Journal Universitas PGRI Semarang
Not a member yet
    6019 research outputs found

    Karakteristik Fisikokimia Albedo Semangka dengan Penambahan Buah Naga dan CMC (Carboxyl Methyl Cellulose)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari penambahan buah naga dan CMC terhadap karakteristik fisikokimia Velva albedo semangka serta mendapatkan kombinasi perlakuan yang menghasilkan Velva dengan karakteristik terbaik. Penelitian ini menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) pola faktorial dua faktor dengan tiga kali pengulangan. Faktor I adalah penambahan proporsi puree albedo semangka dengan buah naga (v/v) 90% : 10%; 80% : 20%; dan 70% : 30%. Faktor II adalah penambahan CMC 0,5%, 0,75%, dan 1%. Perlakuan terbaik diperoleh Velva yaitu pada perlakuan proporsi puree albedo semangka dan sari naga 80:20 dan penambahan CMC 1% (A2B3) karena memiliki nilai hasil (NH) paling tinggi dibandingkan dengan perlakuan yang lain yakni 0,72, dengan hasil analisa parameter kadar vitamin C 7,33% ; aktivitas antioksidan 19,48% ; total padatan 21,46% ; waktu leleh 18,18 menit/10gr ; overrun 17,39% ; viskositas 566,33 m.Pas ; kadar protein 0,33% ; kadar lemak 0,24% ; tingkat kesukaan tekstur 3,70 ; tingkat kesukaan aroma 3,67 ; tingkat kesukaan rasa 3,93 ; dan tingkat kesukaan warna 3,46. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa Velva albedo semangka telah memenuhi standar SNI Velva

    Analisis Dimensi Ruang Rawat Inap RSUD Suradadi Kabupaten Tegal

    No full text
    RSUD Suradadi adalah Rumah Sakit Umum milik Pemerintah Kabupaten Tegal yang didirikan dalam rangka memberikan pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Khususnya masyarakat di sebelah utara Kabupaten Tegal dan sekitarnya. Mengingat lokasi RSUD Suradadi, maka dalam memberikan pelayanan, pangsa pasar yang dituju akan lebih spesifik pada lingkungan di sekitar Kecamatan Warureja Kecamatan Suradadi, dan Kecamatan Kramat yang berada di jalur trans nasional dengan mobilitas penduduk dan transportasi sangat padat dan tinggi, sehingga berpotensi menimbulkan masalah kesehatan seperti Kecelakaan alu Lintas (KLL), Penyakit Menular, Infeksi Menular Seksual (IMS), dan penyalahguna Narkoba. RSUD Suradadi Kabupaten Tegal merupakan dokumen perencanaan taktis strategis dan rencana kegiatan dominan yang berdampak luas untuk mencapai visi dan misi dari RSUD Suradadi sekaligus mempersiapkan diri dalam perubahan dari Rumah Sakit tipe D menjadi Rumah Sakit tipe C secara terencana dan bertahap melalui sumber pembiayaan APBD

    Pengaruh Model Pembelajaran Numbered Head Together dengan Permainan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik

    No full text
    Jenis pembelajaran kolaboratif yang disebut Numbered Head Together (NHT) bertujuan guna mengubah cara siswa berinteraksi satu sama lain. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran head teaching matching game, index card numbering, dan model pembelajaran terhadap hasil belajar siswa kelas VIII SMP N 1 Rowosari. Masih terdapat beberapa mahasiswa mata kuliah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan yang tidak lulus dengan nilai KKM 75 poin. Hal ini menunjukkan minat siswa dalam memahami materi menjadi berkurang akibat pembelajaran yang monoton, yang akan berdampak pada hasil belajar. Penelitian ini melibatkan siswa kelas VIII SMP Negeri 1 Rowosari. Penelitian ini menggunakan model simple random sampling sebagai salah satu pilihan karena metode pengambilan sampel dipilih secara acak tanpa memperhatikan tingkatan atau strata. Akibatnya, sampel acak digunakan dalam penelitian ini. Sampel kelas eksperimen diambil dari kelas VIII D, sedangkan sampel kelas kontrol diambil dari kelas VIII B. Tes dan dokumentasi menyertai pengumpulan data. Ada 35 soal pilihan ganda baik tes hasil belajar kognitif maupun tes pilihan ganda yang digunakan dalam penelitian ini. Uji-t digunakan untuk analisis data dalam penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata prestasi akademik kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol

    Pengaruh Latihan Lunges Terhadap Hasil Kecepatan Tendangan Lingkar Dalam Pada Atlet Tarung Derajat Satlat Gajah Mungkur Kota Semarang

    No full text
    Alfianda Ikhsan Susanto. Ketika mengikuti latihan tarung derajat di satuan latihan Gajah Mungkur kota Semarang para atlet terlihat lambat ketika merespon geraran kan di berikan pelatih sehingga ketika pelatih memberikan target untuk di lakukan tendangan lingkar dalamatlet tersebut tidak langsung melakukan tendangan, lebih terlihat lagi ketika melakukan gerakan kombinasi dari mulai pukulan kemudian tendangan ketika akan melakukan gerakan tendangan atlet tersebut kurang cepat merespon target yang di berikan oleh pelatih, dan ketika di berikan target tendangan lingkar dalam 2-3 kali berturut-turut atlet kurang cepat dalam merespon gerakan lanjutan yang seharusnya di respon dengan cepat. Desain riset ini berbentuk riset kuantitatif. Periset menggunakan tata cara eksperimen dengan pendekatan kuantitatif, dengan rancangan one group pretest- posttest design.instrumen yang digunakan dalam periset ini melewati uji validitas ahli serta uji reliabilitas. Populasi pada periset ini merupakan anggota tarung derajat satuan latihan Gajah Mungkur Kota Semarang yang berjumlah 25 orang. Total sampling yang di gunakan sebanyak 10 atlet laki-laki sesuai dengan anjuran dari pelatih dimana pemilihan sampling berdasarkan kehadiran atlet dalam latihan tidak lebih dari 3 kali selama satu bulan terakhir. Metode analisis yang dicoba dalam riset ini ialah menggunakan Uji Perbedaan Hasil Pretest dan Posttest dengan dorongan analisis statistic informasi SPSS.dari hasil analisis mengalami perbedaan hasil dari pretest serta posttest Hasil analisis data yaitu bahwa mean sebelum diberikan treatment diperoleh nilai 17,6 , nilai median 18 , nilai sum 176 , skor tertinggi 20 dan skor terendah 14. Sedangkan nilai posttest latihan tendangan lingkar setelah diberikan treatment diperoleh nilai mean 21,2 , nilai median 21 , nilai sum 212 skor tertinggi 24 , skor terendah 19, Dapat disimpulkan bahwasannya hasil mean kelompok latihan lunges dari pretest sebesar 17,6 menjadi nilai posttest sebesar 21,2. Setelah dilakukan uji hipotesis paired sample t-test pada data pretest dan posttest diperoleh nilai r pretest dan posttes sig.(2-tailed) 0,00 0.05, Kemudian dapat disimpulkan bahwa ada peningkatan yang signifikan dari hasil kecepatan tendangan lingkar atlet tarung derajat satlat Gajah Mungkur Kota Semarang melalui latihan lunges di lihat dari hasil rata-rata sebelum di berikan treatment di peroleh nilai 17,6 dan ketika sudah di lakukan treatment di peroleh hasil 21,2, dapat di simpulkan bahwa latihan lunges memiliki dampak yang signifikan dalam meningkatkan kecepatan tendangan lingkar dalam atlet tarung derajat

    Pengaruh Permainan Bonani Terhadap Peningkatan Kemampuan Lari Jarak Pendek Pada Siswa Kelas VII Smp Negeri 1 Suradadi

    No full text
    Muhamad Agil Fatkhurohman Pengaruh Permainan Bonani Terhadap Peningkatan Kemampuan Lari Jarak Pendek Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Suradadi" Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Keolahragaan, Universitas PGRI Semarang 2022. Banyaknya pelajar yang tidak memenuhi syarat ketuntasan minimal (KKM) yaitu 75 menjadi bukti bahwa pelajar tidak berprestasi dalam lari jarak pendek. Tujuan riset adalah guna mengetahui apakah permainan Bonani dapat meningkatkan kemampuan lari jarak pendek siswa kelas VII SMP Negeri 1 Suradadi. Rancangan riset true eksperimen adalah posttest-only control design. Orang-orang dalam ruset ini adalah pelajar kelas VII SMP Negeri 1 Suradadi, dan metode pengujiannya adalah simple arbitrary testing. Instrumen yang digunakan dalam riset ini adalah jarak pendek running test.t-test berbasis metode investigasi terukur informasi. Hasil anggota eksperimen meningkat dari rata-rata skor pretes 75,26 menjadi skor rata-rata postes 82,29, sedangkan hasil rata-rata anggota kontrol, yang berubah dari 66,18 pada pretest menjadi 69,81 pada posttest, meningkat lebih dari anggota eksperimen. Sebuah Paired Sample T-test dari data pretest dan posttest mengungkapkan bahwa nilai Sig.(2-tailed) anggota eksperimen adalah 0,000 0,05, sedangkan anggota kontrol Sig.( 2-tailed) nilai 0,000 0,05. Hasil anggota eksperimen secara signifikan lebih baik dibandingkan dengan anggota kontrol. Permainan bonani juga membantu pelajar kelas VII SMP Negeri 1 Suradadi meningkatkan kemampuan lari cepat. jarak pendek. saran yang dapat digunakan pelajar untuk meningkatkan kemampuan lari cepatnya.Kata Kunci: Pembelajaran PJOK, Bonani Games, dan Lari Jarak Pende

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID SWIMMING CLASS UNTUK KELAS 7 MATA PELAJARAN PENJAS DI SMP NEGERI 5 JEPARA

    No full text
    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh belum dipergunakannya media pendidikan berbasis Android oleh guru buat para peserta didik kelas 7 paling utama pada modul renang. Penelitian ini diperuntukan buat menciptakan suatu media pendidikan penjas modul renang buat peserta didik kelas 7. Riset ini memakai tata cara penelitian RD( research and development). Riset dicoba dengan tahapan kemampuan serta permasalahan, pengumpulan informasi, membuat desain dini, validasi pakar media serta pakar modul, perbaikan. Setelahnya produk di ujicobakan kepada peserta didik kelas 7 lewat uji coba kelompok kecil serta kelonpok besar. Subjek uji coba produk merupakan peserta didik kelas 7 SMP N 5 Jepara. Ilustrasi riset ini memakai 2 validasi ialah validasi pakar modul serta pakar media dan memakai 2 variabel ialah skala kecil serta skala besar. Buat kelompok kecil ialah Partisipan didik Kelas 7 SMP Negara 5 Jepara dengan jumplah 15 orang. Serta buat kelompok besar ialah Partisipan didik Kelas 7 SMP Negara 5 Jepara yang dengan jumplah 119 orang. Metode sampling menggunakan sampel purposive disebabkan keterbatasan waktu pada dikala riset. Hasil riset serta pengembangan ini merupakan hasil dari evaluasi pakar modul buat aspek mutu modul sumber belajar memperoleh 92. 5% digolongkan" Sangat Layak". Hasil evaluasi dari pakar media buat aspek kelayakan desain memperoleh 82. 5% digolongkan" Sangat Layak". Pada uji coba kelompok kecil hasil evaluasi aspek tampilan memperoleh 77. 3% digolongkan" sangat baik". Pada riset Uji coba kelompok besar membuktikan kalau buat evaluasi aspek modul serta aspek desain aplikasi sebesar 84. 6% yang digolongkan" Sangat Layak"

    Pengaruh Lokasi, Kualitas Pelayanan dan Citra Destinasi terhadap Kepuasan Pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang

    No full text
    Banyaknya pengunjung objek wisata Candi Gedong Songgo Semarang mengalami penurunan yang sangat cukup tinggi antara 2018 hingga 2021 yang melatarbelakangi penelitian dimana terlihat beberapa aspek berpengaruh yaitu adanya permasalahan pada kualitas pelayanan fasilitas wisata, adanya wabah covid-19, munculnya citra destinasi yang kurang baik pada pengelolaan fasilitas dan sarana prasarana bagi pengunjung. Pengaruh lokasi, kualitas pelayanan dan citra destinasi terhadap kepuasan pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang menjadi tujuannya. Pendekatan deskriptif yang dipergunakan untuk meneliti berupa penelitian kuantitatif serta seluruh pengunjung Candi Gedong Songo yang jadi populasi penelitian. Teknik Purposive Sampling yang dipergunakan untuk memilih sampel dimana teknik tersebut termasuk kedalam teknik Non-Probability. Penelitian mendapatkan perolehan : 1. Kepuasan pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang tidak ada pengaruhnya dengan cara parsial kepada lokasi yang ada. 2. Kepuasan pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang memiliki kualitas yang baik dimana hal tersebut sangat signifikan berpengaruh dengancara parsial. 3. Kepuasan pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang dengan cara parsial tidak memiliki pengaruh signifikan pada citra destinasi. 4. Secara simultan (bersama-sama) kepuasan pengunjung di Candi Gedong Songo Semarang memiliki signifikan ada pengaruh lokasi, kualitas pelayanan serta citra destinasi

    PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN KELAS VII DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TERISI KABUPATEN INDRAMAYU

    No full text
    Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Penggunaan Media Audio Visual dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Kelas VII di Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Terisi Kabupaten Indramayu. Penelitian ini dilatarbelakangi bahwa nilai hasil belajar para murid kelas VII pelajaran PPKn masih dikategorikan rendah. Peristiwa itu memiliki sebab akibat pendidik yang hanya sebatas memanfaatkan sarana pelajaran yang umum. Jenis penelitian ini ialah eksperimen kuantitatif yang menggunakan 2 kelas. Penelitian yang memilah populasi sebanyak 187 murid, class eksperimen sebanyak 30 anak dan kelas kontrol sejumlah 30 anak. Data yang dipergunakan diantaranya peninjauan langsung, documentasi, serta pengujiantes. Peneliti memakai uji T (t-test) guna analisis data. perolehannya menjelaskan jika pretest class kontrol diperoleh rata-rata 61,00 dan rata-rata nilai postestnya sebanyak 76,83 dengan meningkatnya rata-rata sebesar 15,83. Pada class experimen nilai pretest belajar siswa didapat rerata 59,3 dan rata-rata nilai posttest hasil belajar siswa sebanyak 77,00 dengan rerata peningkatan sebanyak 17,7. Dengan demikian terlihat bahwa menggunakan sarana audio visual ada penambahan perolehan belajar siswa dalam pelajaran PPKn

    The Art of Questioning in Online Learning: Effective Questioning Strategies in EFL Reading Class

    No full text
    The advent of online learning has made it necessary for educators to develop new teaching strategies, particularly in the area of questioning techniques. This study aimed to explore the types of questioning strategies employed by teachers during online reading classes and identify the factors that contribute to the frequent use of a specific approach. The study used observation checklists and interview guidelines based on Bloom's taxonomy and Wragg and Brown's questioning strategies to gather data from second-year English language students enrolled in an online reading class. The research findings revealed that to engage students, evaluate their comprehension, and ensure alignment with the textbook material the teacher primarily utilized "Understand" and "Analyze" questions, along with directed, distributed, responded, and sequenced strategies. The teacher also utilized Zoom's chat box feature to ask questions and enable students to provide direct answers. The results of this study demonstrate the importance of effective questioning techniques in online learning environments. The teacher's use of a variety of questioning strategies had a positive impact on the students' ability to acquire knowledge, demonstrating that a diverse range of strategies can help students achieve deeper levels of understanding. The research findings have important implications for the education sector as it provides insights into effective teaching strategies that can help promote student engagement and enhance their learning outcomes

    Analisis Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Ditinjau dari Self Efficacy Siswa SMP Kelas VIII

    No full text
    Kemampuan pemecahan masalah erat kaitannya dengan keyakinan siswa dalam menyelesaikan permasalahan matematika, karena keyakinan yang dimiliki siswa dalam pemecahan masalah akan mempengaruhi hasil belajar siswa, keyakinan yang dimaksud adalah self efficacy. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan pemecahan masalah matematis ditinjau dari self efficacy siswa SMP Hasanuddin 6 Semarang. Pelaksanaan penelitian di lakukan di SMP Hasanuddin 6 Semarang. Subjek penelitian yang di ambil 3 siswa kelas VIII C SMP Hasanuddin 6 Semarang dengan tingkat self efficacy tinggi, sedang, dan rendah. Metode penelitian deskriptif kualitatif. Intrumen dalam kemampuan ini berupa angket self efficacy, soal tes tertulis kemampuan pemecahan masalah matematis dan pedoman wawancara. Keabsahan data yang digunakan adalah triangulasi teknik atau metode. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa subjek dengan self efficacy tinggi memenuhi indikator kemampuan pemecahan masalah, subjek dengan self efficacy sedang memenuhi tiga indikator kemampuan pemecahan masalah, subjek dengan self efficacy rendah belum memenuhi semua indikator kemampuan pemecahan masalah

    267

    full texts

    6,019

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journal Universitas PGRI Semarang
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇