Universitas Sriwijaya (UNSRI): E-Journal
Not a member yet
    5999 research outputs found

    PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN FISIKA MATERI TEORI KINETIK GAS MODEL INQUIRY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA

    No full text
    Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan perangkat pembelajaran fisika materi teori kinetik gas model inquiry learning untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan jenis pengembangan 4-D terdiri dari tahap define, tahap design, tahap develop, dan tahap desseminate. Instrumen yang digunakan dalam tahap develop berupa instrumen angket kelayakan perangkat pembelajaran yang dikembangkan berupa RPP, LKPD, dan instrumen tes. Hasil pengisian angket tersebut dianalisis menggunakan skala Likert lalu dikategorikan dalam rentang skor kumulatif kelayakan produk. Hasil penelitian yang diperoleh melalui uji kelayakan menunjukkan bahwa perangkat pembelajaran RPP diperoleh persentase rata-rata 92% dengan kategori sangat layak, perangkat LKPD diperoleh persentase rata-rata 90% dengan kategori sangat layak, dan perangkat instrumen tes diperoleh persentase 95% dengan kategori sangat layak. Kesimpulan, perangkat pembelajaran fisika model inquiry learning sangat layak digunakan sebagai penunjang proses pembelajaran dengan penyajian yang dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa pada materi teori kinetik gas

    PERANCANGAN WEBSITE PAPUA TOURISM SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA DENGAN TEKNIK PARALLAX SCROLLING

    Get PDF
    Teknologi informasi bisa disebut sebagai kegiatan mengumpulkan, mengelola, menyimpan, menyebarkan dan memanfaatkan sebuah informasi. Salah satu bentuk dari teknologi informasi ini adalah website. Fungsi dari website sendiri adalah sebagai media untuk melakukan promosi barang, produk, tempat dan lainnya. Website sendiri memberikan kemudahan kepada orang-orang dalam mengelola informasi dibalut dengan tampilan interface untuk lebih menarik perhatian dari penggunanya. Salah satu tampilan desain yang sedang terkenal dan banyak digunakan adalah parallax scrolling yang menerapkan efek visual yang tinggi. Maka dari itu, dilakukanlah penelitian sebuah perancangan website yang menggunakan teknik parallax scrolling dengan konten destinasi wisata di Provinsi Papua guna meningkatkan kembali kunjungan wisatawan setelah terkena dampak dari pandemi covid-19. Website ini mengenalkan sekitar sepuluh destinasi wisata yang letaknya di Provinsi Papua. Dengan menggunakan metode penelitian kualitatif dan juga penelitian kepustakaan dihasilkanlah sebuah website yang informastif dan juga menarik yang menggunakan teknik efek visual parallax scrolling

    Implementasi Algorima Random Forest untuk Klasifikasi Penerima Bantuan Bedah Rumah

    Get PDF
    Bantuan bedah rumah merupakan suatu bentuk dukungan pemerintah bagi masyarakat yang kurang mampu untuk memperbaiki tempat tinggal. Pemerintah memiliki banyak data masyarakat yang membutuhkan bantuan bedah rumah, namun tanpa suatu sistem klasifikasi yang baik, hal ini dapat menyebabkan bantuan tersebut salah sasaran. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem klasifikasi menggunakan teknik data mining untuk membantu pemerintah menentukan sasaran yang tepat dan memastikan bahwa bantuan tersebut sesuai dengan kebutuhan masyarakat yang membutuhkan. Penelitian ini menggunakan algoritma Random Forest untuk klasifikasi penerima bantuan bedah rumah dengan jumlah data set 179 data. Tahapan penelitian yang dilakukan dimulai dari data collection dan data preprocessing. Selanjutnya citra akan diklasifikasi menggunakan algoritma Random Forest. Hasil klasifikasi akan dievaluasi menggunakan confusion matrix, kemudian dilakukan implementasi terhadap data uji. Hasil penelitian yang diperoleh yaitu nilai akurasi sebesar 93,8%, precision sebesar 89,47% dan recall sebesar 65,38 %. Dari hasil penelitian ini, diharapkan dapat membantu pemerintah dalam memastikan bahwa bantuan bedah rumah diterima oleh individu atau keluarga yang benar-benar membutuhkan. Selain itu, penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan informasi penting bagi pemerintah dalam menentukan penerima bantuan di masa yang akan datang

    Development of ICT TPACK-oriented learning media for gymnastics material of Grade VIII Junior High School students

    Get PDF
    This study aims to develop an ICT-TPACK-oriented learning video for grade VIII students for forward and back-roll tasks. This research and development study uses the ADDIE model. The study population consisted of 2,582 students with 501 samples of grade VIII from 8 public junior high schools in the Buleleng District. Closed questionnaires in the form of google forms and motion task validation sheets were used as instruments with quantitative-qualitative descriptive analysis techniques. The results showed 1) 93% of students needed motion task videos, and 2) content expert scores on motion tasks reached 72 out of 75. In conclusion, 1) PE motion task videos on forward and back-roll material were needed by grade VIII students, and 2) the forward and back-roll tasks were valid. The motion tasks designed can be implemented by PE Junior High School teachers in Buleleng District

    MEMBANGUN SMART AND GOOD YOUNG CITIZENS MELALUI PROGRAM ORGANISASI KEPEMUDAAN BERBASIS CIVIC LITERACY

    Get PDF
    ABSTRAKRiset ini berupaya untuk menganalisis juga merefleksikan atas urgensi membangun smart and good young citizens melalui program organisasi kepemudaan berbasis civic literacy, karena memuat upaya penguatan civic competence secara inklusif dan masif, pemberdayaan organisasi kepemudaan, dan peningkatan literasi pemuda berbasis Pancasila dan Undang-Undang Dasar NRI 1945. Riset ini dirampungkan berbasis pendekatan kualitatif, dengan metode studi literatur, teknik analisis data, yaitu, reduksi, display, juga verifikasi. Hasil penelitian, yaitu, pertama, konstruksi tentang visi membangun smart and good young citizens melalui program organisasi kepemudaan berbasis civic literacy, tidak hanya berupaya membentuk pemuda, yang cerdas, dan terampil, karena juga mengakomodir penguatan karakter pemuda, yang terintegrasi dengan ciri khas atau kepribadiannya, yang mengarah pada performance character maupun moral character, maka menjadi model baru dalam pembangunan smart and good young citizens, berbasis komunitas, yang programnya memuat civic literacy, kedua, realisasi model tersebut adalah, pertama, perampungan konstruksi pemikiran mengenai urgensi mengintegrasikan upaya membentuk warga negara muda yang cerdas dan baik, pemberdayaan organisasi kepemudaan yang relevan dan berkelanjutan, lalu upaya penguatan civic literacy, kedua, merampungkan orientasi atau tujuan umum, ketiga, menerapkan secara nyata melalui program organisasi kepemudaan, yang inklusif, akomodatif, dan inovatif, keempat, penerapan prinsip kolaboratif (pentahelix) dan berkelanjutan, kelima, evaluasi dan tindak lanjut, keenam, sosialisasi, Kesimpulan riset, yaitu, visi membangun smart and good young citizens melalui program organisasi kepemudaan berbasis civic literacy, adalah upaya nyata mewujudkan peradaban maju bangsa Indonesia. ABSTRACTThis research seeks to analyze and reflect on the urgency of building smart and good young citizens through civic literacy-based youth organization programs, because it includes efforts to strengthen civic competence in an inclusive and massive manner, empowering youth organizations, and increasing youth literacy based on Pancasila and the NRI Constitution. 1945. This research was completed based on a qualitative approach, with the method of literature study, data analysis techniques, namely, reduction, display, as well as verification. The results of the research, namely, first, the construction of the vision of building smart and good young citizens through civic literacy-based youth organization programs, does not only seek to form smart, and skilled youth, because it also accommodates the strengthening of youth character, which is integrated with their characteristics or personality. , which leads to performance character and moral character, then becomes a new model in the development of smart and good young citizens, community based, whose program includes civic literacy, second, the realization of the model is, first, the completion of the construction of thoughts regarding the urgency of integrating efforts to form citizens smart and good young people, empowering relevant and sustainable youth organizations, then efforts to strengthen civic literacy, second, completing orientation or general goals, third, implementing concretely through youth organization programs, which are inclusive, accommodative, and innovative, fourth, applying the principles collaborative (pentahelix) and sustainable, fifth, evaluation, sixth, socialization. The conclusion of the research, namely, the vision of building smart and good young citizens through civic literacy-based youth organization programs, is a real effort to realize the advanced civilization of the Indonesian nation

    PENGEMBANGAN E-LEARNING BERBANTU LINKTREE PADA MATERI HUBUNGAN GAYA DAN GERAK UNTUK SISWA KELAS IV MI SABILILLAH TANJUNG KABUPATEN NGANJUK

    Get PDF
    Penelitian ini dilatar belakangi peserta didik kelas 4 masih kurang memahami materi gaya dan gerak disebabkan saat pandemi covid-19 pembelajaran hanya melalui group whatsapp. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran, untuk membuktikan kelayakan media pembelajaran ditinjau dari kevalidan, keefektifan, respon guru dan siswa. Penelitian ini mengunakan metode penelitian Research and Developmen (R&D) dengan model ADDIE (Analyze, Design, Developmen, Implementation, dan Evaluation). Instrumen yang digunakan pada penelitian ini ada dua yaitu menggunakan angket dan tes. Hasil dari penelitian pengembangan media e-learning berbantu linktree materi hubungan gaya dan gerak kelas IV MI Sabilillah Tanjung Kabupaten Nganjuk adalah sebagai berikut: (1) Hasil validitas e-learning berbantu linktree di dapatkan presentase 91% sangat valid atau dapat digunakan tanpa revisi. (2) Hasil validitas e-learning berbantu linktree di dapatkan persentase 88,21% dinyatakan sangat efektif dapat digunakan tanpa perbaikan. (3) Hasil angket respon guru diperoleh hasil persentase 94% dinyatakan sangat baik dan hasil angket respon siswa pada uji coba luas diperoleh hasil persentase 90% dinyatakan sangat baik. Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa media e-learning berbantu linktree sudah baik atau valid dan efektif digunakan dalam proses pembelajaran

    THE USE OF LEARNING MANAGEMENT SYSTEM ON ESP COMPUTER STUDENTS’ WRITING SKILLS DEVELOPMENT: A CASE STUDY IN INDONESIA

    Get PDF
    With the advancement of computer program and Internet-based technology, many higher education institutions provide Learning Management Systems (LMS) to facilitate online teaching and learning. This study was intended to explore students’ experiences during the use of the LMS of WeLearn as a tool for writing skills development. It used a case study design and involved two online classes consisting of 24 freshmen ESP computer students in a private higher education institution of Informatics and Computer Management in East Kalimantan, Indonesia. It used self-report and observation in the data collection. The findings showed that the students actively used the Welearn system to accomplish the online course. They had positive experiences and perceived the benefits on the use of the WeLearn system. The benefits were easy to use and access as well as was cost-effective. Additionally, the WeLearn system could develop students’ writing skill, linguistic competence, technology skill, high learning motivation, self-management, time management, responsibility, self-confidence, accountability, independence, and creativity. However, the students encountered some challenges such as unstable internet connection, distracted learning concentration, unenthusiastic learning interaction, absence of alert information, and writing plagiarism.

    DEVELOPING MOODLE-BASED E-LEARNING MEDIA TO LEARN NEWS WRITING

    Get PDF
    Students majoring in English language education need to have proficient writing skills which show wide range of cognitive and linguistics abilities. For that reason, news writing that includes techniques for writing good headlines, techniques for writing interesting headlines, and techniques for creating a comprehensive and in-depth news body is appropriate to facilitate that needs. The purpose of this research is to develop Moodle, Google Slides, and Power Point-based E-Learning aids for learning how to write news articles in writing for mass media course for English language education students. This study employs the 4D development model (Define, Design, Development, and Dissemination) to conduct R&D. This research uses a non-test instrument data collection strategy in the form of a questionnaire distributed to two material experts and two media experts. The results are as follows: a) the validation results by material experts received a score of 81.54 %, placing them in the very feasible category; b) the validation results by media experts received a score of 78.4 %, placing them in the feasible category. These results indicate that the E-Learning Moodle's learning materials are suitable to be used in the journalism cours

    Robo-Robo Culture as Multiculturalism Education Based on Local Wisdom in The Kakap River Community in West Kalimantan

    Get PDF
    Abstract: Multicultural education based on local wisdom can be used to solve various problems, with the aim of multicultural education based on local wisdom is to give young people an understanding of the values of local wisdom. Regarding the issues to be raised, namely how to instill multicultural values based on Robo-robo local wisdom for the Sungai Kakap community in West Kalimantan. The purpose of this study is to describe how to instill multicultural values based on Robo-robo local wisdom for the Sungai Kakap community and its conservation efforts, this aims to create citizens who have multicultural citizenship awareness. The research method used is descriptive with a qualitative approach. The results of the study show that multicultural values based on local wisdom in Robo-robo culture are able to lead society, especially students, to become human beings who care about their local culture. Apart from that, community leaders and the local government are also trying to preserve this culture, because traditional values in Robo-Robo culture are consultants of Islamic values, because Islam is the religious identity of the Malay people.Keywords: Multicultural, Local Wisdom, Robo-Robo Culture

    Kualitas Fisik Ayam Broiler di Kecamatan Telaga Biru, Kabupaten Gorontalo, Provinsi Gorontalo

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas fisik ayam broiler (bobot potong, bobot karkas, persentase karkas dan pH daging) dan mutu hedonik (warna dan aroma daging) di Kecamatan Telaga Biru, Kabupaten Gorontalo. Penelitian ini menggunakan metode observasi, dengan melakukan kunjungan langsung dan mengamati peternakan ayam broiler serta melakukan wawancara dan pengukuran kualitas fisik ayam. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif, selanjutnya untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan kualitas fisik, dan mutu hedonik di tiap lokasi digunakan uji Kruskal Wallis dan uji lanjut Mann Whitney U. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas fisik ayam broiler di Kecamatan Telaga Biru Kabupaten Gorontalo memiliki nilai pH normal yaitu 5,72±0,46–6,15±0,50, dengan rata-rata bobot potong 2,03±0,10–2,18±0,25 Kg, bobot karkas 1,54±0,18 kg–1,61±0,20 Kg dan persentase karkas sebesar 73,24±8,51%–75,32±6,20%. Rata-rata mutu hedonik warna daging ayam broiler di Kecamatan Telaga Biru Kabupaten Gorontalo berkisar dari putih pucat dan merah pucat dan untuk mutu hedonik aroma daging sama untuk seluruh lokasi yaitu berbau amis.Kata Kunci: Kualitas Fisik, Persentase Karkas, Broiler, Mutu Hedoni

    5,492

    full texts

    5,999

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Universitas Sriwijaya (UNSRI): E-Journal
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇