Shobi University Academic Repository / 尚美学園大学学術情報リポジトリ
Not a member yet
802 research outputs found
Sort by
Control methods for scattered instances in Flash movies
多数のムービークリップインスタンスの動作を独立して制御し、かつ外部イベント(マウスクリック、キー押下、タイムアウト処理)を検出して全インスタンスが統一した処理を行うよう制御するためのFLASH Actionscript構成法とその特徴について述べる。スクリプト構成法として、(1)全てのインスタンス動作をムービークリップアクションとして各インスタンスに分散して記述する独立分散制御方式と、(2)キャラクタの動きを動作ステージ毎に分割し、各ステージにおいては全インスタンス分をまとめてフレームアクションとして記述するステージ分割集中制御方式を取り上げ、これら2方式の実現例を示す。また、実際のスクリプト作成結果およびムービーの動作結果から、2方式のメリット、デメリットを評価することにより各々の適用領域を明らかにする。Control methods for movie-clip instances in FLASH movies, which move independently and are controlled by outside events such as mouth click, key down and timer explosion, are presented. The distributed control where the movie-clip action is prepared for each instance, and the stage division concentrated control where the movie-clip action for all instances are preprared in each control stage such as moving independently, gathering to one point and scattering to different direction are considered. In this paper implementation results of these two methods are also shown.1KJ00004919558論文Articledepartmental bulletin pape
Fine days over Kominato Railroad Station
現在、木版画の技法を用い、主に日本各地の駅や駅周辺のモチーフを中心に制作活動を行っている。2003年に作品のモチーフにした小湊鉄道は、千葉県房総を走る小さなローカル私鉄である。この鉄道は、田園から山間部にかけて走る沿線の風景に加え、永年大切に使われ続けている車両や駅舎がひと昔前の景色をつくり出し、休日には遠方から鉄道風景を見るために訪れる人も多い。「小湊鉄道駅日和」はその小湊鉄道の五井駅から終点上総中野駅まで全18駅をポストカードにしたものである。ここでは、現場でのスケッチから作品に至る制作課程を中心に発表する。The work I am now doing here is based on many domestic stations and its surrounds printed by woodcuts. "Kominato Railroad", which was a motif of my work in 2003, is a small local train service which runs in the Bouso area in Chiba. The train passes through a landscape of rice fields and mountains, conjuring up an image of the past. During holidays there are many visitors who come to look at those places. "Kominato Tetsudo Biyori" is a collection of postcards including all the stations on the line from Goi to Nakano. In this booklet I would like to present both my drawings and my work process.4KJ00004919561創作ノートCreation Notedepartmental bulletin pape
Why do the oral expressions in public spaces of Japan have the peculiar melody?
戦後の日本社会で進められた効率化は、いわば「脱リアル」の過程でもあった。言葉からも「リアル」が抜け、希薄化していった。国語教育での効率化は、活字化した書き言葉を中心にすることによって進められた。しかし、論述文はさておき、より立体的な言葉の世界=「作品」の読解に当たっては、音声表現のための「適切な方法論」によって、書き言葉の中に横たわる「リアル」を、立ち上がらせてやる必要があった。にもかかわらず、活字をもとに声に出す時にとられた方法は、単なる「黙読の音声化」(黙読時の頭の中での読みを、同時に声にも出してゆくこと)に過ぎず、しかもその表現には、「節まわし」という奇妙な音楽性がつきまとっていた。「黙読の音声化」は、特異な「身体性」をつくり上げ、マイクとスピーカーを通し、粗雑な音声表現を、公共空間にタレ流すことに貢献してきた。この論文ではその因果関係をたどり問題点を抽出した上で、音声表現のための「適切な方法論」のひとつを提示する。In the Japanese society, which has a unique culture of disseminating a multitude of messages over loudspeakers in public spaces, crude oral expressions flood stations, commercial districts, and department stores. This thesis will analyze the depth of the relationship between this phenomenon and post-war Japanese language education. Furthermore, based on its criticism, it aims to offer a proposal to Japanese language education by highlighting the importance of the methodologies of appropriately expressing orally the emotions behind words.6KJ00004919563論文Articledepartmental bulletin pape
An Introduction to Kidawida : The Language of the Taita in Southeast Kenya(II)Pronouns
ダヴィダ語は、南東ケニアの丘陵地帯に暮らす山地農耕民のタイタ人の言語である。総合政策研究紀要第6号(2003年9月)において、ダヴィダ語の名詞、形容詞、数詞について分析した。本稿は、それにつぐものとして代名詞を取り上げる。タイタ人は、タイタ、カシガウ、サガラの三つの丘陵地帯、および、その麓のヴォイを中心とするウッドランド・サバンナ帯に暮らしているが、ダヴィダ語は、これらの地域の中で一番人口稠密なタイタ・ヒルズで使用されている言語である。ダヴィダ語は、ニジェル・コルドファンNiger-Kordofanian語族のなかのバントゥBantu系に分類される。タイタ人の言語としては、ダヴィダ語のほかにカシガウKikasigau語、サガラKisaghala語がある。カシガウ語は、ダヴィダ語の一方言としてとらえられているが、サガラ語は、ミジケンダMijikenda・グループのなかでとくにギリアマGiriama語との関係が深いとされ、そこでは、語彙の借用にとどまらず、音調の類似性が多くみられる。そうした点から、サガラ語は、タンザニア北部のパレPare語と同じグループに属し、ミジケンダ、スワヒリSwahiliを含むサバキSabakiグループを構成するものとして捉えられ、そこに、ダヴィダ語との相違点を見ることができる。その一方で、これらの言語は、接頭辞が発達していること、名詞がいくつかのクラスに分類されることなどの特徴を共有している。これは、代名詞の構成に直接影響を与えるものであり、特に、前稿Vol.Iで述べた名詞クラスの8つの分類法は、代名詞を考える前提となる。アルフレッド・レイAlfred Wrayは、ダヴィダ語の隣接言語であるサガラ語の名詞クラスを9つに分類しているが、本稿では、前稿で分析した8クラスを基本として議論を進める。一方、代名詞の種類に関しては、レイのサガラ語の分析を参照して、人称代名詞、所有代名詞、再帰代名詞、指示代名詞、関係代名詞、および、疑問詞を取り上げる。Vol.III以下では、動詞、副詞、その他を取り上げる。This paper aims to analyze Kidawida which is the main indigeneous language among the Taita. Almost all the major linguistic groups of Kenya are present in this district, but those spoken by significant numbers of people are Bantu, Nilotic and less importantly Eastern Cushitic. The language of the Taita belongs to Northeast Coastal Bantu group. The first person to try and put the language of the Taita in writing was Wray, J.A. who was sent to Kenya by the Church Missionary Society in London. In 1894, he published An Elementary Introduction to the Taita Language. This book was written on the grammar of Kisaghala, because his first mission was established in the Teri valley of the Saghala Hills. Kisaghala is one of dialects of the Taita language.In volume I, I analyzed nouns, adjectives and numerals of Kidawida which is spoken mainly in the Taita Hills, southeast Kenya. In this volume, I'll analyze grammatical features of Kidawida in pronouns making reference to the Wray's work on Kisaghala. I'll discuss six features of pronouns: personal pronouns, possessive pronouns, reflexive pronouns, demonstrative pronouns, relative pronouns, and interrogatives. Pronouns in Kidawida are similar to the Swahili language in their structure. In the following volume, I'll continue to analyze verbs, adverbs, and others.1KJ00004909836論文Articledepartmental bulletin pape
Brand Management : Common features of Standard Character
本研究では、定番キャラクターの事例としてハローキティ、ドラえもん、スヌーピーを取り上げ、それらの共通要因を探ることで、付加価値を高めるブランド・マネジメントについて考察した。成功要因としてハローキティにはドメスティック・ミックスとキャラクターの薄さ、ドラえもんには箱庭的世界観、スヌーピーには感情移入しやすいストーリーを見出した。3つの定番キャラクターの共通要因としては、キャラクターとしての「昇華」と、顧客を取り込み続けるエンジンの存在があげられる。アーカーは、ブランドの特性として「接触度」「連想」「信頼性」「認知度」「ロイヤルティ」の5つをあげているが、事例として取り上げたキャラクターにはこれらの特性が組みこまれており、結果として定番キャラクターを創り出していることがわかった。また、ブランドを創り出すのが究極的には人であることを考えると、作品を生み出す芸術家のマネジメントは、企業にとって重要な課題となる。Through three case studies: Hello Kitty, Doraemon and Snoopy, I examined common factors of those familiar characters for studying brand management. I found three key factors for success. For Hello Kitty, I found domestic mixture and thinness of character. For Doraemon, I found a view of life like miniature garden, and for Snoopy, I found easiness for empathy to the story. The common factors of those three are "sublimation" of the character and existence of engine that involves the clients constantly. Aaker picked up five characteristics of the creating brand: "the degree of contact" "association" "reliability" "the degree of recognition" "royalty". These characteristics were also being included in case studies, and as a result, created familiar characters. As the artists create characters for enterprises. human resources management will become an important subject.5KJ00004916656論文Articledepartmental bulletin pape
A report on the way of scolding children
青少年による犯罪や問題行動の質的変化に応じて、昨今、大人が子どもの行為を大目にみがちな傾向を反省し、子どもを叱ることの必要性を再認識する声が強くなっている。そこで、今後必要になるであろう効果的な子どもの叱り方を探るために、学生を対象とした調査を行った。170 名の大学生(短大生を含む)に中学生時の親からの叱られ体験のなかで、もっとも嫌な叱られ方を自由回答させるという方法をとった。その結果、嫌な叱られ方は「くどい叱り方」、「他者と比較して叱る」、「一方的否定」、「感情的・親都合優先の叱り方」、「遠まわしな叱り方」、「命令的な叱り方」、「子ども軽視」の7つのカテゴリーに分類された。本稿ではこれらの結果をもとに効果的な叱り方の試案を提示し、それらについて学習理論とカウンセリング理論の視点から、有効性の検討を行った。In this study, in order to explore how to scold the children effectively, research for students was conducted. 170 university students (junior college students were included) scolded from their parentsat the time of a junior high school student were asked to carry out the free reply of the most disagreeable way of being scolded in their experiences. As a result, seven categories of the disagreeable way of being scolded were found. These categories were as follows: "the tedious way of scolding", "the scolding as compared with the others", "one-sided denial", "the way of scolding emotionally and parent sided", "the indirect way of scolding", "the injunctive way of scolding", and "disregarding children."The effective tentative plan of a way to scold was shown based on these results, and this paper examined validity from the viewpoint of learning theory and counseling theory about them.8KJ00004916659論文Articledepartmental bulletin pape
Vocalization for Singing : A Theory and Practice for Effective Training
声楽発声に必要な人体諸器管の働きに関する知識と、さまざまな指導者により考案された声楽発声の方法、またそれを習得するためのトレーニング方法を比較検証し、演奏、指導の場での合理的な活用の形を模索し提言する。In this thesis, based on the knowledge of functions of the organs of a human body needed for a vocalization and a comparative study regarding with various types of vocalization and vocalization trainings thought out by several instructors, a practical and reasonable vocalization method for a performer and a practical and effective instruction method for a instructor are suggested.7KJ00004919447論文Articledepartmental bulletin pape
A Study on the Production of High Definition TV drama : Based on a case study of drama-roman "Hojo Tokimune"
2001年からデジタルハイビジョン放送が開始された。デジタルハイビジョンは縦横比(16 : 9)の安定したフレーム、高画質、高音質、マルチ画面、双方向、データ放送など多機能なメディアである。この方式は現行のテレビでの視聴覚体験や映像表現の技法を根本から変えはじめている。大画面の迫力ある映像、CD並みの優れた音質は臨場感にあふれている。技術的には画質、音質とも劣化がなく、CGとの合成もしやすく、映画などでも幅広く活用されている。私はNHKにおいて、デジタルハイビジョン・大河ドラマ「北条時宗」のTD(技術責任者)を担当した。この経験をふまえ、作品制作の意義およびハイビジョン制作での課題を考察する。Digital hi-vision broadcasting (digital high-definition broadcasting) was inaugurated here in Japan in 2001. The digital hi-vision broadcasting is a superb medium with multilateral functions, such as the stable frame of horizontal and vertical ratio (16:9), high definition, high quality of sound, multilateral frame, interactive TV broadcasting, data broadcasting, among others. This system has begun to change from the ground up the attitude and participation of the audience and the techniques of the image presentation of the conventional TV broadcasting. No doubt the huge, impressive image and high quality of sound equivalent to that of CDs give us a sense of presence. Technically, no deterioration is evident both in images and sound, and this system is widely employed in movies because of CG composite. I was in charge of TD (technical director) of NHK, when the digital hi-vision drama-roman "Hojo Tokimune" was produced. Based on my experiences, I consider the vital significance of producing the program and the problems involved in the hi-vision production.1KJ00004916663論文Articledepartmental bulletin pape
A Study on "Theme Music" of Japanese TV Drama
日本のテレビ・ドラマのテーマ音楽は、近年、そのあり方の諸相に於いて変化を見せている。それらの変化の原因を探り、その結果としてのテーマ音楽の現状について検証する。更に、その現状が抱える問題点と弊害を明らかにし、そうした現状から脱却するための方策を提案する。It might be recognize that recently "Theme Music" of Japanese TV drama has been changed in many aspects; its musical contents, the system of production and so on. In this paper the author tries to find the cause of these changes which happened and to search the present states of "Theme Music". Furthermore the author tries to clarify the problem and harmful effects, which the present situation of theme music is including within, and suggest the correct direction which the author believes.4KJ00004919547論文Articledepartmental bulletin pape