliharaan S/W, H/W dan jaringan, pengembangan sistem informasi, pemeliharaan program & SI, password dan kontrol online lainnya dan virus. Uji korelasi dilakukan dengan menggunakan metode analisis korelasi Spearman, sedangkan untuk uji komparasi dilakukan dengan menggunakan metode analisis Mann-whitney
PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN KONTRAK DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA TOKO GRAMEDIA BANDAR LAMPUNG
Toko Gramedia adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang penjualan yang terletak di Jl. Radin Intan Bandar Lampung. .Penilaian karyawan kontrak masih menggunakan Microsoft Excel, tidak memiliki database penilaian dan pengambilan keputusan dilakukan setelah file-file penilaian kinerja dalam bentuk kertas dikumpulkan dan di rekapitulasi. Tujuan dari penulisan ini adalah untuk membuat rancangan istem pendukung keputusan penilaian kinerja pegawai tenaga kontrak dengan metode SAW Model Fuzzy dan mempermudah dalam proses penilaian.
Dalam penulisan ini alat perancangan sistem yang digunakan adalah unified modeling language (uml) yang meliputi use case diagram, diagram activity, dan class diagram. Metode pengembangan untuk membuat rancangan sistem yang digunakan extreme programming.
Hasil akhir dari penulisan ini adalah rancangan sistem pendukung keputusan penilaian kinerja karyawan kontrak dengan metode simple additive weighting (saw) pada Toko Gramedia Bandar lampung. Rancangan ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi Toko Gramedia Bandar Lampung dalam mengembangkan sistem penilaian kinerja karyawan kontra
PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE WISDM (WEB INFORMATION SYSTEM DEVELOPMNET METHODOLOGY) (STUDI KASUS: PT. SINAR JATI MEUBEL BANDAR LAMPUNG)
PT. Sinar Jati Meubel Sukadaan, Bandar Lampung merupakan salah satu perusahaan yang bergerak pada produksi dan penjualan meubel jati di area Bandar lampung dan sekitarnya. Mengingat persaingan pasar yang semakin ketat, maka ada baiknya jika usaha promosi dan penjualan pada perusahaan ini dapat lebih ditingkatkan lagi agar usaha ini semakin maju dan dapat menjamin kesejahteraan karyawan- karyawannya. PT. Sinar Jati Meubel sangat memerlukan adanya perluasan wilayah dalam penjualan produk yang disediakan baik untuk pelanggan didalam kota Bandar Lampung maupun di wilayah lain. Untuk promosi produk yang dijual pada PT. Sinar Jati Meubel Sukadaan saat ini, hanya dilakukan dengan menggunakan kartu nama ataupun dari mulut ke mulut. Juga dalam pencatatan transaksi pada toko ini masih dengan menulis pada buku, sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan dalam pencatatan juga memungkinkan adanya backup data. Pada saat ini cara pembelian pada PT. Sinar Jati Meubel Sukadaan adalah pelanggan secara langsung datang ke toko untuk melihat dan memesan produk yang disediakan. Dengan membangun sistem informasi penjualan berbasis website pada PT. Sinar Jati Meubel Sukadaan maka dapat membantu perusahaan dan pelanggan dalam melakukan transaksi jual beli, juga dapat membantu perusahaan mempromosikan produk melalui internet. Metode pengembangan sistem menggunakan metode WISDM (Web Information System Developmnet Methodology) yaitu merupakan suatu metode dalam pengembangan sistem yang bertujuan untuk membuat sesuatu program dengan cepat dan bertahap sehingga segera dapat dievaluasi oleh pemakai. Selain itu WISDM juga membuat proses pengembangan sistem informasi menjadi lebih cepat dan lebih mudah, terutama pada keadaan kebutuhan pemakai sulit untuk diidentifikasi. Sedangkan untuk perancangan pengembangan sistem ini menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Languange) dengan menyertakan Use Case Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram